ページにするまでもなさそうな小さな技を掲載。(ただしセレクトバグ以外)
情報が多くなってきたので別ページを作りました。→タケシスルー
サント・アンヌ号は一度出港すると再乗船できなくなるが、セーブに関する変な仕様を利用することで無理やり入ることが可能になる。(要なみのり。「?????」でもおk)
これにより、係員の上に乗っかりながら下に行けるため、そのまま港に入るとサント・アンヌ号に乗ることができる。(右側にある謎のトラックも必見)
ポケモンタワーの7階に進むためには階段前にいるガラガラを倒す必要があるが、ピッピにんぎょうを使って戦闘を終了させても倒した時と同じイベントが起こる。
実はこの現象、シルフスコープが無い状態でも有効であり、これでガラガラを成仏させてイベントを進め、ポケモンのふえを入手すると、シルフカンパニー前のロケット団員がどいて入れるようになる。
これにより、ロケット団アジトをスルーしてシナリオを進めることが可能になる。RTAの常套手段
タマムシシティにある旅館はポケモンセンターとよく似た構造になっているが、ポケモンセンターでパソコンのある位置を調べると、パソコンが起動する。
サイクリングロードに入るには本来じてんしゃが必要だが、メッセージの間にプレイヤーが動けてしまう瞬間があることを利用するとじてんしゃ無しで入ることができてしまう。
しかし、そこまでして入ったところでじてんしゃには自動的に乗ることになるが…
サファリゾーンの各エリアにある休憩ハウスの4つ並んだ椅子の内、左下の椅子は、右から話しかけると謎のセリフが出る。
ポケモンセンターにあるソファのような感覚。
各種ジム(ヤマブキ・グレンは除く)や四天王(キクコ以外)の部屋にある石像は下半分がなぜかなみのり可能になっている。
1マスだけなのでこれ自体に大した実用性はない(強いて言えばワタルスルーに利用するぐらい)
このポイントは水場判定なので釣りもできるが、すごいつりざおでは何も釣れないか町で釣れるポケモンが出るだけ。しかし、出現ポケモンが決まっているボロのつりざお・いいつりざおではポケモンを釣ることができる。
そしてボロのつりざおで釣れるコイキングは無害な「はねる」を延々繰り返すだけなので、「タマゴうみ」を持ったポケモンがいればパーティのHP回復を容易に行うことができる。
各技には命中率が決まっているが、特定の条件下でのみ、AIトレーナーが選ぶ技のうちの一部が必中になる補正が掛けられている。但し、この補正が発動する詳細条件は不明。
AIトレーナーとのバトル時、相手のポケモンが選ぶ技のパターンは決まっているが、一部においてこの法則が無視され、選ばれる技が固定になる。
なので、こちらが選んだ草タイプのポケモンが相手のニョロモより素早さが遅いと催眠術(必中)→ポケモンの笛→催眠術(必中)・・・・となり永遠に戦闘が終わらない、いわゆる「ハマり」のパターンになる。
戦闘開始前にセーブして、1回目900ターン、リロード後2回目1369ターン、再リロード後3回目1772ターン目まで戦闘を継続して検証したがハマリから抜け出せなかった。
但し他のタイプのポケモンにチェンジすると何故か次のターンでいきなり泡が選択された。この時出したポケモンは電気タイプ(ピカチュウ)だったが他のタイプでどうなるかは未検証。
野生のポケモンは出現率が決められており、凡そではあるが、25%、15%、15%、10%、10%、10%、5%、4%、1%のパターンに分けられる。しかし一部のロムにおいて、明らかに5%と4%の間に1%以上の差がある。
ボールを投げた時、ポケモンをゲットできる確率は被捕獲係数などの様残な要素によって決められるが、被捕獲係数はポケモンによって決まっている。しかし伝説三鳥のみ一定以上のダメージを与えるとこれが無視され、一定以下のHPになると捕獲しやすくなる。
伝説三鳥のレベルは50で固定であり、個体値に差はあれど、3匹共最大HPは155または156で固定となる。このうち最大HPが155の時、残りのHPが12以下になると大幅に捕まえやすくなる。
HPが残り13の時、状態眠りでパイパ-、スーパー、モンスターの各ボールを500個投げても捕まえられなかったが、12にすると状態異常なしでもハイパーボール1回で捕獲成功。