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**ユミヤッチャ #contents &br() **特徴 &br() **ヒーロー技 |170|280|c |>|BGCOLOR(#EEE):~メテオアロー|h |&tt(){発動:○○□○&br()連鎖:○○□○}|| &br() **ステータス -対斬撃:150% -対刺突:50% |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c |~Lv|~NEXT|>|~体力|~攻撃力|~防御力|h |~|~|~ヒーロー|~トン|~|~|h |BGCOLOR(#EEF):RIGHT:30|RIGHT:45|>|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c |1|1000|200|150|0-0|0| |2|2200|220|165|1-2|0| |3|3600|260|195|2-4|0| |4|5200|320|240|3-6|0| |5|7000|400|300|4-8|0|
**ユミヤッチャ #contents &br() **特徴 -風向きの影響で攻撃の飛距離が変化する -ショカーン中は、ヒーローはヒーロー技を、カンは通常攻撃を使用する -火力はそれなりにあるが装備箇所が少ないため、防御面で大きく不安が残る &br() **ヒーロー技 |170|280|c |>|BGCOLOR(#EEE):~COLOR(RED){ メテオアロー}|h | 発動: OO口O&br() 連鎖: OO口O|無数の矢を上空に放つヒーロー技&br()時を置いて降りそそぐ矢は&br()全てを貫通し敵に大ダメージを与える| -連鎖中はターンの境目に関係なく攻撃し続けるので、攻撃速度が速ければ速い程攻撃回数が多くなる -追い風があると飛距離は伸びるが、目標に当て辛くなる(敵の後方辺りに矢が落ちるようになる)&br()目標になるべく正確に当てるためには、風がない状態が理想 -貫通効果があるため、どんな場所でも矢が遮られる事はない &br() **ステータス -対斬撃:150% -対刺突:50% |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c |~Lv|~NEXT|>|~体力|~攻撃力|~防御力|h |~|~|~ヒーロー|~カン|~|~|h |BGCOLOR(#EEF):RIGHT:30|RIGHT:45|>|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c |1|1000|200|150|0-0|0| |2|2200|220|165|1-2|0| |3|3600|260|195|2-4|0| |4|5200|320|240|3-6|0| |5|7000|400|300|4-8|0|

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