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エムリット - (2018/08/23 (木) 21:36:12) の1つ前との変更点

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*エムリット No.481 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/BW2/ORAS/USUM |浮遊エスパーズ|CENTER:BGCOLOR(#FF1493):HP|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FF1493):防御|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#FF1493):特防|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):素早| |エムリット|CENTER:80|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:80| |[[ユクシー]]|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:95| |[[アグノム]]|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:115| |[[クレセリア]]|CENTER:120|CENTER:70|CENTER:120|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:85| |[[チリーン]]|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:95|CENTER:80|CENTER:65| |[[アンノーン]]|CENTER:48|CENTER:72|CENTER:48|CENTER:72|CENTER:48|CENTER:48| |[[ネンドール]]|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:105|CENTER:70|CENTER:120|CENTER:75| |[[ルナトーン]]|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:70| |[[ソルロック]]|CENTER:70|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:70| |[[ラティアス]]|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:110| |[[ラティオス]]|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:130|CENTER:110|CENTER:110| |[[ドータクン]]|CENTER:67|CENTER:89|CENTER:116|CENTER:79|CENTER:116|CENTER:33| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく| |いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ---- &bold(){きゃううん!} BW2での鳴き声に改めて萌えた。 ↑BW2でシンボル厳選できるようになってファンにとっちゃ嬉しい限りだしな シングルでの逆境にもめげず、今はダブル・トリプルに活躍の場を見出してきたポケモン。 特にエムリットは相手の吹雪、トリル、守るを一気に封印できる。純エスパーの吹雪も珍しく、なんとあの[[クレセリア]]だって覚えない。 これで少なくとも何かの劣化というわけではなくなった。 ↑エムリット本人がトリルしても普通に強い。耐久あるから弱点技の1発くらい余裕で耐えるし、 技範囲広くてそこそこの火力があるから引かずにそのまま殴って行ける事が多いし。 遅い遅いと言われるが、スイッチトリパ要因として見ればむしろ良い位置にいるんじゃなかろうか。 BWにて癒しの願いが超強化!!先制で発動→無償光臨が可能になった これでもう他の準伝エスパーらの劣化とは言えないのでは??クレセリアとはアタッカーにすれば差別化容易いし ↑この技の仕様が改善された最大の理由はやっぱりエムリット救済のためなのかな? ↑↑みかづきの舞も同じ…。やっぱ殴っていきつつな型じゃないとエムリットを活かすのは難しいね。 ステータスがずぶといHBエムリット<ずぶといHCクレセリアだから耐久振りのエムリットに価値は殆ど無いと思う。 ↑要するにラティアスやクレセリアあたりの隙間に入り込むって感じだよね。 劣化言われてるけど、俺的にはエムリットが一番相手しづらい。俺のムウマージで挑発かシャドボかで迷う。 読みづらさでこの種族値はかなり強い部類に入ると思うんだけど… ↑確かに耐久は同期のユクシーやクレセ、火力はアグノムの劣化ではあるんだけど、裏を返せば何でもそれなりに出来るって事でもある エムリットの最大の差別化点はわからん殺しができることだな、実際上の3匹は特化してるゆえに対処もしやすい。 何で皆こいつらのこと3馬って呼ばないんだろう。UMAトリオなのに。 ↑UMAで間に合ってるからじゃね 呼びやすいし ↑[[3>ギャロップ]][[ウ>ゼブライカ]][[マ>バンバドロ]]「呼んだ?」 3湖で最も浮いている。何だって種族値が……(´・ω・`) ↑浮遊だけに? ↑誰が上手いこと言えと(ry どうでもいいが何でこいつだけ種族値が型遅れ言われるんだ?こいつみたいな種族値のやつがいるのに ↑[[アルセウス]]「呼んだか?」 ↑↑似たような種族値のオニゴーリやマナフィ、キングドラは特性が優秀だから天候パに組み込むことができる。多分だけど ↑オニゴーリは大爆発があるからな…エムリットもアグノムみたいに大爆発があったらよかったな。 ↑オニゴーリは爆発だけじゃなくて零度もあるからな。爆発と無効なしの一撃両方使えるのは大きい ↑↑5世代の大爆発弱体化でむしろそのアグノムに逆風が吹いてる件。 耐久ある奴も増えてるから以前ほど高速アタッカーの需要が無くなって、壁貼りなどに転ずるアグノムも少なくないとか。 最初から低く安定してるエムリットの方が環境変化に強いんじゃないかと思えてきた今日この頃。 3匹の中ではこいつだけ冷凍ビームを覚える。ちなみにアグノムは火炎と大文字、ユクシーはソーラービーム。 ↑ていうか本家wikiでも他二体と差別化が困難、って言われてるけど 冷凍Bがある時点で十分差別化は出来てると思うんだけどどうなのかな? 相変わらずドラゴン共の出現率は高いしジュエル持てば半減実があってもガブを一撃だしさ。アグノムのめざパ氷じゃ無理な芸当。 まあそりゃ他二体に比べりゃ使いづらいのは否めないけど… ↑ダブル・トリプルなら吹雪があるから差別化できる。 ↑↑クレセリアはまだしもほかの2体と差別化する必要なんて無いだろ 種族値まるで違うし冷ビ・吹雪覚える時点で正直十分だ 使いにくい=差別化困難じゃないし ↑全 そもそも何で使用技分けられてるんだ?専用技どころか、体の色と合ってるわけでも図鑑設定に基づくわけでもない汎用サブウエポンを… 俺眼ぇ悪いんだけど、こいつのグラが横にスライドして開いたモンスターボールにしか見えない… 誰かの劣化と言われようと火力はジュカインやオクタン並にあり、耐久も地味にある方なので生半可な攻撃では意外と落ちなかったりする。 素早さ80という微妙な数値も性格と固体値次第ではトリパ発動要員件アタッカーとしても使える訳だし。 問題は徘徊系なので厳選してまで使う人がいないということ。 ↑ユクシーの立場を奪わないでやってくれ ↑ユクシーは欠伸蜻蛉という固有のものがあるではありませんか。[[画伯>ドーブル]]?知らん ↑↑↑徘徊じゃなかったら厳選して使ってみたかったんだがな… ↑全 おめでとう!BW2で固定シンボル化だ!さぁみんなで厳選しに行こう! [[エンテイ]]や[[レジギガス]]と違って化ける可能性は無に等しいな…。 おまじないやいやしのねがいを覚えるのに、ねがいごとは覚えてくれない。 ↑化ける可能性は低いが、今でも弱くはないんだからいいだろ。[[下手に強化したら厨ポケ扱いされる>カイリュー]]のがオチ ↑↑フレドラ覚えたからエンテイを見るようになったかと言うと…だから汎用性ある分エムリットはまだマシな部類だろ こいつ等を3妖精って言ってるやつがいたが 姉が、こいつのことをエリオットって言ったぞ。 ↑E.T.の少年じゃねーかww ↑↑いろんなところでエリオットと間違えてる人に出会うんだが… エムリットにプロテクターを持たせて通信交換する…「ドMリット」になる! …ってくだらない想像を最近してしまっ… ↑ライバルのお父様にプロテクター持たせて人身売買すると[[こいつ>ドクロッグ]]になるしありうるんじゃね? どうでもいいが、ユクシー・アグノム・コイツの最後のレベル技が何で自滅系なの?爆発が不便とは言わないが ↑タスキでもハチマキでも防げないからな。 ↑↑赤い鎖の件といい、UMAには[[伝>ディアルガ]][[説>パルキア]][[竜>ギラティナ]]を呼ぶための生贄的な側面があるんじゃないか? ポケモンカードでLV.Xのこいつはゴッドブラストという威力200の技を使える。 これを威力はそのままでエムリット専用エスパータイプの技として本編でも使えるようになってくんないかな... ↑計算してみたところ無補正252振りアイテム無しエムリットの一致200技は臆病ラティオスの珠流星群をわずかに下回るほどだった こんなのがリスクなしで飛んできたら怖すぎるw ↑何それすごすぎて想像できねえ…ラティオスもだが制限受けないし普通に厨ポケだろそれ 悪タイプさえ出てこなかったら瞑想積んで無双できるな ついでにテレポートブレイクという技も覚える。これはとんぼ返りのエスパータイプ版であり、 他には感情ポケモンのキルリアとDNAポケモンのデオキシスが覚え……えぇっ!? デオキシスは感情ポケモンだったのであろうか。 もし本編でこの技を覚えられれば……と言いたい所だが、とんぼ返りがある以上あまり意味が無かったりする。 むしろ、エルレイドとデオキシスが優遇されるだけであろう。 ↑最近のポケカではヒトモシ(バトルテーマデッキ ビクティニ)が使える。これが使えたらシャンデラがもっと優遇されそう… ポケダンではUMA唯一のシナリオボスを勤める…が、技がひどすぎで明らかに弱い、弱すぎる… シナリオ後だと厨技ふういんをぶっ放してくるが、HPが前回と同じため他のユクシー、アグノムより圧倒的に低いためやはり弱い ↑ポケダンのボスはディアパルとダークライ・スリープ以外ザコばっかだがな まあ最もエムリットはギャラドスと並んで最弱クラスだろうが。 ↑そいつら以上に多数の探検隊を葬ってきたあくのだいまおうがいるジャマイカ あとギガス二回目とかもピカチュウ以外じゃかなり辛いぜ。ギガスじゃなくて取り巻きの封印+捨て身攻撃的飛び膝蹴りがなw ↑つまりピカチュウは強い。 ↑さすがアニメで最強は伊達じゃなかったんだな ポケダンではユクシー・アグノム・エムリットの3匹全員が「ときのはぐるま」の護り手という重要な役割を与えられている。 ユクシーは落ち着いた性格で中性的、アグノムは頭の切れる優等生で男性的、エムリットは勝気な性格で女性的なしゃべり方をする。 ユクシーは霧の湖での感動的なイベントがあり、 アグノムは戦闘には敗れたもののジュプトルを罠にはめることで唯一時の歯車を護るという活躍を見せている。 …が、エムリットは時の歯車を護ろうとしていた主人公たちに話も聞かずに襲い掛かったり、 戦闘で傷ついたところをジュプトルに狙われて時の歯車を奪われたりとイマイチパっとしない扱いであった…。 かわいいから許す ↑妹はUMAを見て「パワーパフガールズ」にそっくりだと言うんだ…ググったら共通点がたくさんみつかったぜ… ↑だいたいトリオのキャラ振りなんてどこも似たようなもんだろ 俺、初めUMAのタイプ水エスパーと思ってた… ↑↑↑まったくもって同意。