+
|
メンタルわざ
|
メンタルわざ
-
メンタルわざに分類される技リスト。
使用すると相手を各わざ名と同じ状態変化にする。
-
特性「アロマベール」のポケモンに無効(状態変化が無効)。
-
各状態変化は持ち物「メンタルハーブ」を消費して回復できる。
-
灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。
該当わざ
|
タイプ
|
分類
|
威力
|
命中
|
PP
|
範囲
|
効果
|
備考
|
アンコール
|
ノーマル
|
変化
|
|
100
|
5
|
1体
|
アンコール状態にする
|
3ターンの間、直前に使用した技しか出せなくなる。 PPが0になると解除。 みがわり状態の相手にも有効。 一部の技に対して失敗する。
|
いちゃもん
|
あく
|
変化
|
|
100
|
15
|
1体
|
いちゃもん状態にする
|
直前に使用した技が使用できなくなる。
|
かいふくふうじ
|
エスパー
|
変化
|
|
100
|
15
|
相手全体
|
かいふくふうじ状態にする
|
5ターンの間、 技・持ち物・特性・状態変化・場の状態による回復ができなくなる。 回復技は使用すること自体ができなくなる。
|
かなしばり
|
ノーマル
|
変化
|
|
100
|
20
|
1体
|
かなしばり状態にする
|
4ターンの間、最後に使用した技が出せなくなる。
|
ちょうはつ
|
あく
|
変化
|
|
100
|
20
|
1体
|
ちょうはつ状態にする
|
3ターンの間、変化技が使えなくなる。
|
メロメロ
|
ノーマル
|
変化
|
|
100
|
15
|
1体
|
メロメロ状態にする
|
相手が自分と性別が異なる時に成功する。 50%で行動できなくなる。
メロメロ状態にしたポケモンを技の対象にしていなくても
、 50%で技が失敗する。
|
|