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ライコウ - (2021/01/09 (土) 18:15:18) のソース

*ライコウ
 No.243 タイプ:でんき
 特性:ままだ!天才しょーちゃん!しょーちゃんピース!!😃✌️へへっ!
メガニウムでクレジットの小西克幸氏と思われる事もあるが、それならライコウでクレジットされるはずだし
(まあ小西氏であろう伝説でも金銀編のルギアやタクトのラティオスは別キャラでクレジットだが)、
何より映画ゾロアークで小西氏が演じたライコウとは声が全然違う。

なお、ライコウ自体は2001年1月の無印182話「ヘルガーとトゲピー!」でアニメ初登場(声はなかったが)。
DPでのポッチャマの夢を除けば、テレビシリーズで本物のライコウが登場したのは未だにそれだけ。
**幻影の覇者ゾロアーク型
性格:うっかりや?
技:でんきショック、でんじほう、はどうだん

色違いのライコウ、配布に合わせて電磁砲や波導弾を使用。
波導弾はウェザーボールにも思えるが、当時発売された映画本で波導弾とされている。
エンテイやスイクンとともにゾロアークが悪事の張本人だと勘違いしたので、そういう意味ではうっかりやも間違ってない…?

余談だが、(劇中で)サトシがライコウに会ったのはこれが初めて。
**幻影の覇者Z(仮)型
技:ほえる かみなり でんこうせっか スパーク

ライコウ様もついに映画出演を御英断なされた。
[[同>エンテイ]][[僚>スイクン]]が三作目、四作目の映画に出演していく中、彼らのためを思いあえて自らは身を引きTVスペシャルで自重されていたライコウ様。
が、勿体なくも我々下草の要望に答えて頂いた結果、十三作目にしてその威容を我々の前に現して下さるのだ!
さぁ、ライコウ様!貴方様の意気込みの程を是非お聞かせ下さい!

&size(x-large){''「ゥゥゥウウウオオオォォォアアア!!!」''}
↑公式サイトでの得意技のかみなり、でんこうせっか、スパークは?
↑思い出させてくれてありがとう。追加。
**御ライコウ型
性格:ようき
持ち物:あついいわ
技:にほんばれ/フラッシュ/めざめるパワー/ロッククライム

トラ年記念。あけましておめでとうございます。
ちなみに御来光とは山頂で見る日の出の事。初日の出の事だと勘違いしてたよ…ということでロッククライム追加。
**光の軌跡ボス型
性格:なんでも
努力値:特攻・素早さ
技:スパーク(電気のバリア攻撃) 10まんボルト(電気を飛ばす攻撃) 
かみなり(大きな雷を落とす攻撃) でんじほう(電気の塊攻撃)

三犬では最初に戦う。電気のバリア攻撃にイライラした人も多いはず。
**リアルイリュージョン型
最重要:色違いであること
性格:うっかりや以外
持ち物:ミクルのみ
努力値:CS252、BかDに4
技:10まんボルト/めざめるパワーorシャドーボール/ボルトチェンジ/みがわり他

色違いを頑張って捕まえて、配信の色違いライコウかと相手を騙して戦う型。
相手はうっかりやだと思うからきっと倒せる。

現実:相手「プレシャスボールじゃない…だと…?」
↑この前雨パで色ライコウが出てきたから「ウェザボがあることを活用した配布型だな!?」
って思ってラティオスで流星群ぶっ放したら普通に通常型で先手瞑想されて詰みかけた件。
みんな相手のメンバーに三犬がいるときはちゃんとボール確認しような!!

