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取返しのつかないこと - (2011/09/14 (水) 11:56:06) の最新版との変更点
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|600|c
|BGCOLOR(#EEE):~取返しのつかないこと|h
|#contents|
**取り返しの付かないこと
プレイ環境次第では取り返しの付く事もあります~
&br()
***引継ぎを行わないと手に入らないアイテム
PATAPON2から引継ぐと疾風のシュババッカブトが貰えるが、このアイテムはここでしか手に入れることは出来ない~
(攻撃速度60%、クリティカル・ノックバック・よろめき抵抗率+10%、着火・眠り・氷結・毒抵抗率+5%)~
PATAPON2の体験版からの引継ぎでも手に入るので、欲しい場合はPATAPON2のセーブデータから引継ぎを行おう~
&br()
***初回特典
初回特典で入手できるヘルム5種は、初回で買い逃していると入手が不可能、もしくは非常に困難になる&br()
ヘルムを手に入れたいのに購入できなかった人は涙を飲むしかない&br()
&br()
***中古で購入する場合
UMD版を新品で購入すると、マッチングサーバー認証権のプロダクトコードが1アカウント分付いてきますが~
中古で購入した場合、その認証権が使用済みで使えない事があるので注意が必要です~
使用済みの場合、PlayStation Storeで1000円の認証権を別途購入しないとインフラストラクチャーモードで遊べません~
//&br()
//**最初に決めるヒーローの名前
//マルチで遊ぶ場合、改造データで使用されている事が多い「かみポン」という名前を使用しない事をお勧めします~
//ついでに「タマゴ」は特に多いです
//書こうか迷いましたが、2chのwikiですので一応書いておきます
&br()
***たて神の経
だらけた悪魔の火山地帯のストーリークエスト「金銀黒鉄…ほしポン大集合ッ!!」でほしポンの話を最後まで聞くと「たて神の経」が手に入る&br()シルバーほしポンショップでも購入可能だが、通信プレイができない環境の人は注意
&br()
***不屈の邪悪クリア後の分岐
|&color(#FFF){不屈の邪悪クリア後、それまでに選んだ選択肢によってはみだらなフィーナを救出することができる}&br()&color(#FFF){救出に成功するとアジトにフィーナが居座るようになるが、失敗するともう現れなくなってしまう}&br()&color(#FFF){フィーナを救出できなかった場合は【砂漠で全力ガチレース!】にジゴトン軍が助けに来る}|
※上記はストーリー上のネタバレを含む内容のため、反転させて閲覧してください~
~
[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]までのクエストと、このクエストの選択肢でどちらに分岐するか決定する~
それまで正しい選択肢を選んでいると、[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]クリア時に2つ目以降の選択肢が出現する~
&color(red){失敗しても、マルチモードでホストが[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]までのすべての成功選択肢を選んでいる状態で、[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]に参加することでやり直すことが可能}~
#region(&bold{成功ルート(ネタバレ)})
-&bold(){3から または 2のクリアしていないデータを引き継いではじめた場合}
--[[けがれし涙の雪原]]の「みだらなフィーナと心をとざす森」をクリア後、「フィーナのこと」を選択
--その後、[[よくばり仮面のジャングル]]の「がっつきビークスとタヒタヒ樹海の死闘」をクリア後、「フィーナはどこだ?」を選択
--または、[[そこなし胃袋の砂漠]]の「灼熱の砂漠に天の恵みなし」をクリア後、「頼む・・・心の準備をさせてくれ・・・」を選択
--そして[[不屈の魔塊]]の「不屈の邪悪」へ
&br()
-&bold(){2のクリアデータを引き継いだ場合}
--[[不屈の魔塊]]までの選択肢に左右されない
&br()
-&bold(){共通}
--[[不屈の魔塊]]の「不屈の邪悪」クリア後、「無事だったのか・・・フィーナ」を選択
--その次では、「そうか・・・あなたは・・・」を選択
--最後に「有無を言わさず抱きしめる」を選択
#endregion
//-[[みだらなフィーナと心をとざす氷の森>けがれし涙の雪原]]
//--選択肢1:上から3番目
//--選択肢2:上から1番目
//-[[たかPソナッチと霧に隠されたワナ>おごれる翼の台地]]
//--選択肢1:上から1番目
//-[[灼熱の砂漠に天の恵みなし>そこなし胃袋の砂漠]]
//--選択肢1:上から1番目
//--選択肢2:上から1番目
//-[[ブラックほしポンの逆襲!?>だらけた悪魔の火山地帯]]
//--選択肢1:上から1番目
