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カテゴリ
サブカテゴリ
パッケージ
説明
import
進捗
全般
-
playadte
更新・ボタン入力・
クランク
・
加速度センサー
・時間など
-
◯
タイマー
時間ベース
playdate.timer
時間 (ミリ秒) 単位で動作するタイマーの制御
import "
CoreLibs
/timer"
◯
フレーム
playdate.frameTimer
フレーム単位で動作するタイマーの制御
import "CoreLibs/frameTimer"
×
入力
-
playdate.inputHandlers
入力ハンドル制御
x
I/O
ファイル
playdate.file
◯
データストア
playdate.datastore
セーブデータの保存・読み込み
-
◯
グラフィック
全般
playdate.graphics
クリップ・
ステンシル
・図形描画・テキスト描画など
import "CoreLibs/graphics"
◯
画像
playdate.graphics.image
画像の読み込みや描画
◯
playdate.graphics.imagetable
イメージテーブル
(
スプライトシート
=複数画像) の制御
◯
スプライト
playdate.graphics.sprite
スプライト
の制御
import "CoreLibs/sprites"
◯
アニメーション
playdate.graphics.animation
アニメーションの制御
import "CoreLibs/animation"
×
9スライス
playdate.graphics.nineSlice
9スライス
の制御
import "CoreLibs/nineslice"
×
タイルマップ
playdate.graphics.tilemap
タイルマップ
の制御
×
フォント
playdate.graphics.font
フォント
の読み込みと設定
◯
UI
グリッドUI
playdate.ui.gridview
グリッド形式のUI
import "CoreLibs/ui"
◯
クランク
UI
playdate.ui.crankIndicator
クランク
インジケーターUIの制御
◯
メニュー
-
playdate.menu
×
-
playdate.menu.item
×
ジオメトリ
アフィン変換
playdate.geometry.affineTransform
アフィン変換
(行列)の制御
◯
線分
playdate.geometry.lineSegment
線分の制御
x
点
playdate.geometry.point
点の制御
x
矩形
playdate.geometry.rect
矩形の制御
x
2次元ベクトル
playdate.geometry.vector2D
2次元ベクトルの制御
x
イージング
イージング
playdate.easingFunctions
イージング関数群
◯
サウンド
playdate.sound
x
playdate.sound.channel
x
playdate.sound.controlsignal
x
playdate.sound.envelope
x
ストリーム再生
playdate.sound.fileplayer
MP3など大きめのサウンドファイルをストリーム再生
◯
インストゥルメント
playdate.sound.instrument
トラックで使用するインストゥルメント (
シンセサイザー
から登録)
◯
playdate.sound.lfo
x
サンプル読み込み
playdate.sound.sample
サンプル読み込みとフォーマット設定
◯
サンプル再生
playdate.sound.sampleplayer
サンプルの再生制御
◯
シーケンサー
playdate.sound.sequence
シーケンサー
の制御
◯
playdate.sound.signal
x
シンセサイザー
playdate.sound.synth
シンセサイザー
の制御 (インストゥルメントへ登録する)
◯
トラック
playdate.sound.track
シーケンサー
のトラック (演奏データ)
◯
マイク
playdate.sound.micinput
マイク
入力
x
その他
シミュレーター
playdate.simulator
Simulator
実行時のみ有効なAPI (Playdate実機では無効)
◯
[◯:完成] / [△:作業中] / [x:未作成]
「API」をウィキ内検索
最終更新:2026年07月06日 23:48
添付ファイル
stub_v3_0_5.lua