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*初期能力
-表は全て補正を加味しない場合のもの。実際は下記の補正が加算される
--投手はロックオン有りだと球速-15(同時に肩力-2)、投球オートにするとコントロール+20
--野手はロックオン有りならパワー-30、投球オートにすると守備力+1
**野手
|ミート|パワー|走力|肩力|守備力|エラー率|h
|COLOR(gray):G1|COLOR(blue):F30|COLOR(gray):G1|COLOR(gray):G1|COLOR(gray):G1|COLOR(gray):G1|
**投手
|球速|コントロール|スタミナ|変化球|h
|115|COLOR(gray):G80|COLOR(gray):G0|なし|
|ミート|パワー|走力|肩力|守備力|エラー率|h
|COLOR(gray):G1|COLOR(gray):G0|COLOR(green):E6|COLOR(green):E6|COLOR(green):E6|COLOR(green):E6|
*能力アップ補正
-野手はポジション、投手は投球フォームによって一部能力の必要経験点に補正がかかる
**&t(能力アップ補正)野手
-ミートは補正対象外
-パワーに必要な筋力は左打ちだと×1.1、両打ちだと×1.2
|ポジション|パワー|走力|肩力|守備力|h
|~キャッチャー|×0.9|×1.2|×0.9|×1.0|
|~ファースト|×0.8|×1.1|×1.1|×1.0|
|~セカンド|×1.1|×1.1|×1.0|×0.8|
|~サード|×0.9|×1.1|×0.9|×1.1|
|~ショート|×1.2|×0.9|×1.0|×0.9|
|~外野手|×1.0|×0.9|×0.8|×1.2|
**&t(能力アップ補正)投手
-オーバースローは補正なし
-スタミナ・カーブは補正対象外
|フォーム|球速|コントロール&br()横変化&br()シンカー|フォーク|h
|~スリークォ-ター|×1.05|×0.95|×1.15|
|~サイドスロー|×1.10|×0.90|×1.30|
|~アンダースロー|×1.15|×0.85|×1.45|
|~はがね投法|×0.90|×1.10|×0.7|
*アイテム
**所持アイテム
>1つしか所持できないのが特徴。
|アイテム名|効果|備考|h
|~おまもり|CENTER:ケガ率-1%||
|~トルマリンの置物|CENTER:体力消費量-20%||
|~攻略本|CENTER:ミニゲームのレベル-1||
|~ラブスコープ|CENTER:彼女評価を確認できる||
|~ラブダイナミックス|CENTER:好感度上昇量+1||
|~人工精霊|CENTER:敵選手全員が不調になる||
|~ガンダーロボG|CENTER:マニアポイント取得量+3||
|~ゴメラ2003人形|CENTER:マニアポイント取得量2倍になる||
|~さおりちゃんフィギュア|CENTER:電話コマンドで電話できる||
|~呪いの人形|CENTER:ケガ率+1% 特定のマイナスイベント発生||
|~よくとぶバット|CENTER:筋力取得量+2 『バント○』取得||
|~歪んだバット|CENTER:筋力取得量-2 『バント○』除去||
|~ナイスなグラブ|CENTER:技術取得量+2 『ケガ×』除去||
|~病めるグラブ|CENTER:技術取得量-2 『ケガ×』取得||
|~幸福のボール|CENTER:変化球取得量+2 『一発』除去||
|~呪いのボール|CENTER:変化球取得量-2 『一発』取得||
|~速いスパイク|CENTER:素早さ取得量+2 『盗塁×』除去||
|~臭いスパイク|CENTER:素早さ取得量-2 『盗塁×』取得||
|~赤のリストバンド|CENTER:『ピンチ○』『対左打者○』(投手)『チャンス○』『対左投手』(野手)取得||
|~白いリストバンド|CENTER:『ピンチ○』『対左打者○』(投手)『チャンス○』『対左投手』(野手)取得||
|~野球超人伝|CENTER:『任意の超特殊能力』『センス○』(共通)『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得||
|~野球凡人伝|CENTER:『全超特殊能力』除去 『センス×』(共通)『ノビ×』(投手)『三振』(野手)取得||
**消費アイテム
>複数所持できるのが特徴
|アイテム|効果|備考|h
|~パワビタD|CENTER:体力+30||
|~スーパーパワビタD|CENTER:体力+50 やる気+3||
|~?ビデオ|CENTER:やる気+3 体力-10か技術+10||
|~お香|CENTER:心の病気除去 マニアポイント-30||
|~特効薬|CENTER:体の病気除去||
|~しあわせ草|CENTER:ランダムの効果が起こる&br()入院中の時入院期間が-1||