「ゴチルゼル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ゴチルゼル」を以下のとおり復元します。
*ゴチルゼル
 No.576 タイプ:エスパー
 特性:おみとおし(相手が持っている道具がわかる)
    かちき(能力を下げられると特攻が上がる)
 夢特性:かげふみ(相手は交代できなくなる)
 体重:44.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
 入手可能ソフト:B/B2/XY/ORAS/SM/SW
|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){お姉さん}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){素早}|
|CENTER:ゴチルゼル|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|
|CENTER:[[サーナイト]]|CENTER:68|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:115|CENTER:80|

|CENTER:BGCOLOR(black):&COLOR(white){白黒エスパー}|CENTER:BGCOLOR(#5AB47B):&COLOR(#D5EEC5){HP}|CENTER:BGCOLOR(#5AB47B):&COLOR(#D5EEC5){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#5AB47B):&COLOR(#D5EEC5){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){素早}|
|CENTER:&bold(){ゴチルゼル}|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|
|CENTER:[[ランクルス]]|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:85|CENTER:30|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
なんとXYより仕様変更!&bold(){隠れ特性が♂とメタモンでも遺伝する}ことが判明!
攻略本を買った人は涙目と言わんばかりの仕様変更である。そこは目をつぶって夢特性のゴチムを産んだら他の人に交換してあげよう。
何気にこれでゴチムの夢特性も解禁された。
↑さらに通常第二特性で「かちき」が追加(まけんき特攻版)
↑XYでは、マジックガードと捨て身タックルを両立したピクシーのような、特性フラグ(?)を用いた小技はできるのか気になる
まあ特性変更のアイテムが登場したとはいえ、このアイテムの節約ができるかもしれないので
↑↑↑何の因果か、XYで野生メタモンが出現する草むら(花畑)はゴチミルの出現率が非常に高い
ポケトレ連鎖で高個体値メタモンを粘ろうとすると真っ先に邪魔しにくるという…

サナと同時に決まってない時点で新タイプ追加絶望的じゃね?
↑でもその理屈だとプリンが追加される傍らでピッピが追加されず違和感ありまくりじゃないか?

影踏みゴチミルもスキスワ覚えるんだよな…。何かに使えないだろうか

本家の文章を引用↓
 「完全ポケモン全国ずかん」に付属するシリアルナンバーで夢特性のゴチミルを入手できる。 
 遺伝技のミラーコートを覚えているが、♂限定で夢特性での孵化ができないため他の遺伝技との両立はできない。 
 ミラーコート以外の遺伝技は大したものがあまりないのが救いか。 
 これのため、育成は♂推奨。現段階では♀であるだけで、見せ合いの段階で特性がばれてしまう。 

言ってることに間違いはないが、数少ない人型で女性チックなポケモンであるのにも関わらずオスでの育成推奨とは、
一部の紳士トレーナーには辛いものを感じさせるであろう…一番つらいのはゴチルゼル自身か?
↑真剣にポケモンの気持ちになって考えてみると、今までイメージに合わないからという理由で敬遠されてきた
♂ゴチルゼルが育成済みの♀ゴチルゼルにざまあwwwwしている図が浮かんできた
逃がした個体は帰ってこないけどね

ふういんゴチミルの話題がここにも本家にも無くてビックリした
俺も最近知ったばかりだが、使い勝手ははどうなんだろう
↑ふういんは実質ダブル用の技だから出ないのも無理はない。とはいえいちゃもん型とかスカーフ型とかまとめなきゃならん筈なのだが…。
場所取らないけど図鑑2冊目を実質買わなきゃならんこともあるしきついわ。
トリルと守るを同時に封印出来るしその上逃がさない影踏み。結構えぐい事は出来ると思うよ。

