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バグ - (2011/06/15 (水) 04:03:53) の1つ前との変更点

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*バグ #contents **製品版 ***地獄のギロチンの上のマ族 ギロチンが落ちた時に、運良く助かったヤリのマ族が戻りながらジャンプ攻撃をすると、マ族がギロチンに乗る。 恐らく何らかの理由でギロチンの上に乗ってしまったのが原因。 その後ギロチンが上がりはさまっても死ななく、攻撃もしてこないが移動はでき、 滑るように移動して端に着いて落ちると、何事も無かったかの様にまた行動し始める。 ***バウムンクの岩が浮く 場所は関係なしに、バウムンクのタメ防御で岩を出すときに よろめき+吹っ飛ばしの攻撃を食らうと岩が空中で出現し、空中に浮いた状態で設置されることがある。 一度行動すると途中でアニメーションが中断されても岩が出てくるのが原因だと思われる。 発生するのはサイクロプスが相手のときが多い。なったからといって支障は無い。 ***パタ食いザメが出てこない タヒタヒ樹海のほねデス軍団にてパタ食いザメが地中から出てこなくなる。 ある程度攻撃を受けてパタ食いザメが地面から出てくるタイミングで、トンデンガのタメ攻撃やナマズンガーによる地震が発生すると、地中から出てこなくなる(地中に埋まる)と思われる。 地中に埋まった後もパタ食いザメのHPが残っていた場合、パタポンはサメを認識し、地中に埋まったサメを攻撃する。(サメは攻撃して来なくなる。) サメの死後はグラフィックが残り、チャリンや宝箱などは発生しない。 宝箱などが欲しい場合はナマズンガーを外す対策が必要。 埋まったからと行って先に進めなくなる訳ではないので、気にならない人は無視でOK。 ***状態異常率が実際より1大きく表示 状態異常率がマイナスになるとき、なぜか0%→0%→-1%と減少していく そのため、負の状態異常率では表示より1小さい値が実際の数値となる 小数の扱い方によって起こる現象と考えられる ***ヒーローのクラススキル【ピョコラの魂】の経験値が増えない 再現性不明。ピョコラの魂にスキル経験値が加算されない不具合が発生する事がある。 -魂取得(Lv14)前にノリノリが一定レベルまで成長していると発生? --ノリノリLv3まで出た状態でLv14になった所発生を確認 -増えなくなった後レベルが上がったら経験が増えだしたとの報告もあり。 ***死んだ瞬間に虹色の薬を取得しリボーンするとキャラクターが動かなくなる -タイコは叩けるが、コマンドを入力してもその場で棒立ちになったまま何もしなくなってしまう(ヒーローでのみ確認) -耐久力ゲージも真っ黒の状態だが、耐久力は回復しているらしく、ダメージをしばらく受けると死亡する ***ショカーン中にボスの体力が0になる程ダメージを与え続けても死なない -&s(){ボス死亡時の演出の影響なのか、終了するまでボスは死亡せず攻撃を続行する} 開発者コメントにより、仕様という事。 ***クラススキル習得ボーナスが消失 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 01:30:27.90 ID:3z83vCsV0 前スレに書いたが一応バグ報告しとくぞ ミャムサーを使い続けてきてクラススキルも全習得し攻撃速度倍化してた で、kaiでマル専いったんだが通信エラーでクエスト中断したから 再度繋ぎ直して同じクエストに参加したら攻撃がやたら遅くなってることに気づいた なんとかクリアして戻ってきたらどうもクラススキルボーナスが効いてない感じ 装備(刀)、スキルを全部外して確認したら初期と同じの0.72になってる クラススキルは確認したがやっぱり全部習得してる 念のためタテデスを狩ってみたけどクラススキルは動かず 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 13:18:59.01 ID:9zODkySB0 [5/8] >>229>>233 電源切ったりUMD入れなおしたりクラスチェンジしたりシステムデータ作り直したり カノキョンの条件のためにブレスに突っ込んで行ったり他のクラスのクラススキル上げたり と色々試してみたが変化無かった ヤリーダも全てマスターしてるのに習得済み3習得中1となってたが、こっちは習得ボーナス無いし パイケロンとチャリバッサにはヤリゴー分の影響は与えてるみたいだから問題無かった パイケロンは習得済み4習得中0と正常  他はそんなに育ってないがおかしいところは無かった 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 13:23:49.69 ID:P9M7zTfx0 [3/12] >>252 体験版では習得済み1習得中1になる条件が対戦だったけど ヤリーダとかで対戦した? 