| アームハンマー | かくとう | 物理 | 100 | 90 | 10 | 1体 | 自分の 素早さランク-1
 |  | 
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 1体 | 防御ランク-1 30%
 |  | 
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| アイアンローラー | はがね | 物理 | 130 | 100 | 5 | 1体 | フィールド発生時のみ 使用可
 フィールドを解除する
 |  | 
| アイススピナー | こおり | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | フィールドを解除 |  | 
| アイスハンマー | こおり | 物理 | 100 | 90 | 10 | 1体 | 自分の 素早さランク-1
 |  | 
| アイスボール | こおり | 物理 | 30 | 90 | 20 | 1体 | 5ターン連続で攻撃 当たる度に威力2倍
 |  | 
| アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 100 | 20 | 1体 | 優先度+1 |  | 
| アクアステップ | みず | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1体 | 自分の 素早さランク+1
 |  | 
| アクアテール | みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 1体 |  |  | 
| アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 100 | 10 | 1体 | 防御ランク-1 20%
 |  | 
| アクセルブレイク | かくとう | 物理 | 100 | 100 | 5 | 1体 | 効果抜群時 威力4/3倍
 |  | 
| アクセルロック | いわ | 物理 | 40 | 100 | 20 | 1体 | 優先度+1 |  | 
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | 15 | 1体 | 自分の持ち物が ない時に威力2倍
 |  | 
| あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | 必中 | 10 | 1体 | 優先度-1 |  | 
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1体 | 1ターン溜める |  | 
| あばれる | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | ランダム | あばれる技 |  | 
| アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| アンカーショット | はがね | 物理 | 80 | 100 | 20 | 1体 | にげられない状態にする |  | 
| あんこくきょうだ | あく | 物理 | 75 | 100 | 5 | 1体 | 必ず急所に当たる |  | 
| いあいぎり | ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 1体 |  |  | 
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 1体 | 相手の攻撃で ダメージ計算する
 |  | 
| いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 1体 | 自分がいかり状態になる |  | 
| いかりのまえば | ノーマル | 物理 | - | 90 | 10 | 1体 | 相手の現在HPの 1/2ダメージ
 |  | 
| いわくだき | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 1体 | 防御ランク-1 50%
 |  | 
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1体 | 自分の 防御・特防ランク-1
 |  | 
| ウェーブタックル | みず | 物理 | 120 | 100 | 10 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| ウッドハンマー | くさ | 物理 | 120 | 100 | 15 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 100 | 10 | 1体 | HP吸収技 |  | 
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | 5 | 1体 | 使用ターンに能力が 下げられていた場合
 威力2倍
 |  | 
| えだづき | くさ | 物理 | 40 | 100 | 40 | 1体 |  |  | 
| エラがみ | みず | 物理 | 85 | 100 | 10 | 1体 | そのターン 未行動の相手に威力2倍
 |  | 
| おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 1体 | 交代しようとした相手に 交換前い攻撃し、
 威力2倍
 |  | 
| おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 | 1体 | 2~5回連続攻撃 |  | 
| おしおき | あく | 物理 | 60 | 100 | 5 | 1体 | 技威力は60+ 相手能力ランク上昇数×20
 最大値200
 |  | 
| おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| おんがえし | ノーマル | 物理 |  | 100 | 20 | 1体 | なつき度が高いほど 威力が上がる
 最大値102、最低値1
 |  | 
| かいりき | 80 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 |  |  | 
| カウンター | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 不定 | 優先度-5 反射技
 |  | 
| かえんぐるま | ほのお | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1体 | やけど10% |  | 
| かかとおとし | かくとう | 物理 | 120 | 90 | 10 | 1体 | こんらん30% 失敗すると
 ダメージを受ける
 |  | 
| かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1体 | 優先度+1 |  | 
| かたきうち | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 1体 | 前ターンに味方が ひんしになっていると
 威力2倍
 |  | 
| がまん | ノーマル | 物理 | - | 必中 | 10 | 自分 | 攻撃時優先度+1 反射技
 |  | 
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | 防御ランク-1 20%
 |  | 
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65 | 95 | 15 | 1体 | まひ10% ひるみ10%
