- RTS (Real-time Strategy): 時間を止めることなくリアルタイム制で進行する状況に対応しながら、軍隊の指揮やリソース管理を行い、敵の本拠地破壊を目指す
- タワーディフェンス (Tower Defense / TD): 自陣に向かってくる敵を、キャラクターや砲台(タワー)を配置して自動攻撃で撃退し、拠点(防衛対象)を守り抜く「防衛系」のリアルタイム戦略ゲーム
- ターン制ストラテジー: プレイヤーが交互に操作(ターン制)を行い、戦略的な判断や資源管理をして勝利を目指すゲームジャンル
- ストラテジーRPG: 盤面を支配するための戦略的な戦闘要素と、RPGの物語性やキャラクター育成システムが融合したジャンル
- カードゲーム: 専用のカードを使ってプレイするゲームの総称
- デッキ構築型ローグライク: ランダムに生成されるマップや敵(ローグライク要素)に挑みつつ、ゲームプレイ中にカードやスキルを獲得して自分だけの最強デッキを構築することを目的としたゲーム
- 放置系ゲーム: プレイヤーが頻繁に操作しなくても、ゲーム内のキャラクター育成やアイテム収集が自動、あるいは半自動で進行するゲーム
- クリッカーゲーム: 画面上のクリック操作を主体とし、資源を稼いで施設や能力を強化し、さらに効率よく稼ぐことを目指す、放置要素の強いインフレ系ゲームジャンル
最終更新:2026年05月15日 23:47