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*特性逆引き/マ~ワ行 [[特性逆引き]] [[ア~カ行>特性逆引き/ア~カ行]] [[サ~タ行>特性逆引き/サ~タ行]] [[ナ~ハ行>特性逆引き/ナ~ハ行]] ---- #contents ---- **マイナス プラスかマイナスのポケモンが戦闘にいると特攻が1.5倍。 通常: マイナン/ギギギアル系統 隠れ: ライボルト系統 **マイペース 混乱状態にならない。 通常: ヤドラン系統/ベロリンガ系統/ヤドキング/ドーブル/ブーピッグ系統/パッチール/ブニャット系統/ドレディア系統/クレベース系統 隠れ: ルンパッパ系統/ドンメル/ニャスパー **マグマのよろい 氷状態にならない。 手持ちにいるとタマゴの孵化歩数の減りが2倍。 通常: マグカルゴ系統/バクーダ **まけんき 相手により能力が下がった時に攻撃が2段階上がる。 通常: キリキザン系統 隠れ: オコリザル系統/カモネギ/エンペルト系統/ブニャット/ウォーグル/トルネロス/ボルトロス **マジシャン 攻撃時に持っている道具を奪う。 隠れ: マフォクシー系統/クレッフィ **マジックガード 攻撃以外のダメージを受けない。 ただし混乱、自爆系、わるあがき等は除く。 通常: ピクシー系統/シンボラー/ランクルス系統 隠れ: フーディン系統 **マジックミラー マジックコートで返せる技を返せる。 通常: メガヤミラミ/メガアブソル/メガディアンシー 隠れ: ネイティオ系統/エーフィ **マルチスケイル 最大HPの時に受けるダメージを半減。 隠れ: カイリュー/ルギア **マルチタイプ 所持するプレートに応じてタイプが変化。 通常: アルセウス **ミイラ 直接攻撃を受けると特性をミイラにする。 通常: デスカーン系統 **みずのベール 火傷状態にならない。 通常: アズマオウ系統/ホエルオー系統/ハンテール 隠れ: マンタイン系統/フローゼル系統/ネオラント系統 **みつあつめ 戦闘後にあまいミツを5~50%の確率で拾う。 通常: ミツハニー 隠れ: ヒメグマ **ミラクルスキン 相手の変化技の命中が50%より大きければ50%になる。 通常: シンボラー 隠れ: モルフォン/エネコロロ系統 **むしのしらせ HPが1/3以下の時に虫技の威力が1.5倍。 通常: スピアー/ハッサム系統/レディアン系統/アリアドス系統/ヘラクロス/アゲハント/バルビート/コロトック/ガーメイル/ハハコモリ系統/ペンドラー系統/シュバルゴ系統/ 隠れ: デンチュラ系統/ウルガモス系統 **ムラっけ ターン終了時に能力の1つが2段階上がり1つが1段階下がる。 隠れ: オクタン系統/ドーブル/オニゴーリ系統/ビーダル系統 **メガランチャー 「はどう」とつく技の威力や回復量が1.5倍。 通常: メガカメックス/ブロスター系統 **メロメロボディ 直接攻撃を受けると30%の確率でメロメロにする。 異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。 通常: ピクシー系統/プクリン系統/エネコロロ系統/ミミロップ/チラチーノ系統/ニンフィア 隠れ: ミロカロス **めんえき 毒状態にならない。 通常: カビゴン/ザングース 隠れ: グライガー **もうか HPが1/3以下の時に炎技の威力が1.5倍。 通常: リザードン系統/バクフーン系統/バシャーモ系統/ゴウカザル系統/エンブオー系統/マフォクシー系統 隠れ: バオッキー系統 **ものひろい ターン終了時に相手が使った道具を拾える。 戦闘後10%の確率で道具を拾う。 通常: ニャース/エテボース系統/ヒメグマ/ゴマゾウ/マッスグマ系統/パチリス/ゴンベ/ホルード系統/デデンネ/パンプジン系統 **もらいび 炎技のダメージの代わりに自分の炎技の威力が以後1.5倍。 通常: キュウコン系統/ウインディ系統/ギャロップ系統/ブースター/ヘルガー系統/ヒードラン/シャンデラ系統/クイタラン 隠れ: バクフーン系統/エンテイ **やるき 眠らない。