 |  | 
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1体 | まひ10% |  | 
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | 1体 | 相手の現在HPから 自分の現在HPを
 引いた分ダメージ
 |  | 
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1体 | どく・もうどく・ まひ・やけどの時に
 威力2倍
 やけど状態による
 ダメージ半減を無視
 |  | 
| からてチョップ | かくとう | 物理 | 50 | 100 | 25 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| からではさむ | みず | 物理 | 35 | 85 | 15 | 1体 | バインド状態にする |  | 
| からみつく | ノーマル | 物理 | 10 | 100 | 35 | 1体 | 素早さランク-1 10%
 |  | 
| ガリョウテンセイ | ひこう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1体 | 防御・特防ランク-1 |  | 
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1体 | 相手の壁の効果を無視 攻撃後壁を取り除く
 |  | 
| がんせきアックス | いわ | 物理 | 65 | 90 | 15 | 1体 | 相手の場を ステルスロック状態にする
 |  | 
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | 1体 | 優先度-3 ターンの最初に溜める技
 |  | 
| ギアソーサー | はがね | 物理 | 50 | 85 | 15 | 1体 | 2回連続攻撃 |  | 
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 1体 | 次のターン動けない |  | 
| きしかいせい | かくとう | 物理 |  | 100 | 15 | 1体 | 自分の残りHPが 少ないほど威力が上がる
 (威力20~200)
 |  | 
| きつけ | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 10 | 1体 | 相手がまひ状態だと 威力2倍
 攻撃後
 相手のまひ状態を治す
 |  | 
| きゅうけつ | むし | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1体 | HP吸収技 |  | 
| きょけんとつげき | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1体 | 技の成功後から 次に自分が行動するまでの間、
 相手からの技が
 必中・ダメージ2倍
 |  | 
| きょじゅうざん | はがね | 物理 | 100 | 100 | 5 | 1体 | 相手がダイマックス状態だと 威力2倍
 |  | 
| きょじゅうだん | はがね | 物理 | 100 | 100 | 5 | 1体 | 相手がダイマックス状態だと 威力2倍
 |  | 
| キラースピン | どく | 物理 | 30 | 100 | 15 | 相手全体 | どく100% 味方の場の設置物除去
 自分のバインド・
 やどりぎのタネ状態解除
 |  | 
| きりさく | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| クイックターン | みず | 物理 | 60 | 100 | 20 | 1体 | 控えと交代 |  | 
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 | 1体 | 自分の 素早さランク+1
 |  | 
| くらいつく | あく | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1体 | 相手と自分を にげられない状態にする
 |  | 
| グラススライダー | くさ | 物理 | 60 | 100 | 20 | 1体 | 場が グラスフィールド状態だと
 優先度+1
 |  | 
| クラブハンマー | みず | 物理 | 100 | 90 | 10 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| グロウパンチ | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 20 | 1体 | 自分の攻撃ランク+1 100%
 |  | 
| クロスチョップ | かくとう | 物理 | 100 | 80 | 5 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| クロスポイズン | どく | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | ランダム | あばれる技 |  | 
| けたぐり | かくとう | 物理 |  | 100 | 20 | 1体 | 相手の体重によって 威力が変わる
 個別ページ参照
 |  | 
| げんしのちから | いわ | 物理 | 60 | 100 | 5 | 1体 | ※ 第3世代のみ 自分の
 攻撃・防御・特功・特防・
 素早さランク+1
 10%
 |  | 
| こうそくスピン | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 40 | 1体 | 自分の素早さランク+1 100%
 自分のバインド・
 やどりぎのタネ状態解除
 |  | 
| ゴーストダイブ | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 10 | 1体 | 1ターン溜める 相手のまもる状態を無視・解除
 |  | 
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | 15 | 1体 | こり10% ひるみ10%
 |  | 
| コメットパンチ | はがね | 物理 | 90 | 90 | 10 | 1体 | 自分の攻撃ランク+1 20%
 |  | 
| ころがる | いわ | 物理 | 30 | 90 | 20 | 1体 | 5ターン連続で攻撃 当たる度に威力2倍
 |  | 
| サイコファング | エスパー | 物理 | 85 | 100 | 10 | 1体 | 相手の壁の効果を無視 攻撃後壁を取り除く
 |  | 
| サイコブレイド | エスパー | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | 場がエレキフィールド状態だと 威力1.5倍
 |  | 
| サンシャインスマッシャー | はがね | 物理 | 200 | 必中 | 1 | 1体 | ソルガレオ・日食ネクロズマ 専用Zワザ
 相手の特性を無視
 |  | 
| ジェットパンチ | みず | 物理 | 60 | 100 | 15 | 1体 | 優先度+1 |  | 
| シェルアームズ | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 1体 | ※ 物理技の時のみ どく20%
 物理技である方が
 ダメージが多い場合に物理技
 |  | 
