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ジーランス - (2018/11/18 (日) 03:23:45) の最新版との変更点
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*ジーランス
No.369 タイプ:みず/いわ
特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)
いしあたま(反動ダメージを受けない)
夢特性:がんじょう(一撃で倒されない)
体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/PDW/XY/ORAS/SM/USUM
|おじいちゃん|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):HP|CENTER:BGCOLOR(#996666):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):防御|CENTER:BGCOLOR(#996666):特攻|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):特防|CENTER:BGCOLOR(#996666):素早|
|ジーランス|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|
|[[ムーランド]]|CENTER:85|CENTER:COLOR(RED):110|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:80|
|[[ローブシン]]|CENTER:105|CENTER:140|CENTER:95|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|
|[[ジジーロン]]|CENTER:78|CENTER:60|CENTER:85|CENTER:135|CENTER:91|CENTER:36|
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|ばつぐん(4倍)|くさ|
|ばつぐん(2倍)|でんき/かくとう/じめん|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル/こおり/どく/ひこう|
|いまひとつ(1/4)|ほのお|
|こうかなし|---|
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スパトレのHPトレーニングレベル2を担当している
しかし最も高い能力は防御であり、こいつを倒した時に得られる努力値もHPと防御に+1ずつである
HP努力値を貰えるポケモンは妖精っぽいのが多いからこいつが選ばれたのだろうか
↑おふれのせきしつでのホエルオーとの縁の深さから抜擢されたのかも。
「とんでもねえ。あたしゃジーランスだよ。」(某4コマより)
↑小学○年生系月刊誌のやましたたかひろ作のあれか。ケムッソがよく枕扱いされる漫画だろ
↑[[枕>アゲハント]]「俺はマクラじゃねぇぇぇぇ!」
あのもろはのずつきを[[頭突きバカ>ラムパルド]]と違って無反動で出せるぜ!スゲー!
まあ、習得レベルがやけに遅いので面倒っちゃ面倒だけどなwww
↑ラムパルド「せめて火力馬鹿と言ってほしいなぁ…。」
↑4 とんでもねえ あたしゃ[[神>トリデプス]][[様>バッフロン]](防音)だよ
トリデプスにはメガネをかけてやるとそれっぽいかも。バッフロンは言わずもがな。
↑一番上 今でこそタイプ一致無反動諸刃は[[色>ボスゴドラ]][[んな>ガチゴラス]][[奴>ウソッキー]]が出来るが、元祖はこの爺さんなのじゃ。温故知新じゃな。
ジーランス
↓
G槍
↓
Gungnir
神槍「[[スピア>スピアー]]・ザ・ジーランス」
↑ワロタwwww
↑↑レミィが真っ赤なジーランス投げるのを想像して牛乳吹いた
上のG槍の部分で某狩猟ゲームの火薬仕込みの槍を思い出した
↑ロマン砲は必須だなw
↑、↑↑ロマン砲は破壊光線かな?撃った後に再チャージが必要な辺り。頭「突き」系の技で突くこともできる
特に話題になってる様子はない隠れ特性頑丈だが、案外ジーランスとは相性がいい。
ステルスロックは必須級。あくびは後続に対して積みの起点を作れる。
逆にこちらが積みの起点にされそうなら、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙っていける。
行動回数の確保が重要な型なので、イバンのみが解禁されたことも大きい。
ステロ・頑丈・イバンはシンプルながら便利な戦術だし、あくびの有無とタイプの違いからボスゴドラの劣化でもない。
クセがなくパーティにも組みこみやすいので、ジーランス好きの方はお試しあれ。
こいつもものまね覚えるのか
じゃあフレアドライブ、ボルテッカー、ブレイブバード、ウッドハンマーを覚えたドーブルと組んだら
もろはのずつき、すてみタックル+上記の技一つを無反動でうてるようになるのか
そういやポケモン板に「ジーランスの人生相談スレ」とかいうのがあったなぁ。久しぶりに見たら荒れてたけど
↑あの良スレのことね 俺もジーランスさんには色々お世話になったよ
最近は酉割れしちゃって偽者が増えまくって機能してないけどさ
時闇空のジーランス♀の口調はイメージとちょっと違う
↑さらに赤青のジーランスは一人称が「俺」だったりする…
物理耐久の高さはもちろんのこと、砂嵐時だったりド忘れ積んだり両方併用したりすると特殊耐久もものすごいことになる。
ジーランス無双ビデオあった
DQJG-WWWW-WWW4-MP62
メスのちょっとだけ短い腹鰭が可愛くて仕方ない。よって、こいつはメス固定。
↑じゃあニックネームはバーランスだな。
↑そこは敬意をこめて「グランバス」でいかが?
