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*ゴローニャ(アローラのすがた) No.076 タイプ:いわ/でんき 通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)      がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:エレキスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがでんきタイプになり威力が1.2倍になる) 体重  :316.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:SM/USUM |CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):ゴローニャ|CENTER:BGCOLOR(#627683):HP|CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#627683):防御|CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):特攻|CENTER:BGCOLOR(#627683):特防|CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):素早|CENTER:BGCOLOR(#627683):合計種族値|c |CENTER:ゴローニャ(アローラ)|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:130|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:495| |CENTER:[[ゴローニャ]]|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:130|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:495| ---- |ばつぐん(4倍)|じめん| |ばつぐん(2倍)|みず/くさ/かくとう| |いまひとつ(1/2)|ノーマル/ほのお/でんき/どく| |いまひとつ(1/4)|ひこう| |こうかなし|---| ---- SM発売まで発表されることはなかったがリージョンフォームが登場 タイプは初のいわ/でんきとなったが飛行は岩で充分、水は先手打たれたら終了と電気タイプを得た意味が感じられない かろうじて役割対象になると見られた[[ファイアロー]]は大幅弱体化と言う ちなみにワイルドボルトはマシンでしか覚えられず、レベルアップで覚えられる電気物理技はスパークと雷パンチのみ ↑ところがどっこい、実はこいつの隠し特性がエレキスキン(ノーマル技を電気に変え威力1.2倍)なんだ 電気タイプになった一致捨て身とか大爆発とかでアホみたいな火力を叩き出すぞ! だが仲間を呼ばせ続けないと出てこない上に頑丈+自爆のコンボしてくるから入手はかなーり難しいが ↑あくび+アイスボールを同時遺伝させた夢[[ラグラージ]]を捕獲要員として考えたが バンク解禁まで待たなければならない上に夢ラグ自体入手が厳しいと言う ↑うずしおも良さそう ミズゴロウのままで少し育てる必要があるけど ↑7世代ではハートのうろこで今より高いレベルの技を思い出すことができるのでミズゴロウのまま育てる必要はない エレキスキンの存在により、おんがえしをボルテッカー以上のでんき技として扱うことができるうえ、反動もない。 全ポケモン最大火力のだいばくはつを扱うこともできるのはアローラゴローニャの強み。 電気タイプのだいばくはつは地面タイプを繰り出されると無駄死にするリスクはあるが、 スキン持ちとしてはスキン以外の特性も頑丈という強力な選択肢があるので、攻防共に裏の択を迫れる可能性もある。 ↑鉢巻持ちのこいつはだいばくはつで火力指数127,575となりHB特化クレセリアを確1。 HB特化クレベースを中乱1(50%)にし半減でもH252ジバコイルならぴったり確1。 てかタイプは違えど持ち物自由のメガオニゴーリと考えると火力はヤバイ。 Zクリスタルを使用しない場合でも火力増強特性持ちのイベルタルも鉢巻はたきおとすでクレセリアを確1に出来るが、 技の条件上クレセリアが持ち物を所持していないと無理。 持ち物ありでの耐久指数100,000越えはチョッキ[[ハピナス]]が叩き出した。 一方同条件での火力指数100,000越えは鉢巻ゴローニャ(R)が叩き出した。 何故かこの系統は電気タイプにも関わらずでんじはを覚えられない。 ↑シビシラスみたいな特殊なパターン除けばこいつらだけ? ↑シビシラスは自力ででんじは覚える。よってこいつらだけ。 ↑特殊なパターンだけど[[オドリドリ]]を忘れないであげて。 ちなみにでんきタイプでだいばくはつを覚える珍しいポケモン。 イメージに反して意外とおらず、他には[[ジバコイル]]と[[マルマイン]]やその進化前しかいない。 図鑑によると背中の発射口に[[イシツブテを込めて発射する>ドサイドン]]らしい。 こいつが剣盾環境にいれば、電気飛行炎全て半減な上じりょくで逃さず[[サンダー]]を狩れるのになぁ… と思ったらじりょくで縛れるのは鋼だけだった。いつも勘違いしてしまう。 ---- #contents ---- **三代目ボ●ガ博士型 性格:出来れば攻撃↑ 特性:じりょく(必須) 努力値:攻撃252 他?知らん 持ち物:なんでも(人気はおまもりこばん・こううんのおこう) 必須技:だいばくはつorじばく 技:おそらく電気と岩属性の物理技 磁力で鋼属性のポケモンを呼んだり、低レベルの仲間を育てるなどで即爆発。 どれだけ能力が高かろうと一発で退場できるため利便性は大きい。良心をかなぐり捨てても効率を上げたいのなら。 なぜこんな渾名がついたのは、自爆が仕事の某キャラのせい。 ちなみに初代は[[コイツ>ジバコイル]]で、二代目は[[アイツ>ダイノーズ]]である。 **アローラの死角なし型 特性:じりょく 技:じゅうでん、まるくなる、じばく、だいばくはつ まず特性は「じりょく」、理由は大体の人が考えてることと思うが、 ノーマル技を「でんき技に」するだけのエレキスキンよりも「はがねタイプを交代させない」磁力の方が断然お得だから。 そして技は、一.充電 二.丸くなる 三.自爆 四.大爆発 まず一の充電だが、放電の方が威力高いが、それを選ばなかった理由はもちろん電気タイプの技のダメージを増やすのが魅力だから。 二の丸くなるは覚えられそうなノーマルタイプの強力技がこれ位しかないから、 まさか素早さの遅いゴローニャにロックカットを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水草地面格闘潰しの為。 