ガンテツボールやプレミアボールのエフェクトはプレシャスボールのものにかなり近い。
本格的に騙す目的ならば、それらのボールで捕まえると良いだろう。
ガンテツボールの対象であるHGSSならば乱数調整が可能なので、ORASよりも簡単に出す事が出来る。
↑USでも簡単に出すことが出来るがガンテツボールのエフェクトがプレシャスとは似ても似つかぬものに…なんてこった
**Emバトルフロンティア型
その1
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:カゴのみ
技:10まんボルト/でんじは/めいそう/ねむる

ねむカゴ型。地面で止まるが倒しきれないと瞑想をガン積みして手がつけられなくなる。
 
その2
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:かみなり/あまごい/かげぶんしん/リフレクター

雨パ型。粉と分身で攻撃を回避して必中雷を連発してくる。やはり地面で止められるが逆に地面がいないとかなり手強い。
 
その3
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:おうじゃのしるし
技:10まんボルト/でんじは/でんこうせっか/ほえる

高い素早さから印で怯みを狙ってくる。能力を上げてこないのが救いか。
 
その4
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ラムのみ
技:10まんボルト/かみつく/でんじは/リフレクター

怯み率の高いかみつくが厄介で地面タイプも強引に突破してくる可能性がある。
 
その5
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:10まんボルト/すてみタックル/ほえる/リフレクター

無振り下降補正のすてみタックルは大したことはなくそれ以外は他の型と大体同じ。
 
その6
性格:ひかえめ
努力値:HB255
持ち物:カゴのみ
技:10まんボルト/めいそう/みがわり/ねむる

耐久に振って確実に積んでくる。弱点を突けないと処理が面倒。
**DPバトルタワー型
その1
性格:れいせい
努力値:HC252
持ち物:じしゃく
技:あまごい/かみなり/めいそう/アイアンテール

雨パ型。両刀構成でせっかくの素早さを下げている。それでいてA無振りなのも謎。

その2
性格:やんちゃ
努力値:AS252
持ち物:のんきのおこう
技:かみなりのキバ/かみくだく/にらみつける/かげぶんしん

物理型。火力は低く無駄に耐久を下げている。

その3
性格:うっかりや
努力値:HCS170
持ち物:ものしりメガネ
技:ほうでん/スパーク/10まんボルト/チャージビーム

電気技しかなく地面で完全に無力化する。

その4
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:シュカのみ
技:10まんボルト/じんつうりき/シャドーボール/めいそう

純粋な特殊アタッカー。能力・持ち物・技ともに問題なく安定して強い。
**PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ラムのみ
技:10まんボルト/シャドーボール/でんじは/ひかりのかべ

普通のアタッカー。攻撃とサポートを兼ねており、状態対策にラム持ち、素早いので先手壁張られたりと面倒。

その2
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:おうじゃのしるし
技:かみなりのキバ/おんがえし/かみくだく/アイアンヘッド

物理型。火力は並だが怯み発動は厄介。

その3
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ものしりメガネ
技:かみなり/じんつうりき/シグナルビーム/あまごい

雨パ型。雨天からの雷必中は強力だが、最速ではないのが残念。

その4
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:シュカのみ
技:10まんボルト/シャドーボール/じんつうりき/めいそう

最速ではないが瞑想積まれたら面倒で、後は突っ込み所の無い強さ。

ステージ
性格:むじゃき
努力値:CS255
持ち物:ピントレンズ
技:かみなり/かみなりのキバ/でんこうせっか/リフレクター

意味不明な両刀型。何故雷の牙なのか…何故雨乞いがないのか…そのためにD-補正なんて残念。
**サブウェイ型
その1
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:シュカのみ
技:10まんボルト/ボルトチェンジ/シャドーボール/じんつうりき

普通の特殊型。地震は不一致くらいなら簡単に耐えるが、やはり地面相手はキツイか。

その2
性格:おくびょう
努力値:BS255
持ち物:たべのこし
技:チャージビーム/シャドーボール/めいそう/でんじふゆう

耐久型。瞑想やチャービで火力を上げ、地面対策に電磁浮遊で一泡吹かせる。
同タイプにもシャドボが刺さり、気を抜くと超火力となるため急いで倒すべき。

バトルツリーでは持ち物がデンキZに変更。ZでんじはでDが上がるが回復手段を失ったのが痛い。

その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ふうせん
技:10まんボルト/ボルトチェンジ/シャドーボール/まもる

ボルチェンや守る等でこちらの出方を見る。風船で地面技が通用しないので1ターン無駄に消費させられる。

こちらもバトルツリーで持ち物がデンキZに変わった。高い素早さから放たれる威力175の一致技は脅威。
ただ風船を失ったため地面に弱くなった。

その4
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ふうせん
技:かみなり/ほうでん/じんつうりき/リフレクター

