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ヤドキング - (2023/02/16 (木) 18:42:53) の1つ前との変更点

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*ヤドキング No.199 タイプ:みず/エスパー 特性:マイペース(混乱状態にならない          特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から))    どんかん(メロメロ・ちょうはつ状態にならない         特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/LG/P/Pt/HGSS/PW/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/SP (初代、LPLEでは進化不可) ||CENTER:BGCOLOR(PINK):HP|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):攻撃|CENTER:BGCOLOR(PINK):防御|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):特攻|CENTER:BGCOLOR(PINK):特防|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):素早| |ヤドキング|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:30| |[[ガラルヤドキング>ヤドキング(ガラルのすがた)]]|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30| |[[ヤドラン]]|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:110|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:30| |[[ガラルヤドラン>ヤドラン(ガラルのすがた)]]|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:30| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/くさ/むし/ゴースト/あく| |いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- とりあえずここに書いてみるがXYで特性どんかんが挑発を無効化できるようになったらしい。ソースはヤドンを捕まえた自分。 これでヤドキングは屈指のトリル要因となるのか? ↑頑丈トリル爆発のメレシーがライバルか、調達手軽なのは間違いなくヤドの方だが。 ↑違いは水鋼への耐性、高速回復技、低い素早さ、高い攻撃性能と差別化には困らないけどな。 むしろ挑発が効かず似た性能のフレフワンがライバルでは?といってもやっぱり一番意識すべきはヤドランだよな。 ダウンタウン浜田の黒歴史… 「こまったなぁー」 ↑これを見なさい!欲しいだろ!⇒http://blog-imgs-32.fc2.com/n/e/t/netanabe/701viploader929344.jpg ↑↑[[困ったな>キリキザン]]「呼んだ?」 ↑↑↑後に松本が「アニメ映画の芸能人ゲスト出演やめろや」という旨の話をした際 「浜田はやったけどな!」というオチに使われることに。 シュレックもだけど 金銀発売前はヤドランの進化系がヤドキングだと思ってた人っている? ↑はい俺 ↑↑つい最近までヤドランに王者の印持たせて通信交換だと思ってたw ↑↑↑RS時代の児童書でおもっくそ「ヤドランから進化」ってされていた思い出 ↑金銀時代の4コマで「ヤドランからヤドキングに進化したのか!?」って言ってる[[エビワラー]]がいたな アホみたいに弱点が多いが、霰パでは何と特殊受けを担当できる。 ↑そうか?ヤドランはともかくこいつはシングルの霰じゃ見ないが…シングルがヤドラン、ダブルがヤドキングなら分かるが ↑鉄壁のおかげでシングルでも余裕で使えるようになった。 ↑↑↑一応砂パでもいい受けになれる。 PBRの実況が「ヤドキ…」と途中で途切れる。 ちなみにこいつは映画とコロシアムでは立場が逆であり映画ではサトシ達を案内したが コロシアムではラスボスであるワルダックの手持ちである。 ちなみにワルダックのヤドキングはケッキングと一緒にいるととんでもないことをやらかす。 ↑ヤドキングはなまけでもあまり違和感が無い。てかワルダックの手持ちってガチ過ぎて困る。 ♀だとヤドクインです。………王道ネタですね。 ↑[[クインドラ>キングドラ]]、[[クインラー>キングラー]]、[[ケックイン>ケッキング]]、[[コイクイン>コイキング]]、[[ニャイクイン>ニャイキング]]「呼んだ?」 ↑[[ユキクイン>ユキノオー]]はダメか? ↑オーは日本語だからユキノヒメの方が合うと思う。正確にはユキノジョオーだけど文字多いからな。 ニョロトノ→ニョロヒメの流れよりは違和感があるのは仕方ない。 [[アズマヒメ>アズマオウ]]「……」 [[ヒメダイル>オーダイル]]「……」 ↑ダイル、お前は王じゃなくてEau(水)だろ…… ↑Eauも入っているだろうけど王の要素がゼロなはずは無いわけでして…… [[カイヒメガ>カイオーガ]]、[[ヌヒメ>ヌオー]]、[[ホエルヒメ>ホエルオー]]、[[ホウヒメ>ホウオウ]]「私たちも…入れてよ///」 ↑鳳姫で「ホウキ」でいいじゃん ↑↑[[唯一姫>ブースター]]「……」 ↑ユキクインとか言い出したものだけど、その発想は無k(ry ↑↑↑[[大熊>リングマ]]「進化前でもいいですか?」 ↑5 マジレスすると鳳凰は鳳が♂、凰が♀なので鳳姫だと男の娘だ ↑6 ヒメバ(・д・)「あなたの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくるわ!」 ↑7 [[ヒメベム>オーベム]]「……」 ↑[[エンブヒメ>エンブオー]]「私もいますわよ。」 ↑全部 姫の対義語は彦なんだが… ↑[[ヒメザル>ゴウカザル]]「わたしならOKってことね!」 ↑ヒコザルは火+小猿では 王冠となったシェルダーも健在な為、戦闘に使用すると裏側に付いたシェルダーの目と向き合う事になる BWではアニメーションする様になりシェルダーも瞬きを行う様に。 相手の長考や泥仕合でよく顔を合わせる為、裏の顔の方にも愛着が沸いて来る ヤドキングに進化するとなまけるを覚えなくなるのは、王様だから怠けてはならないとかそんな感じだと思う。 [[ヤドラン]]からシェルダーを取り外すとヤドンに退化するらしい ではこいつからシェルダーを取り外すとどうなるのだろう?えりまき(?)のついたヤドンになるのだろうか ヤドランよりも1kg重い…のだが、貝の大きさはヤドランのそれより小さいように見える。 貝の密度の所為なのか、おうじゃのしるし及び首のシャンプーハットのような物が異様に重いのか… SVではまさかの専用技さむいギャグを獲得。 