UMAはほんとかわいいよな UMAは氷・岩・炎+エスパーで三すくみにでもなってれば種族値不遇でもまだよかったのに…… ↑三鳥は飛行+αタイプ、三闘神は格闘+αタイプだったな。どっちも[[やけに>サンダー]][[強い奴>テラキオン]]がいるけど ↑↑三すくみになってない件ww氷が草か鋼になりゃおk UMAの頭がそれぞれU、M、Aに見えるのは俺だけ?UMAってひょっとして公式? ↑当然 同じ感情ポケモンの[[キルリア]]と比較すると姿が似ている ↑そして[[メロエッタ]]もキルリアに似てる… ゲームでは不遇なエムリットも、アニメではユクシーと共に「みらいよち」で、 Jらポケモンハンターを飛行艇諸共撃墜し、跡形もなく消し去る活躍を見せた。 エムリットの恐ろしさを子供と廃人に見せ付けるため、そして話を早く進めるためという大人の事情のために、 Jとたくさんのハンターは犠牲になったのだ… こいつ何でカウンターを覚えないんだろう。勘定ポケモンなのに ↑誰うま [[ユクシー]]、[[アグノム]]とともにタワー・サブウェイ・ハウスとずっとバトル施設には出現しなかったがバトルツリーでようやく登場した。 何か出せない訳があったのだろうか? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転。置いてあった本家の格下げも移しました。 //これ以上話が広がりそうにないので大分昔の、主に不遇にまつわる話を大幅削除しました ---- #contents ---- **アニメ型 性格:自由に 持ち物:野生なので持って無いです 努力値:野生なので(ry 技:じんつうりき/みらいよち/まもる/(いやしのねがい) アニメDP151・152話に登場した個体。女性的な外見ゆえかヒカリを担当。 メイン技のあの光線は神通力、サトシたちを時の咆哮から救ったバリアは守るだと思われる。 あと、苦しむディアパルを復活させた力は癒しの願いかもしれない。 UMA3体の神通力の習得レベルは51、自滅系の技は76だけどアニメにレベルなんてものは存在しないので無問題。 **アンノーン様を上回る型 持ち物:拘りスカーフor拘りメガネ 技:めざめるパワーのみ 劣化になりがちなエムリットだがアンノーンの存在価値を無くすぐらいはできる アンノーンのほうが外見の姿が多いです くやしいです **ゴッドブラスト型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252後はお好きなように。 持ち物:こだわりメガネor命の球 技:サイコキネシス、めいそう、みらいよち、サイコブースト(まねっこ) とにかく高威力のゴッドブラスト(サイコキネシス)を相手にブチかます型。 タスキがあっても未来予知で確実に潰す。過去からのゴッドブラストだぜ。 こだわりメガネを使う場合は… 特攻を限界まで積む→未来予知→バトンタッチ→エムリットの特攻MAX拘りゴッドブラスト! どんなに積んでも悪タイプで止まります\(^O^)/ ネタ度は上がるがまねっこでサイコブーストを使うとさらに強力なゴッドブラストをブチかます事が出来る。 ・ゴッドブラストのダメージ参考 ちなみに特攻+6の状態での計算。 こだわりメガネ エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコキネシス [拘] 威力:90 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:487~573 [確定2] (割合:68.2~80.2%) エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコブースト [拘] 威力:140 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:754~888 [確定1] (割合:105.6~124.3%) いのちのたま エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコキネシス [珠] 威力:90 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:422~497 [確定2] (割合:59.1~69.6%) エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコブースト [珠] 威力:140 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:654~770 [乱数1] (割合:91.5~107.8%) ↑全 エーフィが生暖かい目で見つめてるぞ **頑丈ポケモン型 性格:頑丈に 努力値:防御系 技:まもる、あまえる、リフレクター、ひかりのかべなど アグノムを石ポケモンだと思ったのは俺だけでない。事実作ろうとしたら既にあったし しかしこいつをかんじょうポケモンでなく頑丈ポケモンと読んだのはさすがに俺だけであろうwww ↑だがしかし当て字で勘定ポケモンと読んだのは俺だけであろうwww **ドM型 名 前:ドMリット  親 :マリオorメロ 性 格:図太い 個 性:体が丈夫 努力値:HP252,特防252,防御6 持ち物:食べ残し  技 :甘える、眠る、こらえる、手助け ひたすら相手の攻撃を耐えてPPぎれに持ち込めれば良し Sパータイプの技が大好物 ↑ヒメリサイクル+眠るで結構いける。 **バトルツリー型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:かえんだま 技:アクロバット/とんぼがえり/からげんき/なげつける 火炎玉投げつけ型。まず読むことは不可能で不意に物理アタッカーを潰される危険がある。 投げつけた後は威力2倍のアクロバットで攻めたり蜻蛉で後続に繋いだりとなかなか厄介。欠点は一致技がないこと。 その2 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:ひかりのこな 技:みらいよち/いやしのねがい/まねっこ/でんじは サポート型。単体では大したことはないが後続を回復してくることがあり場合によっては脅威になる。