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ボスゴドラ - (2018/09/30 (日) 14:59:54) の1つ前との変更点

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*ボスゴドラ No.306 タイプ:はがね/いわ 通常特性:がんじょう(一撃技で戦闘不能にならない)     (第五世代では、上記に加え、HPが満タンのとき一撃でひんしになるダメージを受けても、HPを1残して持ちこたえる。)      いしあたま(反動技を使用した際、自分に返ってくるダメージがなくなる。) 隠れ特性:ヘヴィメタル(自分のおもさが2倍になる。) 体重:360.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・メガボスゴドラ タイプ:はがね 特性 :フィルター(効果抜群の時に受けるダメージを2倍から1.5倍に軽減する) 体重 :395.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/D/Pt/HGSS/BW2/ORAS/USUM |CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):諸刃の頭突きがさぁくれつぅ!!|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){HP}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){防御}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){特防}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):素早|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){特性・備考}| |CENTER:ボスゴドラ|CENTER:70|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):110|CENTER:BGCOLOR(PINK):180|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50|いしあたま| |CENTER:[[ジーランス]]|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|いしあたま| |CENTER:[[ラムパルド]]|CENTER:97|CENTER:BGCOLOR(GOLD):165|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:58|| |CENTER:[[ドンファン]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50|| |CENTER:[[ニドキング]]|CENTER:81|CENTER:92|CENTER:77|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:85|とうそうしん| |CENTER:[[サニーゴ]]|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:35|はりきり| |CENTER:[[エンブオー]]|CENTER:110|CENTER:123|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:65|すてみ| |CENTER:[[アーケオス]]|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(PINK):140|CENTER:65|CENTER:112|CENTER:65|CENTER:BGCOLOR(PINK):110|よわき| |CENTER:[[ズルズキン]]|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:115|CENTER:45|CENTER:115|CENTER:58|じしんかじょう| |CENTER:[[サザンドラ]]|CENTER:92|CENTER:105|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:98|| |CENTER:[[ギルガルド]]|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:60|バトルスイッチ| |CENTER:[[ガチゴラス]]|CENTER:82|CENTER:121|CENTER:119|CENTER:69|CENTER:59|CENTER:71|いしあたま| |CENTER:[[ウソッキー]]|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:115|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:30|いしあたま| |CENTER:[[バスラオ]]|CENTER:70|CENTER:92|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:55|CENTER:98|すてみ/いしあたま| |CENTER:[[バクガメス]]|CENTER:60|CENTER:78|CENTER:135|CENTER:91|CENTER:85|CENTER:36|| |CENTER:[[ウツロイド]]|CENTER:109|CENTER:53|CENTER:47|CENTER:127|CENTER:131|CENTER:103|| ↑そういやPBRで実況がすごいテンションで「諸刃の頭突きが炸裂!!!」って言ってたな。 いや、「炸裂!!」というか「すぁくれつぅ!!!」ぐらいのテンション。 ↑しかしばかぢからの場合は「ばかぢからが炸裂!↓」みたいな若干冷静なコメント。 ↑一方きあいパンチの場合は「………」 ↑いやちゃんと「きあいパンチが炸裂したぁっ!」て用意されてるはず ↑しかし仕様によってほとんど実況が無言になり聞けない罠が待っていた |CENTER:メガ比較|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){HP}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){防御}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){特防}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):素早| |CENTER:ボスゴドラ|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:180|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50| |CENTER:メガボスゴドラ|CENTER:70|CENTER:140|CENTER:230|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:50| ---- |''ボスゴドラ''|はがね/いわ|''メガボスゴドラ''|はがね| |ばつぐん(4倍)|かくとう/じめん/|ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|みず|ばつぐん(2倍)|かくとう/じめん/ほのお| |いまひとつ(1/2)|こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー|いまひとつ(1/2)|ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー| |いまひとつ(1/4)|ノーマル/ひこう|いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|どく|こうかなし|どく| ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった ---- #contents ---- ボスゴドラのメガシンカが確定、タイプが鋼単体となり特性は今まで[[バリヤード]]系列限定の特性だったフィルターとなる 忘れられがちの特性だが効果は[[ドサイドン]]とかが持ってるハードロックと同じである 引き換えに頑丈を失うが果たして…?ちなみにボスゴドラのメガストーンはY限定で入手可能 ↑そういえばなぜフィルターなんだろう?こいつにはハードロックの方が合ってるのに。 ↑岩が取れて鋼単になるからじゃないかな。そうなるとじゃあ元から岩の無いバクーダはなんなんだって話だが… ↑バクーダはモチーフが火山だからマグマや溶岩と縁がある。だから岩タイプじゃなくてもハードロックが貰えたんだと思う。 ↑全 岩じゃないからハードロックじゃないっていうか フィルターを通したことで岩成分が取り除かれて鋼単になったってことなんじゃないか?だからハードロックより合ってると思う ↑ヘビメタ派だからだろ ↑天才かよ そう言えば「役に立たない特性議論」の注意書きで ドサイドン、バクーダは水特殊で即死するので無意味、もっとまともなタイプに持たせるべき ※それは当然のこと。鋼がハードロック装備したら怖いことになります とあるけど、まさかの現実化である。果たして怖いことになるのかどうか注目したいところ ↑これは鋼がゴーストと悪を半減する時代のコメントだしなあ…今はバランス取れてるはず…多分 ↑↑今さっきHD補正無しメガゴドラが相手のヒートロトムのオバヒ1.5耐えして思わず笑ったww 相手の配分が分からんから何とも言えないがこいつの硬さは相当ヤバいww 鈍いねむねご型だったからその後華麗に3タテ決めてくれました。みんなメガゴドラ使おう(提案 雨天下でメガボスゴドラが炎技を受けると「効果抜群なのに等倍より披ダメが少ない」という珍事が起きる BW2ではチャンピオンの手持ちの一匹として登場。 …一応ドラゴンパのハズだが。まあ、怪獣グループだし大目に見よう。氷タイプ対策なのだろうか。 なおこのボスゴドラ。特性が石頭である為、 手持ちに[[ルカリオ]]、[[エンブオー]]、[[ワルビアル]]、または波乗り覚えた水ポケあたりがいれば簡単に瞬殺出来てしまう。 未だにチャンピオンのボスゴドラが使う技を一つも知らない人も多いのでは? ジェイソンみたいな顔つきのココドラの最終形態。ダイゴさんの手持ちで有名。 ※「ココドラ」→「コドラ」と続くが、名前は「ドラ」ではない。 ↑いや、「ドラ」ではあるだろ。「''コ''ドラ」でなくなっただけで。 ↑何か勘違いしてるけど↑↑は名前が一文字ずつ減ってるって言いたかったんだと思うよ ↑↑↑もっと言うと銅鑼では無い ↑↑↑なんで俺のボスゴドラのNN知ってるんだwww ↑↑↑そういうことなのか、勘違いスマソ。しかしなんでこいつは''コ''から''ゴ''になったんだろう。 結局こいつは進化形態でありながら「コドラ」のボスではなく、「ゴドラ」のボスということになるんだろうか…。 ↑「ボス猿」、何て読む? ↑そういうことなのかな?確かに''ゴ''の方が響きは良いが。 ↑↑メスゴドラの登場が待ち遠しい 一番↑「ジェイガン」に見えた…肩にトゲがあれば完璧だったのにトゲあるのは頭か… 実は「子コドラ」→「コドラ(成長)」→「ボスゴドラ(出世)」だから理にかなった名前ではある。 ↑俺のボスゴドラのNNそれにするわwwありがとよ。J-GUNにするか…凄く弱そうになるが。 こいつほど上手に特性を使いこなしている奴もめずらしい ↑RS時代はどちらもダメ特性だったのになw 初登場のルビー・サファイアでは習得可能なタイプ一致技の威力と使い勝手が非常に残念であり、 メジャーな4倍弱点もあり、対戦では雑魚同然のポケモンだった。カワイソス。 ↑アイアンテールかwww ↑あとは岩石封じ…まあ弱いよね その後、ダイヤモンド・パールでメタルバーストとストーンエッジを手に入れ、ひとまず雑魚の座を脱した。 というか[[後>ダイノーズ]][[輩>トリデプス]]の登場もあり、相対的に立場が急上昇した。 アニメでは、何を間違えたのかDP編に入ってから急激に出番が増えてきている。 AG編ではコジロウの一時的な手持ちとして登場したのみ(?)でDPでの登場回数はAGを上回っている。 主にトレーナーの手持ちとして登場する回が尋常じゃなく多く、野生の個体も登場。 さりげなく[[シェイミ]]の映画にも野生として登場している。 ↑怪獣系統で2足歩行で、体も大きく、バンギラスと違って「悪」というイメージがないから、動かしやすいんだろうね あの身体なら力持ちそうだし ↑↑アニメでもAGの時ダイゴさんが使ってたろ! プラチナでは何気にクリア後にトウガンの新たな切り札となっている。 ↑教え技で電磁浮遊習得があるぞ、ロッカ後なら先制で浮ける。 ボスゴドラの快進撃はHGSSでも続き、もろはのずつきまで習得可能になった。ジーランスに続く第2の無反動諸刃使いである。 ブラック・ホワイトではがんじょうにオートタスキ効果が追加。 