| シェルブレード | みず | 物理 | 75 | 95 | 10 | 1体 | 防御ランク-1 50%
 |  | 
| じごくぐるま | かくとう | 物理 | 80 | 80 | 20 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| シザークロス | むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 |  |  | 
| したでなめる | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 30 | 1体 | まひ30% |  | 
| じたばた | ノーマル | 物理 |  | 100 | 15 | 1体 | 自分の残りHPが 少ないほど威力が上がる
 (威力20~200)
 |  | 
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | 10 | 1体 | 前ターン 技が失敗していた場合
 威力2倍
 |  | 
| しちせいだっこんたい | ゴースト | 物理 | 195 | 必中 | 1 | 1体 | マーシャドー専用Zワザ |  | 
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 1体 | そのターン 行動済みの相手に威力2倍
 |  | 
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 1体 | ひるみ20% |  | 
| しめつける | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 1体 | バインド状態にする |  | 
| ジャイロボール | はがね | 物理 |  | 100 | 5 | 1体 | 相手より素早さが遅いほど 威力が上がる
 個別ページ参照。
 |  | 
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| シャドースチール | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 10 | 1体 | 相手の上昇した能力ランクを 奪い取ってから攻撃
 |  | 
| シャドーダイブ | ゴースト | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1体 | 1ターン溜める 相手のまもる状態を無視・解除
 |  | 
| シャドーパンチ | ゴースト | 物理 | 60 | 必中 | 20 | 1体 |  |  | 
| じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | 10 | 1体 | 攻撃ランク-1 10%
 |  | 
| しんそく | ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 5 | 1体 | 優先度+2 |  | 
| スイープビンタ | ノーマル | 物理 | 25 | 85 | 10 | 1体 | 2~5回連続攻撃 |  | 
| すいりゅうれんだ | みず | 物理 | 25 | 100 | 5 | 1体 | 必ず急所に当たる |  | 
| スカイアッパー | かくとう | 物理 | 85 | 0 | 15 | 1体 |  |  | 
| ずつき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| スパーク | でんき | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1体 | まひ30% |  | 
| スマートホーン | はがね | 物理 | 70 | 必中 | 10 | 1体 |  |  | 
| せいなるつるぎ | かくとう | 物理 | 90 | 100 | 15 | 1体 | 相手のランク補正を無視する |  | 
| ソウルクラッシュ | フェアリー | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1体 | 特功ランク-1 100%
 |  | 
| ソーラーブレード | くさ | 物理 | 125 | 100 | 10 | 1体 | 1ターン溜める 天候がはれの時は
 溜めずに即攻撃できる
 天候が
 あめ・ゆき・すなあらしだと
 威力が半分になる
 |  | 
| そらをとぶ | ひこう | 物理 | 90 | 95 | 15 | 1体 | 1ターン溜める |  | 
| たいあたり | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 1体 |  |  | 
| ダイビング | みず | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1体 | 1ターン溜める |  | 
| たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | ひるみ20% |  | 
| たたきつける | ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 | 1体 |  |  | 
| ダブルアタック | ノーマル | 物理 | 35 | 90 | 10 | 1体 | 2回連続攻撃 |  | 
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | 10 | 1体 | 2回連続攻撃 |  | 
| ダブルチョップ | ドラゴン | 物理 | 40 | 90 | 15 | 1体 | 2回連続攻撃 |  | 
| ダブルパンツァー | はがね | 物理 | 60 | 100 | 5 | 1体 | 2回連続攻撃 |  | 
| だましうち | あく | 物理 | 60 | 必中 | 20 | 1体 |  |  | 
| ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1体 | 相手がそのターンに ダメージを受けていると
 威力2倍
 |  | 
| ちきゅうなげ | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 1体 | 自分のレベル分ダメージ |  | 
| ついばむ | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 20 | 1体 | 相手が きのみを持っていた場合に
 それを自分が消費する
 |  | 
| つけあがる | あく | 物理 | 20 | 100 | 10 | 1体 | 技威力は20+ 自分の能力ランク上昇数×20
 最大値860
 |  | 
| つじぎり | あく | 物理 | 70 | 100 | 15 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| つつく | ひこう | 物理 | 35 | 100 | 35 | 1体 |  |  | 
| つっぱり | かくとう | 物理 | 15 | 100 | 20 | 1体 | 2~5回連続攻撃 |  | 
| つのでつく | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 25 | 1体 |  |  | 
| つのドリル | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 1体 | 一撃必殺技 |  | 
| つばさでうつ | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 35 | 1体 |  |  | 
