いにしえのうた
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ノーマル
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特殊
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75
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100
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10
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相手全体
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ねむり10%
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成功するとメロエッタがフォルムチェンジする。
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いびき
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ノーマル
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特殊
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50
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100
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15
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1体
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ひるみ30%
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ウェザーボール
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ノーマル
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特殊
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50
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100
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10
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1体
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天候が変化している時に タイプが変わり、威力2倍
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タイプは―― はれの時 ほのお あめの時 みず すなあらしの時 いわ ゆき(あられ)の時 こおり (きりの時 ノーマル)
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エコーボイス
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ノーマル
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特殊
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40
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100
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15
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1体
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毎ターン場の誰かが 使用し続けると 威力が40ずつ上がる
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最大200。
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かまいたち
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ノーマル
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特殊
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80
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100
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10
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相手全体
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1ターン溜める 急所ランク+1
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きりふだ
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ノーマル
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特殊
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必中
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5
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1体
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技の残りPPが 少ないほど威力が上がる
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使用後のPPを参照する。 威力は― PP4以上:40 PP3:50 PP2:60 PP1:80 PP0:200
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さばきのつぶて
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ノーマル
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特殊
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100
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100
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10
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1体
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持たせたプレートによって タイプが変化する
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※ プレートを持っていない場合。
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さわぐ
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ノーマル
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特殊
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90
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100
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10
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ランダム
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3ターン さわぐ状態になる
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さわぐ状態のポケモンが場にいると、 全てのポケモンはねむり状態にならない。
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しぼりとる
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ノーマル
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特殊
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100
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5
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1体
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相手の残りHPが 多いほど威力が上がる
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威力=120×相手の残りHP/相手の最大HP
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スピードスター
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ノーマル
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特殊
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60
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必中
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20
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相手全体
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ソニックブーム
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ノーマル
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特殊
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20
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90
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20
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1体
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20固定ダメージ
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だいちのはどう
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ノーマル
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特殊
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50
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100
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10
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1体
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フィールドが変化し、 使用者が地面にいる時に タイプが変わり、威力2倍
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タイプは―― エレキフィールド でんき グラスフィールド くさ サイコフィールド エスパー ミストフィールド フェアリー
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テクノバスター
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ノーマル
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特殊
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120
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100
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5
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1体
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持たせたカセットによって タイプが変化する
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※ カセットを持っていない場合。
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テラバースト
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ノーマル
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特殊
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80
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100
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10
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1体
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テラスタル後は テラスタイプに技のタイプが変化し、 攻撃の実数値が高ければ物理技になる
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※ テラスタル前かテラスタイプがノーマルの場合。
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トライアタック
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ノーマル
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特殊
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80
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100
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10
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1体
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まひorやけどorこおり20%
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ハイパーボイス
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ノーマル
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特殊
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90
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100
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10
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相手全体
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はかいこうせん
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ノーマル
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特殊
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150
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90
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5
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1体
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次ターン行動できない
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はきだす
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ノーマル
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特殊
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100
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10
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1体
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たくわえた回数×100の威力になる
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使用すると― ・たくわえた回数が0に戻る。 ・たくわえるで上がっていた分の能力が下がる。 たくわえていなかった場合失敗する。
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ばくおんぱ
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ノーマル
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特殊
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140
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100
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5
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自分以外
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めざめるダンス
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ノーマル
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特殊
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90
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100
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15
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1体
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自分のタイプ1のタイプに変化する
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※ タイプ1がノーマルだった場合。
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りんしょう
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ノーマル
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特殊
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60
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100
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15
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1体
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同ターン中に複数体の ポケモンが使用すると 最初に使用した直後に 2体目の技が発動し、 後に使用した方の威力2倍
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