その上、自分の体重が2倍になる隠れ特性「ヘヴィメタル」が解禁。 ボスゴドラの場合は720kgになり、新たに習得したヘビーボンバーをフルパワー状態で放つ事が可能になったとも言える。 元々の体重が重いため、これ以上体重が上がっても特に問題も無い。 このため型を読み違えると、痛い目を見るポケモンになったといえる。 ↑こいつ始まったな! また、第2形形態のコドラが「進化の輝石」持ち防御特化で「防御特化レジロック以上の耐久」を獲得。受け型が可能になり、 第1形態のココドラすら、襷コラッタの亜種である「Lv.1がんじょうがむしゃら型」等まで考案される。 もはや、初登場時がウソのように一族単位で強化されていく。 &bold(){ゲーフリに熱狂的ボスゴドラファンが加入したのだろうか?} ↑コドラに関してだけは現環境で格闘4倍地面4倍な時点で物理受けとしては残念性能だがな… ヘヴィ関連を計算してみた。 「ヘヴィメタル」で体重が720kg。現状で最重量かつタイプ一致でヘビーボンバーを打てるポケモンは400kgの[[ハガネール]]。 つまり、「ヘヴィメタル」が解禁されればボスゴドラのヘビーボンバーの使い勝手はハガネールのそれを遥かに上回ることになる。 威力120が出るのは144kgのポケモンまで。140kgの[[ベロベルト]]までが最大威力。 威力100が出るのは180kgのポケモンまで。180kgの[[ジバコイル]]までが最大威力。ジバコイルはタイプの関係で威力1/4だけどな。 正直あまりピンと来ない。技のタイプと命中率が違うとはいえ石頭諸刃の方が安定すると思うんだけどどうよ? 隠れ特性考えると、マイナーチェンジ版でヒートスタンプ覚えてくれないかなー?[[焼豚>エンブオー]]なんかよりもずっと使いやすいと思うが。 ↑↑144㎏以下は最終進化ポケだと47匹だけ威力120が出ないということだよ。 約93%のポケにタイプ一致威力120命中100をほぼ条件なしで安定して撃てると考えるとすごく強くね? ↑わざわざ半減されやすいはがね技をメインにするぐらいなら石頭もろはでいい。 ヘヴィメタル+ヘビーボンバーの出る幕なんか欠片もない。 ↑ここはネタwikiの顔に免じて許してあげようぜ…。 でも最終進化ってだいたい重いイメージがあるよな。例外は探せばいくらでもあるけど。 ↑ブイズがこっちを見てるぞ。 ↑↑ヘビーボンバー自体は大半の格闘に一致120命中100を出せる強技で凄く優秀 だが他の特性でもこの技に汎用性があるゆえにがんじょうやいしあたまを切ってまでヘヴィメタルを使う必要もない ↑ヘビーボンバーが強い技なのは自分も承知してるが、上の言い方じゃ誤解を招くな。というわけで修正。 頑丈効果変更もだけど、石頭型も新たな積み技の「爪とぎ」と高相性ではなかろうか。諸刃とアイアンテールの両方を安定させられる。 アイアンテールなんて使わねーよ!という人もいるだろうが、 一致で150ともなれば等倍火力として十分なのは[[メタグロス]]が既に証明しているし。 まあ、やたらと格闘が増えた今作ではそんなもん積む暇なんてなさそうだけど…ちなみに命中75はランク+1でぴったり100になります。 ↑実際に爪とぎアイアンテール使ってみた。うちのは壁役から繋いでボディパージまで積むロマン型だけど… 諸刃半減かつ天敵の地面や格闘に等倍取れるし、不一致の地震より威力出るから意外と頼りになるね ガブリアスが1発で堕ちないのが少々残念だったけど、鋼に手が出ないことを除けばいいメインウエポンだと思う。 タイプは鋼岩、別名はきっと「漢のポケモン」。音読み厳禁、岩砕き厳禁、きんのたま厳禁 ↑なんでにぎりつぶすやふみつけやしぼりとるその他がほとんど効かないんだろうな。 ↑蹴りが急所に当たりでもしたら頑丈じゃない限り終わりだがな ↑何言ってるんだ!!にどげりは頑丈貫通だぞwww 戦闘ではややクセのあるポケモンかもしれないが、RSEのコンテストにおいてはかなりの実力の持ち主。 かたくなる+メタルクロ― でかっこよさコンテストを無双でき! かたくなる+とっしん でたくましさコンテストも無双できる! ポロックあげなくとも、マスターランクまで勝ち上がれる!! そこらへんのココドラを捕まえて、適当にレベルあげればすぐに実践できる!!! はじまってたな、ココドラ! こいつこそ、コンテストナンバーワンだったぜ!!!! ↑個人的にはタマゴ技必要だけどジュペッタで「だましうちorうらみ→のろい→うらみ→のろい→みちづれ」がナンバーワンだったと思う。 戦闘ではクセがあるどころじゃないけど。 ↑自分はげんしのちから→のろい→げんしのちから→のろい→大爆発or馬鹿力のレジロックだったなぁ ほぼ自力+鱗1つでできる親切設計 原始が物理だったから戦闘でもそれなりにいけそうw 固い、強い、おそい!三拍子そろってるのはこいつしかいないだろう ↑[[ドサイドン]]「呼んだ?」 ↑↑アーダン「呼んだ?」 ↑↑固いってのは頑丈的意味で。ハードロック的意味じゃあないのよ。 ↑↑↑↑[[METAGROSS>メタグロス]]「ちょっと土手来い。決着付けるぞ」 ↑ボスゴドラ「電磁浮遊・メタルバースト・地震・もろはのずつき を備えた私と勝負するのかね? 」 ↑[[д(д`・x・)ミд>メタグロス]]「[[アーム>エアームド]]ハンマー!」 ↑ボスゴドラ「頑丈メタルバァースト!」 ↑2 アーダンならトールハンマーを恐れ、ボスゴドラならアームハンマーを恐れる…ってか? バンギラスの図鑑説明(RSE) じぶんの すみかを つくる ために やま ひとつ くずしてしまう ほどの つよい パワーを もつ。 たたかう あいてを もとめて やまを さまよう。 ボスゴドラの図鑑説明(R) やま ひとつを じぶんの なわばりに していて あらした あいては ようしゃなく たたきのめす。 いつも やまの なかを みまわり している。 どうやら野生のボスゴドラとバンギラスは敵対関係にあるらしい。てつヨロイポケモンとよろいポケモンって点も何となく共通してるし。 ↑同レベルの野生の固体同士がぶつかり合ったと想定し努力値無振り性格補正無しで計算すると バンギラスの地震もボスゴドラのアイアンテールもどっちも確定2発。 素早さと命中の関係上地震持ちのバンギの方が有利に思えるがボスゴドラにはメタルバーストで反撃という手もある。 ヒョウタはバンギの方が強いとか言っていたがそうとも限らないってことだな。 ↑↑野生以外でもワルダックのダークバンギの後釜がボスゴドラだったりするから関係自体が対かもね? ↑↑野生対決だと、ボスゴドラに吠えられてバンギが逃げだして終了じゃね? 普通に技覚えてくと、ボスゴドラになる頃には「ほえる」忘れてるけど バンギ「(のっしのっし)」 ゴドラ「ぐわばーっ!」 バンギ「(びくっ)」………バンギ、ナサケナス。 ボスゴドラってさ↑の通りバンギラスと敵対関係にあるんだから種族値変えて欲しい Aは134でバンギと同じ位はしてほしい ↑600属で H90 A134 B180 C60 D70 S66 だといいんじゃない ↑全部 XYではXにて野生のコドラとバンギラスナイトを入手可能、Yにて野生のサナギラスとボスゴドラナイトを入手可能 本当に対の関係になりましたww ↑↑↑とりあえず600属になるなら ココドラ :H40 A64 B80 C40 D40 S36 コドラ  :H60 A84 B120 C50 D50 S46 ボスゴドラ:H90 A134 B180 C70 D70 S56 というバンギラス系統とヌメルゴン系統の中間のような変遷を辿るはず。恐らくバンギラスより素早くはならないと思う。 トリデプスの代名詞メタルバーストを覚え、ラムパルド・ジーランスの代名詞もろはのずつきを覚える。 プテラ・ジーランスの特性いしあたまを持ってる。カセキポケの特徴の岩タイプ入ってる。コイツって古代ポケなんだろうか? ↑ワニとかゴキブリみたいに、現在でも古代の頃と殆ど姿を変えずに生き延びてきた名残じゃない? ↑↑岩タイプと特性石頭はこじつけ臭いけどな。 戦慄のミラージュポケモンではタネマシンガンと電磁波を使うゴドラが登場!やったねボスゴドラ! ↑キッズステーションで見たのね。でも電磁波じゃなくて電磁砲だ。電磁波は普通に覚える。 それにしてもミラージュシステムはリアルPAR。 ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッション09では、 ボスが[[鼻毛>ダイノーズ]]で目的ポケモンが[[途中で興奮する鉄壁>トリデプス]]にも関わらずミッションの名前に出てきている。 理由はそのミッションでのこいつの強さにある。 ゲージが前ミッションのボスの[[デデデ大王>ブーバーン]]や[[軍鶏>バシャーモ]]より多いうえに途中で興奮状態になる。 そのうえ攻撃のダメージが9もあり、なめてかかると大きくタイムロスするので注意。 初めて挑む時は攻撃を6,7発食らえば普通に死ねる。道中の[[薄幸ポケモン>ツボツボ]]につかまってもやばい。 こいつの進化前であるコドラは特防上昇補正の性格でしんかのきせきを持たせてHPに252、防御に44、特防に212努力値を振ると、 物理耐久特化の[[トリデプス]]のそれを物理、特殊両方の面で上回る事ができる さらに元々の攻撃種族値も大幅に上回っているのでトリデプスのネックだった火力不足もそこそこ解決することができるぞ! すごいぞーかっこいいぞー 初登場以来、ポーズが全く変わらないポケモン。一応DPやBWにおいて画質は良くなっているしグラも書き直しているんだろうが、 もうちょっとボスゴドラを動かしてあげて下さいよゲーフリさん… ↑ポーズどころか動きもまばらな気が…。そこまで動かしたくないか。 ↑↑コロシアムとかバトレボのポーズみたいな感じにしてくれたらうれしいんだけどなぁ。かっこいいよねアレ。 ↑↑↑だが第6世代のあのモーションは勘弁。常に体をぶるんぶるん動かし 技を使うと[[ブルブル>イワーク]]と震えだす… 使えるわざマシン欄にひかりのかべがありましたが、実際に使ってみたら覚えられなかったので削除しました。 特防特化+壁で無理矢理特殊受ける型にしようと思って努力値まで振ったのに…… ASのミラクル交換で来てずっと預けていたヘビーボールに入ったココドラをボール遺伝させてみようと思って調べたら 第6世代以前では入れれないっぽい。USMではスキャンで出るので問題はないけどこいつはまさか疑惑もの…? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 *型考察 **ダイゴ型 Lv:56(RSチャンピオン) 76(E流星の滝) 特性:がんじょう 性別:♂(RSチャンピオン、E流星の滝) ♀(Eタッグ) 性格:しんちょう(♂の時) 努力値:ALL0(♂の時) 持ち物:なし(♂の時) オボンの実(♀の時) 技 ♂の時:かみなり じしん ソーラービーム ドラゴンクロー ♀の時:まもる かみなり ドラゴンクロー  ソーラービーム RS時代のチャンピオン・ダイゴが使っていた型。 みずタイプなんか雷・ソーラービームで返り討ちだ! じめんタイプもソーラービームで一撃だ! かくとうタイプは脆いから地震で力押しすれば勝てる!すごいぞーかっこいいぞーー! ↑GBAの時は、地面技無効の奴以外には殆ど地震撃ってましたが…(たとえ相手がラグとかであろうと) ダイゴのボスゴドラは6Vなので完璧を期す人は狙おう ↑改造じゃないと無理だろw ↑あ、ミステリオさんが手を振ってます。 ↑宝くじを買うつもりで… おそらく雷とソーラービームはグラカイ対策なんだろう。 雷はカイオーガに対しては必中だし、グラードンだとソーラーをタメ無しで打つことができる。 更にレックウザにはドラゴンクローで返り討ち…のはず。 ↑ちなみに現実は↓である カイオーガ:波乗りハイドロであぼん グラードン:地震であぼん(防御特化したところで攻撃振りグラの地震確定一発なので無駄) おまけにとくこう特化ボスゴドラの雷で無振りカイオーガ確定三発 ソーラービームで無振りグラードン確定二発 グラカイ倒すのは無理です ↑レックウザ「……僕の見解は?」 ↑当時はドラゴンが特殊だしレックウザが捕まえたてで攻撃技が無飛龍しか無くても流石にキツいんじゃないか? グラカイがLv45なのに対してレックウザはLv70だからレベル差もあるしな ところで、レックウザ対策なられいとうビー…なんでもない。 タックバトルの時は♀らしいオスとメスどっち選べばいいかな というかタッグバトルのときのメスのボスゴドラの技が分からない ちなみにアニメAGに出たときはボスゴドラは「はかいこうせん」、ココドラは「ほえる、ずつき」を使用 **ユウキ型 特性:お好み 性格:まじめ 努力値:攻撃252 HP252 特攻6 持ち物:お好み 技:れいとうビーム(確定)/その他選択 映画七夜の願い星 ジラーチの冒頭で登場 **アニメ型 努力値:野生個体なのでおそらく無振り 技:はかいこうせん かえんほうしゃ などアニメでよく使われる技 ポケモン界屈指の物理防御を誇る彼でもドンファンのつのでつく→ピカチュウのボルテッカーで倒される。 ちなみにみんなレベル50攻撃側は攻撃特化(ピカチュウはでんきだまもち)の場合 HP145.B200(性格無補正個体値V) つのでつくダメージ: 6〜7 ボルテッカーダメージ: 79〜94 合計85~101 HP130.B166(性格下補正個体値逆V) つのでつくダメージ: 7〜8 ボルテッカーダメージ: 96〜114 合計103~122 一応ボルテッカーが急所に当たる、またはレベル差があると倒される可能性がある。 **コジロウ型 技:はかいこうせん みずのはどう メガトンパンチ ニビジム改装を企む時にムサシの[[リザードン]]と共に登場。話の最後に支給が手違いだったために[[デリバード]]に回収された。 **シンジ型 特性;いしあたま 性格;不明 努力値;不明 技;捨て身タックル ラスターカノン 金属音 メタルクロ― 実はサトシのバトルスタイルをみるための捨て駒。最後は猿のマッパで乙りました。 **ヘヴィメタル型 特性:ヘヴィメタル 性格:いじっぱり/やんちゃ/ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252orS252 持ち物:ラムのみ/たべのこし/じゃくてんほけん 確定技:けたぐり/ヘビーボンバー 選択攻撃技:ストーンエッジ/じしん/メタルバースト/がむしゃら/だいもんじ/れいとうパンチ 選択補助技:でんじは/ステルスロック [[ゴルーグ]]の型を真似してみた。軽い敵にはヘビーボンバー、重い敵にはけたぐりで臨機応変! タイプ一致込み威力について |体重|けたぐり|ヘビーボンバー| |相手<10kg|20|180| |10kg≦相手<25kg|40|180| |25kg≦相手<50kg|60|180| |50kg≦相手<100kg|80|180| |100kg≦相手<120kg|100|180| |120kg≦相手≦144kg|120|180| |144kg<相手≦180kg|120|150| |180kg<相手≦240kg|120|120| |240kg<相手≦360kg|120|90| |360kg<相手|120|60| 格鋼とも同じ倍率なら240kgを越えるまではヘビーボンバーの方が強い。 ただ鋼は半減が多いためけたぐりの方の威力が勝ることも。例えばキリキザンは70.0kgだが、けたぐり(320)>ヘビーボンバー(90)。 …とはいえ火力や耐久は流石に他の型より落ちる。 **Emバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:アイアンテール/じしん/つばめがえし/ほえる 1周目のなかでは技が揃っており強力。爪も脅威。 その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:ピントレンズ 技:きあいパンチ/いわなだれ/じしん/でんじは きあパン型。相手の行動を封じる技は電磁波だけで決めにくい。地面には滅法弱い構成。 その3 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:ひかりのこな 技:なみのり/かみなり/だいもんじ/ふぶき まさかの特殊型。特化したところで火力は高くない。 その4 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:すてみタックル/じしん/いわなだれ/つばめがえし 火力の高いフルアタ。石頭なら無反動ですてみタックルを使える。持ち物も完璧だが鋼技がないのが欠点。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:せんせいのツメ 技:アイアンヘッド/いわなだれ/すなあらし/いやなおと 砂パ型。砂で低い特殊耐久を上げ、攻撃は嫌な音で補助し自身の素早さは爪でカバー。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:せんせいのツメ 技:メタルクロー/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 三色拳型。一番の突込みは鋼頭ではなくメタルクロー。やはりクオリティ発動の爪は強力。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:ちからのハチマキ 技:アイアンテール/ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/つばめがえし バトルサブウェイに出現する型。 その4 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:きあいのタスキ 技:メタルバースト/ストーンエッジ/じしん/シャドークロー バトルサブウェイに出現する型。 **サブウェイ型 その1 性格:わんぱく 努力値:HD252 持ち物:きあいのタスキ 技:まもる/ほえる/ステルスロック/メタルバースト 非常に厄介なメタバ型。相手が型破りでも耐えられるぞーすごいぞーかっこいいぞー とりあえず襷持ってない格闘は要注意。他に昆布なんかも決め込んでくるのでご注意。 ところで頑丈と気合いの襷が同時に発動した場合、どっちが優先されるんだ? ↑きあいのタスキ…のハズだ!! その2 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:おうじゃのしるし 技:でんじは/アイアンヘッド/なげつける/ふみつけ まひるみ型。うん…発想は悪くない。ただ一致技岩雪崩ではなく踏み付け掲載、性格が勇敢で素早さ下げてるし…。 どのみち電磁波撒かれて行動不可になるのでウザいです。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御 持ち物:はがねのジュエル 技:アイアンテール/ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/つばめがえし 威力倍増させた高火力ジュエルテールを叩き込む。結構な技構成だが実は前作(DPHGSS)にも全く同じのが存在した(持ち物は力の鉢巻)。 その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と特防 持ち物:きあいのタスキ 技:メタルバースト/ストーンエッジ/じしん/シャドークロー こちらも強力な技構成を揃えており、弱点攻撃を襷からのメタバ撃ってくるので危険。実はコレも↑と同じく…いや言わないでおこう。 ↑前作のゴドラの努力値はABだったけど今作ではADになってるから、完全な流用ではない。 努力値変更するんならHPに振ってやれよという話だが。 バトルハウスでは主力技のエッジを捨てて新たに挑発を搭載。ガブリアスで起点に出来なくなったのは痛いところ。 **バトルツリー・エージェント型 その1 性格:わんぱく 努力値:HD252 持ち物:きあいのタスキ 技:まもる/ほえる/ステルスロック/メタルバースト サブウェイと同じ型。ノーマルをレベルの暴力している人は要注意の1匹。タスキメタバで手痛い一撃を受ける。 その2 性格:れいせい 努力値:BC252 持ち物:おうじゃのしるし 技:なみのり/ラスターカノン/きあいだま/りんしょう まさかの特殊フルアタ。でんじはも怯み技もない…相手として出たときは起点にさせてもらおう。 その3 性格:いじっぱり 努力値:HA252 持ち物:ボスゴドラナイト 技:ヘビーボンバー/ドラゴンダイブ/でんじは/ストーンエッジ メガシンカ型。驚異の耐久で一発耐えて麻痺敷きもできる。 その4 性格:いじっぱり 努力値:AD252 持ち物:シュカのみ 技:メタルバースト/ちょうはつ/じしん/シャドークロー サブウェイ・ハウスとほぼ一緒に見せかけて持ち物がシュカに変更されている。 きあいだま・なみのり等であっさり落ちる可能性も。 *ボスゴドラの歴史 **第3世代 初の鋼・岩複合のポケモン。パルシェンに並ぶ防御と耐性により、並の物理技では突破困難。 がっしりとした体格の怪獣型ポケモンであったため、人気もなかなか高かった。 本編ではチャンピオン・ダイゴのポケモンとしても登場し貫録を見せていた。 ポケモンコロシアムでは、ワルダックのダークバンギラスをスナッチした後の後釜として登場。 どうやらバンギラスの対としてデザインされたようである。 しかし、その人気に反して当時の彼は今とは比べ物にならない程悲惨な性能であった。 まず決定力不足。岩タイプなのに自力で岩技を1つも覚えず、唯一覚えられる岩技は技マシンで覚える岩石封じのみ。 当時の岩石封じは威力50命中80とメインに据えるには厳しい性能で、100%素早さダウンの追加効果もこの鈍足ではほとんど活かせていない。 (FR・LGの教え技で岩雪崩が登場した事により、威力難・命中難共に多少改善されたが) 鋼技は威力100であるアイアンテールを自力で習得可能だが、こちらも命中に難があるのが傷。 何より当時の鋼最メジャー格だったメタグロスがほぼ上位互換のコメットパンチを覚えてしまうのは苦しかった。 一方特殊技は非常に豊富で、4倍弱点相手をピンポイントで狙う事ができたのはまだ救いと言える。 次に弱点のメジャーさと、それを抑える手段が当時にはなかった事。 鋼と岩の組み合わせは4倍弱点が2つある、防御面では噛み合わせの悪いタイプ。 高防御ながらサブの瓦割りでも手痛いダメージを負い、地震で出オチすることもザラ。 特殊面は紙装甲であるため水技どころか等倍の炎技や草技・電気技でも押し切られる始末。 当時から食べ残しやオボンの実はあったが、 ボスゴドラにとって欲しいものは「体力の回復」より「ダメージの軽減」であり、タスキや半減実のない環境は辛いものであった。 更に、特性。 頑丈は有用なのだがどうも出番がピンポイント、石頭は対応するまともな技がすてみタックルのみ、と使い勝手は微妙であった。 先述のメタグロスは優秀なクリアボディを貰っていたというのに…。 以上のような不遇に加えごつい見た目の割にHPがワンリキーやマリル並であることから、 一部では「見かけ倒し」と不名誉なあだ名をつけられる事もあった。 だが世代を経るごとにボスゴドラは着実に実力をつけていくことになる。 **第4世代 物理・特殊が技ごとに設定され、一部の水技は自慢の物理耐久で軽く耐える事ができるようになった。 新たなメインウェポンとして岩版クロスチョップであるストーンエッジ、命中安定の鋼技であるアイアンヘッドを習得。 サブウェポンとしても物理化した三色パンチを手に入れた。 高い攻撃力を活かせるようになり、決定力不足は解消された。 この世代から道具も充実し、気合いのタスキや半減実で一撃死を防ぐ事が可能になった。 これらのアイテムと新技メタルバーストの相性は抜群だが、読まれやすい点には注意。 一方インファイトやアームハンマーといった高威力格闘技や4倍弱点の特殊技である気合い玉・波動弾・大地の力の登場、 簡単に火力を強化できる命の珠の登場といった逆風も吹き始めた。 プラチナでは馬鹿力と大地の力が、HG・SSではけたぐりが教え技になったため、思わぬ所から4倍弱点が飛んでくる事態に。 また、この世代からヨーギラス系列とココドラ系列が本格的に対として扱われるようになった。 プラチナでは強化後のヒョウタがバンギラスを繰り出してくるのに対し、父親のトウガンはボスゴドラを繰り出してくる。 HG・SSでは諸刃の頭突きを遺伝できるようになり、今まで厳選の邪魔とまで言われていた石頭にも活路が見えた。 対峙すれば岩雪崩の2倍という圧倒的高火力を無反動で撃ってくるか、タスキで耐えてメタバしてくるかの読みを相手は強いられる。 ここまで来ると第3世代での汚名は完全に返上したと言える。 この世代から同タイプに新しくトリデプスとダイノーズが登場。 両者ともに守備的な能力値であり、特防はボスゴドラを大きく上回るが物理防御はボスゴドラに劣っている。 **第5世代 頑丈にタスキ性能がつき、頑丈ならタスキなしでメタルバーストを活かせるようになった。 新技にはヘビーボンバーを獲得。 体重360㎏のボスゴドラなら相手が72㎏以下であれば威力120、90㎏以下であれば威力100で打つ事ができ、 メインウェポンとして非常に強力な技たり得る。メタグロスはこの技を覚えないのも好都合。 しかし、それ以上に進化前であるココドラが注目される。 レベル1の状態で戦闘に出し、相手の攻撃を頑丈で耐える。 その後がむしゃらで相手のHPを1にし、貝殻の鈴で全快するという「レベル1頑丈」コンボが流行した。 相手のHPを1にするだけでは勝てないため、事前に毒菱を撒いておいたり、砂嵐を発生させておくのが主流である。 連続技やゴーストタイプで対策しておけば大したことはないが、全く対策していないパーティはこのコンボ1つで崩壊してしまう。 現在でこそ数は減ったが、やはり遭遇した時のことを考えて対策は怠らないようにしたい。 中間進化のコドラも進化の輝石のお陰で高い防御を伸ばせるのだが、4倍弱点2つで耐久型は厳しい上に 輝石を使うのであればポリゴン2やラッキー、サマヨールに持たせたほうが強力であるため、コドラの出番はほとんどなかった。 夢特性はヘヴィメタル。体重が2倍になるという効果であり、ヘビーボンバーとのコンボを想定されている。 けたぐり、くさむすびの威力はもとから120なので、これ以上重くなっても問題ないのだが、 技1つと組み合わせるなら石頭で諸刃を撃つ方が強力であり、頑丈も有用であるためこちらが選択される事は少ない。 BW2ではチャンピオンのアイリスが手持ちに入れている。 ドラゴンタイプではないが、怪獣のような見た目から採用しているのであろう。 ジムリーダーの切り札に抜擢された上にチャンピオンの手持ちに2度も加えられた、実力のあるポケモンと言える。 **第6世代 鋼タイプに対してゴースト・悪技が等倍になってしまったが、新しく登場したフェアリーに対して耐性を得た。 フェアリータイプは鋼タイプを弱点としているため、以前より鋼技の重要性が増している。 更にメガシンカを獲得。