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特性逆引き/マ~ワ行 - (2015/07/25 (土) 19:21:46) の1つ前との変更点
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*特性逆引き/マ~ワ行
[[特性逆引き]] [[ア~カ行>特性逆引き/ア~カ行]] [[サ~タ行>特性逆引き/サ~タ行]] [[ナ~ハ行>特性逆引き/ナ~ハ行]]
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#contents
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**マイナス
プラスかマイナスのポケモンが戦闘にいると特攻が1.5倍。
通常: マイナン/ギギギアル系統
隠れ: ライボルト系統
**マイペース
混乱状態にならない。
通常: ヤドラン系統/ベロリンガ系統/ヤドキング/ドーブル/ブーピッグ系統/パッチール/ブニャット系統/ドレディア系統/クレベース系統
隠れ: ルンパッパ系統/ドンメル/ニャスパー
**マグマのよろい
氷状態にならない。
手持ちにいるとタマゴの孵化歩数の減りが2倍。
通常: マグカルゴ系統/バクーダ
**まけんき
相手により能力が下がった時に攻撃が2段階上がる。
通常: キリキザン系統
隠れ: オコリザル系統/カモネギ/エンペルト系統/ブニャット/ウォーグル/トルネロス/ボルトロス
**マジシャン
攻撃時に持っている道具を奪う。
隠れ: マフォクシー系統/クレッフィ
**マジックガード
攻撃以外のダメージを受けない。
ただし混乱、自爆系、わるあがき等は除く。
通常: ピクシー系統/シンボラー/ランクルス系統
隠れ: フーディン系統
**マジックミラー
マジックコートで返せる技を返せる。
通常: メガヤミラミ/メガアブソル/メガディアンシー
隠れ: ネイティオ系統/エーフィ
**マルチスケイル
最大HPの時に受けるダメージを半減。
隠れ: カイリュー/ルギア
**マルチタイプ
所持するプレートに応じてタイプが変化。
通常: アルセウス
**ミイラ
直接攻撃を受けると特性をミイラにする。
通常: デスカーン系統
**みずのベール
火傷状態にならない。
通常: アズマオウ系統/ホエルオー系統/ハンテール
隠れ: マンタイン系統/フローゼル系統/ネオラント系統
**みつあつめ
戦闘後にあまいミツを5~50%の確率で拾う。
通常: ミツハニー
隠れ: ヒメグマ
**ミラクルスキン
相手の変化技の命中が50%より大きければ50%になる。
通常: シンボラー
隠れ: モルフォン/エネコロロ系統
**むしのしらせ
HPが1/3以下の時に虫技の威力が1.5倍。
通常: スピアー/ハッサム系統/レディアン系統/アリアドス系統/ヘラクロス/アゲハント/バルビート/コロトック/ガーメイル/ハハコモリ系統/ペンドラー系統/シュバルゴ系統/
隠れ: デンチュラ系統/ウルガモス系統
**ムラっけ
ターン終了時に能力の1つが2段階上がり1つが1段階下がる。
隠れ: オクタン系統/ドーブル/オニゴーリ系統/ビーダル系統
**メガランチャー
「はどう」とつく技の威力や回復量が1.5倍。
通常: メガカメックス/ブロスター系統
**メロメロボディ
直接攻撃を受けると30%の確率でメロメロにする。
異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。
通常: ピクシー系統/プクリン系統/エネコロロ系統/ミミロップ/チラチーノ系統/ニンフィア
隠れ: ミロカロス
**めんえき
毒状態にならない。
通常: カビゴン/ザングース
隠れ: グライガー
**もうか
HPが1/3以下の時に炎技の威力が1.5倍。
通常: リザードン系統/バクフーン系統/バシャーモ系統/ゴウカザル系統/エンブオー系統/マフォクシー系統
隠れ: バオッキー系統
**ものひろい
ターン終了時に相手が使った道具を拾える。
戦闘後10%の確率で道具を拾う。
通常: ニャース/エテボース系統/ヒメグマ/ゴマゾウ/マッスグマ系統/パチリス/ゴンベ/ホルード系統/デデンネ/パンプジン系統