↑それだとヒンバスっぽいような。てかそれを言うなら「グランマス」じゃね?
ヒヒダルマ Lv.100
→ ジーランス Lv.1
ダメージ: 12~15
割合: 92.3%~115.3%
回数: 乱数1発 (93.8%)
補正: [火傷][リフ][天候+]
技: フレアドライブ
威力: 39 [脂肪][水遊][力尽]
タイプ: ほのお*/物理
攻撃力: 156+ [ラ]
防御力: 48+ [ラ]
最大HP: 13
天候: ひざしがつよい
相性: ×0.25
↑この通り火傷にして脂肪スキスワして防御をマックスまで積みリフレクターを張り水遊びをし相手の攻撃を最低まで下げれば
攻撃特化ヒヒダルマの晴れ力尽くフレドラを乱数にまで抑え込める(100レベ対1レベ)。
↑ヒヒダルマが火傷? …水浸しですねわかります
↑みずびたしだとフレドラが不一致になるので確定2になるぜ
↑へんしょくでどうだ?やけどにしてから特性とタイプを戻す。
↑耐えることが目的なんだから乱数から確定耐えになるのはむしろ好都合なんじゃ……
↑タイプ不一致にして、更に天候を雨にすると確定7発になる。
微妙に実用性ある型をポケ録に移転
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#contents
----
**じいちゃん型
特性:いしあたま
性格:のんき
努力値:HP0 あと適当
持ち物:きよめのおふだとか?
技:ねむる/ねごと/あくび/からげんき/ドわすれ
実用性が全く0なのかというとそんなことはなかったりする
間違ってもMOROHAだのハイポンだの覚えさせるなよ!
↑硬くなるもだな
↑イワークは硬くならないがズガイドスは硬くなるぞ!
なぜど忘れがない、ってことで追加。
「死を悟る」自己暗示はどうよ?あとは威張るとか。「鈍い」覚えないのは残念だな。
覚えたら覚えたでガチで大化けしそうだが。てかこの型だと半端なアタッカーは軒並み止まるような希ガス。
実際度忘れねむかごジーランスとエメのファクトリーで当たって無茶苦茶じり貧になったことあるし
持ち物にはフエンせんべい、もりのヨウカン、いかりまんじゅうなんかも良さそう。
**童心型
特性:がんじょう
性格:やんちゃ、わんぱく、むじゃき など子供っぽいもの
努力値:↑と対比するならHP全振り あと適当
持ち物:ふうせん、ピッピにんぎょう など子供っぽいもの
技:みずでっぽう、みずあそび/どろかけ、どろあそび/ひみつのちから(秘密基地を作る的な)/からげんき
ワシにもこんな子供時代があったのじゃよ……
**PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:のんき
努力値:BC255
持ち物:さざなみのおこう
技:みずのはどう/がんせきふうじ/どろあそび/かたくなる
両刀型。だがAを一切伸ばさず低いCに振っているため火力は低い。
その2
性格:わんぱく
努力値:AB255
持ち物:カゴのみ
技:アクアテール/いわなだれ/あくび/ねむる
3周目では特に手強い相手。物理型相手に強く欠伸で機能停止させダメージはねむカゴで即回復。決定打がないと苦戦は必至。
*覚える技
**レベルアップ
|GBA|DS/BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|1|CENTER:1|たいあたり|35|95|ノーマル|物理|35||
|1|CENTER:1|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30||
|8|CENTER:8|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
|15|CENTER:15|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|22|CENTER:22|あくび|-|-|ノーマル|変化|10||
|29|CENTER:29|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|36|CENTER:36|どろあそび|-|-|じめん|変化|15||
|43|CENTER:43|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||
|57|CENTER:50|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|-|CENTER:57|ダイビング|80|100|みず|物理|10||
|50|CENTER:64|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|64|CENTER:71|ハイドロポンプ|120|80|みず|特殊|5||
|-|CENTER:78|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5||
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10||
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技55|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20||
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15||
|秘05|たきのぼり|80|100|みず|物理|15||
|秘06|ダイビング|80|100|みず|物理|10||
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''BW''|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|&color(red){×}|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}|
|技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|タマゴ|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|&color(red){×}|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|タマゴ|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|秘05|うずしお|15|70|みず|特殊|15|&color(red){×}|
**タマゴ技
|GBA|4th|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|○|○|○|マグニチュード|-|100|じめん|物理|30||
|○|○|○|ロケットずつき|100|100|ノーマル|物理|15||
|○|○|○|みずあそび|-|-|みず|変化|15||
|○|○|○|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|○|○|○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|○|○|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|×|○|○|アクアテール|90|90|みず|物理|10||
|×|○|○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