雪を振らせて引っ込むという破格の性能 5世代のニョロトノ強化といい、金銀の王者ポケモンは天候に愛されているというのか・・・ &s(){浜田のギャグが寒いという意味ではないと信じたい} ↑多分ギャグ=言葉遊び=知能が高いヤドキングにぴったりってことかも それにしても[[狐の怪盗>フォクスライ]]に是非とも覚えてほしい技である。 ---- #contents ---- **コウヘイ型 性格:素早さが下がる性格 努力値:トレーナーがトレーナーなのでガチよりでおk 道具:適当(特に何もなければものしりメガネ) 特性:どちらでも 技:まもる/しんぴのまもり/サイコキネシス/みずのはどう 変態トレーナーコウヘイの相棒ポジションらしきポケモン。 タッグバトル大会で初登場し「のんびりや」というヤドン系統のポケモンのイメージを吹っ飛ばす勇ましさを発揮。 まもるは味方のポッチャマをも守り、しんぴのまもりは攻撃技も防げる。 シンオウリーグではヨノワールに出番を取られてしまった。 **ハマちゃんのヤドキング型 NN:ハマちゃん 性格努力値道具:てきとー 特性:どっちでもいいよ 技:いばる/ずつきorしねんのずつき 知る人ぞ知るカードゲームのヤドキング いばるを使うときは「こまったなぁ」、ずつきを使うときは「ええのかなぁ」と3回つぶやくこと 技構成は全く違うが、俺はコイツをのNNをCVはまだにしてるぜ。 **なんとかきりふだを使う型 特性:マイペース推奨 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻252 持ち物:たべのこしとか 技:きりふだ(PP"6"必須) ねむる ねごと ダブル専用。まずきりふだを1回使い、味方のうらみでPPを4減らす。 その後はねむねごでひたすら威力200、必中のきりふだを連発する。 PP1の時に直接きりふだを使ってしまうと何も出来なくなるので注意。 ゴーストとか特殊に硬い岩・鋼で止まるのは仕様です。 きりふだ使いの中では特攻と耐久がそこそこあり、 タイプ一致技が95(142.5)止まりなのも合わせると適任だと個人的には思うが……。 ↑検証の結果、ねごときりふだの威力はねごとのPP依存でした。ネタ度が増したからある意味良し。 **妄想型 特性:どっちでも通じる 性格:それっぽいの 努力値:特攻252以外自由に 持ち物:それっぽいの 技:わるだくみ、ドわすれ、めいそう 選択技:ねむる、なまける、ずつきとか物理技 どんどん積んで相手を警戒させた挙句特殊技だ!と思いきやそんなことは使わない型。 だって妄想することしか能ありませんからコレ ヤドランのページから転載。ヤドランはわるだくみできませんよ **まさかのさきどり型 性格:素早さ↑の性格 努力値:素早さ252 あとお好み 道具:こうこうのしっぽなど 特性:どちらでも 技:さきどり/トリックなど 最遅のさきどり使いがまさかのこの型、最速スカーフで素早さ135(Lv50時)中々速いぞ! ちなみに最速さきどり使いのミュウツーの最遅は121(Lv50時)ミュウツーだって抜けてしまう! この型はヤドランでもできる。 ↑でんじは撒いてやればラティ系やマンダを返り討ちにできそうだな。 ↑↑後攻の尻尾トリック…ってそれだと交代されるのがオチか ↑トリックルームで万事解決しそうなんだけど… ↑↑ガチな話になるが、尻尾トリック→交換読み電磁波→先取り連打で中々の活躍できたぞw やったのヤドランだけど先取りでカイオーガ落せたぜ バトルビデオN9GG-WWWW-WWW9-KY3W **Emバトルフロンティア型 その1 性格:れいせい 努力値:HB255 持ち物:たべのこし 技:サイコキネシス/かわらわり/ドわすれ/メロメロ やたら硬いが火力は低い。   その2 性格:ひかえめ 努力値:BC255 持ち物:かいがらのすず 技:あくび/でんじは/なみのり/サイコキネシス 一致技が揃っており特攻に特化しているため火力は高い。爪はないが状態異常技もあり厄介。   その3 性格:れいせい 努力値:ABC170 持ち物:せんせいのツメ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/じしん 両刀型。その2と比べて範囲は広いが火力は中途半端。   その4 性格:ひかえめ 努力値:BC255 持ち物:せんせいのツメ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/かえんほうしゃ かなりガチなフルアタ。範囲に優れ爪も大きな脅威。 その3型を除いてヤドキングのイメージに反して防御の方が僅かに高い。ド忘れを積まれる前なら特殊技でも問題無く倒せる。 **DPバトルタワー型 その1 性格:ずぶとい 努力値:HCD170 持ち物:ものしりメガネ 技:ねんりき/みずのはどう/トリックルーム/れいとうビーム トリル型。技威力は抑えられているが結構固いのでトリルを張られやすく厄介。 その2 性格:まじめ 努力値:BCS170 持ち物:さざなみのおこう 技:ずつき/しねんのずつき/しおみず/かえんほうしゃ 両刀型。範囲はそれなりだが能力が半端で火力は控えめ。S振りが活きる場面はあるのだろうか…? その3 性格:うっかりや 努力値:HBC170 持ち物:ひかりのこな 技:サイコキネシス/なみのり/わるだくみ/いばる 特殊型。性格は謎だが粉でかわしていばるでペースを乱し、その間に悪巧みを積んで暴走することがある。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:たべのこし 技:めいそう/サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム 特殊型。特に言うことはなく安定して強い。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:れいせい 努力値:HBD170 持ち物:かいがらのすず 技:サイコキネシス/しおみず/あくび/トリックルーム トリル型。特攻↑補正だが無振りの為火力は低く塩水の威力が発揮できない。 その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:しねんのずつき/アクアテール/じしん/のろい 物理型。ヤドランと同じだがこちらは相性の良い積み技と爪持ちなので手強い。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CD255 持ち物:ラムのみ 技:サイコキネシス/シャドーボール/シグナルビーム/きあいだま バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:ものしりメガネ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/かえんほうしゃ フルアタ型。言わずもがな強い。 **サブウェイ型 その1 性格:おだやか 努力値:CD255 持ち物:オボンのみ 技:サイコショック/みずのはどう/いやしのはどう/トリックルーム トリル型。攻撃耐えてトリル状態にし反撃してくる。が技威力が低いのでそこまで怖くはない。 その2 性格:おとなしい 努力値:AD255 持ち物:おうじゃのしるし 技:しねんのずつき/じしん/いばる/じこあんじ いばあんじ型。