まねっこは使う機会なんかあるのか? その3 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:カシブのみ 技:サイコショック/くさむすび/シャドーボール/あまえる 特殊型。火力は普通程度だが耐久は高水準で安定感がある。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:こうかくレンズ 技:サイコキネシス/かみなり/ふぶき/まもる ↑よりも技が強力。持ち物補整もあり命中70技もガンガン当ててくる。 *覚える技 **レベルアップ |CENTER:DP|CENTER:BW|CENTER:XY|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|1|いやしのねがい|-|-|エスパー|変化|10| |-|-|1|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |-|-|1|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20| |1|1|1|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |21|1|1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |6|6|6|ふういん|-|-|エスパー|変化|10| |16|16|16|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |-|21|21|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| |31|31|31|おまじない|-|-|ノーマル|変化|30| |36|36|36|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|15| |46|46|46|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20| |51|51|50|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|20| |61|61|61|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20| |66|66|66|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |76|76|76|いやしのねがい|-|-|エスパー|変化|10| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技13|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技24|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15| |技25|かみなり|110|70|でんき|特殊|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技53|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10| |技62|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| |技98|グロウパンチ|40|100|かくとう|攻撃|20| |技99|マジカルシャイン|80|100|フェアリー|特殊|10| |技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20| |>|>|>|>|>|>|※以下は第5世代までの技マシン| |技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10 技88| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| **教え技 |Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| |CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10|| ||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|| |||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| |||CENTER:○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|| |||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|| |||CENTER:○|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10|| |||CENTER:○|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10|| |||CENTER:○|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10|| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[タマゴ未発見>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/88.html]]| |BGCOLOR(SILVER):性別|[[ふめい>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/89.html]]| *外部リンク -ポケモン対戦の記録wiki - [[エムリット>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/241.html]]