|×|○|○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
|×|HS|○|だくりゅう|95|85|みず|特殊|10||
|×|×|○|マッドショット|55|95|じめん|特殊|10||
|×|×|○|しおみず|65|100|みず|特殊|10||
|×|×|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''BW''|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv.|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|技80|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
||CENTER:○|||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|技77|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|タマゴ|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|&color(red){×}|
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|タマゴ|
||||CENTER:○|CENTER:○||ダイビング|80|100|みず|物理|10|秘06|
||||CENTER:○|CENTER:○||げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|Lv.|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|PDW|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アクアテール|90|90|みず|物理|10|タマゴ|
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
||||||CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
||||||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25|DW|
|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|DW|
|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|DW|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[水中1>すいちゅう1グループ]]/[[水中2>すいちゅう2グループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=7:1|
**遺伝経路
|ドわすれ|:|コダック(L48)、ヤドン(L41)、ドジョッチ(L18)、ビッパ(L29)など|
|ねごと|:|コダック(卵)、ヤドン(卵)、パウワウ(卵)、ビッパ(卵)など|
|アクアテール|:|パウワウ(L43)、ドジョッチ(L35)、ビッパ(卵)など|
|しねんのずつき|:|コダック(L44)、ヤドン(L32)、ナマズン(L1)など|
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ジーランス>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/397.html]]
-ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - [[ジーランス>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/300.html]]
-ポケモンダブルバトル考察まとめWiki(第4世代) - [[ジーランス>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/240.html]]
-ポケモン対戦の記録wiki - [[ジーランス>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/256.html]]
*ジーランス
No.369 タイプ:みず/いわ
特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)
いしあたま(反動ダメージを受けない)
隠れ特性:がんじょう(一撃技を受けない。体力が満タンの時、瀕死になるダメージを受けても必ずHPが1残る)
体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/USUM/SWSH(冠)/BDSP
|おじいちゃん|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):HP|CENTER:BGCOLOR(#996666):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):防御|CENTER:BGCOLOR(#996666):特攻|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):特防|CENTER:BGCOLOR(#996666):素早|
|ジーランス|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|
|[[ムーランド]]|CENTER:85|CENTER:COLOR(RED):110|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:80|
|[[ローブシン]]|CENTER:105|CENTER:140|CENTER:95|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|
|[[ジジーロン]]|CENTER:78|CENTER:60|CENTER:85|CENTER:135|CENTER:91|CENTER:36|
----
|ばつぐん(4倍)|くさ|
|ばつぐん(2倍)|でんき/かくとう/じめん|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル/こおり/どく/ひこう|
|いまひとつ(1/4)|ほのお|
|こうかなし|---|
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&bold(){「とんでもねえ。あたしゃジーランスだよ。」}(某4コマより)
↑小学○年生系月刊誌のやましたたかひろ作のあれか。ケムッソがよく枕扱いされる漫画だろ
↑[[枕>アゲハント]]「俺はマクラじゃねぇぇぇぇ!」
第3世代で登場。
モチーフはおそらく爺+シーラカンス。
ジーランス
↓
G槍
↓
Gungnir
神槍「[[スピア>スピアー]]・ザ・ジーランス」
↑ワロタwwww
↑↑レミィが真っ赤なジーランス投げるのを想像して牛乳吹いた
上のG槍の部分で某狩猟ゲームの火薬仕込みの槍を思い出した
↑ロマン砲は必須だなw
↑、↑↑ロマン砲は破壊光線かな?撃った後に再チャージが必要な辺り。頭「突き」系の技で突くこともできる
メスのちょっとだけ短い腹鰭が可愛くて仕方ない。
よって、こいつはメス固定。
↑じゃあニックネームはバーランスだな。
↑そこは敬意をこめて「グランバス」でいかが?