ねむるを使えない。 レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 通常: オコリザル系統/デリバード/ヤルキモノ/エレキブル系統/ブーバーン系統/ヨーテリー 隠れ: バルキー **ゆうばく 直接攻撃で瀕死になった時、相手に最大HPの1/4ダメージ。 通常: フワライド系統/スカタンク系統 隠れ: マルマイン系統/ダストダス系統 **ゆきがくれ 戦闘に出ると5ターン霰が降る。 通常: マンムー系統/グレイシア/ユキメノコ/ツンベアー系統 隠れ: フリーザー **ゆきふらし 霰の時にダメージを受けず相手の技の命中率が0.8倍。 霰の時に野生のポケモンと出会いにくくなる。 通常: メガユキノオー系統 隠れ: アマルルガ **ようりょくそ 晴れの時にすばやさ2倍。 通常: ラフレシア系統/ウツボット系統/モジャンボ系統/キレイハナ/ワタッコ系統/キマワリ系統/ダーテング系統/トロピウス/チェリンボ/ハハコモリ系統/ドレディア系統/マラカッチ/メブキジカ系統 隠れ: フシギバナ系統/リーフィア/エルフーン系統 **ヨガパワー 物理技の威力が2倍。 通常: メガチャーレム系統 **よちむ 戦闘に出ると相手の最高火力技が分かる。 通常: スリーパー系統/ルージュラ系統/ムシャーナ系統 **よびみず 水技の対象になりダメージの代わりに特攻が上がる。 通常: トリトドン系統/ネオラント系統 隠れ: ユレイドル系統/マラカッチ **よわき HPが半分以下で攻撃と特攻が半減。 通常: アーケオス系統 **ライトメタル 体重が半減。 隠れ: ハッサム/メタグロス系統/レジスチル **リーフガード 晴れの時に状態異常にならない。 通常: ワタッコ系統/モジャンボ系統/リーフィア/クルマユ 隠れ: メガニウム系統/ロゼリア/スボミー/ドレディア系統 **りんぷん 追加効果を受けない。 通常: キャタピー/ビードル/モルフォン/ケムッソ/ドクケイル/コフキムシ/ビビヨン
*特性逆引き/マ~ワ行 [[特性逆引き]] [[ア~カ行>特性逆引き/ア~カ行]] [[サ~タ行>特性逆引き/サ~タ行]] [[ナ~ハ行>特性逆引き/ナ~ハ行]] ---- #contents ---- **マイナス プラスかマイナスのポケモンが戦闘にいると特攻が1.5倍。 通常: マイナン/ギギギアル系統 隠れ: ライボルト系統 **マイペース 混乱状態にならない。 通常: ヤドラン系統/ベロリンガ系統/ヤドキング/ドーブル/ブーピッグ系統/パッチール/ブニャット系統/ドレディア系統/クレベース系統 隠れ: ルンパッパ系統/ドンメル/ニャスパー **マグマのよろい 氷状態にならない。 手持ちにいるとタマゴの孵化歩数の減りが2倍。 通常: マグカルゴ系統/バクーダ **まけんき 能力が下げられた時に攻撃が2段階上がる。 通常: キリキザン系統 隠れ: オコリザル系統/カモネギ/エンペルト系統/ブニャット/ウォーグル/トルネロス/ボルトロス **マジシャン 攻撃時に持っている道具を奪う。 隠れ: マフォクシー系統/クレッフィ **マジックガード 攻撃以外のダメージを受けない。 ただし混乱、自爆系、わるあがき等は除く。 通常: ピクシー系統/シンボラー/ランクルス系統 隠れ: フーディン系統 **マジックミラー マジックコートで返せる技を返せる。 通常: メガヤミラミ/メガアブソル/メガディアンシー 隠れ: ネイティオ系統/エーフィ **マルチスケイル 最大HPの時に受けるダメージを半減。 隠れ: カイリュー/ルギア **マルチタイプ 所持するプレートに応じてタイプが変化。 通常: アルセウス **ミイラ 直接攻撃を受けると特性をミイラにする。 通常: デスカーン系統 **みずのベール 火傷にならない。 通常: アズマオウ系統/ホエルオー系統/ハンテール 隠れ: マンタイン系統/フローゼル系統/ネオラント系統 **みつあつめ 戦闘後にあまいミツを5~50%の確率で拾う。 