*エムリット No.481 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/BW2/ORAS/USUM |浮遊エスパーズ|CENTER:BGCOLOR(#FF1493):HP|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FF1493):防御|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#FF1493):特防|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):素早| |エムリット|CENTER:80|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:80| |[[ユクシー]]|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:95| |[[アグノム]]|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:115| |[[クレセリア]]|CENTER:120|CENTER:70|CENTER:120|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:85| |[[チリーン]]|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:95|CENTER:80|CENTER:65| |[[アンノーン]]|CENTER:48|CENTER:72|CENTER:48|CENTER:72|CENTER:48|CENTER:48| |[[ネンドール]]|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:105|CENTER:70|CENTER:120|CENTER:75| |[[ルナトーン]]|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:70| |[[ソルロック]]|CENTER:70|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:70| |[[ラティアス]]|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:110| |[[ラティオス]]|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:130|CENTER:110|CENTER:110| |[[ドータクン]]|CENTER:67|CENTER:89|CENTER:116|CENTER:79|CENTER:116|CENTER:33| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく| |いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ---- &bold(){きゃううん!} BW2での鳴き声に改めて萌えた。 ↑BW2でシンボル厳選できるようになってファンにとっちゃ嬉しい限りだしな シングルでの逆境にもめげず、今はダブル・トリプルに活躍の場を見出してきたポケモン。 特にエムリットは相手の吹雪、トリル、守るを一気に封印できる。純エスパーの吹雪も珍しく、なんとあの[[クレセリア]]だって覚えない。 これで少なくとも何かの劣化というわけではなくなった。 ↑エムリット本人がトリルしても普通に強い。耐久あるから弱点技の1発くらい余裕で耐えるし、 技範囲広くてそこそこの火力があるから引かずにそのまま殴って行ける事が多いし。 遅い遅いと言われるが、スイッチトリパ要因として見ればむしろ良い位置にいるんじゃなかろうか。 BWにて癒しの願いが超強化!!先制で発動→無償光臨が可能になった これでもう他の準伝エスパーらの劣化とは言えないのでは??クレセリアとはアタッカーにすれば差別化容易いし ↑この技の仕様が改善された最大の理由はやっぱりエムリット救済のためなのかな? ↑↑みかづきの舞も同じ…。やっぱ殴っていきつつな型じゃないとエムリットを活かすのは難しいね。 ステータスがずぶといHBエムリット<ずぶといHCクレセリアだから耐久振りのエムリットに価値は殆ど無いと思う。 ↑要するにラティアスやクレセリアあたりの隙間に入り込むって感じだよね。 劣化言われてるけど、俺的にはエムリットが一番相手しづらい。俺のムウマージで挑発かシャドボかで迷う。 読みづらさでこの種族値はかなり強い部類に入ると思うんだけど… ↑確かに耐久は同期のユクシーやクレセ、火力はアグノムの劣化ではあるんだけど、裏を返せば何でもそれなりに出来るって事でもある エムリットの最大の差別化点はわからん殺しができることだな、実際上の3匹は特化してるゆえに対処もしやすい。 何で皆こいつらのこと3馬って呼ばないんだろう。UMAトリオなのに。 ↑UMAで間に合ってるからじゃね 呼びやすいし ↑[[3>ギャロップ]][[ウ>ゼブライカ]][[マ>バンバドロ]]「呼んだ?」 3湖で最も浮いている。何だって種族値が……(´・ω・`) ↑浮遊だけに? ↑誰が上手いこと言えと(ry どうでもいいが何でこいつだけ種族値が型遅れ言われるんだ?こいつみたいな種族値のやつがいるのに ↑[[アルセウス]]「呼んだか?」 ↑↑似たような種族値のオニゴーリやマナフィ、キングドラは特性が優秀だから天候パに組み込むことができる。多分だけど ↑オニゴーリは大爆発があるからな…エムリットもアグノムみたいに大爆発があったらよかったな。 ↑オニゴーリは爆発だけじゃなくて零度もあるからな。爆発と無効なしの一撃両方使えるのは大きい ↑↑5世代の大爆発弱体化でむしろそのアグノムに逆風が吹いてる件。 