↑それだとヒンバスっぽいような。てかそれを言うなら「グランマス」じゃね?
物理耐久の高さはもちろんのこと、砂嵐時だったりド忘れ積んだり両方併用したりすると特殊耐久もものすごいことになる。
あのもろはのずつきを[[頭突きバカ>ラムパルド]]と違って無反動で出せるぜ!スゲー!
まあ、習得レベルがやけに遅いので面倒っちゃ面倒だけどなwww
↑ラムパルド「せめて火力馬鹿と言ってほしいなぁ…。」
↑4 とんでもねえ あたしゃ[[神>トリデプス]][[様>バッフロン]](防音)だよ
トリデプスにはメガネをかけてやるとそれっぽいかも。バッフロンは言わずもがな。
↑一番上 今でこそタイプ一致無反動諸刃は[[色>ボスゴドラ]][[んな>ガチゴラス]][[奴>ウソッキー]]が出来るが、元祖はこの爺さんなのじゃ。温故知新じゃな。
時闇空のジーランス♀の口調はイメージとちょっと違う
↑さらに赤青のジーランスは一人称が「俺」だったりする…
コイツもものまね覚えるのか
じゃあフレアドライブ、ボルテッカー、ブレイブバード、ウッドハンマーを覚えたドーブルと組んだら
もろはのずつき、すてみタックル+上記の技一つを無反動でうてるようになるのか
ジーランス無双ビデオあった
DQJG-WWWW-WWW4-MP62
ヒヒダルマ Lv.100
→ ジーランス Lv.1
ダメージ: 12~15
割合: 92.3%~115.3%
回数: 乱数1発 (93.8%)
補正: [火傷][リフ][天候+]
技: フレアドライブ
威力: 39 [脂肪][水遊][力尽]
タイプ: ほのお*/物理
攻撃力: 156+ [ラ]
防御力: 48+ [ラ]
最大HP: 13
天候: ひざしがつよい
相性: ×0.25
↑この通り火傷にして脂肪スキスワして防御をマックスまで積みリフレクターを張り水遊びをし相手の攻撃を最低まで下げれば
攻撃特化ヒヒダルマの晴れ力尽くフレドラを乱数にまで抑え込める(100レベ対1レベ)。
↑ヒヒダルマが火傷? …水浸しですねわかります
↑みずびたしだとフレドラが不一致になるので確定2になるぜ
↑へんしょくでどうだ?やけどにしてから特性とタイプを戻す。
↑耐えることが目的なんだから乱数から確定耐えになるのはむしろ好都合なんじゃ……
↑タイプ不一致にして、更に天候を雨にすると確定7発になる。
特に話題になってる様子はない隠れ特性頑丈だが、案外ジーランスとは相性がいい。
ステルスロックは必須級。あくびは後続に対して積みの起点を作れる。
逆にこちらが積みの起点にされそうなら、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙っていける。
行動回数の確保が重要な型なので、イバンのみが解禁されたことも大きい。
ステロ・頑丈・イバンはシンプルながら便利な戦術だし、あくびの有無とタイプの違いからボスゴドラの劣化でもない。
クセがなくパーティにも組みこみやすいので、ジーランス好きの方はお試しあれ。
そういやポケモン板に「ジーランスの人生相談スレ」とかいうのがあったなぁ。久しぶりに見たら荒れてたけど
↑あの良スレのことね。俺もジーランスさんには色々お世話になったよ
最近は酉割れしちゃって偽者が増えまくって機能してないけどさ
スパトレのHPトレーニングレベル2を担当している
しかし最も高い能力は防御であり、こいつを倒した時に得られる努力値もHPと防御に+1ずつである
HP努力値を貰えるポケモンは妖精っぽいのが多いからこいつが選ばれたのだろうか
↑おふれのせきしつでの[[ホエルオー]]との縁の深さから抜擢されたのかも。
剣盾にはDLC冠の雪原にて内定。
モチーフのシーラカンスは「生きた化石」と呼ばれているが、冠の雪原は&bold(){化石ポケモンが生きている}という珍妙な状況となっており、元祖生きた化石のパチモン感が凄く、肩身が狭くなっている。
----
#contents
----
*ネタ型
**じいちゃん型
特性:いしあたま
性格:のんき
努力値:HP0 あと適当
持ち物:きよめのおふだとか?