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | 必中 | 20 | 1体 |  |  | 
| つるのムチ | くさ | 物理 | 45 | 100 | 25 | 1体 |  |  | 
| であいがしら | むし | 物理 | 90 | 100 | 10 | 1体 | 優先度+2 場に繰り出した時しか
 成功しない
 |  | 
| てかげん | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | 1体 | 必ず相手のHPを1残す |  | 
| でんげきくちばし | でんき | 物理 | 85 | 100 | 10 | 1体 | そのターン 未行動の相手に威力2倍
 |  | 
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1体 | 優先度+1 |  | 
| でんこうそうげき | でんき | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1体 | 自分がでんきタイプでないと 失敗する
 使用後でんきタイプを失う
 |  | 
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 1体 | どく30% |  | 
| どくどくのキバ | どく | 物理 | 50 | 100 | 15 | 1体 | もうどく50% |  | 
| どげざつき | あく | 物理 | 80 | 必中 | 10 | 1体 |  |  | 
| ドゲザン | あく | 物理 | 85 | 必中 | 10 | 1体 |  |  | 
| とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| とっておき | ノーマル | 物理 | 140 | 100 | 5 | 1体 | 他に覚えている技を 全て使用しないと失敗する
 |  | 
| とどめばり | むし | 物理 | 50 | 100 | 25 | 1体 | この技でとどめをさすと 自分の攻撃ランク+3
 |  | 
| とびかかる | むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | 攻撃ランク-1 100%
 |  | 
| とびげり | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 1体 | 失敗すると ダメージを受ける
 |  | 
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | 20 | 1体 | 素早さランク-1 100%
 |  | 
| とびはねる | ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | 1体 | まひ30%1ターン溜める |  | 
| とびひざげり | かくとう | 物理 | 130 | 90 | 10 | 1体 | 失敗すると ダメージを受ける
 |  | 
| ともえなげ | かくとう | 物理 | 60 | 90 | 10 | 1体 | 優先度-6 強制的に交代させる
 |  | 
| ドラゴンクロー | ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 |  |  | 
| ドラゴンダイブ | ドラゴン | 物理 | 100 | 75 | 10 | 1体 | ひるみ20% |  | 
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | 1体 | 優先度-6 強制的に交代させる
 |  | 
| ドラゴンハンマー | ドラゴン | 物理 | 90 | 100 | 15 | 1体 |  |  | 
| トラバサミ | くさ | 物理 | 35 | 100 | 15 | 1体 | バインド状態にする |  | 
| トリプルアクセル | こおり | 物理 | 20 | 90 | 10 | 1体 | 最大3回連続攻撃 |  | 
| トリプルキック | かくとう | 物理 | 10 | 90 | 10 | 1体 | 最大3回連続攻撃 |  | 
| トリプルダイブ | みず | 物理 | 30 | 95 | 10 | 1体 | 3回連続攻撃 |  | 
| ドリルくちばし | ひこう | 物理 | 80 | 100 | 20 | 1体 |  |  | 
| ドリルライナー | じめん | 物理 | 80 | 95 | 10 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 | 1体 | HP吸収技 |  | 
| トロピカルキック | くさ | 物理 | 70 | 100 | 15 | 1体 | 攻撃ランク-1 100%
 |  | 
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1体 | 自分が持ち物無しの時 相手の持ち物を奪い取る
 |  | 
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1体 | 控えと交代 |  | 
| なしくずし | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1体 | 相手のランク補正を無視する |  | 
| ニードルアーム | くさ | 物理 | 60 | 100 | 15 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| にぎりつぶす | ノーマル | 物理 |  | 100 | 5 | 1体 | 相手の残りHPが 多いほど威力が上がる
 威力=
 120×相手残りHP/相手最大HP
 |  | 
| にどげり | かくとう | 物理 | 30 | 100 | 30 | 1体 | 2回連続攻撃 |  | 
| ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100 | 20 | 1体 | 自分の素早さランク+1 |  | 
| ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 10 | 1体 | 優先度+3 場に繰り出した時しか
 成功しない
 |  | 
| ネズミざん | ノーマル | 物理 | 20 | 90 | 10 | 1体 | 最大10回連続攻撃 |  | 
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | 1体 | まひ30% |  | 
| ハートスタンプ | エスパー | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| ハードローラー | むし | 物理 | 65 | 100 | 25 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| ハイパーダーククラッシャー | あく | 物理 | 180 | 必中 | 1 | 1体 | ガオガエン専用Zワザ |  | 
| ハイパードリル | ノーマル | 物理 | 100 | 100 | 5 | 1体 | 相手のまもる状態を無視 |  | 
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | 10 | 1体 | 特功ランク-1 100%
 |  | 
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1体 | 自分の攻撃・防御ランク-1 |  | 