耐久ある奴も増えてるから以前ほど高速アタッカーの需要が無くなって、壁貼りなどに転ずるアグノムも少なくないとか。 最初から低く安定してるエムリットの方が環境変化に強いんじゃないかと思えてきた今日この頃。 3匹の中ではこいつだけ冷凍ビームを覚える。ちなみにアグノムは火炎と大文字、ユクシーはソーラービーム。 ↑ていうか本家wikiでも他二体と差別化が困難、って言われてるけど 冷凍Bがある時点で十分差別化は出来てると思うんだけどどうなのかな? 相変わらずドラゴン共の出現率は高いしジュエル持てば半減実があってもガブを一撃だしさ。アグノムのめざパ氷じゃ無理な芸当。 まあそりゃ他二体に比べりゃ使いづらいのは否めないけど… ↑ダブル・トリプルなら吹雪があるから差別化できる。 ↑↑クレセリアはまだしもほかの2体と差別化する必要なんて無いだろ 種族値まるで違うし冷ビ・吹雪覚える時点で正直十分だ 使いにくい=差別化困難じゃないし ↑全 そもそも何で使用技分けられてるんだ?専用技どころか、体の色と合ってるわけでも図鑑設定に基づくわけでもない汎用サブウエポンを… 俺眼ぇ悪いんだけど、こいつのグラが横にスライドして開いたモンスターボールにしか見えない… 誰かの劣化と言われようと火力はジュカインやオクタン並にあり、耐久も地味にある方なので生半可な攻撃では意外と落ちなかったりする。 素早さ80という微妙な数値も性格と固体値次第ではトリパ発動要員件アタッカーとしても使える訳だし。 問題は徘徊系なので厳選してまで使う人がいないということ。 ↑ユクシーの立場を奪わないでやってくれ ↑ユクシーは欠伸蜻蛉という固有のものがあるではありませんか。[[画伯>ドーブル]]?知らん ↑↑↑徘徊じゃなかったら厳選して使ってみたかったんだがな… ↑全 おめでとう!BW2で固定シンボル化だ!さぁみんなで厳選しに行こう! [[エンテイ]]や[[レジギガス]]と違って化ける可能性は無に等しいな…。 おまじないやいやしのねがいを覚えるのに、ねがいごとは覚えてくれない。 ↑化ける可能性は低いが、今でも弱くはないんだからいいだろ。[[下手に強化したら厨ポケ扱いされる>カイリュー]]のがオチ ↑↑フレドラ覚えたからエンテイを見るようになったかと言うと…だから汎用性ある分エムリットはまだマシな部類だろ こいつ等を3妖精って言ってるやつがいたが 姉が、こいつのことをエリオットって言ったぞ。 ↑E.T.の少年じゃねーかww ↑↑いろんなところでエリオットと間違えてる人に出会うんだが… エムリットにプロテクターを持たせて通信交換する…「ドMリット」になる! …ってくだらない想像を最近してしまっ… ↑ライバルのお父様にプロテクター持たせて人身売買すると[[こいつ>ドクロッグ]]になるしありうるんじゃね? どうでもいいが、ユクシー・アグノム・コイツの最後のレベル技が何で自滅系なの?爆発が不便とは言わないが ↑タスキでもハチマキでも防げないからな。 ↑↑赤い鎖の件といい、UMAには[[伝>ディアルガ]][[説>パルキア]][[竜>ギラティナ]]を呼ぶための生贄的な側面があるんじゃないか? ポケモンカードでLV.Xのこいつはゴッドブラストという威力200の技を使える。 これを威力はそのままでエムリット専用エスパータイプの技として本編でも使えるようになってくんないかな... ↑計算してみたところ無補正252振りアイテム無しエムリットの一致200技は臆病ラティオスの珠流星群をわずかに下回るほどだった こんなのがリスクなしで飛んできたら怖すぎるw ↑何それすごすぎて想像できねえ…ラティオスもだが制限受けないし普通に厨ポケだろそれ 悪タイプさえ出てこなかったら瞑想積んで無双できるな ついでにテレポートブレイクという技も覚える。これはとんぼ返りのエスパータイプ版であり、 他には感情ポケモンのキルリアとDNAポケモンのデオキシスが覚え……えぇっ!? デオキシスは感情ポケモンだったのであろうか。 もし本編でこの技を覚えられれば……と言いたい所だが、とんぼ返りがある以上あまり意味が無かったりする。 むしろ、エルレイドとデオキシスが優遇されるだけであろう。 ↑最近のポケカではヒトモシ(バトルテーマデッキ ビクティニ)が使える。これが使えたらシャンデラがもっと優遇されそう… ポケダンではUMA唯一のシナリオボスを勤める…が、技がひどすぎで明らかに弱い、弱すぎる… シナリオ後だと厨技ふういんをぶっ放してくるが、HPが前回と同じため他のユクシー、アグノムより圧倒的に低いためやはり弱い ↑ポケダンのボスはディアパルとダークライ・スリープ以外ザコばっかだがな まあ最もエムリットはギャラドスと並んで最弱クラスだろうが。 ↑そいつら以上に多数の探検隊を葬ってきたあくのだいまおうがいるジャマイカ あとギガス二回目とかもピカチュウ以外じゃかなり辛いぜ。ギガスじゃなくて取り巻きの封印+捨て身攻撃的飛び膝蹴りがなw ↑つまりピカチュウは強い。 ↑さすがアニメで最強は伊達じゃなかったんだな ポケダンではユクシー・アグノム・エムリットの3匹全員が「ときのはぐるま」の護り手という重要な役割を与えられている。 ユクシーは落ち着いた性格で中性的、アグノムは頭の切れる優等生で男性的、エムリットは勝気な性格で女性的なしゃべり方をする。 ユクシーは霧の湖での感動的なイベントがあり、 アグノムは戦闘には敗れたもののジュプトルを罠にはめることで唯一時の歯車を護るという活躍を見せている。 …が、エムリットは時の歯車を護ろうとしていた主人公たちに話も聞かずに襲い掛かったり、 戦闘で傷ついたところをジュプトルに狙われて時の歯車を奪われたりとイマイチパっとしない扱いであった…。 かわいいから許す ↑妹はUMAを見て「パワーパフガールズ」にそっくりだと言うんだ…ググったら共通点がたくさんみつかったぜ… ↑だいたいトリオのキャラ振りなんてどこも似たようなもんだろ 俺、初めUMAのタイプ水エスパーと思ってた… ↑↑↑まったくもって同意。UMAはほんとかわいいよな UMAは氷・岩・炎+エスパーで三すくみにでもなってれば種族値不遇でもまだよかったのに…… ↑三鳥は飛行+αタイプ、三闘神は格闘+αタイプだったな。