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アクションゲームとは、プレイヤーがコントローラーを使い、キャラクター移動攻撃行動ジャンプなどのアクション操作をリアルタイムに行い、敵を倒したり障害物を避けたりしてステージクリアを目指すゲームジャンルです。
(→アクションゲームの概要)
  • プラットフォーマー: キャラクターを操作して、足場(Platform)から足場へとジャンプで跳び移ったり、障害物を避けながら目的地を目指したりする「ジャンプアクションゲーム」のこと
  • 探索型プラットフォーマー: 精密なジャンプアクションを要求しつつ、隠し通路や収集アイテムを広大なマップに配置したタイプ
  • パルクール: 壁を駆け上がったり、屋根から屋根へと飛び移ったりするダイナミックな移動アクションを持つゲームジャンル
  • メトロイドヴァニア: 『メトロイド』と『キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)』の2つの名作シリーズに由来する、2D横スクロール探索型アクションゲーム
  • スタイリッシュアクション: 敵をいかに「カッコよく」「華麗に」倒すかという、操作の美しさや爽快感に重きを置いたジャンル
  • ステルスゲーム: 敵に見つからないように隠れながら、目的地到達や目標暗殺などのミッションを達成する「隠密 (ステルス)」をテーマにしたゲーム
  • サバイバルホラー: 恐怖演出(ホラー)と生き残るためのリソース管理(サバイバル)を融合させたゲームジャンル
  • MOBA (Multiplayer Online Battle Arena): 5対5などのチームに分かれ、キャラクターを操作して敵陣の本拠地を破壊するオンライン対戦アクションゲーム
  • リズムゲーム: 流れる音楽のリズムやビートに合わせて、タイミング良く画面タップやボタン操作を行い、高得点を目指すもの
  • ハイパーカジュアルゲーム: シンプルで直感的なゲームプレイに重点を置いたモバイルゲームで、主に基本的なタップやスワイプ操作を使用します
  • プロップハント(Prop Hunt): プレイヤーが「隠れる側(プロップ)」と「探す側(ハンター)」に分かれて行う、大人数参加型のオンラインかくれんぼゲーム(またはゲームモード)
高難易度アクション
  • 高難易度アクション: プレイヤーに高い操作精度、敵の行動パターン把握、リソース管理を要求し、試行錯誤を通じて達成感を得させる設計のゲーム
  • 高難易度プラットフォーマー: 精密な操作と死に覚え(何度も失敗してパターンを覚える)が求められるプラットフォーマー
  • 死にゲー: 難易度が非常に高く、プレイヤーが敵や罠によって何度も「死ぬ」こと(ゲームオーバー)を前提に設計されたアクションゲームのジャンル
  • ソウルライク: フロム・ソフトウェアが開発した『DARK SOULS』シリーズに強い影響を受けたアクションRPGのサブジャンル
格闘ゲーム
  • ベルトスクロールアクションゲーム (Beat 'em up): 斜め上からの見下ろし視点で、横長のフィールドを左右+上下に動き回り、次々と現れる敵を格闘や武器で倒しながら進むゲーム
  • 対戦格闘ゲーム: 2体以上のキャラクターを操作し、1対1でリアルタイムに格闘・対戦するジャンル
最終更新:2026年07月23日 11:03