単鋼になり、弱点が変化。 攻撃・防御・特防が底上げされ、全ポケモン最高の物理耐久を持つ上に特性のフィルターのお陰で特殊技もある程度耐えるようになった。 体重も増えたため、ヘビーボンバーの高威力の範囲も上がった。 「石頭諸刃」や「頑丈メタバ」といったボスゴドラ特有の戦術ができなくなるため、別物と考えて運用する必要があるが、 相手にさらなる読みを強いる事ができるようになった点はプラス。相手からすれば戦いづらいことこの上ないだろう。 ボスゴドラのメガシンカに必要なボスゴドラナイトはYでのみ手に入るが、ココドラ系列はXのみの出現と、妙に不親切である。 ORASでは、1つのソフトでバンギラスナイトとボスゴドラナイトの両方が手に入るようになった。 そのORASではレベルアップで岩石封じと岩雪崩を覚えるようになり、ストーリーでの使い勝手が大幅に改善されている。 ただ、一度キンセツシティでマッハ自転車を手に入れてから石の洞窟に戻って捕まえる必要があり、 入手にはやや手間がかかるようになってしまった。 **第7世代 特に大きな強化はないものの環境の影響を受ける。 1度だけ攻撃技のダメージを受けない新ポケモン[[ミミッキュ]]が登場。 ボスゴドラはメガシンカ前での後出しでも比較的安定して受けられる数少ないポケモンであり、 襷でも珠でもZクリスタルでも、剣舞持ちでも鬼火持ちでも耐えて反撃で倒せてしまう。 身代わりを併用して呪い殺す型は倒せない可能性もあるがかなり有利と考えてよく、 シングルレートトップを独走するミミッキュを止められるとして価値が上昇した。 ちなみに[[ハガネール]]にも同様の事が言えるが、あちらはロクブラで呪い身代わり型も強く牽制出来る。 またメガボスゴドラの相方として[[カプ・ブルル]]が登場。 相性補完がそこそこ良いだけでなく、地震その他を半減し毎ターンHPを回復するグラスフィールドを発動させる特性を持つ。 このグラスフィールド下では地震の威力は半減されて実質等倍になる上に、 抜群技であることは変わらないためフィルター(×0.75)も適用されて他の等倍技よりも効かなくなる。 それによりランドロスやマンムーやドリュウズなどまで役割対象に入り、 例としてH252B4振りだけで霊獣ランドの剣舞地震をフィールドの回復抜きで確3まで抑え込める。 またブルルの鉢巻ウドハンでもこれらを基本1発で持っていけるため、 ボスゴドラのメガシンカ前にブルルがこれらと対面してしまった場合でも、交代読み地震or居座り読み氷技(鋼技)の有利な択を迫れる。 また、新しい鋼岩タイプにツンデツンデが登場、ジャイロボールやトリックルームを覚え、主にダブルバトルで活躍している。 *覚える技 **レベルアップ |>|>|ココドラ|>|>|コドラ|>|>|ボスゴドラ|技|威|命|タイプ|分類|PP| |GBA|DS|BW|GBA|DS|BW|GBA|DS|BW|~|~|~|~|~|~| |1|1|1|1|1|1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35| |4|4|4|4|4|4|4|4|4|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30| |7|8|8|7|8|8|7|8|8|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| |10|11|11|10|11|11|10|11|11|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| |13|15|15|13|15|15|13|15|15|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35| |17|18|18|17|18|18|17|18|18|てっぺき|-|-|はがね|変化|15| |21|22|22|21|22|22|21|22|22|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20| |25|25|25|25|25|25|25|25|25|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20| |-|29|29|-|29|29|-|29|29|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| |34|32|32|37|34|34|37|34|34|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |39|36|36|45|40|40|50|40|40|きんぞくおん|-|85|はがね|変化|40| |29|39|39|29|45|45|29|48|48|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |-|-|43|-|-|51|-|-|57|ボディパージ|-|-|はがね|変化|15| |-|-|46|-|-|56|-|-|65|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10| |44|43|50|53|51|62|63|57|74|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |-|46|53|-|56|67|-|65|82|メタルバースト|-|100|はがね|物理|10| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15| |技02|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10| |技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15| |技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10| |技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15| |技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| 第4世代まで |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技59|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10| |技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10| |技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10| |秘05|うずしお|15|70|みず|特殊|15 HGSSのみ| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| **タマゴ技 |GBA|DPPt|HS|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ふみつけ|65|100|ノーマル|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|きつけ|60|100|ノーマル|物理|10| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ドラゴンダイブ|100|75|ドラゴン|物理|10| |||CENTER:○|CENTER:○|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5| ||||CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5| ||||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|タマゴ| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv.| |CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73| |CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|技80| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90| ||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||ころがる|30|90|いわ|物理|20|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|Lv.| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| ||CENTER:○|CENTER:○||CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| ||CENTER:○|||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||れんぞくぎり|20|95|むし|物理|20|&color(red){×}| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|(タマゴ)| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|(Lv.)| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アクアテール|90|90|みず|物理|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|(タマゴ)| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15|| ||||CENTER:○|CENTER:○||げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|&color(red){×}| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|(Lv.)| |||||CENTER:○|CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|| |||||CENTER:○|CENTER:○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|Lv.| ||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|(Lv.)| ||||||CENTER:○|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|| ||||||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|(タマゴ)| ||||||CENTER:○|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10|| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[怪獣>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/%E6%80%AA%E7%8D%A3]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|8960歩| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 |のろい|:[[ヤド>ヤドラン]][[ン>ヤドキング]](L1)/[[ナエトル>ドダイトス]](L17)など| |アイアンヘッド|:自力(Lv.)| |もろはのずつき|:[[ズガイドス>ラムパルド]](L43)/[[ドーブル]](スケッチ)→[[ニドラン♂>ニドキング]](卵)| |がむしゃら|:[[ミズゴロウ>ラグラージ]](L46)| のろい+もろはのずつきの同時遺伝は ドーブル(スケッチ)/ヤドン(L1)等でのろい→サイホーン→ズガイドスでもろはのずつき→ココドラで可能。 *外部リンク ・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ボスゴドラ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/425.html]] ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ボスゴドラ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/188.html]] ・ポケモン対戦の記録wiki - [[ボスゴドラ>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/171.html]]