**もらいび
炎技のダメージの代わりに自分の炎技の威力が以後1.5倍。
通常: キュウコン系統/ウインディ系統/ギャロップ系統/ブースター/ヘルガー系統/ヒードラン/シャンデラ系統/クイタラン
隠れ: バクフーン系統/エンテイ
**やるき
眠らない。ねむるを使えない。
レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。
通常: オコリザル系統/デリバード/ヤルキモノ/エレキブル系統/ブーバーン系統/ヨーテリー
隠れ: バルキー
**ゆうばく
直接攻撃で瀕死になった時、相手に最大HPの1/4ダメージ。
通常: フワライド系統/スカタンク系統
隠れ: マルマイン系統/ダストダス系統
**ゆきがくれ
戦闘に出ると5ターン霰が降る。
通常: マンムー系統/グレイシア/ユキメノコ/ツンベアー系統
隠れ: フリーザー
**ゆきふらし
霰の時にダメージを受けず相手の技の命中率が0.8倍。
霰の時に野生のポケモンと出会いにくくなる。
通常: メガユキノオー系統
隠れ: アマルルガ
**ようりょくそ
晴れの時にすばやさ2倍。
通常: ラフレシア系統/ウツボット系統/モジャンボ系統/キレイハナ/ワタッコ系統/キマワリ系統/ダーテング系統/トロピウス/チェリンボ/ハハコモリ系統/ドレディア系統/マラカッチ/メブキジカ系統
隠れ: フシギバナ系統/リーフィア/エルフーン系統
**ヨガパワー
物理技の威力が2倍。
通常: メガチャーレム系統
**よちむ
戦闘に出ると相手の最高火力技が分かる。
通常: スリーパー系統/ルージュラ系統/ムシャーナ系統
**よびみず
水技の対象になりダメージの代わりに特攻が上がる。
通常: トリトドン系統/ネオラント系統
隠れ: ユレイドル系統/マラカッチ
**よわき
HPが半分以下で攻撃と特攻が半減。
通常: アーケオス系統
**ライトメタル
体重が半減。
隠れ: ハッサム/メタグロス系統/レジスチル
**リーフガード
晴れの時に状態異常にならない。
通常: ワタッコ系統/モジャンボ系統/リーフィア/クルマユ
隠れ: メガニウム系統/ロゼリア/スボミー/ドレディア系統
**りんぷん
追加効果を受けない。
通常: キャタピー/ビードル/モルフォン/ケムッソ/ドクケイル/コフキムシ/ビビヨン
*特性逆引き/マ~ワ行
[[特性逆引き]] [[ア~カ行>特性逆引き/ア~カ行]] [[サ~タ行>特性逆引き/サ~タ行]] [[ナ~ハ行>特性逆引き/ナ~ハ行]]
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#contents
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**マイナス
プラスかマイナスのポケモンが戦闘にいると特攻が1.5倍。
通常: マイナン/ギギギアル系統
隠れ: ライボルト系統
**マイペース
混乱状態にならない。
通常: ヤドラン系統/ベロリンガ系統/ヤドキング/ドーブル/ブーピッグ系統/パッチール/ブニャット系統/ドレディア系統/クレベース系統
隠れ: ルンパッパ系統/ドンメル/ニャスパー
**マグマのよろい
氷状態にならない。
手持ちにいるとタマゴの孵化歩数の減りが2倍。
通常: マグカルゴ系統/バクーダ
**まけんき
能力が下げられた時に攻撃が2段階上がる。
通常: キリキザン系統
隠れ: オコリザル系統/カモネギ/エンペルト系統/ブニャット/ウォーグル/トルネロス/ボルトロス
**マジシャン
攻撃時に持っている道具を奪う。
隠れ: マフォクシー系統/クレッフィ
**マジックガード
攻撃以外のダメージを受けない。
ただし混乱、自爆系、わるあがき等は除く。
通常: ピクシー系統/シンボラー/ランクルス系統
隠れ: フーディン系統
**マジックミラー
マジックコートで返せる技を返せる。
通常: メガヤミラミ/メガアブソル/メガディアンシー
隠れ: ネイティオ系統/エーフィ
**マルチスケイル
最大HPの時に受けるダメージを半減。
隠れ: カイリュー/ルギア
**マルチタイプ
所持するプレートに応じてタイプが変化。
通常: アルセウス
**ミイラ
直接攻撃を受けると特性をミイラにする。
通常: デスカーン系統