//-[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]
//--選択肢1:上から1番目
//--選択肢2:上から1番目
//--選択肢3:上から1番目
//※全ての選択肢が関係あるとは限りません
&br()
***決戦クエストの消滅、発生
うらやむ視線のサバンナ以降に進むと、それまでの決戦クエストがプレイできなくなり、新たな決戦クエストが発生する~
新たに発生したクエストは難易度が高いので、もし消滅するクエストをプレイしていないならやっておくことをオススメする~
&br()
***ダークヒーローモード
当然だが、新しくデータを作る際にクリア後のセーブデータを上書きしてしまうと元には戻せない~
セーブデータを上書きしてしまわないように注意~
順序としては……
-①タイトル画面からNew gameを選択
-②ダークヒーローモード専用で使うデータ選択
--消してもいいデータや新規データで作成する
--ここでクリアデータや残しておきたいデータを選択すると消えるので注意
-③契約イベント
-④クリアデータを選択
--通常のプレイでクリアした、ダークヒーローにアイテム等を引き継ぎたいデータを選択する
--ここでクリアデータを選択してもクリアデータは消えない
-⑤ ②はダークヒーローモード専用のデータになり、④のアイテムなどが引き継がれる形になる
--一度ダークヒーローモード専用のデータにすると、通常のモードへは戻せなくなる
……という形で進む&br()
&br()
***最後の選択肢のデメリット(ネタバレ)
最後の選択肢でパタポンやメデン達を復活させると、アジトが少し賑やかになるが、&br()
メデンは話すようになり、その時、プレイヤーが過去に入力した名前を呼ぶようになる&br()
2から引き継いでいた場合、ヒーローとは別にかみポンの名前を設定したと思われるが、&br()
その時の名前も引き継がれているので、メデンはその名前を呼ぶようになる&br()
かみポン=本名プレイ等をしていた場合、マルチプレイで人をアジトに招くと&br()
メデンは容赦なくその名前を呼んでしまうので、知られたくないけどマルチはやりたい場合は&br()
メデン達を復活させないまま放置しておくのも手である&br()
&br()
***マルチプレイ時の通信エラーで発生する重大なバグがある &color(red){(重要)}
・&link_anchor(skill,pageid=47){クラススキル習得ボーナスが消失}&br()
・&link_anchor(chest,pageid=47){高レベルの宝箱を開けても低レベルの装備しか手に入らない}&br()
&br()
&br()
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|BGCOLOR(#EEE):~取返しのつかないこと|h
|#contents|
**取り返しの付かないこと
プレイ環境次第では取り返しの付く事もあります~
&br()
***引継ぎを行わないと手に入らないアイテム
PATAPON2から引継ぐと疾風のシュババッカブトが貰えるが、このアイテムはここでしか手に入れることは出来ない~
(攻撃速度60%、クリティカル・ノックバック・よろめき抵抗率+10%、着火・眠り・氷結・毒抵抗率+5%)~
PATAPON2の体験版からの引継ぎでも手に入るので、欲しい場合はPATAPON2のセーブデータから引継ぎを行おう~
&br()
***初回特典
初回特典で入手できるヘルム5種は、初回で買い逃していると入手が不可能、もしくは非常に困難になる&br()
ヘルムを手に入れたいのに購入できなかった人は涙を飲むしかない&br()
&br()
***中古で購入する場合
UMD版を新品で購入すると、マッチングサーバー認証権のプロダクトコードが1アカウント分付いてきますが~
中古で購入した場合、その認証権が使用済みで使えない事があるので注意が必要です~
使用済みの場合、PlayStation Storeで1000円の認証権を別途購入しないとインフラストラクチャーモードで遊べません~
//&br()
//**最初に決めるヒーローの名前
//マルチで遊ぶ場合、改造データで使用されている事が多い「かみポン」という名前を使用しない事をお勧めします~
//ついでに「タマゴ」は特に多いです
//書こうか迷いましたが、2chのwikiですので一応書いておきます
&br()
***たて神の経
だらけた悪魔の火山地帯のストーリークエスト「金銀黒鉄…ほしポン大集合ッ!!」でほしポンの話を最後まで聞くと「たて神の経」が手に入る&br()シルバーほしポンショップでも購入可能だが、通信プレイができない環境の人は注意
&br()
***不屈の邪悪クリア後の分岐
|&color(#FFF){不屈の邪悪クリア後、それまでに選んだ選択肢によってはみだらなフィーナを救出することができる}&br()&color(#FFF){救出に成功するとアジトにフィーナが居座るようになるが、失敗するともう現れなくなってしまう}&br()&color(#FFF){フィーナを救出できなかった場合は【砂漠で全力ガチレース!】にジゴトン軍が助けに来る}|
※上記はストーリー上のネタバレを含む内容のため、反転させて閲覧してください~
~