どっちも[[やけに>サンダー]][[強い奴>テラキオン]]がいるけど ↑↑三すくみになってない件ww氷が草か鋼になりゃおk UMAの頭がそれぞれU、M、Aに見えるのは俺だけ?UMAってひょっとして公式? ↑当然 同じ感情ポケモンの[[キルリア]]と比較すると姿が似ている ↑そして[[メロエッタ]]もキルリアに似てる… ゲームでは不遇なエムリットも、アニメではユクシーと共に「みらいよち」で、 Jらポケモンハンターを飛行艇諸共撃墜し、跡形もなく消し去る活躍を見せた。 エムリットの恐ろしさを子供と廃人に見せ付けるため、そして話を早く進めるためという大人の事情のために、 Jとたくさんのハンターは犠牲になったのだ… こいつ何でカウンターを覚えないんだろう。勘定ポケモンなのに ↑誰うま [[ユクシー]]、[[アグノム]]とともにタワー・サブウェイ・ハウスとずっとバトル施設には出現しなかったがバトルツリーでようやく登場した。 何か出せない訳があったのだろうか? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転。置いてあった本家の格下げも移しました。 //これ以上話が広がりそうにないので大分昔の、主に不遇にまつわる話を大幅削除しました ---- #contents ---- **アニメ型 性格:自由に 持ち物:野生なので持って無いです 努力値:野生なので(ry 技:じんつうりき/みらいよち/まもる/(いやしのねがい) アニメDP151・152話に登場した個体。女性的な外見ゆえかヒカリを担当。 メイン技のあの光線は神通力、サトシたちを時の咆哮から救ったバリアは守るだと思われる。 あと、苦しむディアパルを復活させた力は癒しの願いかもしれない。 UMA3体の神通力の習得レベルは51、自滅系の技は76だけどアニメにレベルなんてものは存在しないので無問題。 **アンノーン様を上回る型 持ち物:拘りスカーフor拘りメガネ 技:めざめるパワーのみ 劣化になりがちなエムリットだがアンノーンの存在価値を無くすぐらいはできる アンノーンのほうが外見の姿が多いです くやしいです **ゴッドブラスト型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252後はお好きなように。 持ち物:こだわりメガネor命の球 技:サイコキネシス、めいそう、みらいよち、サイコブースト(まねっこ) とにかく高威力のゴッドブラスト(サイコキネシス)を相手にブチかます型。 タスキがあっても未来予知で確実に潰す。過去からのゴッドブラストだぜ。 こだわりメガネを使う場合は… 特攻を限界まで積む→未来予知→バトンタッチ→エムリットの特攻MAX拘りゴッドブラスト! どんなに積んでも悪タイプで止まります\(^O^)/ ネタ度は上がるがまねっこでサイコブーストを使うとさらに強力なゴッドブラストをブチかます事が出来る。 ・ゴッドブラストのダメージ参考 ちなみに特攻+6の状態での計算。 こだわりメガネ エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコキネシス [拘] 威力:90 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:487~573 [確定2] (割合:68.2~80.2%) エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコブースト [拘] 威力:140 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:754~888 [確定1] (割合:105.6~124.3%) いのちのたま エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコキネシス [珠] 威力:90 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:422~497 [確定2] (割合:59.1~69.6%) エムリットLv100 → ハピナスLv100 技:サイコブースト [珠] 威力:140 エスパー/特殊 特攻:339 (特防:405 HP:714) 倍率:1*1.5 ダメージ:654~770 [乱数1] (割合:91.5~107.8%) ↑全 エーフィが生暖かい目で見つめてるぞ **頑丈ポケモン型 性格:頑丈に 努力値:防御系 技:まもる、あまえる、リフレクター、ひかりのかべなど アグノムを石ポケモンだと思ったのは俺だけでない。事実作ろうとしたら既にあったし しかしこいつをかんじょうポケモンでなく頑丈ポケモンと読んだのはさすがに俺だけであろうwww ↑だがしかし当て字で勘定ポケモンと読んだのは俺だけであろうwww **ドM型 名 前:ドMリット  親 :マリオorメロ 性 格:図太い 個 性:体が丈夫 努力値:HP252,特防252,防御6 持ち物:食べ残し  技 :甘える、眠る、こらえる、手助け ひたすら相手の攻撃を耐えてPPぎれに持ち込めれば良し Sパータイプの技が大好物 ↑ヒメリサイクル+眠るで結構いける。 **バトルツリー型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA252 持ち物:かえんだま 技:アクロバット/とんぼがえり/からげんき/なげつける 火炎玉投げつけ型。まず読むことは不可能で不意に物理アタッカーを潰される危険がある。 投げつけた後は威力2倍のアクロバットで攻めたり蜻蛉で後続に繋いだりとなかなか厄介。欠点は一致技がないこと。 その2 性格:おだやか 努力値:HD252 持ち物:ひかりのこな 技:みらいよち/いやしのねがい/まねっこ/でんじは サポート型。単体では大したことはないが後続を回復してくることがあり場合によっては脅威になる。まねっこは使う機会なんかあるのか? その3 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:カシブのみ 技:サイコショック/くさむすび/シャドーボール/あまえる 特殊型。