「かたやぶり」「ミイラ」の無効化に始まり、「なかまづくり」「いえき」「シンプルボーム」「なやみのタネ」による特性の変化や
「トリック」「すりかえ」「どろぼう」「ほしがる」「さしおさえ」「はたきおとす」による持ち物の消失を 
頑なに防ぎ続けていた[[アルセウス]]もゴチルゼル様のマジックルームの前では、有無を言わずノーマルタイプに戻されるらしい…。
マジックルーム始まったな!!
//結構信憑性のあるソースがあったので書き込んだけれど、自分はアルセウス持って無いのでどなたか検証お願いします。
↑道具自体の効果である1.2倍補正が消えるだけで特性効果であるタイプ変化までは無効化しないんじゃね?
↑全 知りたくなってきたのでダブルバトルで検証してみた。
もののけプレート持ちの[[アルセウス]]とジャイアントホールで拉致した[[月曜日>ルナトーン]]を一緒に出して
マジックルーム後にルナトーンが大爆発をすると、『効果はないようだ』と表示され、ダメージを受けなかった。
そして、ルナトーン死亡後に[[別の月曜日>クレセリア]]を出し、クレセリアに裁きの礫をすると『効果は抜群だ!』の表示がなかった。
その後マジックルームが切れた後にレベル100の[[日曜日>ウルガモス]]で回復したりしてタイプ補正ダメージを調べた。
検証結果 マジックルームで『マルチタイプ』の効果は消えずにプレート(持ち物)の能力だけは消える&タイプ補正も消える模様。
雑な検証でごめん。
↑アルセウスとマジルの関係まとめ
マジル効果あり:プレート補正(1.2倍)、攻撃タイプ変化、さばきのつぶてのタイプ
マジル効果なし:防御タイプ変化

今日(3/3)のアニメで登場。しかし鳴き声の落差が凄い。
&bold(){ゴーチールゼール゛ゥ}→&bold(){ゼルゼルゥ♪}
↑そしてまだ裏があり鳴き声は&bold(){ゴゼウゼウ}など低い声やゼウゼウ…など高い声もある
↑ときどき「ウゼー」って言ってるようにきこえる

「白木ヒデオ レシラム」に登場決定!!

[[ランクルス]]とは対をなすエスパーポケモン。あっちは白でこっちは黒限定。
種族値配分はランクルスが鈍足高耐久&高火力なのに対し、こっちは素早さも火力も中途半端。
防御と特防が高いがHPの関係で耐久面はあまり大差ない。
ポイントは能力値よりもエスパーの中でも異色な変化技を多数覚えるところだろうか。

実は四天王だったカトレアさんの切り札
↑コクランは何処にいるのだろうか?
↑お城でお留守番中
↑カトレアのセリフで
「なんでも おもいどおりに なってしまうのは ふこうのはじまり
 できないことが あって できることが ある
 それをしることが だいじですって
 むかし そういうことをいう うるさい にんげんがいたの……」
というのがあったがこれってコクランかな?昔いたのって何か死んじゃったみたいだなw
↑あえて「コクラン・リストラ説」を提唱してみよう。
↑俺の友人かw
↑↑↑カトレアが家出したっぽい感じがする。最初の文的に。
↑↑↑↑うわ…なんかキツい言い方だな。と思ったけど、確かにワッハワッフとうるさかったなあの人。
↑ツンデレなだけでしょw実際カトレアとコクランには厚い信頼がありそうだし
全↑ http://www.pokesho.com/img_4/4_bw30.png これを見てくれ。これをどう思う?

カトレア強化前後の切り札の割には前座の[[ムシャーナ]]のほうがよっぽど厄介な気がする
あの硬さで催眠夢食いとかマジで鬼畜ですよカトレアさん
強化前は単エスパー4体なので噛み付くなどタイプ不一致弱点を突いても二三回耐えられることもしばしば
今作のエスパーは耐久が高めなので倒せないときは是非[[アイアント]]を外壁で育てて挑戦してみよう
↑強化ムシャーナは悪タイプで完封できるけどな

アニメ登場決定!タイトルは「スカイアローブリッジとゴチルゼル!」
http://anime.webnt.jp/program/index.php?pg_page=tv_detail&detail=4548
http://blog.pokemon-movie.jp/2009/2011/02/post_225.html
↑過去に戻る話って一シリーズに一回あるよね ネイティとかヤジロンの回とか
21話の予告「ゴチルゼル登場!スカイアローブリッジを封鎖せよ!」
↑↑[[青島>ダゲキ]]「スカイ&bold(){アー}ロブリッジ封鎖出来ません。」

多分サーナイト枠。唇可愛い。
↑ドレディア派とハハコモリ派が怒ってるぜ。勝てるか?
↑コジョンド・チラチーノ「ニコニコ^^」
↑あまえるも憶えるゴッちんをなめるなよ。
↑甘いな。ドレディア嬢もあまえるを覚えるんだぜ!
↑ならうそなきが…って[[イタチ>ザングース]]ごっこか
↑[[イタ>オオタチ]][[チ>フローゼル]]「呼んだ?」
↑6明らかに[[こいつ>ルージュラ]]だろ。
↑ちょっと屋上来いよ…。いやマジでルージュラポジはないwコイツの可愛さがわからんとは…
↑×4 せめてムウマージポジと言ってくれ……
↑ムウマージかなりかわいいのにせめてってなんだよ
↑ムウマージも割と好みわかれるけどね。ムウマージポジってのは結構妥当かもしれん
↑ライモンシティでサイキッカーがムウマージとゴチルゼル使ってくるしな。
↑ルージュラ枠は[[コイツ>ブルンゲル]]の♀だな!
↑全 [[ルージュラ]]の扱いについてちょっと屋上まで来てもらおうか