**みずのベール
火傷にならない。
通常: アズマオウ系統/ホエルオー系統/ハンテール
隠れ: マンタイン系統/フローゼル系統/ネオラント系統
**みつあつめ
戦闘後にあまいミツを5~50%の確率で拾う。
通常: ミツハニー
隠れ: ヒメグマ
**ミラクルスキン
相手の変化技の命中が50%より大きければ50%になる。
通常: シンボラー
隠れ: モルフォン/エネコロロ系統
**むしのしらせ
HPが1/3以下の時に虫技の威力が1.5倍。
通常: スピアー/ハッサム系統/レディアン系統/アリアドス系統/ヘラクロス/アゲハント/バルビート/コロトック/ガーメイル/ハハコモリ系統/ペンドラー系統/シュバルゴ系統/
隠れ: デンチュラ系統/ウルガモス系統
**ムラっけ
ターン終了時に能力の1つが2段階上がり1つが1段階下がる。
隠れ: オクタン系統/ドーブル/オニゴーリ系統/ビーダル系統
**メガランチャー
「はどう」とつく技の威力や回復量が1.5倍。
通常: メガカメックス/ブロスター系統
**メロメロボディ
直接攻撃を受けると30%の確率でメロメロにする。
異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。
通常: ピクシー系統/プクリン系統/エネコロロ系統/ミミロップ/チラチーノ系統/ニンフィア
隠れ: ミロカロス
**めんえき
毒状態にならない。
通常: カビゴン/ザングース
隠れ: グライガー
**もうか
HPが1/3以下の時に炎技の威力が1.5倍。
通常: リザードン系統/バクフーン系統/バシャーモ系統/ゴウカザル系統/エンブオー系統/マフォクシー系統
隠れ: バオッキー系統
**ものひろい
ターン終了時に相手が使った道具を拾える。
戦闘後10%の確率で道具を拾う。
通常: ニャース/エテボース系統/ヒメグマ/ゴマゾウ/マッスグマ系統/パチリス/ゴンベ/ホルード系統/デデンネ/パンプジン系統
**もらいび
炎技のダメージの代わりに自分の炎技の威力が以後1.5倍。
通常: キュウコン系統/ウインディ系統/ギャロップ系統/ブースター/ヘルガー系統/ヒードラン/シャンデラ系統/クイタラン
隠れ: バクフーン系統/エンテイ
**やるき
眠らない。ねむるを使えない。
レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。
通常: オコリザル系統/デリバード/ヤルキモノ/エレキブル系統/ブーバーン系統/ヨーテリー
隠れ: バルキー
**ゆうばく
直接攻撃で瀕死になった時、相手に最大HPの1/4ダメージ。
通常: フワライド系統/スカタンク系統
隠れ: マルマイン系統/ダストダス系統
**ゆきがくれ
戦闘に出ると5ターン霰が降る。
通常: マンムー系統/グレイシア/ユキメノコ/ツンベアー系統
隠れ: フリーザー
**ゆきふらし
霰の時にダメージを受けず相手の技の命中率が0.8倍。
霰の時に野生のポケモンと出会いにくくなる。
通常: メガユキノオー系統
隠れ: アマルルガ
**ようりょくそ
晴れの時にすばやさ2倍。
通常: ラフレシア系統/ウツボット系統/モジャンボ系統/キレイハナ/ワタッコ系統/キマワリ系統/ダーテング系統/トロピウス/チェリンボ/ハハコモリ系統/ドレディア系統/マラカッチ/メブキジカ系統
隠れ: フシギバナ系統/リーフィア/エルフーン系統
**ヨガパワー
物理技の威力が2倍。
通常: メガチャーレム系統
**よちむ
戦闘に出ると相手の最高火力技が分かる。
通常: スリーパー系統/ルージュラ系統/ムシャーナ系統
**よびみず
水技の対象になりダメージの代わりに特攻が上がる。
通常: トリトドン系統/ネオラント系統
隠れ: ユレイドル系統/マラカッチ
**よわき
HPが半分以下で攻撃と特攻が半減。
通常: アーケオス系統
**ライトメタル
体重が半減。
隠れ: ハッサム/メタグロス系統/レジスチル
**リーフガード
晴れの時に状態異常にならない。
通常: ワタッコ系統/モジャンボ系統/リーフィア/クルマユ
隠れ: メガニウム系統/ロゼリア/スボミー/ドレディア系統
**りんぷん
追加効果を受けない。
通常: キャタピー/ビードル/モルフォン/ケムッソ/ドクケイル/コフキムシ/ビビヨン