ほとんどの場合大爆発でOKだろうが、相手がゴーストだと大爆発が効かないので代わりに自爆で沈もう、ってことで。 逆に自爆で効果抜群にならない岩タイプ(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には大爆発で。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw ↑[[元ネタ>ドータクン]]以上に理論がハチャメチャじゃねーかww **Zまるころ型 性格:いじっぱりorようき 特性:エレキスキン 努力値:HA252 or AS252 持ち物:ノーマルZ 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:だいばくはつその他 まるくなるはZワザ化すると命中率も上昇する。これによりころがるが外れなくなり、ターン毎にどんどん危険性が増してくる。 またころがるをしなくてもZだいばくはつ&エレキスキンだいばくはつがある。 **特殊型 性格:ひかえめorれいせい 特性:どれでもいいがエレキスキンがベターかも 努力値:C252 HS調整 持ち物:いのちのたま等の強化系アイテム/各種木の実/Zクリスタル 確定技:10まんボルトorかみなり エレキスキンにする場合は破壊光線とかもあり? 選択技:かえんほうしゃorだいもんじ/だいちのちから/きあいだま/ボルトチェンジ/めざパ(岩推奨)/     りんしょうorはかいこうせん/その他変化技 お約束のネタ。[[原種>ゴローニャ]]もそうだが意外にもほのお特殊技が使えて吹いた。 ちなみに原種と異なり、原子の力は使えないorz ところで、しぜんのちからで出るトライアタックってエレキスキン補正乗るんだろうか? **最強の大爆発型 性格:いじっぱりorゆうかん 特性:エレキスキン(確定) 努力値:A252は確定 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:だ い ば く は つ o n l y 選択技:要 ら な い コメントを見て作った。最強の大爆発で敵を蹴散らそう! 地面タイプ、ちくでんor電気エンジンorひらいしんorしめりけ持ちには要注意だ! **鋼狩り特化型 性格:いじっぱりorひかえめor両刀向けの性格 特性:じりょく 努力値:ACS調整、残りH  持ち物:ふうせん/たべのこし/オボンのみ/Zクリスタル 技:かみなりパンチorワイルドボルトor10まんボルトorかみなり/じしんorだいちのちから/ほのおのパンチorかえんほうしゃorだいもんじ/あとは自由 特性磁力で鋼タイプを縛って狩ることに特化した型。 ただ、鋼はB>Dが多いので物理技より特殊技の方がダメージは稼げるかもしれない。ちなみにギルガルドは縛れません。 現実:ジ バ コ イ ル で や れ まあ、めざパを粘る必要がない点ではジバコに勝ってるが。 **バトルツリー型 その1 性格:ゆうかん 努力値:HA255 持ち物:ふうせん 技:ワイルドボルト/すてみタックル/じしん/ロックブラスト 特に癖のない物理型。風船により4倍弱点を補っている。 その2 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:じゃくてんほけん 技:いわなだれ/じしん/だいばくはつ/ロックカット [[原種>ゴローニャ]]とは比較にならないガチなロックカット型。(あちらはボディパージだが) 弱点保険を発動させたが最後、驚異的な火力と素早さによる反撃が待っている。 *覚える技 **レベルアップ |>|>|~SM|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |~イシツブテ|~ゴローン|~ゴローニャ|~|~|~|~|~|~|~|h |>|>|RIGHT:BGCOLOR(#eee):||>|>|>|>|CENTER:||c | -| -| 1|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10|| | 1| 1| 1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35|| | 1| 1| 1|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|| | -| 1| 1|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20|| | -| 1| 1|ロックカット|-|-|いわ|変化|20|| | 4| 4| 4|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20|| | 6| 6| 6|ロックカット|-|-|いわ|変化|20|| |10|10| -|ころがる|30|90|いわ|物理|20|| | -| -|10|ハードローラー|65|100|むし|物理|20|| |12|12|12|スパーク|65|100|でんき|物理|20|| |16|16|16|いわおとし|50|90|いわ|物理|15|| |18|18|18|うちおとす|50|100|いわ|物理|15|| |22|22|22|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| |24|24|24|じばく|200|100|ノーマル|物理|5|| |28|30|30|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|| |30|34|34|ロックブラスト|25|90|いわ|物理|10|| |34|40|40|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15|| |36|44|44|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|| |40|50|50|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|| |42|54|54|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|| | -| -|60|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10|| **技マシン |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技05|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20|| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15|| |技24|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15|| |技25|かみなり|110|70|でんき|特殊|10|| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技35|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15|| |技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|| |技38|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5|| |技39|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15|| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|| |技59|ぶんまわす|60|100|あく|物理|20|| |技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20|| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|| |技72|ボルトチェンジ|70|100|でんき|特殊|20|| |技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5|| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15|| |技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技93|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15|| |技96|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20|| |技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20|| **タマゴ技 |~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|| |○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|| |○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10|| |○|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|| |○|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |○|ボディパージ|-|-|はがね|変化|15|| |○|ワイドガード|-|-|いわ|変化|10|| |○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10|| |○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|| //**教え技 //|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h //|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c //|○|||||||| //**その他 //|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|h //||>|>|>|>|CENTER:||c //|||||||| *遺伝 |~タマゴグループ|[[鉱物>こうぶつグループ]]| |~孵化歩数|3840歩| |~性別|♂:♀=1:1| |~進化|イシツブテ(Lv26)→ゴローン(通信交換)→ゴローニャ| **遺伝経路 |~技|経路| *外部リンク -ポケモン第七世代・対戦考察まとめwiki - [[ゴローニャ(アローラのすがた)>http://poke-sun-moon.com/?%E3%82%B4%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3%EF%BC%88%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%8C%E3%81%9F%EF%BC%89]]
*ゴローニャ(アローラのすがた) No.076 タイプ:いわ/でんき 特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)    がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:エレキスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがでんきタイプになり威力が1.2倍になる) 体重:316.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:SM/USUM/GO/LPLE/SV(藍) |CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):ゴローニャ|CENTER:BGCOLOR(#627683):HP|CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#627683):防御|CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):特攻|CENTER:BGCOLOR(#627683):特防|CENTER:BGCOLOR(#a0a89d):素早|CENTER:BGCOLOR(#627683):合計種族値|c |CENTER:ゴローニャ(アローラ)|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:130|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:495| |CENTER:[[ゴローニャ]]|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:130|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:495| ---- |ばつぐん(4倍)|じめん| |ばつぐん(2倍)|みず/くさ/かくとう| |いまひとつ(1/2)|ノーマル/ほのお/でんき/どく| |いまひとつ(1/4)|ひこう| |こうかなし|---| ---- 原種のゴローニャについては[[こちら>ゴローニャ]]で。 ---- 第7世代で登場。