*ボスゴドラ No.306 タイプ:はがね/いわ 通常特性:がんじょう(一撃技で戦闘不能にならない)     (第五世代では、上記に加え、HPが満タンのとき一撃でひんしになるダメージを受けても、HPを1残して持ちこたえる。)      いしあたま(反動技を使用した際、自分に返ってくるダメージがなくなる。) 隠れ特性:ヘヴィメタル(自分のおもさが2倍になる。) 体重:360.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・メガボスゴドラ タイプ:はがね 特性 :フィルター(効果抜群の時に受けるダメージを2倍から1.5倍に軽減する) 体重 :395.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/D/Pt/HGSS/BW2/ORAS/USUM |CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):諸刃の頭突きがさぁくれつぅ!!|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){HP}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){防御}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){特防}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):素早|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){特性・備考}| |CENTER:ボスゴドラ|CENTER:70|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):110|CENTER:BGCOLOR(PINK):180|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50|いしあたま| |CENTER:[[ジーランス]]|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|いしあたま| |CENTER:[[ラムパルド]]|CENTER:97|CENTER:BGCOLOR(GOLD):165|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:58|| |CENTER:[[ドンファン]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50|| |CENTER:[[ニドキング]]|CENTER:81|CENTER:92|CENTER:77|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:85|とうそうしん| |CENTER:[[サニーゴ]]|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:35|はりきり| |CENTER:[[エンブオー]]|CENTER:110|CENTER:123|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:65|すてみ| |CENTER:[[アーケオス]]|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(PINK):140|CENTER:65|CENTER:112|CENTER:65|CENTER:BGCOLOR(PINK):110|よわき| |CENTER:[[ズルズキン]]|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:115|CENTER:45|CENTER:115|CENTER:58|じしんかじょう| |CENTER:[[サザンドラ]]|CENTER:92|CENTER:105|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:98|| |CENTER:[[ギルガルド]]|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:60|バトルスイッチ| |CENTER:[[ガチゴラス]]|CENTER:82|CENTER:121|CENTER:119|CENTER:69|CENTER:59|CENTER:71|いしあたま| |CENTER:[[ウソッキー]]|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:115|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:30|いしあたま| |CENTER:[[バスラオ]]|CENTER:70|CENTER:92|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:55|CENTER:98|すてみ/いしあたま| |CENTER:[[バクガメス]]|CENTER:60|CENTER:78|CENTER:135|CENTER:91|CENTER:85|CENTER:36|| |CENTER:[[ウツロイド]]|CENTER:109|CENTER:53|CENTER:47|CENTER:127|CENTER:131|CENTER:103|| ↑そういやPBRで実況がすごいテンションで「諸刃の頭突きが炸裂!!!」って言ってたな。 いや、「炸裂!!」というか「すぁくれつぅ!!!」ぐらいのテンション。 ↑しかしばかぢからの場合は「ばかぢからが炸裂!↓」みたいな若干冷静なコメント。 ↑一方きあいパンチの場合は「………」 ↑いやちゃんと「きあいパンチが炸裂したぁっ!」て用意されてるはず ↑しかし仕様によってほとんど実況が無言になり聞けない罠が待っていた |CENTER:メガ比較|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){HP}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){防御}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(#C0C0C0){特防}|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):素早| |CENTER:ボスゴドラ|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:180|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50| |CENTER:メガボスゴドラ|CENTER:70|CENTER:140|CENTER:230|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:50| ---- |''ボスゴドラ''|はがね/いわ|''メガボスゴドラ''|はがね| |ばつぐん(4倍)|かくとう/じめん/|ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|みず|ばつぐん(2倍)|かくとう/じめん/ほのお| |いまひとつ(1/2)|こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー|いまひとつ(1/2)|ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー| |いまひとつ(1/4)|ノーマル/ひこう|いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|どく|こうかなし|どく| ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった ---- #contents ---- ボスゴドラのメガシンカが確定、タイプが鋼単体となり特性は今まで[[バリヤード]]系列限定の特性だったフィルターとなる 忘れられがちの特性だが効果は[[ドサイドン]]とかが持ってるハードロックと同じである 引き換えに頑丈を失うが果たして…?ちなみにボスゴドラのメガストーンはY限定で入手可能 ↑そういえばなぜフィルターなんだろう?こいつにはハードロックの方が合ってるのに。 ↑岩が取れて鋼単になるからじゃないかな。そうなるとじゃあ元から岩の無いバクーダはなんなんだって話だが… ↑バクーダはモチーフが火山だからマグマや溶岩と縁がある。だから岩タイプじゃなくてもハードロックが貰えたんだと思う。 ↑全 岩じゃないからハードロックじゃないっていうか フィルターを通したことで岩成分が取り除かれて鋼単になったってことなんじゃないか?だからハードロックより合ってると思う ↑ヘビメタ派だからだろ ↑天才かよ そう言えば「役に立たない特性議論」の注意書きで ドサイドン、バクーダは水特殊で即死するので無意味、もっとまともなタイプに持たせるべき ※それは当然のこと。鋼がハードロック装備したら怖いことになります とあるけど、まさかの現実化である。果たして怖いことになるのかどうか注目したいところ ↑これは鋼がゴーストと悪を半減する時代のコメントだしなあ…今はバランス取れてるはず…多分 ↑↑今さっきHD補正無しメガゴドラが相手のヒートロトムのオバヒ1.5耐えして思わず笑ったww 相手の配分が分からんから何とも言えないがこいつの硬さは相当ヤバいww 鈍いねむねご型だったからその後華麗に3タテ決めてくれました。みんなメガゴドラ使おう(提案 雨天下でメガボスゴドラが炎技を受けると「効果抜群なのに等倍より披ダメが少ない」という珍事が起きる BW2ではチャンピオンの手持ちの一匹として登場。 …一応ドラゴンパのハズだが。まあ、怪獣グループだし大目に見よう。氷タイプ対策なのだろうか。 なおこのボスゴドラ。特性が石頭である為、 手持ちに[[ルカリオ]]、[[エンブオー]]、[[ワルビアル]]、または波乗り覚えた水ポケあたりがいれば簡単に瞬殺出来てしまう。 未だにチャンピオンのボスゴドラが使う技を一つも知らない人も多いのでは? ジェイソンみたいな顔つきのココドラの最終形態。ダイゴさんの手持ちで有名。 ※「ココドラ」→「コドラ」と続くが、名前は「ドラ」ではない。 ↑いや、「ドラ」ではあるだろ。「''コ''ドラ」でなくなっただけで。 ↑何か勘違いしてるけど↑↑は名前が一文字ずつ減ってるって言いたかったんだと思うよ ↑↑↑もっと言うと銅鑼では無い ↑↑↑なんで俺のボスゴドラのNN知ってるんだwww ↑↑↑そういうことなのか、勘違いスマソ。しかしなんでこいつは''コ''から''ゴ''になったんだろう。 結局こいつは進化形態でありながら「コドラ」のボスではなく、「ゴドラ」のボスということになるんだろうか…。 ↑「ボス猿」、何て読む? ↑そういうことなのかな?確かに''ゴ''の方が響きは良いが。 ↑↑メスゴドラの登場が待ち遠しい 一番↑「ジェイガン」に見えた…肩にトゲがあれば完璧だったのにトゲあるのは頭か… 実は「子コドラ」→「コドラ(成長)」→「ボスゴドラ(出世)」だから理にかなった名前ではある。 ↑俺のボスゴドラのNNそれにするわwwありがとよ。J-GUNにするか…凄く弱そうになるが。 こいつほど上手に特性を使いこなしている奴もめずらしい ↑RS時代はどちらもダメ特性だったのになw 初登場のルビー・サファイアでは習得可能なタイプ一致技の威力と使い勝手が非常に残念であり、 メジャーな4倍弱点もあり、対戦では雑魚同然のポケモンだった。カワイソス。 ↑アイアンテールかwww ↑あとは岩石封じ…まあ弱いよね その後、ダイヤモンド・パールでメタルバーストとストーンエッジを手に入れ、ひとまず雑魚の座を脱した。 というか[[後>ダイノーズ]][[輩>トリデプス]]の登場もあり、相対的に立場が急上昇した。 アニメでは、何を間違えたのかDP編に入ってから急激に出番が増えてきている。 AG編ではコジロウの一時的な手持ちとして登場したのみ(?)でDPでの登場回数はAGを上回っている。 主にトレーナーの手持ちとして登場する回が尋常じゃなく多く、野生の個体も登場。 さりげなく[[シェイミ]]の映画にも野生として登場している。 ↑怪獣系統で2足歩行で、体も大きく、バンギラスと違って「悪」というイメージがないから、動かしやすいんだろうね あの身体なら力持ちそうだし ↑↑アニメでもAGの時ダイゴさんが使ってたろ! プラチナでは何気にクリア後にトウガンの新たな切り札となっている。 ↑教え技で電磁浮遊習得があるぞ、ロッカ後なら先制で浮ける。 ボスゴドラの快進撃はHGSSでも続き、もろはのずつきまで習得可能になった。ジーランスに続く第2の無反動諸刃使いである。 ブラック・ホワイトではがんじょうにオートタスキ効果が追加。 その上、自分の体重が2倍になる隠れ特性「ヘヴィメタル」が解禁。 ボスゴドラの場合は720kgになり、新たに習得したヘビーボンバーをフルパワー状態で放つ事が可能になったとも言える。 