進化前のゴチミルはポケモンや人を催眠術で眠らせて連れ去るという昔話があるらしく、[[不名誉なあだ名>スリーパー]]枠かもしれない。
↑大丈夫、本人がロリもしくは女装sy(ry
↑↑ところが実は催眠術は覚えません。つまりコイツは[[がまんポケモンなのにがまんを覚えない奴>ソーナンス]]ポジかもわからんぞ!
↑↑↑見た目がメイド・イン・ワリオシリーズに出てくるアシュリーっぽいな。
↑俺がゴチルゼルに一目惚れした理由が分かったわ。アシュリーも好きだからな

外見は女性的だが一応♂もいます。サーナイトもそうだが。
↑男の娘ですねわかります。もしくは女そ(ry
↑↑でもサーナイトと違って♀の方が比率高いよね。俺の体感の上でだけど
↑ちなみにホワイトだと図鑑に♀の姿しか登録されない。
↑↑本当に♀比率高いらしいぞ。サナは♂の方が確率高い気がする。体感の上だけれど。
↑ホワイト限定のドレディアが♀限定らしいから、ブラックのみのこっちも♀のみにすればよかったのにと思う
♀のみの種類が偏るからやめたのかな?
絶対♂はいないとおもってたのにサブウェイで♂が出てきてたまげたのはいい思い出

こいつ足あるんだな。図鑑に足跡があるのを見て初めて知った。あの下半身はスカートみたいなものなのだろうか。
↑ローキック覚えるしなwとりあえず誰も型追加しないから追加してみたぜ!
孵化中になぜかいじっぱり4V生まれたからいつか育てるんだ…
↑↑となるとシリーズ初のパンチラポケモンとなり得るのか!?無論黒タイツでもいい。ちょっとテレキネシスしてくる。
↑↑↑カードで白い足が確認できた。ちなみに位置の関係で一本足に見えるw 普通に二本足だろうけど
↑↑ゴチルゼルは白パンでした。ルージュラやユキメノコと違って空洞ではないみたいだ
3DSの立体図鑑で確認。動画は↓
http://www.youtube.com/watch?v=dhrwQU9DjYo&feature=related
の3分すぎあたりを参照

どうでもいいけどトリックルームとマジックルームあわせるトリパって無しなのか。それとも同じルームだからあわせられないの?
ちなみにトリルとマジックルームを両方もてるのは[[バリヤード]]、[[ルナトーン]]、コイツ。([[ドーブル]])
↑まず両方を同時に使う意味があるかってことじゃね。
↑↑ワンダールームも使ってトリプルルームをやろうぜ。コイツは覚えないけど…
↑↑今更だけどマジックルームもワンダールームも教え技化したから、トリルと両立とかトリプルルームとか出来る奴は増えたな
何故か[[エスパーでもゴーストでもない奴>ツンデツンデ]]が全部覚えたりするけど

いわなだれを覚えることがたまに話に挙げられるが、実は第五世代の単エスパータイプは全ていわなだれを覚えられたりする。
↑超能力で岩を動かすって考えればそれほどおかしくもないんだよな

黒いロゼッタ 通称クロゼッタっと呼ばれる
天体ポケモンのクセして月光やコスモパワーを覚えない
↑それに、「コメットパンチ」や「りゅうせいぐん」も覚えない。
↑↑[[シロゼッタ>サーナイト]]「結局 私がロゼッタで ギャラクシーなんだよね」

スマブラXやった人ならわかるハズ。どことなく[[コイツ>http://i15.photobucket.com/albums/a363/SonicAngel948/Gamyga.jpg]]と似てる