コンセプトはいいが…防御低いので大体アブソルやワルビアル等の攻撃の高い悪ポケに仕留められる。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CD255 持ち物:こだわりメガネ 技:サイコキネシス/きあいだま/シャドーボール/シグナルビーム 眼鏡アタッカー型。火力は他のと違い別格の強さを見せるがとても遅いので先手を取れれば勝機は有る。 バトルツリーではシグナルビームがねっとうに変わり火力が増した。 その4 性格:れいせい 努力値:HD255 持ち物:ラムのみ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/トリックルーム その1と同じトリル型。最初に登場した型と違い大分強化したが肝心のCを振らずD全振りしてるので火力はあまり大したこと無い。 バトルツリーでは持ち物がミズZに変更。 一発大技を撃てるようになったが相変わらずCに振っていないため爆発的火力というほどではない。 見ての通りサブウェイで出現するヤドキングは特殊耐久寄りでそれとは逆にヤドランは物理耐久寄りである。 **ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値:BC255 特性:どんかん 技:なみのり/サイコキネシス/いばる/ランダム 特殊型。[[ヤドラン]]とほぼ同様の構成で、B振りのため物理特殊どちらも安定しており1撃での対処は難しい。 貯水と悪タイプでPPを枯らせつつ戦うのも手。 ダブル 努力値:BC255 特性:どんかん 技:きあいだま/なみのり/サイコキネシス/ランダム ダブルでは気合玉を習得して技範囲が格段に強化された。 本来不利な悪タイプであっても返り討ちにしてしまう強さを誇る。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 *覚える技 **レベルアップ |>|BGCOLOR(#FEE):SWSH|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |ヤドン|ヤドキング|~|~|~|~|~|~| |-|1|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20| |-|1|わるだくみ|-|-|あく|変化|20| |-|1|いばる|-|85|ノーマル|変化|15| |1|1|のろい|-|-|ゴースト|変化|10| |1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35| |3|1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40| |6|1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25| |9|9|あくび|-|-|ノーマル|変化|10| |12|12|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |15|15|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20| |18|18|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |21|21|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| |24|24|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| |27|27|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20| |30|30|なみのり|90|100|みず|特殊|15| |33|33|なまける|-|-|ノーマル|変化|10| |36|36|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |39|39|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |42|42|あまごい|-|-|みず|変化|5| |45|45|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10| **技マシン |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技00|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|| |技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|| |技02|ネコにこばん|40|100|ノーマル|物理|20|| |技04|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20|| |技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技17|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|| |技19|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|| |技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| |技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技27|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| |技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技33|あまごい|-|-|みず|変化|5|Lv42| |技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技35|あられ|-|-|こおり|変化|10|| |技36|うずしお|35|85|みず|特殊|15|| |技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技44|ふういん|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|ダイビング|80|100|みず|物理|10|| |技46|ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10|| |技53|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|| |技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|| |技59|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技63|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|| |技64|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|| |技70|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5|| |技71|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10|| |技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技81|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技83|シェルブレード|75|95|みず|物理|10|| |技91|サイコフィールド|-|-|エスパー|変化|10|| **技レコード |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技02|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15|| |技03|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|| |技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15|Lv30| |技05|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10|| |技06|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5|| |技10|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技11|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|Lv36| |技15|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5|| |技17|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|Lv27| |技19|トライアタック|80|100|ノーマル|特殊|10|| |技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技25|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10|| |技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技31|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| |技33|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技34|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10|| |技38|トリック|-|100|エスパー|変化|10|| |技40|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|だくりゅう|90|85|みず|特殊|10|| |技46|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|| |技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|| |技63|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20|Lv1| |技64|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技68|わるだくみ|-|-|あく|変化|20|Lv1| |技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv24| |技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技81|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| |技82|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10|| |技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15|| |技98|アクアブレイク|85|100|みず|物理|10|| **タマゴ技 [[ヤドラン]]のページを参照。 **教え技 |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |ワイドフォース|80|100|エスパー|特殊|10| **過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 |~世代|~覚える技| |初代VC|とっしん、バブルこうせん、じわれ、ロケットずつき、じごくぐるま、&COLOR(RED){いかり、がまん、サイコウェーブ}(マシン)| |第2世代VC|でんじほう、&COLOR(RED){あくむ}(マシン)| |第3世代|すてみタックル、ものまね、カウンター、ばくれつパンチ、ちきゅうなげ(教え技)| |第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ゆうわく}(マシン)&br()どろかけ、れんぞくぎり(教え技)| |第5世代|| |第6世代|かいりき、やきつくす、いわくだき、グロウパンチ、&COLOR(RED){フラッシュ、ひみつのちから}(マシン)| |第7世代|&COLOR(RED){めざめるパワー、きりふだ}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、エコーボイス、ないしょばなし、さきおくり、ドラゴンテール、&br()&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり}(マシン)&br()テレポート、リフレクター(マシン、ピカブイ)&br()&COLOR(RED){どろあそび、さきどり}(タマゴ)&br()リサイクル、きあいパンチ、マジックコート、アクアテール、おさきにどうぞ、サイドチェンジ、とぎすます、&br()&COLOR(RED){テレキネシス、シグナルビーム}(教え技)| *遺伝 |~タマゴグループ|[[怪獣>かいじゅうグループ]]/[[水中1>すいちゅう1グループ]]| |~性別|♂:♀=1:1| |~進化|ヤドン(おうじゃのしるしを持たせて通信交換)→ヤドキング| |~分岐進化|[[ヤドラン]]|