| はがねのつばさ | はがね | 物理 | 70 | 90 | 25 | 1体 | 自分の防御ランク+1 10%
 |  | 
| ばくれつパンチ | かくとう | 物理 | 100 | 50 | 5 | 1体 | こんらん100% |  | 
| ハサミギロチン | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 1体 | 一撃必殺技 |  | 
| はさむ | ノーマル | 物理 | 55 | 100 | 30 | 1体 |  |  | 
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1体 | 相手が持ち物を持っている時 威力1.5倍
 その持ち物を使用不可にする
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| はたく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 1体 |  |  | 
| はっけい | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1体 | まひ30% |  | 
| バリアーラッシュ | エスパー | 物理 | 70 | 90 | 10 | 1体 | 自分の防御ランク+1 100%
 |  | 
| バレットパンチ | はがね | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1体 | 優先度+1 |  | 
| パワーウィップ | くさ | 物理 | 120 | 85 | 10 | 1体 |  |  | 
| ヒートスタンプ | ほのお | 物理 |  | 100 | 10 | 1体 | 相手よりおもさが重いほど 威力が上がる
 個別ページ参照
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| ひけん・ちえなみ | あく | 物理 | 65 | 90 | 15 | 1体 | 相手の場を まきびし状態にする
 |  | 
| ひっかく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 1体 |  |  | 
| ひっさつのピカチュート | でんき | 物理 | 210 | 必中 | 1 | 1体 | ピカチュウ専用Zワザ |  | 
| ひっさつまえば | ノーマル | 物理 | 80 | 90 | 15 | 1体 | ひるみ10% |  | 
| ピヨピヨパンチ | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 10 | 1体 | ひるみ20% |  | 
| びりびりちくちく | でんき | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | 5 | 1体 | 優先度+1 相手が攻撃技を
 選択していないと失敗する
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| フェイタルクロー | どく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | どくorまひorねむり50% |  | 
| ぶちかまし | じめん | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1体 | 自分の防御・特防ランク-1 |  | 
| ふみつけ | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| フライングプレス | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 1体 | 同時にひこうタイプを持つ |  | 
| プラズマフィスト | でんき | 物理 | 100 | 100 | 15 | 1体 | 場を プラズマシャワー状態にする
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| フリーフォール | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1体 | 1ターン溜める |  | 
| フレアドライブ | ほのお | 物理 | 120 | 100 | 15 | 1体 | やけど10% 反動を受ける技
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| ブレイククロー | ノーマル | 物理 | 75 | 95 | 10 | 1体 | 防御ランク-1 50%
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| ブレイズキック | ほのお | 物理 | 85 | 90 | 10 | 1体 | やけど10% 急所ランク+1
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| ブレイブバード | ひこう | 物理 | 120 | 100 | 15 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| ふんどのこぶし | ゴースト | 物理 | 50 | 100 | 10 | 1体 | その戦闘中に 攻撃技でダメージを受けた回数×50
 だけ威力が上がる
 最大値350
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| ぶんまわす | あく | 物理 | 60 | 100 | 20 | 自分以外 |  |  | 
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 |  | 100 | 10 | 1体 | 相手よりおもさが重いほど 威力が上がる
 個別ページ参照
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| ホイールスピン | はがね | 物理 | 100 | 100 | 5 | 1体 | 自分の素早さランク-2 |  | 
| ポイズンテール | どく | 物理 | 50 | 100 | 25 | 1体 | どく10% 急所ランク+1
 |  | 
| ほうふく | あく | 物理 | - | 100 | 10 | 不定 | 反射技 |  | 
| ぽかぼかフレンドタイム | フェアリー | 物理 | 190 | 必中 | 1 | 1体 | ミミッキュ専用Zワザ |  | 
| ほしがる | ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1体 | 自分が持ち物無しの時 相手の持ち物を奪い取る
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| ほっぺすりすり | でんき | 物理 | 20 | 100 | 20 | 1体 | まひ100% |  | 
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1体 | 攻撃ではなく防御の数値で ダメージ計算する
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| ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65 | 95 | 15 | 1体 | やけど10% ひるみ10%
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| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1体 | やけど10% |  | 