[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]までのクエストと、このクエストの選択肢でどちらに分岐するか決定する~
それまで正しい選択肢を選んでいると、[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]クリア時に2つ目以降の選択肢が出現する~
&color(red){失敗しても、マルチモードでホストが[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]までのすべての成功選択肢を選んでいる状態で、[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]に参加することでやり直すことが可能}~
#region(&bold{成功ルート(ネタバレ)})
-&bold(){3から または 2のクリアしていないデータを引き継いではじめた場合}
--[[けがれし涙の雪原]]の「みだらなフィーナと心をとざす森」をクリア後、「フィーナのこと」を選択
--その後、[[よくばり仮面のジャングル]]の「がっつきビークスとタヒタヒ樹海の死闘」をクリア後、「フィーナはどこだ?」を選択
--または、[[そこなし胃袋の砂漠]]の「灼熱の砂漠に天の恵みなし」をクリア後、「頼む・・・心の準備をさせてくれ・・・」を選択
--そして[[不屈の魔塊]]の「不屈の邪悪」へ
&br()
-&bold(){2のクリアデータを引き継いだ場合}
--[[不屈の魔塊]]までの選択肢に左右されない
&br()
-&bold(){共通}
--[[不屈の魔塊]]の「不屈の邪悪」クリア後、「無事だったのか・・・フィーナ」を選択
--その次では、「そうか・・・あなたは・・・」を選択
--最後に「有無を言わさず抱きしめる」を選択
#endregion
//-[[みだらなフィーナと心をとざす氷の森>けがれし涙の雪原]]
//--選択肢1:上から3番目
//--選択肢2:上から1番目
//-[[たかPソナッチと霧に隠されたワナ>おごれる翼の台地]]
//--選択肢1:上から1番目
//-[[灼熱の砂漠に天の恵みなし>そこなし胃袋の砂漠]]
//--選択肢1:上から1番目
//--選択肢2:上から1番目
//-[[ブラックほしポンの逆襲!?>だらけた悪魔の火山地帯]]
//--選択肢1:上から1番目
//-[[不屈の邪悪>不屈の魔塊]]
//--選択肢1:上から1番目
//--選択肢2:上から1番目
//--選択肢3:上から1番目
//※全ての選択肢が関係あるとは限りません
&br()
***決戦クエストの消滅、発生
うらやむ視線のサバンナ以降に進むと、それまでの決戦クエストがプレイできなくなり、新たな決戦クエストが発生する~
新たに発生したクエストは難易度が高いので、もし消滅するクエストをプレイしていないならやっておくことをオススメする~
&br()
***ダークヒーローモード
当然だが、新しくデータを作る際にクリア後のセーブデータを上書きしてしまうと元には戻せない~
セーブデータを上書きしてしまわないように注意~
順序としては……
-①タイトル画面からNew gameを選択
-②ダークヒーローモード専用で使うデータ選択
--消してもいいデータや新規データで作成する
--ここでクリアデータや残しておきたいデータを選択すると消えるので注意
-③契約イベント
-④クリアデータを選択
--通常のプレイでクリアした、ダークヒーローにアイテム等を引き継ぎたいデータを選択する
--ここでクリアデータを選択してもクリアデータは消えない
-⑤ ②はダークヒーローモード専用のデータになり、④のアイテムなどが引き継がれる形になる
--一度ダークヒーローモード専用のデータにすると、通常のモードへは戻せなくなる
……という形で進む&br()
&br()
***最後の選択肢のデメリット(ネタバレ)
最後の選択肢でパタポンやメデン達を復活させると、アジトが少し賑やかになるが、&br()
メデンは話すようになり、その時、プレイヤーが過去に入力した名前を呼ぶようになる&br()
2から引き継いでいた場合、ヒーローとは別にかみポンの名前を設定したと思われるが、&br()
その時の名前も引き継がれているので、メデンはその名前を呼ぶようになる&br()
かみポン=本名プレイ等をしていた場合、マルチプレイで人をアジトに招くと&br()
メデンは容赦なくその名前を呼んでしまうので、知られたくないけどマルチはやりたい場合は&br()
メデン達を復活させないまま放置しておくのも手である&br()
&br()
***マルチプレイで遊ぶときに気をつけたい重大なバグ:トラップ &color(red){(重要)}
・&link_anchor(skill,pageid=47){クラススキル習得ボーナスが消失}&br()
・&link_anchor(chest,pageid=47){高レベルの宝箱を開けても低レベルの装備しか手に入らない}&br()
&s(){以上2つのバグやトラップは回復する方法がないので、かからないよう気をつけよう&br()}
現在宝箱のトラップのみ,治療法が見つかっています。詳細はバグのリンク先。
&br()
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