技:ねむる/ねごと/あくび/からげんき/ドわすれ
実用性が全く0なのかというとそんなことはなかったりする
間違ってもMOROHAだのハイポンだの覚えさせるなよ!
↑硬くなるもだな
↑イワークは硬くならないがズガイドスは硬くなるぞ!
なぜど忘れがない、ってことで追加。
「死を悟る」自己暗示はどうよ?あとは威張るとか。「鈍い」覚えないのは残念だな。
覚えたら覚えたでガチで大化けしそうだが。てかこの型だと半端なアタッカーは軒並み止まるような希ガス。
実際度忘れねむかごジーランスとエメのファクトリーで当たって無茶苦茶じり貧になったことあるし
持ち物にはフエンせんべい、もりのヨウカン、いかりまんじゅうなんかも良さそう。
**童心型
特性:がんじょう
性格:やんちゃ、わんぱく、むじゃき など子供っぽいもの
努力値:↑と対比するならHP全振り あと適当
持ち物:ふうせん、ピッピにんぎょう など子供っぽいもの
技:みずでっぽう、みずあそび/どろかけ、どろあそび/ひみつのちから(秘密基地を作る的な)/からげんき
ワシにもこんな子供時代があったのじゃよ……
**PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:のんき
努力値:BC255
持ち物:さざなみのおこう
技:みずのはどう/がんせきふうじ/どろあそび/かたくなる
両刀型。だがAを一切伸ばさず低いCに振っているため火力は低い。
↑腐ってもC振りで最低限の火力は確保されてて、物理はもちろん特殊耐久も決して低い訳では無かったりと、
個人的にファクトリーではかなり扱いやすい。
その2
性格:わんぱく
努力値:AB255
持ち物:カゴのみ
技:アクアテール/いわなだれ/あくび/ねむる
3周目では特に手強い相手。物理型相手に強く欠伸で機能停止させダメージはねむカゴで即回復。決定打がないと苦戦は必至。
*覚える技
**レベルアップ
|BGCOLOR(#FEE):SWSH|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|
|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35|
|1|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30|
|5|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25|
|10|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
|15|あくび|-|-|ノーマル|変化|10|
|20|ダイビング|80|100|みず|物理|10|
|25|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|
|30|アクアテール|90|90|みず|物理|10|
|35|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|40|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
|45|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|
|50|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|55|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5|
**技マシン(剣盾)
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技19|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|Lv35|
|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技32|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技35|あられ|-|-|こおり|変化|10||
|技36|うずしお|35|85|みず|特殊|15||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技45|ダイビング|80|100|みず|物理|10|Lv20|
|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技52|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5||
|技53|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
|技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技98|じだんだ|75|100|じめん|物理|10||
**技レコード
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|技03|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|Lv45|
|技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|技05|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10||
|技06|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5||
|技10|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技16|たきのぼり|80|100|みず|物理|15||
|技17|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技45|だくりゅう|90|85|みず|特殊|10||
|技46|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技67|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|技75|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
|技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
|技98|アクアブレイク|85|100|みず|物理|10||
|技99|ボディプレス|80|100|かくとう|物理|10||
**タマゴ技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~遺伝経路|
|ロケットずつき|130|100|ノーマル|物理|15|[[ゼニガメ>カメックス]](レベル36)|
|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|[[ドジョッチ>ナマズン]]・[[カラナクシ>トリトドン]]・[[原種マッギョ>マッギョ]]・[[ガラルマッギョ>マッギョ(ガラルのすがた)]](全てレベル1)|
**教え技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|
|スケイルショット|25|90|ドラゴン|物理|20|
|メテオビーム|120|90|いわ|特殊|10|
**過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
|~世代|~覚える技|
|第3世代|ものまね(教え技)|
|第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ゆうわく}(マシン)&br()ずつき(教え技)|
|第5世代||
|第6世代|いわくだき、&COLOR(RED){ひみつのちから}(マシン)|
|第7世代|&COLOR(RED){どろあそび}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、ロックカット、うちおとす、ないしょばなし、&br()&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー}(マシン)&br()&COLOR(RED){マグニチュード、みずあそび}(タマゴ)&br()みずのはどう(教え技)|
*遺伝
|~タマゴグループ|[[水中1>すいちゅう1グループ]]/[[水中2>すいちゅう2グループ]]|
|~性別|♂:♀=7:1|
|~進化|なし|