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 13:29:07.51 ID:44Ue1e3WP [19/33] >>257 マジか... 状況から察するとクラススキルマスター+通信で バグが発生する可能性が濃くなってくるな -バグる条件はこれで確定っぽい。詳しくはインフラ実装待ち ***クラススキル習得率が増えない 発生条件不明 経験値上昇条件を満たしても、一切増えなくなる 同じ条件のトンチンカンのスキルは増えたため、条件違いということは無さそう //***セットスキルの効果の説明文に統一感がない //%UPだったり、2倍だったり、*1.5だったり、加算したり、半減するなど //***ピングレックのセットスキルの無双のペンギンの説明文がおかしい。 //「体力と攻撃速度が倍増」→「体力が倍増するかわりに攻撃速度も倍増してしまう」 //攻撃速度が速くなるわけではない。 // //↑このゲームでは攻撃速度の単位は秒なので間違ってない **100時間体験版 ***&color(RED){カギが入手不可能になる} 「防御の訓練」、「回避の訓練」で出現したカギを取らずに終了してしまうと、次回以降カギは出現せずに入手不可能になる カギを2つ取り逃すと「恐れと怒りと信頼と」がクリアできなくなる もし入手不可能になったら早めにやり直そう //***インフラの通信エラー //%%製品版で改善される予定だそうです%% //現在は修正版が配布されており、入室時に通信エラーはほぼ起こりません //詳細な原因は不明ですが、プレイ中の通信エラー等は頻繁に起こる傾向にあるようです ***ショカーンを発動すると画面があらぬ所に移動する カメラが何もない所を写し、キャラクターが画面に写らなくなります ショカーンが終了すると戻るようです ***(製品版で修正済み)チーム名が変化する 他のプレイヤーのチームに加入した後に脱退すると、所属していたチーム名のままになる ***(製品版で修正済み)ダメージを受けていないのにおっちんだ 他のプレイヤーがおっこちた筈なのに、なぜかその影響が自分に現れることがある この場合、自分はダメージに関係なく突然おっちんで復活も出来なくなりる 本来おっこちたプレイヤーはおっこちる直前の行動を延々と繰り返す チャット欄には「(自分の名前)は自分のアジトへ帰りました」と表示される クエスト終了後アジトに戻ると一応は直る ***装備変更でフリーズ ヒーローの装備を全て初期装備にするとフリーズする事がある 同じセーブデータでは何度やっても必ず発生する パタポンズに装備を移してヒーローの装備を外すことで回避できる ***パーティーを見るとフリーズ エンタークでパーティーメンバーを確認しようとするとフリーズする事がある 他のプレイヤーの入室直後に、確認しようとすると発生するようです 確認する際は、「○○が入室しました」のメッセージの後、少し時間を置くとよいようです //キャラクターが表示された後でも起こります ***クラススキルのゲージが制限無視で増加 体験版では、クラススキルは通常各クラス2つずつのみ取得でき、 マスターするとそれ以上クラススキルのポイントを稼ぐ事は出来ないが 3つ目、4つ目とクラススキルのポイントが増加する事がある ポイント稼いでも表示は?のままでクラススキルを使用することは出来ない ***トンデンガのタメ攻撃で敵が無敵化 トンデンガのタメ攻撃とよろめき効果が同時に発生すると敵が無敵化してしまう しばらくすれば元に戻るが、無敵化している間はダメージや状態異常を受け付けなくなる チンをトンデンガにしてショカーンを使用するとタメ攻撃を使用するため高頻度で発生する ***(製品版で修正済み)宝箱が10個しか開封できない クエストクリア後に開封する宝箱は、最大で10個までしか表示されない リザルト画面では10個目以降のアイテムも表示されており、ちゃんと入手したことになっている ***(製品版で修正済み)セットスキル使用状況がずれる ステータスを表示させた状態でキャラ選択をすると、最初のキャラのものがそのまま表示される ----