*ヤドキング No.199 タイプ:みず/エスパー 特性:マイペース(混乱状態にならない          特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から))    どんかん(メロメロ・ちょうはつ状態にならない         特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/LG/P/Pt/HGSS/PW/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/SP (初代、LPLEでは進化不可) ||CENTER:BGCOLOR(PINK):HP|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):攻撃|CENTER:BGCOLOR(PINK):防御|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):特攻|CENTER:BGCOLOR(PINK):特防|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):素早| |ヤドキング|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:30| |[[ガラルヤドキング>ヤドキング(ガラルのすがた)]]|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30| |[[ヤドラン]]|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:110|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:30| |[[ガラルヤドラン>ヤドラン(ガラルのすがた)]]|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:30| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/くさ/むし/ゴースト/あく| |いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- とりあえずここに書いてみるがXYで特性どんかんが挑発を無効化できるようになったらしい。ソースはヤドンを捕まえた自分。 これでヤドキングは屈指のトリル要因となるのか? ↑頑丈トリル爆発のメレシーがライバルか、調達手軽なのは間違いなくヤドの方だが。 ↑違いは水鋼への耐性、高速回復技、低い素早さ、高い攻撃性能と差別化には困らないけどな。 むしろ挑発が効かず似た性能のフレフワンがライバルでは?といってもやっぱり一番意識すべきはヤドランだよな。 ダウンタウン浜田の黒歴史… 「こまったなぁー」 ↑これを見なさい!欲しいだろ!⇒http://blog-imgs-32.fc2.com/n/e/t/netanabe/701viploader929344.jpg ↑↑[[困ったな>キリキザン]]「呼んだ?」 ↑↑↑後に松本が「アニメ映画の芸能人ゲスト出演やめろや」という旨の話をした際 「浜田はやったけどな!」というオチに使われることに。 シュレックもだけど 金銀発売前はヤドランの進化系がヤドキングだと思ってた人っている? ↑はい俺 ↑↑つい最近までヤドランに王者の印持たせて通信交換だと思ってたw ↑↑↑RS時代の児童書でおもっくそ「ヤドランから進化」ってされていた思い出 ↑金銀時代の4コマで「ヤドランからヤドキングに進化したのか!?」って言ってる[[エビワラー]]がいたな アホみたいに弱点が多いが、霰パでは何と特殊受けを担当できる。 ↑そうか?ヤドランはともかくこいつはシングルの霰じゃ見ないが…シングルがヤドラン、ダブルがヤドキングなら分かるが ↑鉄壁のおかげでシングルでも余裕で使えるようになった。 ↑↑↑一応砂パでもいい受けになれる。 PBRの実況が「ヤドキ…」と途中で途切れる。 ちなみにこいつは映画とコロシアムでは立場が逆であり映画ではサトシ達を案内したが コロシアムではラスボスであるワルダックの手持ちである。 ちなみにワルダックのヤドキングはケッキングと一緒にいるととんでもないことをやらかす。 ↑ヤドキングはなまけでもあまり違和感が無い。てかワルダックの手持ちってガチ過ぎて困る。 ♀だとヤドクインです。………王道ネタですね。 ↑[[クインドラ>キングドラ]]、[[クインラー>キングラー]]、[[ケックイン>ケッキング]]、[[コイクイン>コイキング]]、[[ニャイクイン>ニャイキング]]「呼んだ?」 ↑[[ユキクイン>ユキノオー]]はダメか? ↑オーは日本語だからユキノヒメの方が合うと思う。正確にはユキノジョオーだけど文字多いからな。 ニョロトノ→ニョロヒメの流れよりは違和感があるのは仕方ない。 [[アズマヒメ>アズマオウ]]「……」 [[ヒメダイル>オーダイル]]「……」 ↑ダイル、お前は王じゃなくてEau(水)だろ…… ↑Eauも入っているだろうけど王の要素がゼロなはずは無いわけでして…… [[カイヒメガ>カイオーガ]]、[[ヌヒメ>ヌオー]]、[[ホエルヒメ>ホエルオー]]、[[ホウヒメ>ホウオウ]]「私たちも…入れてよ///」 ↑鳳姫で「ホウキ」でいいじゃん ↑↑[[唯一姫>ブースター]]「……」 ↑ユキクインとか言い出したものだけど、その発想は無k(ry ↑↑↑[[大熊>リングマ]]「進化前でもいいですか?」 ↑5 マジレスすると鳳凰は鳳が♂、凰が♀なので鳳姫だと男の娘だ ↑6 ヒメバ(・д・)「あなたの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくるわ!」 ↑7 [[ヒメベム>オーベム]]「……」 ↑[[エンブヒメ>エンブオー]]「私もいますわよ。」 ↑全部 姫の対義語は彦なんだが… ↑[[ヒメザル>ゴウカザル]]「わたしならOKってことね!」 ↑ヒコザルは火+小猿では 王冠となったシェルダーも健在な為、戦闘に使用すると裏側に付いたシェルダーの目と向き合う事になる BWではアニメーションする様になりシェルダーも瞬きを行う様に。 相手の長考や泥仕合でよく顔を合わせる為、裏の顔の方にも愛着が沸いて来る ヤドキングに進化するとなまけるを覚えなくなるのは、王様だから怠けてはならないとかそんな感じだと思う。 ↑王者でもヤドンはヤドンだろうということになったのか8世代からヤドキングでもなまけるを習得可能に これで技を気にせず進化させられる…と思いきや9世代でヤドン限定技としててだすけが追加された まさか王者は手助けするのではなくされるのだと言う訳じゃないだろうな 高めの耐久力や光の壁、冷や水、癒しのはどうなどを組み合わせることで高難易度レイドにおけるいいサポートになれるようなので技習得に落とし穴かあるのは少し残念 &s(){レイドで直接ヤドキング取るしかないぼっちプレイヤーへの嫌がらせか?} [[ヤドラン]]からシェルダーを取り外すとヤドンに退化するらしい ではこいつからシェルダーを取り外すとどうなるのだろう?えりまき(?)のついたヤドンになるのだろうか ヤドランよりも1kg重い…のだが、貝の大きさはヤドランのそれより小さいように見える。 貝の密度の所為なのか、おうじゃのしるし及び首のシャンプーハットのような物が異様に重いのか… SVではまさかの専用技さむいギャグを獲得。 