- 構造・アクション重視の探索
- 物語・雰囲気重視の探索
- ホラーゲーム: プレイヤーに「恐怖感」や「不安感」を与えて楽しませるゲームジャンルの総称
- 脱出ゲーム (ポイント&クリックゲーム):
- ノベルゲーム (ビジュアルノベル): 画面に表示されるテキストを読み進めることが主体のゲームジャンル
- 探索アドベンチャー: プレイヤーがゲーム内の世界を歩き回って情報を集め、謎を解き明かしながら物語を進めるゲームジャンル
- 規模・自由度重視の探索
- オープンワールド: 広大なシームレスマップを自由に移動できる形式。「遠くに見えるあの場所へ行けるか?」という期待感の充足が重要
- サンドボックスゲーム: 探索の結果得たリソースで世界そのものを改変(ブロックの配置など)できる、自由度の高い設計
最終更新:2026年05月30日 13:46