*バグ #contents **製品版 ***地獄のギロチンの上のマ族 ギロチンが落ちた時に、運良く助かったヤリのマ族が戻りながらジャンプ攻撃をすると、マ族がギロチンに乗る。 恐らく何らかの理由でギロチンの上に乗ってしまったのが原因。 その後ギロチンが上がりはさまっても死ななく、攻撃もしてこないが移動はでき、 滑るように移動して端に着いて落ちると、何事も無かったかの様にまた行動し始める。 ***バウムンクの岩が浮く 場所は関係なしに、バウムンクのタメ防御で岩を出すときに よろめき+吹っ飛ばしの攻撃を食らうと岩が空中で出現し、空中に浮いた状態で設置されることがある。 一度行動すると途中でアニメーションが中断されても岩が出てくるのが原因だと思われる。 発生するのはサイクロプスが相手のときが多い。なったからといって支障は無い。 ***パタ食いザメが出てこない タヒタヒ樹海のほねデス軍団にてパタ食いザメが地中から出てこなくなる。 ある程度攻撃を受けてパタ食いザメが地面から出てくるタイミングで、トンデンガのタメ攻撃やナマズンガーによる地震が発生すると、地中から出てこなくなる(地中に埋まる)と思われる。 地中に埋まった後もパタ食いザメのHPが残っていた場合、パタポンはサメを認識し、地中に埋まったサメを攻撃する。(サメは攻撃して来なくなる。) サメの死後はグラフィックが残り、チャリンや宝箱などは発生しない。 宝箱などが欲しい場合はナマズンガーを外す対策が必要。 埋まったからと行って先に進めなくなる訳ではないので、気にならない人は無視でOK。 ***状態異常率が実際より1大きく表示 状態異常率がマイナスになるとき、なぜか0%→0%→-1%と減少していく そのため、負の状態異常率では表示より1小さい値が実際の数値となる 小数の扱い方によって起こる現象と考えられる ***ヒーローのクラススキル【ピョコラの魂】の経験値が増えない 再現性不明。ピョコラの魂にスキル経験値が加算されない不具合が発生する事がある。 -魂取得(Lv14)前にノリノリが一定レベルまで成長していると発生? --ノリノリLv3まで出た状態でLv14になった所発生を確認 -増えなくなった後レベルが上がったら経験が増えだしたとの報告もあり。 ***死んだ瞬間に虹色の薬を取得しリボーンするとキャラクターが動かなくなる -タイコは叩けるが、コマンドを入力してもその場で棒立ちになったまま何もしなくなってしまう(ヒーローでのみ確認) -耐久力ゲージも真っ黒の状態だが、耐久力は回復しているらしく、ダメージをしばらく受けると死亡する ***ショカーン中にボスの体力が0になる程ダメージを与え続けても死なない -&s(){ボス死亡時の演出の影響なのか、終了するまでボスは死亡せず攻撃を続行する} 開発者コメントにより、仕様という事。 ***拠点やボス等を倒しても敵が延々と沸き続けて進めなくなる -御神木フェイスを倒した後等に、通常、サラマンダーは出現を止めるが、バグで出現し続けゴールまで辿り着けない場合がある //(倒さないようにノックバックなどで押し込む事でクリア可能?) ***クラススキル習得ボーナスが消失 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 01:30:27.90 ID:3z83vCsV0 前スレに書いたが一応バグ報告しとくぞ ミャムサーを使い続けてきてクラススキルも全習得し攻撃速度倍化してた で、kaiでマル専いったんだが通信エラーでクエスト中断したから 再度繋ぎ直して同じクエストに参加したら攻撃がやたら遅くなってることに気づいた なんとかクリアして戻ってきたらどうもクラススキルボーナスが効いてない感じ 装備(刀)、スキルを全部外して確認したら初期と同じの0.72になってる クラススキルは確認したがやっぱり全部習得してる 念のためタテデスを狩ってみたけどクラススキルは動かず 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 13:18:59.01 ID:9zODkySB0 [5/8] >>229>>233 電源切ったりUMD入れなおしたりクラスチェンジしたりシステムデータ作り直したり カノキョンの条件のためにブレスに突っ込んで行ったり他のクラスのクラススキル上げたり と色々試してみたが変化無かった ヤリーダも全てマスターしてるのに習得済み3習得中1となってたが、こっちは習得ボーナス無いし パイケロンとチャリバッサにはヤリゴー分の影響は与えてるみたいだから問題無かった パイケロンは習得済み4習得中0と正常  他はそんなに育ってないがおかしいところは無かった 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 13:23:49.69 ID:P9M7zTfx0 [3/12] >>252 体験版では習得済み1習得中1になる条件が対戦だったけど ヤリーダとかで対戦した? 