図鑑の説明によると、コイツはトレーナーの寿命がわかるらしい。死神の目でも持ってるのだろうか。
とりあえず、ゴチルゼル使いの全国のトレーナーさん。ゴチルゼルが普段見られない様子を見せたら、要注意。
↑要注意っても寿命じゃどうしようもねぇよ…
↑↑ゴチルゼル「こいつ1時間後死ぬな…」→ヌケニン、ブルンゲルとかゲット→魂吸い取られt(ry
↑↑↑BW2の図鑑説明によるとトレーナーの寿命を知ったゴチルゼルは叫び悲しむらしい。
ポケモン世界では道端でトレーナーとゴチルゼルが泣き叫んでる姿もあるんだろうか。

アニメでのCVについて早くも[[阿鼻叫喚の声が上がっている。>http://hato.2ch.net/test/read.cgi/voice/1294145422/860-865]]
しかし「ランクルス>>>>>>>>>>ゴチルゼル」はブレバ解禁前のホウオウも真っ青の過小評価であろう。
↑アニメでの声は不気味可愛くていいと思ったのは俺だけか。あとその過小評価はヤバいだろww
こいつは[[豚さん>ブーピッグ]]と似たような使い方をするのであって微妙にランクルスとは使い方が違う。
人気に関しても、一部にコアなファンがいるのも事実
まあランクルスは優秀で強いのは事実だし、人気もあるのは事実だが…
↑↑一時期はラブカス>ホウオウとかまで言うヤツすらいたなw
てかゴッちんそんなに過小評価なの??実際、コイツはランクルスより汎用性劣るけど普通に強い、
サーナイトぐらいのスペックあるのに各所で過小評価されまくってて悲しいな。
ランクルス>>ゴチルゼルくらいかもしれないけど(比較対象としては微妙だがあくまで範囲の広さで)
この娘、安定してて非常に使いやすいから、みんな使ってみ?
↑夢特性が解禁されたら使用者激増しそうな気がして怖い。蜻蛉返り使えない格闘たちにとって鬼門となりそう。
万が一教え技でトリック習得して逃げられない相手に眼鏡押しつけなんて戦法が可能になった日にはローブシンが絶滅するかもしれん。
まあその分悪が増えれば自然と復活するんだろうけど。
↑補助技読み降臨→スカーフ押しつけがあんまりにも強すぎるのでトリックはちょっと
余裕で瞑想積めるし。分身入れると攻撃技1個しか入らんけど。
↑補助読み交代→スカーフトリックだったら相手にも技を変える余地があるだろ。下手すりゃトリック→攻撃→攻撃で落ちるし。
補助読み交代がヤバいのはアンコを習得してからだな。

PDWのゴチムのグラフィックにキュンときた。なんだこのかわいさ
↑よう仲間。あまりのかわいさにリトル用のゴチムを育てたほどです

#region(ポケパークBWネタバレ注意)

ポケパークBWでは[[主>ピカチュウ]][[人>ミジュマル]][[公>ツタージャ]][[達>ポッチャマ]]と[[自分達が騙してた相手>ゾロアーク]]と[[そのツレ>ゾロアーク]]を瞬殺できる(ゴチム・ゴチミル談)、
[[使えない部下>シャンデラ]]を一言で黙らせる等、大物扱いされている。
どっこい、進化前の主人公組とゾロアは兎も角、残り二人と戦闘になった場合瞬殺されるのはどう考えても…。

なお、ポケパークBWではタイプ相性が反映されており、
力比べの際、地面タイプのポケモンにピカチュウの10万ボルトが無効だったりするので
「ゴチルゼルは恐ろしい力を持っている、戦闘にならなくて良かった(要約)」などとほざくゾロアークに対して
有効な自力技は「はたく」「おうふくびんた」「だましうち」の3つのみ。
タマゴ技まで含めれば騒ぐや悪の波動があるが…。

#endregion
----
#contents
----
**カトレア型
レベル:50or71
性格:不明
性別:♀
特性:おみとおし
持ち物:無し
技(強化前):サイコキネシス/シャドーボール/10まんボルト/めいそう
技(強化後):サイコキネシス/10まんボルト/おだてる/しっぺがえし

明らか強化前のほうが強い。降格し過ぎだw
**火力が無いならメガネをかければいいざます型
性格:ひかえめ or おくびょう
持ち物:くろいメガネ/こだわりメガネ/ものしりメガネ
努力値:C252 S252
確定技:サイコキネシス or サイコショック
選択技:あくのはどう/エナジーボール/10まんボルト/めざめるパワー(仮想敵に合わせて)/マジックルーム