| ほのおのムチ | ほのお | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1体 | 防御ランク-1 100%
 |  | 
| ボルテッカー | でんき | 物理 | 120 | 100 | 15 | 1体 | まひ10% 反動を受ける技
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| ほんきをだす こうげき | ノーマル | 物理 | 210 | 必中 | 1 | 1体 | カビゴン専用Zワザ |  | 
| まきつく | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 20 | 1体 | バインド状態にする |  | 
| マッハパンチ | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1体 | 優先度+1 |  | 
| マルチアタック | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 1体 | 持たせたメモリによって タイプが変化する
 |  | 
| まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | 1体 | ひるみ30% |  | 
| みだれづき | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 1体 | 2~5回連続攻撃 |  | 
| みだれひっかき | ノーマル | 物理 | 18 | 80 | 15 | 1体 | 2~5回連続攻撃 |  | 
| みねうち | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | 1体 | 必ず相手のHPを1残す |  | 
| むしくい | むし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 1体 | 相手が きのみを持っていた場合に
 それを自分が消費する
 |  | 
| むねんのつるぎ | ほのお | 物理 | 90 | 100 | 10 | 1体 | HP吸収技 |  | 
| メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | 1体 |  |  | 
| メガトンパンチ | ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | 1体 |  |  | 
| メガホーン | むし | 物理 | 120 | 85 | 10 | 1体 |  |  | 
| めざましビンタ | かくとう | 物理 | 70 | 100 | 10 | 1体 | 相手がねむり状態だと 威力2倍
 攻撃後
 相手のねむり状態を治す
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| メタルクロー | はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 1体 | 自分の攻撃ランク+1 100%
 |  | 
| もろはのずつき | いわ | 物理 | 150 | 80 | 5 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| やつあたり | ノーマル | 物理 |  | 100 | 20 | 1体 | なつき度が低いほど 威力が上がる
 最大値102、最低値1
 |  | 
| やまあらし | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1体 | 必ず急所に当たる |  | 
| ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1体 | 優先度-4 そのターンに
 相手からダメージを受けていると
 威力2倍
 |  | 
| らいげき | でんき | 物理 | 130 | 85 | 5 | 1体 | まひ20% |  | 
| らいめいげり | かくとう | 物理 | 90 | 100 | 10 | 1体 | 防御ランク-1 100%
 |  | 
| リーフブレード | くさ | 物理 | 90 | 100 | 15 | 1体 | 急所ランク+1 |  | 
| リベンジ | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1体 | 優先度-4 そのターンに
 相手からダメージを受けていると
 威力2倍
 |  | 
| レイジングブル | ノーマル | 物理 | 90 | 100 | 10 | 1体 | 相手の壁の効果を無視 攻撃後壁を取り除く
 ケンタロスが使用すると
 自身のフォルムによって
 タイプが変化する
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| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1体 | こおり10% |  | 
| れんぞくぎり | むし | 物理 | 40 | 95 | 20 | 1体 | 連続で当てる度に 威力が2倍になる
 最大値160
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| れんぞくパンチ | ノーマル | 物理 | 18 | 85 | 15 | 1体 | 2~5回連続攻撃 |  | 
| ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1体 | 素早さランク-1 100%
 |  | 
| ロケットずつき | ノーマル | 物理 | 130 | 100 | 10 | 1体 | 1ターン溜める 1ターン目に自分の防御ランク+1
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| ロッククライム | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 1体 | こんらん20% |  | 
| ワイドブレイカー | ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | 15 | 相手全体 | 攻撃ランク-1 100%
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| ワイルドボルト | でんき | 物理 | 90 | 100 | 15 | 1体 | 反動を受ける技 |  | 
| わるあがき | ノーマル | 物理 | 50 | 必中 | 1 | 1体 | 技が使用できない 時のみ使える
 タイプ相性の
 影響を受けない
 自分もダメージを受ける
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| 10まんばりき | じめん | 物理 | 95 | 95 | 10 | 1体 |  |  | 
| DDラリアット | あく | 物理 | 85 | 100 | 10 | 1体 | ランク補正を 無視する
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| Vジェネレート | ほのお | 物理 | 180 | 95 | 5 | 1体 | 自分の 防御・特防・
 素早さランク-1
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