元々の体重が重いため、これ以上体重が上がっても特に問題も無い。 このため型を読み違えると、痛い目を見るポケモンになったといえる。 ↑こいつ始まったな! また、第2形形態のコドラが「進化の輝石」持ち防御特化で「防御特化レジロック以上の耐久」を獲得。受け型が可能になり、 第1形態のココドラすら、襷コラッタの亜種である「Lv.1がんじょうがむしゃら型」等まで考案される。 もはや、初登場時がウソのように一族単位で強化されていく。 &bold(){ゲーフリに熱狂的ボスゴドラファンが加入したのだろうか?} ↑コドラに関してだけは現環境で格闘4倍地面4倍な時点で物理受けとしては残念性能だがな… ヘヴィ関連を計算してみた。 「ヘヴィメタル」で体重が720kg。現状で最重量かつタイプ一致でヘビーボンバーを打てるポケモンは400kgの[[ハガネール]]。 つまり、「ヘヴィメタル」が解禁されればボスゴドラのヘビーボンバーの使い勝手はハガネールのそれを遥かに上回ることになる。 威力120が出るのは144kgのポケモンまで。140kgの[[ベロベルト]]までが最大威力。 威力100が出るのは180kgのポケモンまで。180kgの[[ジバコイル]]までが最大威力。ジバコイルはタイプの関係で威力1/4だけどな。 正直あまりピンと来ない。技のタイプと命中率が違うとはいえ石頭諸刃の方が安定すると思うんだけどどうよ? 隠れ特性考えると、マイナーチェンジ版でヒートスタンプ覚えてくれないかなー?[[焼豚>エンブオー]]なんかよりもずっと使いやすいと思うが。 ↑↑144㎏以下は最終進化ポケだと47匹だけ威力120が出ないということだよ。 約93%のポケにタイプ一致威力120命中100をほぼ条件なしで安定して撃てると考えるとすごく強くね? ↑わざわざ半減されやすいはがね技をメインにするぐらいなら石頭もろはでいい。 ヘヴィメタル+ヘビーボンバーの出る幕なんか欠片もない。 ↑ここはネタwikiの顔に免じて許してあげようぜ…。 でも最終進化ってだいたい重いイメージがあるよな。例外は探せばいくらでもあるけど。 ↑ブイズがこっちを見てるぞ。 ↑↑ヘビーボンバー自体は大半の格闘に一致120命中100を出せる強技で凄く優秀 だが他の特性でもこの技に汎用性があるゆえにがんじょうやいしあたまを切ってまでヘヴィメタルを使う必要もない ↑ヘビーボンバーが強い技なのは自分も承知してるが、上の言い方じゃ誤解を招くな。というわけで修正。 頑丈効果変更もだけど、石頭型も新たな積み技の「爪とぎ」と高相性ではなかろうか。諸刃とアイアンテールの両方を安定させられる。 アイアンテールなんて使わねーよ!という人もいるだろうが、 一致で150ともなれば等倍火力として十分なのは[[メタグロス]]が既に証明しているし。 まあ、やたらと格闘が増えた今作ではそんなもん積む暇なんてなさそうだけど…ちなみに命中75はランク+1でぴったり100になります。 ↑実際に爪とぎアイアンテール使ってみた。うちのは壁役から繋いでボディパージまで積むロマン型だけど… 諸刃半減かつ天敵の地面や格闘に等倍取れるし、不一致の地震より威力出るから意外と頼りになるね ガブリアスが1発で堕ちないのが少々残念だったけど、鋼に手が出ないことを除けばいいメインウエポンだと思う。 タイプは鋼岩、別名はきっと「漢のポケモン」。音読み厳禁、岩砕き厳禁、きんのたま厳禁 ↑なんでにぎりつぶすやふみつけやしぼりとるその他がほとんど効かないんだろうな。 ↑蹴りが急所に当たりでもしたら頑丈じゃない限り終わりだがな ↑何言ってるんだ!!にどげりは頑丈貫通だぞwww 戦闘ではややクセのあるポケモンかもしれないが、RSEのコンテストにおいてはかなりの実力の持ち主。 かたくなる+メタルクロ― でかっこよさコンテストを無双でき! かたくなる+とっしん でたくましさコンテストも無双できる! ポロックあげなくとも、マスターランクまで勝ち上がれる!! そこらへんのココドラを捕まえて、適当にレベルあげればすぐに実践できる!!! はじまってたな、ココドラ! こいつこそ、コンテストナンバーワンだったぜ!!!! ↑個人的にはタマゴ技必要だけどジュペッタで「だましうちorうらみ→のろい→うらみ→のろい→みちづれ」がナンバーワンだったと思う。 戦闘ではクセがあるどころじゃないけど。 ↑自分はげんしのちから→のろい→げんしのちから→のろい→大爆発or馬鹿力のレジロックだったなぁ ほぼ自力+鱗1つでできる親切設計 原始が物理だったから戦闘でもそれなりにいけそうw 固い、強い、おそい!三拍子そろってるのはこいつしかいないだろう ↑[[ドサイドン]]「呼んだ?」 ↑↑アーダン「呼んだ?」 ↑↑固いってのは頑丈的意味で。ハードロック的意味じゃあないのよ。 ↑↑↑↑[[METAGROSS>メタグロス]]「ちょっと土手来い。決着付けるぞ」 ↑ボスゴドラ「電磁浮遊・メタルバースト・地震・もろはのずつき を備えた私と勝負するのかね? 」 ↑[[д(д`・x・)ミд>メタグロス]]「[[アーム>エアームド]]ハンマー!」 ↑ボスゴドラ「頑丈メタルバァースト!」 ↑2 アーダンならトールハンマーを恐れ、ボスゴドラならアームハンマーを恐れる…ってか? バンギラスの図鑑説明(RSE) じぶんの すみかを つくる ために やま ひとつ くずしてしまう ほどの つよい パワーを もつ。 たたかう あいてを もとめて やまを さまよう。 ボスゴドラの図鑑説明(R) やま ひとつを じぶんの なわばりに していて あらした あいては ようしゃなく たたきのめす。 いつも やまの なかを みまわり している。 どうやら野生のボスゴドラとバンギラスは敵対関係にあるらしい。てつヨロイポケモンとよろいポケモンって点も何となく共通してるし。 ↑同レベルの野生の固体同士がぶつかり合ったと想定し努力値無振り性格補正無しで計算すると バンギラスの地震もボスゴドラのアイアンテールもどっちも確定2発。 素早さと命中の関係上地震持ちのバンギの方が有利に思えるがボスゴドラにはメタルバーストで反撃という手もある。 ヒョウタはバンギの方が強いとか言っていたがそうとも限らないってことだな。 ↑↑野生以外でもワルダックのダークバンギの後釜がボスゴドラだったりするから関係自体が対かもね? ↑↑野生対決だと、ボスゴドラに吠えられてバンギが逃げだして終了じゃね? 普通に技覚えてくと、ボスゴドラになる頃には「ほえる」忘れてるけど バンギ「(のっしのっし)」 ゴドラ「ぐわばーっ!」 バンギ「(びくっ)」………バンギ、ナサケナス。 ボスゴドラってさ↑の通りバンギラスと敵対関係にあるんだから種族値変えて欲しい Aは134でバンギと同じ位はしてほしい ↑600属で H90 A134 B180 C60 D70 S66 だといいんじゃない ↑全部 XYではXにて野生のコドラとバンギラスナイトを入手可能、Yにて野生のサナギラスとボスゴドラナイトを入手可能 本当に対の関係になりましたww ↑↑↑とりあえず600属になるなら ココドラ :H40 A64 B80 C40 D40 S36 コドラ  :H60 A84 B120 C50 D50 S46 ボスゴドラ:H90 A134 B180 C70 D70 S56 というバンギラス系統とヌメルゴン系統の中間のような変遷を辿るはず。恐らくバンギラスより素早くはならないと思う。 トリデプスの代名詞メタルバーストを覚え、ラムパルド・ジーランスの代名詞もろはのずつきを覚える。 プテラ・ジーランスの特性いしあたまを持ってる。カセキポケの特徴の岩タイプ入ってる。コイツって古代ポケなんだろうか? ↑ワニとかゴキブリみたいに、現在でも古代の頃と殆ど姿を変えずに生き延びてきた名残じゃない? ↑↑岩タイプと特性石頭はこじつけ臭いけどな。 戦慄のミラージュポケモンではタネマシンガンと電磁波を使うゴドラが登場!やったねボスゴドラ! ↑キッズステーションで見たのね。でも電磁波じゃなくて電磁砲だ。電磁波は普通に覚える。 それにしてもミラージュシステムはリアルPAR。 ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッション09では、 ボスが[[鼻毛>ダイノーズ]]で目的ポケモンが[[途中で興奮する鉄壁>トリデプス]]にも関わらずミッションの名前に出てきている。 理由はそのミッションでのこいつの強さにある。 ゲージが前ミッションのボスの[[デデデ大王>ブーバーン]]や[[軍鶏>バシャーモ]]より多いうえに途中で興奮状態になる。 そのうえ攻撃のダメージが9もあり、なめてかかると大きくタイムロスするので注意。 初めて挑む時は攻撃を6,7発食らえば普通に死ねる。道中の[[薄幸ポケモン>ツボツボ]]につかまってもやばい。 こいつの進化前であるコドラは特防上昇補正の性格でしんかのきせきを持たせてHPに252、防御に44、特防に212努力値を振ると、 物理耐久特化の[[トリデプス]]のそれを物理、特殊両方の面で上回る事ができる さらに元々の攻撃種族値も大幅に上回っているのでトリデプスのネックだった火力不足もそこそこ解決することができるぞ! すごいぞーかっこいいぞー 初登場以来、ポーズが全く変わらないポケモン。一応DPやBWにおいて画質は良くなっているしグラも書き直しているんだろうが、 もうちょっとボスゴドラを動かしてあげて下さいよゲーフリさん… ↑ポーズどころか動きもまばらな気が…。そこまで動かしたくないか。 ↑↑コロシアムとかバトレボのポーズみたいな感じにしてくれたらうれしいんだけどなぁ。かっこいいよねアレ。 ↑↑↑だが第6世代のあのモーションは勘弁。常に体をぶるんぶるん動かし 技を使うと[[ブルブル>イワーク]]と震えだす… 使えるわざマシン欄にひかりのかべがありましたが、実際に使ってみたら覚えられなかったので削除しました。 特防特化+壁で無理矢理特殊受ける型にしようと思って努力値まで振ったのに…… ASのミラクル交換で来てずっと預けていたヘビーボールに入ったココドラをボール遺伝させてみようと思って調べたら 第6世代以前では入れれないっぽい。USMではスキャンで出るので問題はないけどこいつはまさか疑惑もの…? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 *型考察 **ダイゴ型 Lv:56(RSチャンピオン) 76(E流星の滝) 特性:がんじょう 性別:♂(RSチャンピオン、E流星の滝) ♀(Eタッグ) 性格:しんちょう(♂の時) 努力値:ALL0(♂の時) 持ち物:なし(♂の時) オボンの実(♀の時) 技 ♂の時:かみなり じしん ソーラービーム ドラゴンクロー ♀の時:まもる かみなり ドラゴンクロー  ソーラービーム RS時代のチャンピオン・ダイゴが使っていた型。 みずタイプなんか雷・ソーラービームで返り討ちだ! じめんタイプもソーラービームで一撃だ! かくとうタイプは脆いから地震で力押しすれば勝てる!すごいぞーかっこいいぞーー! ↑GBAの時は、地面技無効の奴以外には殆ど地震撃ってましたが…(たとえ相手がラグとかであろうと) ダイゴのボスゴドラは6Vなので完璧を期す人は狙おう ↑改造じゃないと無理だろw ↑あ、ミステリオさんが手を振ってます。 ↑宝くじを買うつもりで… おそらく雷とソーラービームはグラカイ対策なんだろう。 雷はカイオーガに対しては必中だし、グラードンだとソーラーをタメ無しで打つことができる。 更にレックウザにはドラゴンクローで返り討ち…のはず。 ↑ちなみに現実は↓である カイオーガ:波乗りハイドロであぼん グラードン:地震であぼん(防御特化したところで攻撃振りグラの地震確定一発なので無駄) おまけにとくこう特化ボスゴドラの雷で無振りカイオーガ確定三発 ソーラービームで無振りグラードン確定二発 グラカイ倒すのは無理です ↑レックウザ「……僕の見解は?」 ↑当時はドラゴンが特殊だしレックウザが捕まえたてで攻撃技が無飛龍しか無くても流石にキツいんじゃないか? グラカイがLv45なのに対してレックウザはLv70だからレベル差もあるしな ところで、レックウザ対策なられいとうビー…なんでもない。 タックバトルの時は♀らしいオスとメスどっち選べばいいかな というかタッグバトルのときのメスのボスゴドラの技が分からない ちなみにアニメAGに出たときはボスゴドラは「はかいこうせん」、ココドラは「ほえる、ずつき」を使用 **ユウキ型 特性:お好み 性格:まじめ 努力値:攻撃252 HP252 特攻6 持ち物:お好み 技:れいとうビーム(確定)/その他選択 映画七夜の願い星 ジラーチの冒頭で登場 **アニメ型 努力値:不明 技:はかいこうせん かえんほうしゃ などアニメでよく使われる技 ポケモン界屈指の物理防御を誇る彼でもドンファンのつのでつく→ピカチュウのボルテッカーで倒される。 ちなみにみんなレベル50攻撃側は攻撃特化(ピカチュウはでんきだまもち)の場合 HP145.B200(性格無補正個体値V) つのでつくダメージ: 6〜7 ボルテッカーダメージ: 79〜94 合計85~101 HP130.B166(性格下補正個体値逆V) つのでつくダメージ: 7〜8 ボルテッカーダメージ: 96〜114 合計103~122 一応ボルテッカーが急所に当たる、またはレベル差があると倒される可能性がある。 **コジロウ型 技:はかいこうせん みずのはどう メガトンパンチ ニビジム改装を企む時にムサシの[[リザードン]]と共に登場。話の最後に支給が手違いだったために[[デリバード]]に回収された。 **シンジ型 特性;いしあたま 性格;不明 努力値;不明 技;捨て身タックル ラスターカノン 金属音 メタルクロ― 実はサトシのバトルスタイルをみるための捨て駒。最後は猿のマッパで乙りました。 **ヘヴィメタル型 特性:ヘヴィメタル 性格:いじっぱり/やんちゃ/ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252orS252 持ち物:ラムのみ/たべのこし/じゃくてんほけん 確定技:けたぐり/ヘビーボンバー 選択攻撃技:ストーンエッジ/じしん/メタルバースト/がむしゃら/だいもんじ/れいとうパンチ 選択補助技:でんじは/ステルスロック [[ゴルーグ]]の型を真似してみた。軽い敵にはヘビーボンバー、重い敵にはけたぐりで臨機応変! タイプ一致込み威力について |体重|けたぐり|ヘビーボンバー| |相手<10kg|20|180| |10kg≦相手<25kg|40|180| |25kg≦相手<50kg|60|180| |50kg≦相手<100kg|80|180| |100kg≦相手<120kg|100|180| |120kg≦相手≦144kg|120|180| |144kg<相手≦180kg|120|150| |180kg<相手≦240kg|120|120| |240kg<相手≦360kg|120|90| |360kg<相手|120|60| 格鋼とも同じ倍率なら240kgを越えるまではヘビーボンバーの方が強い。 ただ鋼は半減が多いためけたぐりの方の威力が勝ることも。例えばキリキザンは70.0kgだが、けたぐり(320)>ヘビーボンバー(90)。 …とはいえ火力や耐久は流石に他の型より落ちる。 **Emバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:アイアンテール/じしん/つばめがえし/ほえる 1周目のなかでは技が揃っており強力。爪も脅威。 その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:ピントレンズ 技:きあいパンチ/いわなだれ/じしん/でんじは きあパン型。相手の行動を封じる技は電磁波だけで決めにくい。地面には滅法弱い構成。 その3 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:ひかりのこな 技:なみのり/かみなり/だいもんじ/ふぶき まさかの特殊型。特化したところで火力は高くない。 その4 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:すてみタックル/じしん/いわなだれ/つばめがえし 火力の高いフルアタ。石頭なら無反動ですてみタックルを使える。持ち物も完璧だが鋼技がないのが欠点。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:せんせいのツメ 技:アイアンヘッド/いわなだれ/すなあらし/いやなおと 砂パ型。砂で低い特殊耐久を上げ、攻撃は嫌な音で補助し自身の素早さは爪でカバー。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:せんせいのツメ 技:メタルクロー/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 三色拳型。一番の突込みは鋼頭ではなくメタルクロー。やはりクオリティ発動の爪は強力。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:ちからのハチマキ 技:アイアンテール/ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/つばめがえし バトルサブウェイに出現する型。 その4 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:きあいのタスキ 技:メタルバースト/ストーンエッジ/じしん/シャドークロー バトルサブウェイに出現する型。 **サブウェイ型 その1 性格:わんぱく 努力値:HD252 持ち物:きあいのタスキ 技:まもる/ほえる/ステルスロック/メタルバースト 非常に厄介なメタバ型。相手が型破りでも耐えられるぞーすごいぞーかっこいいぞー とりあえず襷持ってない格闘は要注意。他に昆布なんかも決め込んでくるのでご注意。 ところで頑丈と気合いの襷が同時に発動した場合、どっちが優先されるんだ? ↑きあいのタスキ…のハズだ!! その2 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:おうじゃのしるし 技:でんじは/アイアンヘッド/なげつける/ふみつけ まひるみ型。うん…発想は悪くない。ただ一致技岩雪崩ではなく踏み付け掲載、性格が勇敢で素早さ下げてるし…。 どのみち電磁波撒かれて行動不可になるのでウザいです。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御 持ち物:はがねのジュエル 技:アイアンテール/ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/つばめがえし 威力倍増させた高火力ジュエルテールを叩き込む。結構な技構成だが実は前作(DPHGSS)にも全く同じのが存在した(持ち物は力の鉢巻)。 その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と特防 持ち物:きあいのタスキ 技:メタルバースト/ストーンエッジ/じしん/シャドークロー こちらも強力な技構成を揃えており、弱点攻撃を襷からのメタバ撃ってくるので危険。実はコレも↑と同じく…いや言わないでおこう。 ↑前作のゴドラの努力値はABだったけど今作ではADになってるから、完全な流用ではない。 努力値変更するんならHPに振ってやれよという話だが。 バトルハウスでは主力技のエッジを捨てて新たに挑発を搭載。ガブリアスで起点に出来なくなったのは痛いところ。 **バトルツリー・エージェント型 その1 性格:わんぱく 努力値:HD252 持ち物:きあいのタスキ 技:まもる/ほえる/ステルスロック/メタルバースト サブウェイと同じ型。ノーマルをレベルの暴力している人は要注意の1匹。タスキメタバで手痛い一撃を受ける。 その2 性格:れいせい 努力値:BC252 持ち物:おうじゃのしるし 技:なみのり/ラスターカノン/きあいだま/りんしょう まさかの特殊フルアタ。でんじはも怯み技もない…相手として出たときは起点にさせてもらおう。 その3 性格:いじっぱり 努力値:HA252 持ち物:ボスゴドラナイト 技:ヘビーボンバー/ドラゴンダイブ/でんじは/ストーンエッジ メガシンカ型。驚異の耐久で一発耐えて麻痺敷きもできる。 その4 性格:いじっぱり 努力値:AD252 持ち物:シュカのみ 技:メタルバースト/ちょうはつ/じしん/シャドークロー サブウェイ・ハウスとほぼ一緒に見せかけて持ち物がシュカに変更されている。 きあいだま・なみのり等であっさり落ちる可能性も。 *ボスゴドラの歴史 **第3世代 初の鋼・岩複合のポケモン。パルシェンに並ぶ防御と耐性により、並の物理技では突破困難。 がっしりとした体格の怪獣型ポケモンであったため、人気もなかなか高かった。 本編ではチャンピオン・ダイゴのポケモンとしても登場し貫録を見せていた。 ポケモンコロシアムでは、ワルダックのダークバンギラスをスナッチした後の後釜として登場。 どうやらバンギラスの対としてデザインされたようである。 しかし、その人気に反して当時の彼は今とは比べ物にならない程悲惨な性能であった。 まず決定力不足。岩タイプなのに自力で岩技を1つも覚えず、唯一覚えられる岩技は技マシンで覚える岩石封じのみ。 当時の岩石封じは威力50命中80とメインに据えるには厳しい性能で、100%素早さダウンの追加効果もこの鈍足ではほとんど活かせていない。 (FR・LGの教え技で岩雪崩が登場した事により、威力難・命中難共に多少改善されたが) 鋼技は威力100であるアイアンテールを自力で習得可能だが、こちらも命中に難があるのが傷。 何より当時の鋼最メジャー格だったメタグロスがほぼ上位互換のコメットパンチを覚えてしまうのは苦しかった。 一方特殊技は非常に豊富で、4倍弱点相手をピンポイントで狙う事ができたのはまだ救いと言える。 次に弱点のメジャーさと、それを抑える手段が当時にはなかった事。 鋼と岩の組み合わせは4倍弱点が2つある、防御面では噛み合わせの悪いタイプ。 高防御ながらサブの瓦割りでも手痛いダメージを負い、地震で出オチすることもザラ。 特殊面は紙装甲であるため水技どころか等倍の炎技や草技・電気技でも押し切られる始末。 当時から食べ残しやオボンの実はあったが、 ボスゴドラにとって欲しいものは「体力の回復」より「ダメージの軽減」であり、タスキや半減実のない環境は辛いものであった。 更に、特性。 頑丈は有用なのだがどうも出番がピンポイント、石頭は対応するまともな技がすてみタックルのみ、と使い勝手は微妙であった。 先述のメタグロスは優秀なクリアボディを貰っていたというのに…。 以上のような不遇に加えごつい見た目の割にHPがワンリキーやマリル並であることから、 一部では「見かけ倒し」と不名誉なあだ名をつけられる事もあった。 だが世代を経るごとにボスゴドラは着実に実力をつけていくことになる。 **第4世代 物理・特殊が技ごとに設定され、一部の水技は自慢の物理耐久で軽く耐える事ができるようになった。 新たなメインウェポンとして岩版クロスチョップであるストーンエッジ、命中安定の鋼技であるアイアンヘッドを習得。 サブウェポンとしても物理化した三色パンチを手に入れた。 高い攻撃力を活かせるようになり、決定力不足は解消された。 この世代から道具も充実し、気合いのタスキや半減実で一撃死を防ぐ事が可能になった。 これらのアイテムと新技メタルバーストの相性は抜群だが、読まれやすい点には注意。 一方インファイトやアームハンマーといった高威力格闘技や4倍弱点の特殊技である気合い玉・波動弾・大地の力の登場、 簡単に火力を強化できる命の珠の登場といった逆風も吹き始めた。 プラチナでは馬鹿力と大地の力が、HG・SSではけたぐりが教え技になったため、思わぬ所から4倍弱点が飛んでくる事態に。 また、この世代からヨーギラス系列とココドラ系列が本格的に対として扱われるようになった。 プラチナでは強化後のヒョウタがバンギラスを繰り出してくるのに対し、父親のトウガンはボスゴドラを繰り出してくる。 HG・SSでは諸刃の頭突きを遺伝できるようになり、今まで厳選の邪魔とまで言われていた石頭にも活路が見えた。 対峙すれば岩雪崩の2倍という圧倒的高火力を無反動で撃ってくるか、タスキで耐えてメタバしてくるかの読みを相手は強いられる。 ここまで来ると第3世代での汚名は完全に返上したと言える。 この世代から同タイプに新しくトリデプスとダイノーズが登場。 両者ともに守備的な能力値であり、特防はボスゴドラを大きく上回るが物理防御はボスゴドラに劣っている。 **第5世代 頑丈にタスキ性能がつき、頑丈ならタスキなしでメタルバーストを活かせるようになった。 新技にはヘビーボンバーを獲得。 体重360㎏のボスゴドラなら相手が72㎏以下であれば威力120、90㎏以下であれば威力100で打つ事ができ、 メインウェポンとして非常に強力な技たり得る。メタグロスはこの技を覚えないのも好都合。 しかし、それ以上に進化前であるココドラが注目される。 レベル1の状態で戦闘に出し、相手の攻撃を頑丈で耐える。 その後がむしゃらで相手のHPを1にし、貝殻の鈴で全快するという「レベル1頑丈」コンボが流行した。 相手のHPを1にするだけでは勝てないため、事前に毒菱を撒いておいたり、砂嵐を発生させておくのが主流である。 連続技やゴーストタイプで対策しておけば大したことはないが、全く対策していないパーティはこのコンボ1つで崩壊してしまう。 現在でこそ数は減ったが、やはり遭遇した時のことを考えて対策は怠らないようにしたい。 中間進化のコドラも進化の輝石のお陰で高い防御を伸ばせるのだが、4倍弱点2つで耐久型は厳しい上に 輝石を使うのであればポリゴン2やラッキー、サマヨールに持たせたほうが強力であるため、コドラの出番はほとんどなかった。 夢特性はヘヴィメタル。体重が2倍になるという効果であり、ヘビーボンバーとのコンボを想定されている。 けたぐり、くさむすびの威力はもとから120なので、これ以上重くなっても問題ないのだが、 技1つと組み合わせるなら石頭で諸刃を撃つ方が強力であり、頑丈も有用であるためこちらが選択される事は少ない。 BW2ではチャンピオンのアイリスが手持ちに入れている。 ドラゴンタイプではないが、怪獣のような見た目から採用しているのであろう。 ジムリーダーの切り札に抜擢された上にチャンピオンの手持ちに2度も加えられた、実力のあるポケモンと言える。 **第6世代 鋼タイプに対してゴースト・悪技が等倍になってしまったが、新しく登場したフェアリーに対して耐性を得た。 フェアリータイプは鋼タイプを弱点としているため、以前より鋼技の重要性が増している。 更にメガシンカを獲得。単鋼になり、弱点が変化。 攻撃・防御・特防が底上げされ、全ポケモン最高の物理耐久を持つ上に特性のフィルターのお陰で特殊技もある程度耐えるようになった。 体重も増えたため、ヘビーボンバーの高威力の範囲も上がった。 