火力は普通程度だが耐久は高水準で安定感がある。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:こうかくレンズ 技:サイコキネシス/かみなり/ふぶき/まもる ↑よりも技が強力。持ち物補整もあり命中70技もガンガン当ててくる。 *覚える技 **レベルアップ |CENTER:DP|CENTER:BW|CENTER:XY|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|1|いやしのねがい|-|-|エスパー|変化|10| |-|-|1|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |-|-|1|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20| |1|1|1|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |21|1|1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |6|6|6|ふういん|-|-|エスパー|変化|10| |16|16|16|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |-|21|21|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| |31|31|31|おまじない|-|-|ノーマル|変化|30| |36|36|36|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|15| |46|46|46|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20| |51|51|50|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|20| |61|61|61|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20| |66|66|66|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |76|76|76|いやしのねがい|-|-|エスパー|変化|10| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技13|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技24|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15| |技25|かみなり|110|70|でんき|特殊|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技53|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10| |技62|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| |技98|グロウパンチ|40|100|かくとう|攻撃|20| |技99|マジカルシャイン|80|100|フェアリー|特殊|10| |技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20| |>|>|>|>|>|>|※以下は第5世代までの技マシン| |技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10 技88| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| **教え技 |Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| |CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10|| ||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|| |||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| |||CENTER:○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|| |||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|| |||CENTER:○|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10|| |||CENTER:○|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10|| |||CENTER:○|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10|| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[タマゴ未発見>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/88.html]]| |BGCOLOR(SILVER):性別|[[ふめい>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/89.html]]| *外部リンク -ポケモン対戦の記録wiki - [[エムリット>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/241.html]]

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