SM発売まで伏せられていた、ゴローニャが新たに得たリージョンフォーム。 タイプは初のいわ/でんきとなったが飛行は岩で充分、水は先手打たれたら終了と電気タイプを得た意味が感じられない。 かろうじて役割対象になると見られた[[ファイアロー]]は大幅弱体化と言う。 ちなみにワイルドボルトはマシンでしか覚えられず、レベルアップで覚えられる電気物理技はスパークと雷パンチのみ ↑ところがどっこい、実はこいつの隠し特性がエレキスキン(ノーマル技を電気に変え威力1.2倍)なんだ。 電気タイプになった一致捨て身とか大爆発とかでアホみたいな火力を叩き出すぞ! だが仲間を呼ばせ続けないと出てこない上に頑丈+自爆のコンボしてくるから入手はかなーり難しいが ↑あくび+アイスボールを同時遺伝させた隠れ特性[[ラグラージ]]を捕獲要員として考えたが、 バンク解禁まで待たなければならない上に隠れ特性のラグ自体の入手が厳しいと言う ↑うずしおも良さそう ミズゴロウのままで少し育てる必要があるけど ↑7世代ではハートのうろこで今より高いレベルの技を思い出すことができるのでミズゴロウのまま育てる必要はない エレキスキンの存在により、おんがえしをボルテッカー以上のでんき技として扱うことができるうえ、反動もない。 全ポケモン最大火力のだいばくはつを扱うこともできるのはアローラゴローニャの強み。 電気タイプのだいばくはつは地面タイプを繰り出されると無駄死にするリスクはあるが、 スキン持ちとしてはスキン以外の特性も頑丈という強力な選択肢があるので、攻防共に裏の択を迫れる可能性もある。 ↑鉢巻持ちのこいつはだいばくはつで火力指数127,575となりHB特化クレセリアを確1。 HB特化クレベースを中乱1(50%)にし半減でもH252ジバコイルならぴったり確1。 てかタイプは違えど持ち物自由のメガオニゴーリと考えると火力はヤバイ。 Zクリスタルを使用しない場合でも火力増強特性持ちのイベルタルも鉢巻はたきおとすでクレセリアを確1に出来るが、 技の条件上クレセリアが持ち物を所持していないと無理。 持ち物ありでの耐久指数100,000越えはチョッキ[[ハピナス]]が叩き出した。 一方同条件での火力指数100,000越えは鉢巻ゴローニャ(R)が叩き出した。 何故かこの系統は電気タイプにもかかわらずでんじはを覚えられない。 ↑シビシラスみたいな特殊なパターン除けばこいつらだけ? ↑シビシラスは自力ででんじは覚える。よってこいつらだけ。 ↑特殊なパターンだけど[[オドリドリ]]を忘れないであげて。 ちなみにでんきタイプでだいばくはつを覚える珍しいポケモン。 イメージに反して意外とおらず、他には[[ジバコイル]]と[[マルマイン]]やその進化前しかいない。 図鑑によると背中の発射口に[[イシツブテを込めて発射する>ドサイドン]]らしい。 今更だけど、こいつが原種と同じくいしあたまだったら一番有効活用できるポケモンになってたのでは? まあがんじょうの方が扱いやすいからそっち消してまで残さなくてもいいが というかそもそもいい加減扱いやすい電気物理技をくれゲーフリ… こいつが剣盾環境にいれば、電気飛行炎全て半減な上じりょくで逃さず[[サンダー]]を狩れるのになぁ… と思ったらじりょくで縛れるのは鋼だけだった。いつも勘違いしてしまう。 碧の仮面で原種が内定したことによりコイツもHOMEから連れてこれるように。 テラスタルに頼らないとタイプ一致大爆発出来ない奴らばっかだったパルデアの連中にタイプ一致エレキスキン大爆発を見せつけてやれ! 続くDLC 藍の円盤ではブルーベリー学園のテラリウムドームでアローラ産も野生で出現。 ちなみにアローライシツブテは出現率が高く捕まえやすいためブルレクの飛んでるポケモンの撮影、岩、電気タイプのポケモンの撮影、捕獲ミッションの対象に適している。 ブルレクをやりこむとこいつの写真がアルバムで増殖することになるだろう。 &s(){しかしこいつが飛んでる扱いでいいの?} ---- #contents ---- *ネタ型 **三代目ボ●ガ博士型 性格:出来れば攻撃↑ 特性:じりょく(必須) 努力値:攻撃252 他?知らん 持ち物:なんでも(人気はおまもりこばん・こううんのおこう) 必須技:だいばくはつorじばく 技:おそらく電気と岩属性の物理技 磁力で鋼属性のポケモンを呼んだり、低レベルの仲間を育てるなどで即爆発。 どれだけ能力が高かろうと一発で退場できるため利便性は大きい。良心をかなぐり捨てても効率を上げたいのなら。 なぜこんな渾名がついたのは、自爆が仕事の某キャラのせい。 ちなみに初代は[[コイツ>ジバコイル]]で、二代目は[[アイツ>ダイノーズ]]である。 **アローラの死角なし型 特性:じりょく 技:じゅうでん、まるくなる、じばく、だいばくはつ まず特性は「じりょく」、理由は大体の人が考えてることと思うが、 ノーマル技を「でんき技に」するだけのエレキスキンよりも「はがねタイプを交代させない」磁力の方が断然お得だから。 そして技は、一.充電 二.丸くなる 三.自爆 四.大爆発 まず一の充電だが、放電の方が威力高いが、それを選ばなかった理由はもちろん電気タイプの技のダメージを増やすのが魅力だから。 二の丸くなるは覚えられそうなノーマルタイプの強力技がこれ位しかないから、 まさか素早さの遅いゴローニャにロックカットを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水草地面格闘潰しの為。 ほとんどの場合大爆発でOKだろうが、相手がゴーストだと大爆発が効かないので代わりに自爆で沈もう、ってことで。 逆に自爆で効果抜群にならない岩タイプ(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には大爆発で。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw ↑[[元ネタ>ドータクン]]以上に理論がハチャメチャじゃねーかww **Zまるころ型 性格:いじっぱりorようき 特性:エレキスキン 努力値:HA252 or AS252 持ち物:ノーマルZ 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:だいばくはつその他 まるくなるはZワザ化すると命中率も上昇する。これによりころがるが外れなくなり、ターン毎にどんどん危険性が増してくる。 またころがるをしなくてもZだいばくはつ&エレキスキンだいばくはつがある。 **特殊型 性格:ひかえめorれいせい 特性:どれでもいいがエレキスキンがベターかも 努力値:C252 HS調整 持ち物:いのちのたま等の強化系アイテム/各種木の実/Zクリスタル 確定技:10まんボルトorかみなり エレキスキンにする場合は破壊光線とかもあり? 選択技:かえんほうしゃorだいもんじ/だいちのちから/きあいだま/ボルトチェンジ/めざパ(岩推奨)/     りんしょうorはかいこうせん/その他変化技 お約束のネタ。[[原種>ゴローニャ]]もそうだが意外にもほのお特殊技が使えて吹いた。 