公式medium「Meet the PlanetQuest Team: Josué Nanín — Web Lead」 日本語訳 (2022/2/9)
翻訳者: pipipi : Twitter
チームの紹介:Webリードのホスエ・ナニン
私たちのコミュニティの多くは、PlanetQuestの背後にあるチームについて興味を持っています。そしてそれは当然です!私たちのチームは、PlanetQuestのビジョンを実現するために信じられないほどの努力と細部へのこだわりを持っています。そこで今回は、全能の男ホスエ・ナニンの独占インタビューをお届けします。ホスエには多彩な経歴があり、PlanetQuestがステルス状態から脱したときに重要な役割を果たしました。以下のインタビューはPlanetQuestの公式ポッドキャストから抜粋したものです。
自己紹介をお願いします!
皆さん、こんにちは。私の名前はホスエです。スペイン出身ですが、オランダに住んで5年ほどになります。4ヶ月前から、プラネットクエストで働いています。ゲームエンジンそのものとの関係はありませんが、開発者として大きく関わってきました。ウェブサイトやDiscord Botsの開発、コミュニティへのサポートなど、コミュニティの円滑なゲーム導入に必要なあらゆることに携わってきました。
アイスブレイクとして、子供の頃に好きだった遊びは何ですか?
ああ、それは難しい質問ですね。1つ挙げるだけでも大変です。
でも、あえて挙げるなら、ファイナルファンタジーシリーズ、GTA、World of Warcraft、グランツーリスモでしょうか。私のWorld of Warcraftのアカウントで「/played」コマンドを打ち、何日プレイしたかを確認したら...かなり多かったと思いますよ。
これまでの経歴について教えてもらえますか。
大学では生産工学を専攻し、その後、電子工学とオートメーション工学の修士号を取得しました。それ以来、いろいろなところを飛び回っています。子供の頃から科学が好きだったので、自分の中の科学オタクを楽しませ、忙しくワクワクさせてくれる、どんな分野にも関わろうと思っていました。大学卒業後は、大学のコンテストでフォーミュラカーの設計・製作に携わりました。シルバーストン、ホッケンハイム、モントメロという、ヨーロッパの3大サーキットでレースを行いました。このプロジェクトのおかげで、スペインで国家賞を受賞し、マドリードでスペイン国王とランチをすることになったんです!私がここで言いたいことは、私は順応性があり、自発的で、もっと何かをするのが好きだということです。だから、PlanetQuestで新しい冒険をするのです。
では、PlanetQuestでの1日はどのようなものでしょうか?
一言で言えば、ゲームエンジン開発以外のフロントエンドやバックエンドの開発業務に携わっています。技術的にあまり詳しくない方のために説明すると、これは私たちのウェブサイトの背後にあるものです。「フロントエンド」はウェブサイトの外観と雰囲気で、「バックエンド」はデータ、分析、メンテナンスに関わるものです。PlanetQuestのウェブサイトで、私たちの活動をご覧ください!
この2、3ヶ月は信じられないほど忙しかったです。例えば、ステルスから抜け出した最初の2日間で、Discordは、私たちのチームだけだったところから、10万人を優に超えるコミュニティメンバーを抱える、活気あるコミュニティに移行したのです。楽しい日々でした。
1番楽しみにしていることはなんですか?
Genesis Engineによる惑星と、最終的にはゲームプレイそのものを公開したときの、コミュニティの反応でしょうか。これまで積み上げてきた苦労が実を結び、その反応を見るのはとてもワクワクします!
このチームブログを楽しんでいただけましたか?ホスエは私たちのDiscordサーバーを円滑に運営するために頑張ってくれています。彼に歓迎のメッセージを送ってあげてください!また、分散型ストーリーに参加し、宇宙の歴史を変えるような銀河系の重要な事柄に投票することができます。PlanetQuestの伝承を学び、進捗状況を把握し、自分の派閥を代表しましょう。
冒険は今、始まります