風船で地面技無効、味方のサポートに壁を張り高威力一致の雷持ちで普通に強いが…電気技2つ・雨乞い無しと言う突っ込みどころが。

*ライコウの歴史
**第1世代
未登場。
**第2世代
「草むらを徘徊し、エンカウントすると1ターン目で逃げる」という当時は珍しいポケモンとして登場。
第1世代でトップクラスの性能だったサンダースに素早さ以外で上回っているが、
肝心の高い特攻を活かせる技がかみなり、でんじほう、スパーク、かみつく、かみくだく、めざめるパワーしかなく、
補助技もサンダースの方が充実していた為戦闘能力はいまいち。

クリスタルバージョンで念願の10万ボルトを習得。
Lv技に撒きびしが追加されたパルシェンとの相性補完とほえるが注目され昆布戦術セットで使われるようになった。
**第3世代
ポケモンコロシアム、もしくはFRLGでゼニガメ選択時に殿堂入り後草むらを徘徊と非常に入手方法が限られており、
後者の場合HPと攻撃以外の個体値が0固定だった。

パルシェンが弱体化し、砂嵐のダメージも下がったので前作のような昆布戦術は取りづらくなった。
相変わらず攻撃レパートリーは乏しいものの、努力値の仕様変更で耐久低下が起き、
サンダースの繰り出しが安定しにくい事や、強力な積み技めいそうの習得など前世代とは違う面で強化もされた。
でんじはやみがわりも習得できるようになり、この時期はコロシアムで粘りさえすればサンダースの上位互換と言える性能であった。
**第4世代
対戦界を支配したガブリアスが登場、
電気タイプではガブリアスより速いかどうかが1つの強さの基準となり、ライコウにとっては相対的に強化となった。
HGSSでも徘徊だったので厳選難易度はさほど変化が無く、
同時にフラットルールの導入でバンギラスが解禁されたので思ったほど使用率は伸びなかった。
サブウエポンは多少充実したものの補完としては機能しにくく、
その繰り出しやすさと速さからまもる+みがわり+プレッシャー(通称ノイコウ)や、どくどく+まもる等の戦術が台頭した。

2010年映画前売券で、波導弾など強力な技ばかりを覚えた色違いのライコウが配布されたが、
うっかりや固定で最速にできないのが残念。
**第5世代
今作の強化はボルトチェンジの習得程度。
高速アタッカーのボルトロスが登場し、ライコウ自身はボルトロスに有利だが、瞑想の有無や耐久の差があるとはいえ役割が被り、
ボルトロスは地面無効に加え、特性「いたずらごころ」の効果で先制で補助技を使えるので、活躍の場が奪われてしまった。
さらにちょうのまいとねむるを組み合わせたウルガモスや、タイプ的に不利なドリュウズ、ナットレイ等の登場、
しんかのきせきによって強化されたラッキー、ポリゴン2の台頭等、不利なポケモンが増えて苦難の時代となった。

だが非スカーフ(非すいすい・すなかき・ようりょくそ)のメジャーポケモンを軒並み抜き去る素早さからの
まもみがプレッシャー(通称ノイコウ)や瞑想、壁貼りが強力なのは変わり無い。
**第6世代
めざめるパワーや10万ボルトの弱体化を受け、本格的に衰退するだろう…と思われていたのは第6世代初期の話。
電気タイプに麻痺無効という新たな仕様がライコウを救う。
これまで散々に活躍の場を奪ってきたボルトロスやサンダー、水ロトムなど、電気が等倍の電気タイプに対して一気に有利となった。

またファイアローやサンダーの台頭、ゲンガーの復権、依然変わらぬガブリアスの需要等から、
ライコウのSの高さが再評価され、相性補完の為に採用される事が多くなった。
特に瞑想型は電磁波を恐れず電気タイプや低火力特殊を起点に出来る事から、この時代のライコウの型で一番の人気。
図抜けたSを初めとして全体的に高水準な種族値であることから、眼鏡型も一定の人気を博している。
シャドーボール(ゴーストタイプ)の相性変更もその一因であり、他にも壁型、毒まも型など、型の豊富さも魅力。
まさに環境と仕様によってライコウは救われ、さらなる活躍が期待される。