ちなみに原種と異なり、原子の力は使えないorz ところで、しぜんのちからで出るトライアタックってエレキスキン補正乗るんだろうか? **最強の大爆発型 性格:いじっぱりorゆうかん 特性:エレキスキン(確定) 努力値:A252は確定 持ち物:こだわりハチマキ テラスタイプ:でんき(確定) 確定技:だ い ば く は つ o n l y 選択技:要 ら な い コメントを見て作った。最強の大爆発で敵を蹴散らそう! 地面タイプ、ちくでんor電気エンジンorひらいしんorしめりけ持ちには要注意だ! **鋼狩り特化型 性格:いじっぱりorひかえめor両刀向けの性格 特性:じりょく 努力値:ACS調整、残りH  持ち物:ふうせん/たべのこし/オボンのみ/Zクリスタル 技:かみなりパンチorワイルドボルトor10まんボルトorかみなり/じしんorだいちのちから/ほのおのパンチorかえんほうしゃorだいもんじ/あとは自由 特性磁力で鋼タイプを縛って狩ることに特化した型。 ただ、鋼はB>Dが多いので物理技より特殊技の方がダメージは稼げるかもしれない。ちなみにギルガルドは縛れません。 現実:ジ バ コ イ ル で や れ まあ、めざパを粘る必要がない点ではジバコに勝ってるが。 **バトルツリー型 その1 性格:ゆうかん 努力値:HA252 B4 持ち物:ふうせん 技:ワイルドボルト/すてみタックル/じしん/ロックブラスト 特に癖のない物理型。風船により4倍弱点を補っている。 その2 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:じゃくてんほけん 技:いわなだれ/じしん/だいばくはつ/ロックカット [[原種>ゴローニャ]]とは比較にならないガチなロックカット型。(あちらはボディパージだが) 弱点保険を発動させたが最後、驚異的な火力と素早さによる反撃が待っている。 *覚える技 **レベルアップ |>|>|BGCOLOR(#FEE):SV|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |アローラ&br()イシツブテ|アローラ&br()ゴローン|アローラ&br()ゴローニャ|~|~|~|~|~|~| |-|-|1|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10| |1|1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35| |1|1|1|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| |4|1|1|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20| |6|1|1|ロックカット|-|-|いわ|変化|20| |10|10|-|ころがる|30|90|いわ|物理|20| |12|12|12|スパーク|65|100|でんき|物理|20| |16|16|16|いわおとし|50|90|いわ|物理|15| |18|18|18|うちおとす|50|100|いわ|物理|15| |22|22|22|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| |24|24|24|じばく|200|100|ノーマル|物理|5| |28|30|30|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |30|34|34|ロックブラスト|25|90|いわ|物理|10| |34|40|40|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15| |36|44|44|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5| |40|50|50|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |42|54|54|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| **技マシン(SV) |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|| |技05|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|| |技06|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |技07|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技23|チャージビーム|50|100|でんき|特殊|10|| |技25|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技28|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技35|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|| |技36|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15|| |技43|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技47|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技48|ボルトチェンジ|70|100|でんき|特殊|20|| |技49|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技51|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|| |技55|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技58|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技66|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技67|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |技68|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|Lv22| |技70|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技76|ロックブラスト|25|90|いわ|物理|10|Lv34| |技80|ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技82|でんじは|-|90|でんき|変化|20|| |技84|じだんだ|75|100|じめん|物理|10|| |技85|ねむる|-|-|エスパー|変化|5|| |技86|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技89|ボディプレス|80|100|かくとう|物理|10|| |技99|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|| |技103|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技104|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|| |技116|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|Lv30| |技121|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10|Lv1| |技125|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15|| |技126|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15|| |技130|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |技133|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|| |技136|エレキフィールド|-|-|でんき|変化|10|| |技141|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5|| |技147|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15|| |技149|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技150|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|Lv54| |技152|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技158|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技163|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技166|かみなり|110|70|でんき|特殊|10|| |技171|テラバースト|80|100|ノーマル|特殊|10|| |技172|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20|| |技173|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20|Lv1| |技179|うちおとす|50|100|いわ|物理|15|Lv18| |技180|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5|| |技186|10まんばりき|95|95|じめん|物理|10|アローライシツブテ・ゴローン時のみ| |技192|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |技204|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv50| |技210|サンダーダイブ|100|95|でんき|物理|15|| |技211|エレキネット|55|95|でんき|特殊|15|| |技220|メテオビーム|120|90|いわ|特殊|10|| |技224|のろい|-|-|ゴースト|変化|10|| |技225|ハードプレス|-|100|はがね|物理|10|| **タマゴ技 |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~遺伝経路| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20|[[ウソッキー]](レベル40)| |いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|[[ブロロン>ブロロローム]](レベル25)| |じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|ウソッキー(レベル1)| |でんじほう|120|50|でんき|特殊|5|[[ノズパス>ダイノーズ]](レベル43)| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|自力(マシン)| |のろい|-|-|ゴースト|変化|10|同上| |とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|[[イシヘンジン]]・[[キョジオーン]](レベル1)、ノズパス(レベル7)、ウソッキー(レベル12)| |ワイドガード|-|-|いわ|変化|10|ダイノーズ・[[クレベース]]・[[ヒスイクレベース>クレベース(ヒスイのすがた)]]・キョジオーン(レベル1)など| **過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 |~世代|~覚える技| |第7世代|&COLOR(RED){ハードローラー}(レベル)&br()でんきショック、メガトンパンチ、&COLOR(RED){がまん}(レベル、ピカブイ)&br()どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、りんしょう、ないしょばなし、&br()ぶんまわす、エコーボイス、&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから}(マシン)&br()ずつき、ちきゅうなげ(マシン、ピカブイ)&br()でんじふゆう、&COLOR(RED){ロッククライム、ボディパージ}(タマゴ)&br()ばかぢから、いびき、でんげきは、サイドチェンジ(教え技)| *遺伝 |~タマゴグループ|[[鉱物>こうぶつグループ]]| |~性別|♂:♀=1:1| |~進化|イシツブテ(Lv26)→ゴローン(通信交換)→ゴローニャ|

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