火力不足で積み技必須と言われてるし、インテリ三角メガネが似合いそうだから作ってみたざます。割とガチなのは内緒ざます。
↑ローブシンを一撃で葬れるのは、とっても魅力的だと思うざます。
**ぶりっ子型
性格:それっぽいものを
努力値:自由
持ち物:無し(最重要)
確定技:どろぼう
選択技:うそなき、おだてる、あまえる、くすぐる、だましうち、メロメロ、ゆうわく

選択技を使って相手が魅了している隙に持ち物を奪っちゃえ!
**単騎式マジックルーム型
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 あと調整
持ち物:こだわりスカーフ
技:マジックルーム/めいそう/サイコキネシス/シャドーボールなど

準専用技のマジックルーム使い。
こういう技は味方と連携するのがいいのだけど、あえて自分自身のための技として使う型。

まず初手マジックルームする。こだわりの効果が消えてる間に瞑想を積みまくって5ターン経ったらスカーフで無双する!
5ターンも生き残れないとか知りません。悪や鋼に交代されるとか知りません。
一応相手の珠メガネ鉢巻を消せるので、火力で押し切られる心配は…あるな。
オボンもカゴも無いし、自己再生とかも無いのがきつい。
てか補助技二つ入れるなら、他のポケモンで素早さアップ系+火力アップ系積んだ方が強いってね。

単騎として運用せずに使ったはいいけど書くところが見当たらなかったのでここに。
 1Tゴチルゼルでマジックルーム使う
→2T~4Tはゴチルゼルと2匹目のポケモン(おきみやげ退場技があるとなおよし)でターンを稼ぎながら場を整える
→5T目に死に出しなどで出した3匹目(もちものはこだわり系など)で積み技を使う
→マジックルーム切れてこだわり発動。あとはゴリ押し
っていう流れがおもしろかった。ゴチルゼルにはスカーフやメガネを持たせて挑発されそうなら普通に殴るのも意表をつけてなかなか。
メンタルハーブを持たせたりするのもいいかも

↑試してみた。この戦法は&bold(){実現不可能}です。
いざ積み終わって攻撃というときに、「マジックルームしか出せない!」のメッセージが出たときは、非常にもの悲しいものがあった。
↑ギリギリまで積まんと、マジックルームが切れる前のターンから攻撃を開始すればそれで技が固定されて普通に殴れるようになるんじゃね?
↑「こだわり状態の時に最初に使った技」で固定される。つまり単騎でいくなら一回交代する必要がある
**能力下降型
努力値:HB調整残り素早さ
持ち物:オボンのみ
優先技:でんじはorどくどく/あまえる
選択技:うそなき/くすぐる/ひかりのかべ/フラッシュ/ちょうはつ/みがわり/メロメロ/かいふくふうじ

ゴチルゼルは相手の能力を低下させる技を非常によく覚える。
かげふみで縛りつつ落ちるまで能力を下げて後続の起点とする。

あまえるは積み速度が速いため相手のりゅうのまいなどに競り勝てる。
ゆうわくやないしょばなしは相手を限定するためやや不安定。
スカーフを持たせてフラッシュを連射し落とされたらかげぶんしんメガゲンガーに交代という戦い方も一応出来る。
交代技やちょうはつに注意。
**能力上昇型
努力値:HB調整残り素早さ
持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ
優先技:いばる/おだてる
選択技:でんじは/ひかりのかべ/ちょうはつ/みがわり/かいふくふうじ

こちらはかげふみで縛りつつ落ちるまで敢えて能力を上げる型。
その後すぐにスカーフメタモンでコピーして全抜きしていく。でんじはを搭載するならタスキメタモンでも良いかもしれない。
きあいのタスキは事故死防止。相手が鉢巻の場合や急所引いた場合に耐えるため。

じこあんじとサイコキネシスを入れるとガチになるかも…
[[クレッフィ]]も似たような事が出来るとか言わない。
**サブウェイ型
その1
性格:なまいき
努力値:HBSに170
持ち物:カゴのみ
技:うそなき/ねむる/めいそう/サイコキネシス

いろいろとかき乱してくるが攻撃技がサイキネしかないという謎。挑発持ちの悪を出しておけば余裕で流せる。

その2
性格:ひかえめ
努力値:HBC170
持ち物:まがったスプーン
技:サイコショック、ミラクルアイ、ミラーコート、くすぐる

やっぱり一致挑発で死ぬ。
ただし、ミラクルアイを撃たれているとサイコショとミラコは通るので注意。それすら物理の多い悪の前には無力。

その3
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:オボンのみ
技:あまえる/しんぴのまもり/サイコキネシス/チャージビーム