映画ライコウは波導弾弱体化がつらく、カロスマーク不所持のため、公式・ORASレート戦には出場できない。
とはいえ特に波導弾と神速が便利な事に変わりはない。
**第7世代
ライコウより素早く、タイプも優れ、フィールド効果で眠り無効、おまけに瞑想も両壁貼りも出来る上に羽休めまで覚える、
そんなカプ・コケコの登場により、前世代とはうってかわって一気に出番をなくしてしまった。
素早さで劣る分サンダースより使用率が悪いというデータまで飛び出す事態になり、今は冬の時代。

金銀VCの登場により夢特性も解禁。第6世代のバトルハウスで確認されていた夢特性は「ちくでん」だったのだが、
この世代でエンテイやスイクン共々「せいしんりょく」に変えられた。
ちくでんのままだったら対電気性能が上がる上に霊獣ボルトロスより早い点でそれなりに活用法はあったと思われたのだが…。
そもそもルール上レーティングバトルには出せないので、せいしんりょくライコウは活躍機会に乏しい。
**第8世代
冠の雪原で解禁。
配布限定技だったはどうだん・しんそく・ウェザーボールを通常個体も覚えられるようになった他、
他の電気タイプがめざパ没収で地面タイプへの打点を失った中で、安定した抜群火力と物理耐久補助が期待できるねっとうを獲得。
技範囲が広くなったことで瞑想アタッカーとしての道が開け、強化された。

しかし、まもみがプレッシャー型のお供のどくどくが没収、
地面に強くなったものの今度はドラゴンへの有効打に乏しくなったなど、痛し痒しな部分も。

*覚える技
**レベルアップ
|BGCOLOR(#FEE):SWSH|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|1|しんそく|80|100|ノーマル|物理|5||
|1|でんきショック|40|100|でんき|特殊|30||
|1|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20||
|1|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|6|スパーク|65|100|でんき|物理|20||
|12|かみつく|60|100|あく|物理|25||
|18|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|24|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|30|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15||
|36|とおぼえ|-|-|ノーマル|変化|40||
|42|かみくだく|80|100|あく|物理|15||
|48|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|30||
|54|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15||
|60|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|66|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|72|かみなり|110|70|でんき|特殊|10||
|78|でんじほう|120|50|でんき|特殊|5||
**技マシン
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
|技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技17|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技18|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|Lv60|
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技32|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5|Lv66|
|技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
|技41|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|技46|ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10||
|技66|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15|Lv30|
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技80|ボルトチェンジ|70|100|でんき|特殊|20||
|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技85|バークアウト|55|95|あく|特殊|15||
|技90|エレキフィールド|-|-|でんき|変化|10||
|技93|かいでんぱ|-|100|でんき|変化|15||
**技レコード
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|技08|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15||
|技09|かみなり|110|70|でんき|特殊|10|Lv72|
|技12|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技31|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|技32|かみくだく|80|100|あく|物理|15|Lv42|
|技33|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|Lv18|
|技56|はどうだん|80|-|かくとう|特殊|20||
|技74|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15||
|技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
|技86|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15||
|技95|じごくづき|80|100|あく|物理|15||
**教え技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|ライジングボルト|70|100|でんき|特殊|20||
**過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
|~世代|~覚える技|
|第2世代VC|のろい、みきり(マシン)|
|第3世代|すてみタックル、ものまね(教え技)|
|第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ロッククライム}(マシン)&br()ずつき、どろかけ(教え技)|
|第5世代||
|第6世代|いあいぎり、かいりき、いわくだき、&COLOR(RED){フラッシュ、ひみつのちから}(マシン)|
|第7世代|どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、チャージビーム、さきおくり、ないしょばなし、&br()&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー}(マシン)&br()でんげきは、でんじふゆう、とぎすます、&COLOR(RED){シグナルビーム}(教え技)|

*遺伝
|~タマゴグループ|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]|
|~性別|ふめい|
|~進化|なし|