通常: ミツハニー 隠れ: ヒメグマ **ミラクルスキン 相手の変化技の命中が50%より大きければ50%になる。 通常: シンボラー 隠れ: モルフォン/エネコロロ系統 **むしのしらせ HPが1/3以下の時に虫技の威力が1.5倍。 通常: スピアー/ハッサム系統/レディアン系統/アリアドス系統/ヘラクロス/アゲハント/バルビート/コロトック/ガーメイル/ハハコモリ系統/ペンドラー系統/シュバルゴ系統/ 隠れ: デンチュラ系統/ウルガモス系統 **ムラっけ ターン終了時に能力の1つが2段階上がり1つが1段階下がる。 隠れ: オクタン系統/ドーブル/オニゴーリ系統/ビーダル系統 **メガランチャー 「はどう」とつく技の威力や回復量が1.5倍。 通常: メガカメックス/ブロスター系統 **メロメロボディ 直接攻撃を受けると30%の確率でメロメロにする。 異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。 通常: ピクシー系統/プクリン系統/エネコロロ系統/ミミロップ/チラチーノ系統/ニンフィア 隠れ: ミロカロス **めんえき 毒状態にならない。 通常: カビゴン/ザングース 隠れ: グライガー **もうか HPが1/3以下の時に炎技の威力が1.5倍。 通常: リザードン系統/バクフーン系統/バシャーモ系統/ゴウカザル系統/エンブオー系統/マフォクシー系統 隠れ: バオッキー系統 **ものひろい ターン終了時に相手が使った道具を拾える。 戦闘後10%の確率で道具を拾う。 通常: ニャース/エテボース系統/ヒメグマ/ゴマゾウ/マッスグマ系統/パチリス/ゴンベ/ホルード系統/デデンネ/パンプジン系統 **もらいび 炎技のダメージの代わりに自分の炎技の威力が以後1.5倍。 通常: キュウコン系統/ウインディ系統/ギャロップ系統/ブースター/ヘルガー系統/ヒードラン/シャンデラ系統/クイタラン 隠れ: バクフーン系統/エンテイ **やるき 眠らない。ねむるを使えない。 レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 通常: オコリザル系統/デリバード/ヤルキモノ/エレキブル系統/ブーバーン系統/ヨーテリー 隠れ: バルキー **ゆうばく 直接攻撃で瀕死になった時、相手に最大HPの1/4ダメージ。 通常: フワライド系統/スカタンク系統 隠れ: マルマイン系統/ダストダス系統 **ゆきがくれ 戦闘に出ると5ターン霰が降る。 通常: マンムー系統/グレイシア/ユキメノコ/ツンベアー系統 隠れ: フリーザー **ゆきふらし 霰の時にダメージを受けず相手の技の命中率が0.8倍。 霰の時に野生のポケモンと出会いにくくなる。 通常: メガユキノオー系統 隠れ: アマルルガ **ようりょくそ 晴れの時にすばやさ2倍。 通常: ラフレシア系統/ウツボット系統/モジャンボ系統/キレイハナ/ワタッコ系統/キマワリ系統/ダーテング系統/トロピウス/チェリンボ/ハハコモリ系統/ドレディア系統/マラカッチ/メブキジカ系統 隠れ: フシギバナ系統/リーフィア/エルフーン系統 **ヨガパワー 物理技の威力が2倍。 通常: メガチャーレム系統 **よちむ 戦闘に出ると相手の最高火力技が分かる。 通常: スリーパー系統/ルージュラ系統/ムシャーナ系統 **よびみず 水技の対象になりダメージの代わりに特攻が上がる。 通常: トリトドン系統/ネオラント系統 隠れ: ユレイドル系統/マラカッチ **よわき HPが半分以下で攻撃と特攻が半減。 通常: アーケオス系統 **ライトメタル 体重が半減。 隠れ: ハッサム/メタグロス系統/レジスチル **リーフガード 晴れの時に状態異常にならない。 通常: ワタッコ系統/モジャンボ系統/リーフィア/クルマユ 隠れ: メガニウム系統/ロゼリア/スボミー/ドレディア系統 **りんぷん 追加効果を受けない。 通常: キャタピー/ビードル/モルフォン/ケムッソ/ドクケイル/コフキムシ/ビビヨン

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