雪を振らせて引っ込むという破格の性能 5世代のニョロトノ強化といい、金銀の王者ポケモンは天候に愛されているというのか・・・ &s(){浜田のギャグが寒いという意味ではないと信じたい} ↑多分ギャグ=言葉遊び=知能が高いヤドキングにぴったりってことかも それにしても[[狐の怪盗>フォクスライ]]に是非とも覚えてほしい技である。 ---- #contents ---- **コウヘイ型 性格:素早さが下がる性格 努力値:トレーナーがトレーナーなのでガチよりでおk 道具:適当(特に何もなければものしりメガネ) 特性:どちらでも 技:まもる/しんぴのまもり/サイコキネシス/みずのはどう 変態トレーナーコウヘイの相棒ポジションらしきポケモン。 タッグバトル大会で初登場し「のんびりや」というヤドン系統のポケモンのイメージを吹っ飛ばす勇ましさを発揮。 まもるは味方のポッチャマをも守り、しんぴのまもりは攻撃技も防げる。 シンオウリーグではヨノワールに出番を取られてしまった。 **ハマちゃんのヤドキング型 NN:ハマちゃん 性格努力値道具:てきとー 特性:どっちでもいいよ 技:いばる/ずつきorしねんのずつき 知る人ぞ知るカードゲームのヤドキング いばるを使うときは「こまったなぁ」、ずつきを使うときは「ええのかなぁ」と3回つぶやくこと 技構成は全く違うが、俺はコイツをのNNをCVはまだにしてるぜ。 **なんとかきりふだを使う型 特性:マイペース推奨 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻252 持ち物:たべのこしとか 技:きりふだ(PP"6"必須) ねむる ねごと ダブル専用。まずきりふだを1回使い、味方のうらみでPPを4減らす。 その後はねむねごでひたすら威力200、必中のきりふだを連発する。 PP1の時に直接きりふだを使ってしまうと何も出来なくなるので注意。 ゴーストとか特殊に硬い岩・鋼で止まるのは仕様です。 きりふだ使いの中では特攻と耐久がそこそこあり、 タイプ一致技が95(142.5)止まりなのも合わせると適任だと個人的には思うが……。 ↑検証の結果、ねごときりふだの威力はねごとのPP依存でした。ネタ度が増したからある意味良し。 **妄想型 特性:どっちでも通じる 性格:それっぽいの 努力値:特攻252以外自由に 持ち物:それっぽいの 技:わるだくみ、ドわすれ、めいそう 選択技:ねむる、なまける、ずつきとか物理技 どんどん積んで相手を警戒させた挙句特殊技だ!と思いきやそんなことは使わない型。 だって妄想することしか能ありませんからコレ ヤドランのページから転載。ヤドランはわるだくみできませんよ **まさかのさきどり型 性格:素早さ↑の性格 努力値:素早さ252 あとお好み 道具:こうこうのしっぽなど 特性:どちらでも 技:さきどり/トリックなど 最遅のさきどり使いがまさかのこの型、最速スカーフで素早さ135(Lv50時)中々速いぞ! ちなみに最速さきどり使いのミュウツーの最遅は121(Lv50時)ミュウツーだって抜けてしまう! この型はヤドランでもできる。 ↑でんじは撒いてやればラティ系やマンダを返り討ちにできそうだな。 ↑↑後攻の尻尾トリック…ってそれだと交代されるのがオチか ↑トリックルームで万事解決しそうなんだけど… ↑↑ガチな話になるが、尻尾トリック→交換読み電磁波→先取り連打で中々の活躍できたぞw やったのヤドランだけど先取りでカイオーガ落せたぜ バトルビデオN9GG-WWWW-WWW9-KY3W **Emバトルフロンティア型 その1 性格:れいせい 努力値:HB255 持ち物:たべのこし 技:サイコキネシス/かわらわり/ドわすれ/メロメロ やたら硬いが火力は低い。   その2 性格:ひかえめ 努力値:BC255 持ち物:かいがらのすず 技:あくび/でんじは/なみのり/サイコキネシス 一致技が揃っており特攻に特化しているため火力は高い。爪はないが状態異常技もあり厄介。   その3 性格:れいせい 努力値:ABC170 持ち物:せんせいのツメ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/じしん 両刀型。その2と比べて範囲は広いが火力は中途半端。   その4 性格:ひかえめ 努力値:BC255 持ち物:せんせいのツメ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/かえんほうしゃ かなりガチなフルアタ。範囲に優れ爪も大きな脅威。 その3型を除いてヤドキングのイメージに反して防御の方が僅かに高い。ド忘れを積まれる前なら特殊技でも問題無く倒せる。 **DPバトルタワー型 その1 性格:ずぶとい 努力値:HCD170 持ち物:ものしりメガネ 技:ねんりき/みずのはどう/トリックルーム/れいとうビーム トリル型。技威力は抑えられているが結構固いのでトリルを張られやすく厄介。 その2 性格:まじめ 努力値:BCS170 持ち物:さざなみのおこう 技:ずつき/しねんのずつき/しおみず/かえんほうしゃ 両刀型。範囲はそれなりだが能力が半端で火力は控えめ。S振りが活きる場面はあるのだろうか…? その3 性格:うっかりや 努力値:HBC170 持ち物:ひかりのこな 技:サイコキネシス/なみのり/わるだくみ/いばる 特殊型。性格は謎だが粉でかわしていばるでペースを乱し、その間に悪巧みを積んで暴走することがある。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:たべのこし 技:めいそう/サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム 特殊型。特に言うことはなく安定して強い。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:れいせい 努力値:HBD170 持ち物:かいがらのすず 技:サイコキネシス/しおみず/あくび/トリックルーム トリル型。特攻↑補正だが無振りの為火力は低く塩水の威力が発揮できない。 その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:しねんのずつき/アクアテール/じしん/のろい 物理型。ヤドランと同じだがこちらは相性の良い積み技と爪持ちなので手強い。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CD255 持ち物:ラムのみ 技:サイコキネシス/シャドーボール/シグナルビーム/きあいだま バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:ものしりメガネ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/かえんほうしゃ フルアタ型。言わずもがな強い。 **サブウェイ型 その1 性格:おだやか 努力値:CD255 持ち物:オボンのみ 技:サイコショック/みずのはどう/いやしのはどう/トリックルーム トリル型。攻撃耐えてトリル状態にし反撃してくる。が技威力が低いのでそこまで怖くはない。 その2 性格:おとなしい 努力値:AD255 持ち物:おうじゃのしるし 技:しねんのずつき/じしん/いばる/じこあんじ いばあんじ型。