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カテゴリ サブカテゴリ パッケージ 説明 import 進捗
全般 - playadte 更新・ボタン入力・クランク・加速度センサー・時間など - ◯
タイマー 時間ベース playdate.timer 時間 (ミリ秒) 単位で動作するタイマーの制御 import "CoreLibs/timer" ◯
フレーム playdate.frameTimer フレーム単位で動作するタイマーの制御 import "CoreLibs/frameTimer" ×
入力 - playdate.inputHandlers 入力ハンドル制御 x
I/O ファイル playdate.file ◯
データストア playdate.datastore セーブデータの保存・読み込み - ◯
グラフィック 全般 playdate.graphics クリップ・ステンシル・図形描画・テキスト描画など import "CoreLibs/graphics" ◯
画像 playdate.graphics.image 画像の読み込みや描画 ◯
playdate.graphics.imagetable イメージテーブル (スプライトシート=複数画像) の制御 ◯
スプライト playdate.graphics.sprite スプライトの制御 import "CoreLibs/sprites" ◯
アニメーション playdate.graphics.animation アニメーションの制御 import "CoreLibs/animation" ×
9スライス playdate.graphics.nineSlice 9スライスの制御 import "CoreLibs/nineslice" ×
タイルマップ playdate.graphics.tilemap タイルマップの制御 ×
フォント playdate.graphics.font フォントの読み込みと設定 ◯
UI グリッドUI playdate.ui.gridview グリッド形式のUI import "CoreLibs/ui" ◯
クランクUI playdate.ui.crankIndicator クランクインジケーターUIの制御 ◯
メニュー - playdate.menu ×
- playdate.menu.item ×
ジオメトリ アフィン変換 playdate.geometry.affineTransform アフィン変換(行列)の制御 ◯
線分 playdate.geometry.lineSegment 線分の制御 x
点 playdate.geometry.point 点の制御 x
矩形 playdate.geometry.rect 矩形の制御 x
2次元ベクトル playdate.geometry.vector2D 2次元ベクトルの制御 x
イージング イージング playdate.easingFunctions イージング関数群 ◯
サウンド playdate.sound x
playdate.sound.channel x
playdate.sound.controlsignal x
playdate.sound.envelope x
ストリーム再生 playdate.sound.fileplayer MP3など大きめのサウンドファイルをストリーム再生 ◯
インストゥルメント playdate.sound.instrument トラックで使用するインストゥルメント (シンセサイザーから登録) ◯
playdate.sound.lfo x
サンプル読み込み playdate.sound.sample サンプル読み込みとフォーマット設定 ◯
サンプル再生 playdate.sound.sampleplayer サンプルの再生制御 ◯
シーケンサー playdate.sound.sequence シーケンサーの制御 ◯
playdate.sound.signal x
シンセサイザー playdate.sound.synth シンセサイザーの制御 (インストゥルメントへ登録する) ◯
トラック playdate.sound.track シーケンサーのトラック (演奏データ) ◯
マイク playdate.sound.micinput マイク入力 x
その他 シミュレーター playdate.simulator Simulator実行時のみ有効なAPI (Playdate実機では無効) ◯
  • [◯:完成] / [△:作業中] / [x:未作成]
最終更新:2026年07月06日 23:48
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