「石頭諸刃」や「頑丈メタバ」といったボスゴドラ特有の戦術ができなくなるため、別物と考えて運用する必要があるが、 相手にさらなる読みを強いる事ができるようになった点はプラス。相手からすれば戦いづらいことこの上ないだろう。 ボスゴドラのメガシンカに必要なボスゴドラナイトはYでのみ手に入るが、ココドラ系列はXのみの出現と、妙に不親切である。 ORASでは、1つのソフトでバンギラスナイトとボスゴドラナイトの両方が手に入るようになった。 そのORASではレベルアップで岩石封じと岩雪崩を覚えるようになり、ストーリーでの使い勝手が大幅に改善されている。 ただ、一度キンセツシティでマッハ自転車を手に入れてから石の洞窟に戻って捕まえる必要があり、 入手にはやや手間がかかるようになってしまった。 **第7世代 特に大きな強化はないものの環境の影響を受ける。 1度だけ攻撃技のダメージを受けない新ポケモン[[ミミッキュ]]が登場。 ボスゴドラはメガシンカ前での後出しでも比較的安定して受けられる数少ないポケモンであり、 襷でも珠でもZクリスタルでも、剣舞持ちでも鬼火持ちでも耐えて反撃で倒せてしまう。 身代わりを併用して呪い殺す型は倒せない可能性もあるがかなり有利と考えてよく、 シングルレートトップを独走するミミッキュを止められるとして価値が上昇した。 ちなみに[[ハガネール]]にも同様の事が言えるが、あちらはロクブラで呪い身代わり型も強く牽制出来る。 またメガボスゴドラの相方として[[カプ・ブルル]]が登場。 相性補完がそこそこ良いだけでなく、地震その他を半減し毎ターンHPを回復するグラスフィールドを発動させる特性を持つ。 このグラスフィールド下では地震の威力は半減されて実質等倍になる上に、 抜群技であることは変わらないためフィルター(×0.75)も適用されて他の等倍技よりも効かなくなる。 それによりランドロスやマンムーやドリュウズなどまで役割対象に入り、 例としてH252B4振りだけで霊獣ランドの剣舞地震をフィールドの回復抜きで確3まで抑え込める。 またブルルの鉢巻ウドハンでもこれらを基本1発で持っていけるため、 ボスゴドラのメガシンカ前にブルルがこれらと対面してしまった場合でも、交代読み地震or居座り読み氷技(鋼技)の有利な択を迫れる。 また、新しい鋼岩タイプにツンデツンデが登場、ジャイロボールやトリックルームを覚え、主にダブルバトルで活躍している。 *覚える技 **レベルアップ |>|>|ココドラ|>|>|コドラ|>|>|ボスゴドラ|技|威|命|タイプ|分類|PP| |GBA|DS|BW|GBA|DS|BW|GBA|DS|BW|~|~|~|~|~|~| |1|1|1|1|1|1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35| |4|4|4|4|4|4|4|4|4|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30| |7|8|8|7|8|8|7|8|8|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| |10|11|11|10|11|11|10|11|11|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| |13|15|15|13|15|15|13|15|15|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35| |17|18|18|17|18|18|17|18|18|てっぺき|-|-|はがね|変化|15| |21|22|22|21|22|22|21|22|22|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20| |25|25|25|25|25|25|25|25|25|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20| |-|29|29|-|29|29|-|29|29|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| |34|32|32|37|34|34|37|34|34|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |39|36|36|45|40|40|50|40|40|きんぞくおん|-|85|はがね|変化|40| |29|39|39|29|45|45|29|48|48|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |-|-|43|-|-|51|-|-|57|ボディパージ|-|-|はがね|変化|15| |-|-|46|-|-|56|-|-|65|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10| |44|43|50|53|51|62|63|57|74|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |-|46|53|-|56|67|-|65|82|メタルバースト|-|100|はがね|物理|10| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15| |技02|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10| |技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15| |技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10| |技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15| |技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| 第4世代まで |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技59|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10| |技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10| |技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10| |秘05|うずしお|15|70|みず|特殊|15 HGSSのみ| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| **タマゴ技 |GBA|DPPt|HS|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ふみつけ|65|100|ノーマル|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|きつけ|60|100|ノーマル|物理|10| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ドラゴンダイブ|100|75|ドラゴン|物理|10| |||CENTER:○|CENTER:○|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5| ||||CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5| ||||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|タマゴ| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv.| |CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73| |CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|技80| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90| ||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||ころがる|30|90|いわ|物理|20|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|Lv.| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| ||CENTER:○|CENTER:○||CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| ||CENTER:○|||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||れんぞくぎり|20|95|むし|物理|20|&color(red){×}| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|(タマゴ)| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|(Lv.)| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アクアテール|90|90|みず|物理|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|(タマゴ)| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15|| ||||CENTER:○|CENTER:○||げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|&color(red){×}| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|(Lv.)| |||||CENTER:○|CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|| |||||CENTER:○|CENTER:○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|Lv.| ||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|(Lv.)| ||||||CENTER:○|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|| ||||||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|(タマゴ)| ||||||CENTER:○|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10|| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[怪獣>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/%E6%80%AA%E7%8D%A3]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|8960歩| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 |のろい|:[[ヤド>ヤドラン]][[ン>ヤドキング]](L1)/[[ナエトル>ドダイトス]](L17)など| |アイアンヘッド|:自力(Lv.)| |もろはのずつき|:[[ズガイドス>ラムパルド]](L43)/[[ドーブル]](スケッチ)→[[ニドラン♂>ニドキング]](卵)| |がむしゃら|:[[ミズゴロウ>ラグラージ]](L46)| のろい+もろはのずつきの同時遺伝は ドーブル(スケッチ)/ヤドン(L1)等でのろい→サイホーン→ズガイドスでもろはのずつき→ココドラで可能。 *外部リンク ・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ボスゴドラ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/425.html]] ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ボスゴドラ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/188.html]] ・ポケモン対戦の記録wiki - [[ボスゴドラ>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/171.html]]

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