味方専用型。
4つの中では控えめC特化のため火力はそれなりにあるがやはり不安定。チャービ連発すれば火力は出るはず。
特に地雷というわけではないが、補助技を全く使わないので技スぺを無駄にしています。…シャドボやエナボにすればいいのに。

これらの型に限らずゴチルゼルは基本的に挑発持ち悪を出しておけば流せることが多い。

その4
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:ひかりのこな
技:みがわり/おだてる/じこあんじ/サイコキネシス

発想はいいがやっぱり挑発持ちの悪で止まるという…
ちなみにゾロアークを出しておけば挑発から悪だくみが積み放題だぞーすごいぞーかっこいいぞー
↑こいつに1戦で3回粉発動された…混乱もあるし、ほんとトラウマになったわw

こんなの考えるなら[[コ>ルナトーン]][[イ>ソルロック]][[ツ>ビーダル]][[ら>オオスバメ]]のほうがよっぽど使える気がするからサブウェイ出してあげろよ………

バトルツリーではその1型の性格が穏やかに、その3型の持ち物がアッキのみに変更された以外は特に型の変更は無い。
ただしハウス以降は勝気と影踏みが解禁されて死に特性のお見通し1択から一転、油断の出来ない相手となった。
特にその4型は影踏みが粉やおだてるとの相性が良く、運要素が大きく絡む難敵と化している。

*覚える技
**レベルアップ
|>|>|BGCOLOR(#FEE):SWSH|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|ゴチム|ゴチミル|ゴチルゼル|~|~|~|~|~|~|~|
|1|1|1|はたく|40|100|ノーマル|物理|35||
|1|1|1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25||
|4|1|1|なかよくする|-|-|ノーマル|変化|20||
|8|1|1|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|12|12|12|サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20||
|16|16|16|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20||
|20|20|20|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|24|24|24|さいみんじゅつ|-|60|エスパー|変化|20||
|28|28|28|うそなき|-|100|あく|変化|20||
|33|35|35|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|36|40|40|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|40|46|48|おだてる|-|100|あく|変化|15||
|44|52|56|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10||
|48|58|64|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10||
**技マシン
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
|技17|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技18|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技19|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技23|どろぼう|60|100|あく|物理|25||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技29|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20|Lv16|
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技41|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技44|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|技47|うそなき|-|100|あく|変化|20|Lv28|
|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技57|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技59|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技61|ガードスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|技70|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
|技72|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10|Lv64|
|技75|ローキック|65|100|かくとう|物理|20||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
**技レコード
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技08|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15||
|技11|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|Lv40|
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技25|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10|Lv20|
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技33|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技34|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10|Lv56|
|技35|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|技37|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技38|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
|技40|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|技44|コスモパワー|-|-|エスパー|変化|20||
|技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技58|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15||
|技65|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10||
|技68|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技81|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
|技82|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10||
|技83|サイドチェンジ|-|-|エスパー|変化|15||
**タマゴ技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~遺伝経路|
|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5|[[ヤミラミ]](レベル36)|
|ミラーコート|-|100|エスパー|特殊|20|[[ミミロップ]](レベル1)、[[ガラルバリヤード>バリコオル]](レベル36)|
|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10|[[サワムラー]]・[[エビワラー]]・[[カポエラー]]・[[ベロバー>オーロンゲ]](全てレベル1)など|
|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|[[コマタナ>キリキザン]](レベル15)、ベロバー(レベル28)|
|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10|[[ラルトス>キルリア]](レベル33)、[[ルカリオ]](レベル44)|
**教え技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|ワイドフォース|80|100|エスパー|特殊|10||
**過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
|~世代|~覚える技|
|第5世代||
|第6世代|グロウパンチ、&COLOR(RED){フラッシュ、ひみつのちから}(マシン)|
|第7世代|&COLOR(RED){おうふくビンタ、だましうち、さしおさえ、かいふくふうじ、テレキネシス}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、チャージビーム、ないしょばなし、&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー}(マシン)&br()&COLOR(RED){ミラクルアイ、ゆうわく}(タマゴ)&br()いやしのすず、なりきり、マジックコート、リサイクル、ほしがる、でんげきは、じゅうりょく、とぎすます、&br()&COLOR(RED){よこどり、シグナルビーム}(教え技)|

*遺伝
|~タマゴグループ|[[人型>ひとがたグループ]]|
|~性別|♂:♀=1:3|
|~進化|ゴチム(Lv32)→ゴチミル(Lv41)→ゴチルゼル|

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