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 13:29:07.51 ID:44Ue1e3WP [19/33] >>257 マジか... 状況から察するとクラススキルマスター+通信で バグが発生する可能性が濃くなってくるな -バグる条件はこれで確定っぽい。詳しくはインフラ実装待ち ***クラススキル習得率が増えない 発生条件不明 経験値上昇条件を満たしても、一切増えなくなる 同じ条件のトンチンカンのスキルは増えたため、条件違いということは無さそう //***セットスキルの効果の説明文に統一感がない //%UPだったり、2倍だったり、*1.5だったり、加算したり、半減するなど //***ピングレックのセットスキルの無双のペンギンの説明文がおかしい。 //「体力と攻撃速度が倍増」→「体力が倍増するかわりに攻撃速度も倍増してしまう」 //攻撃速度が速くなるわけではない。 // //↑このゲームでは攻撃速度の単位は秒なので間違ってない **100時間体験版 ***&color(RED){カギが入手不可能になる} 「防御の訓練」、「回避の訓練」で出現したカギを取らずに終了してしまうと、次回以降カギは出現せずに入手不可能になる カギを2つ取り逃すと「恐れと怒りと信頼と」がクリアできなくなる もし入手不可能になったら早めにやり直そう //***インフラの通信エラー //%%製品版で改善される予定だそうです%% //現在は修正版が配布されており、入室時に通信エラーはほぼ起こりません //詳細な原因は不明ですが、プレイ中の通信エラー等は頻繁に起こる傾向にあるようです ***ショカーンを発動すると画面があらぬ所に移動する カメラが何もない所を写し、キャラクターが画面に写らなくなります ショカーンが終了すると戻るようです ***(製品版で修正済み)チーム名が変化する 他のプレイヤーのチームに加入した後に脱退すると、所属していたチーム名のままになる ***(製品版で修正済み)ダメージを受けていないのにおっちんだ 他のプレイヤーがおっこちた筈なのに、なぜかその影響が自分に現れることがある この場合、自分はダメージに関係なく突然おっちんで復活も出来なくなりる 本来おっこちたプレイヤーはおっこちる直前の行動を延々と繰り返す チャット欄には「(自分の名前)は自分のアジトへ帰りました」と表示される クエスト終了後アジトに戻ると一応は直る ***装備変更でフリーズ ヒーローの装備を全て初期装備にするとフリーズする事がある 同じセーブデータでは何度やっても必ず発生する パタポンズに装備を移してヒーローの装備を外すことで回避できる ***パーティーを見るとフリーズ エンタークでパーティーメンバーを確認しようとするとフリーズする事がある 他のプレイヤーの入室直後に、確認しようとすると発生するようです 確認する際は、「○○が入室しました」のメッセージの後、少し時間を置くとよいようです //キャラクターが表示された後でも起こります ***クラススキルのゲージが制限無視で増加 体験版では、クラススキルは通常各クラス2つずつのみ取得でき、 マスターするとそれ以上クラススキルのポイントを稼ぐ事は出来ないが 3つ目、4つ目とクラススキルのポイントが増加する事がある ポイント稼いでも表示は?のままでクラススキルを使用することは出来ない ***トンデンガのタメ攻撃で敵が無敵化 トンデンガのタメ攻撃とよろめき効果が同時に発生すると敵が無敵化してしまう しばらくすれば元に戻るが、無敵化している間はダメージや状態異常を受け付けなくなる チンをトンデンガにしてショカーンを使用するとタメ攻撃を使用するため高頻度で発生する ***(製品版で修正済み)宝箱が10個しか開封できない クエストクリア後に開封する宝箱は、最大で10個までしか表示されない リザルト画面では10個目以降のアイテムも表示されており、ちゃんと入手したことになっている ***(製品版で修正済み)セットスキル使用状況がずれる ステータスを表示させた状態でキャラ選択をすると、最初のキャラのものがそのまま表示される ----

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