コンセプトはいいが…防御低いので大体アブソルやワルビアル等の攻撃の高い悪ポケに仕留められる。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CD255 持ち物:こだわりメガネ 技:サイコキネシス/きあいだま/シャドーボール/シグナルビーム 眼鏡アタッカー型。火力は他のと違い別格の強さを見せるがとても遅いので先手を取れれば勝機は有る。 バトルツリーではシグナルビームがねっとうに変わり火力が増した。 その4 性格:れいせい 努力値:HD255 持ち物:ラムのみ 技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/トリックルーム その1と同じトリル型。最初に登場した型と違い大分強化したが肝心のCを振らずD全振りしてるので火力はあまり大したこと無い。 バトルツリーでは持ち物がミズZに変更。 一発大技を撃てるようになったが相変わらずCに振っていないため爆発的火力というほどではない。 見ての通りサブウェイで出現するヤドキングは特殊耐久寄りでそれとは逆にヤドランは物理耐久寄りである。 **ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値:BC255 特性:どんかん 技:なみのり/サイコキネシス/いばる/ランダム 特殊型。[[ヤドラン]]とほぼ同様の構成で、B振りのため物理特殊どちらも安定しており1撃での対処は難しい。 貯水と悪タイプでPPを枯らせつつ戦うのも手。 ダブル 努力値:BC255 特性:どんかん 技:きあいだま/なみのり/サイコキネシス/ランダム ダブルでは気合玉を習得して技範囲が格段に強化された。 本来不利な悪タイプであっても返り討ちにしてしまう強さを誇る。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 *覚える技 **レベルアップ |>|BGCOLOR(#FEE):SWSH|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |ヤドン|ヤドキング|~|~|~|~|~|~| |-|1|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20| |-|1|わるだくみ|-|-|あく|変化|20| |-|1|いばる|-|85|ノーマル|変化|15| |1|1|のろい|-|-|ゴースト|変化|10| |1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35| |3|1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40| |6|1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25| |9|9|あくび|-|-|ノーマル|変化|10| |12|12|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |15|15|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20| |18|18|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |21|21|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| |24|24|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| |27|27|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20| |30|30|なみのり|90|100|みず|特殊|15| |33|33|なまける|-|-|ノーマル|変化|10| |36|36|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |39|39|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |42|42|あまごい|-|-|みず|変化|5| |45|45|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10| **技マシン |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技00|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|| |技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|| |技02|ネコにこばん|40|100|ノーマル|物理|20|| |技04|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20|| |技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技17|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|| |技19|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|| |技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| |技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技27|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| |技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技33|あまごい|-|-|みず|変化|5|Lv42| |技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技35|あられ|-|-|こおり|変化|10|| |技36|うずしお|35|85|みず|特殊|15|| |技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技44|ふういん|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|ダイビング|80|100|みず|物理|10|| |技46|ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10|| |技53|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|| |技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|| |技59|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技63|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|| |技64|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|| |技70|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5|| |技71|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10|| |技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技81|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技83|シェルブレード|75|95|みず|物理|10|| |技91|サイコフィールド|-|-|エスパー|変化|10|| **技レコード |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技02|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15|| |技03|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|| |技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15|Lv30| |技05|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10|| |技06|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5|| |技10|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技11|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|Lv36| |技15|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5|| |技17|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|Lv27| |技19|トライアタック|80|100|ノーマル|特殊|10|| |技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技25|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10|| |技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技31|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| |技33|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技34|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10|| |技38|トリック|-|100|エスパー|変化|10|| |技40|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|だくりゅう|90|85|みず|特殊|10|| |技46|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|| |技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|| |技63|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20|Lv1| |技64|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技68|わるだくみ|-|-|あく|変化|20|Lv1| |技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv24| |技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技81|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| |技82|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10|| |技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15|| |技98|アクアブレイク|85|100|みず|物理|10|| **タマゴ技 [[ヤドラン]]のページを参照。 **教え技 |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |ワイドフォース|80|100|エスパー|特殊|10| **過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 |~世代|~覚える技| |初代VC|とっしん、バブルこうせん、じわれ、ロケットずつき、じごくぐるま、&COLOR(RED){いかり、がまん、サイコウェーブ}(マシン)| |第2世代VC|でんじほう、&COLOR(RED){あくむ}(マシン)| |第3世代|すてみタックル、ものまね、カウンター、ばくれつパンチ、ちきゅうなげ(教え技)| |第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ゆうわく}(マシン)&br()どろかけ、れんぞくぎり(教え技)| |第5世代|| |第6世代|かいりき、やきつくす、いわくだき、グロウパンチ、&COLOR(RED){フラッシュ、ひみつのちから}(マシン)| |第7世代|&COLOR(RED){めざめるパワー、きりふだ}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、エコーボイス、ないしょばなし、さきおくり、ドラゴンテール、&br()&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり}(マシン)&br()テレポート、リフレクター(マシン、ピカブイ)&br()&COLOR(RED){どろあそび、さきどり}(タマゴ)&br()リサイクル、きあいパンチ、マジックコート、アクアテール、おさきにどうぞ、サイドチェンジ、とぎすます、&br()&COLOR(RED){テレキネシス、シグナルビーム}(教え技)| *遺伝 |~タマゴグループ|[[怪獣>かいじゅうグループ]]/[[水中1>すいちゅう1グループ]]| |~性別|♂:♀=1:1| |~進化|ヤドン(おうじゃのしるしを持たせて通信交換)→ヤドキング| |~分岐進化|[[ヤドラン]]|

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