ダメージ実験
自分と相手、お互いの二人三脚(?)で倍々ゲームを行って
- 如何に凄まじいダメージ(推定)を叩き出せるか(自分Lv100相手Lv1)、
- 如何にLv1のポケモンでLv100の相手を一撃粉砕できるか、
みたいなことを構築してみる場所です。
ルール(仮)
- 改造NG
- 攻撃する側の個体値努力値は最高で性格+補正、防御側の個体値努力値は最低で性格-補正で計算する。
- パワーシェア、ガードシェア禁止(ステータスがほぼ自在になるので面白みに欠ける)
- (ミラータイプなどのタイプ変化)+(ハロウィン、森の呪いでタイプ追加)で4倍ないし8倍弱点をつくるのはOK
- 一撃粉砕の定義は、ダメージ計算が通常処理の攻撃1発(複数回攻撃技は最高ヒット数)でHP満タンの相手を削り切ること。
(転がるの場合は、5回目で一撃粉砕することを目標にする、など)
相手に最終攻撃の直前に眠るを使ってもらえばいいので途中の残りHPは気にしなくてよい。
ある程度の余裕を持って一撃で倒せる場合、ぎりぎり倒せる条件を提示したうえで追加要素を書くとベスト。
- ダブルでの手助け・フラワーギフトなどの補強可。また、そういったサポート役のポケモンはレベルを問わない。
レベルを揃えておけるならその方が見栄えはいい。
- 指を振るは不可。先取りならばメトロノームもマグニチュード10も乗せてよい。
テンプレ
ターン数 |
味方の行動(対象省略) |
相手の行動(対象省略) |
最終的にどうなるか |
1ターン目 |
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2ターン目 |
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3ターン目 |
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大ダメージ
下剋上
味方:カラカラLv.1、ピィ、アサナン、ラルトス
相手:
ジバコイルLv.100、
ジバコイルLv.100、アサナン、アサナン
実験:ダブルバトル、カラカラLv.1の地震で
ジバコイルLv.100を2体まとめて一撃で倒す。
ターン数 |
味方の行動(対象省略) |
相手の行動(対象省略) |
最終的にどうなるか |
1ターン目 |
カラカラ 嫌な音 |
ジバコイル 嫌な音 |
ピィ A+6B-6 |
ピィ 腹太鼓 |
ジバコイル嫌な音 |
2ターン目 |
アサナンに交代 |
アサナンに交代 |
変化なし |
ピィ 適当 |
アサナンに交代 |
3ターン目 |
アサナン 自己暗示 |
アサナン 自己暗示 |
全員 A+6B-6 |
ピィ 適当 |
アサナン 自己暗示 |
4ターン目 |
アサナン パワトリ |
アサナン パワトリ |
アサ3体 A+6B-6パワトリ状態 |
ラルトスに交代 |
アサナン パワトリ |
ラルトス ヨガパワートレース |
5ターン目 |
カラカラにバトン |
ジバコイルにバトン |
バトン先3体 A+6B-6パワトリ状態 |
ラルトス スキスワ |
ジバコイルにバトン |
カラカラに関してはヨガパワー |
6ターン目 |
カラカラ 穴を掘る |
ジバコイル 電磁浮遊 |
ジバコ2体浮きだした |
ピィに交代 |
ジバコイル 電磁浮遊 |
7ターン目 |
穴を掘る決まらず |
ジバコイル ミラーコート |
ジバコ2体浮いている |
ピィ 物真似 |
ジバコイル ミラーコート |
ピィ電磁浮遊可能 |
8ターン目 |
カラカラ 気合いだめ |
ジバコイル 物真似 |
カラカラ以外浮いている |
ピィ 電磁浮遊 |
ジバコイル物真似 |
ジバコ2体穴を掘る可能 |
9ターン目 |
カラカラ 適当 |
ジバコイル 適当 |
変化なし |
ピィ 適当 |
ジバコイル 適当 |
10ターン目 |
カラカラ 適当 |
ジバコイル 適当 |
ジバコ2体が落ちてきた |
ピィ 適当 |
ジバコイル 適当 |
11ターン目 |
カラカラ 地震 |
ジバコイル 穴を掘る |
急所に当たったジバコは |
ピィ 手助け |
ジバコイル 穴を掘る |
気絶する |
ノーマルタイプ最高ダメージ(トリプルバトル)
最高威力のカウンター
味方:
ハピナス@きあいのタスキ(lv100)、適当なポケモン(今回は
ピカチュウ)
相手:メガガルーラ、
ハピナスを確定一発に出来る任意のポケモン(今回はlv100
コジョンド)
実験:カウンターの最高ダメージを叩き出す
最終更新:2021年08月12日 17:15