>>3
そのまま(存在しない)技のn番目の意味です。 道具のn番目でセレクトすることでその位置にカーソルを記録するのがセレクトバグです。
>>1
その場所は現在ボックス内のデータのはずなのでそこでID変更が反映されることは考えにくいです。 各種フラグなど(セーブされる部分のデータ)は共通だったような…
ポケモン赤のRev.1で主人公のトレーナーIDは主人公(D2D8h・D2D9h)ではなくDAA2h・DAA3hで反映されました。 バージョンで異なったりしますか?
表の「技n番目」は「道具欄のn番目」のことですか?
>>2
スタートボタン押しっぱなしで、その場で足踏み
訂正 ✕後期版 ◯前期(00)版
後期版赤+SGB2にて牛アイコン先頭で右から話しかけた際、怪力エフェクトが出ず、暴走開始
イベント進捗に関連するアドレスはないのでしょうか?例えば、任意コード実行でラジオ塔をロケット団が占拠するイベントが発生するとか。
追記、試してはないのでクラッシュするかも
おそらくflag3式の場合 4F 15 08 05 C9 00 3E 03 CD 9D 2F 21 B4 AA 01 B9 00 11 B1 D2 CD F2 2F CD AD 2F CD 8A 05 CD B1 D2 37 50 11 34 01 C9 としてやればクリスタルで読んだとたん起動してくれるはず…(ld bc,0160からld bc,00B9に) ついでにC800から起動させたいときは 4F 15 08 05 C9 00 3E 03 CD 9D 2F 21 B4 AA 01 B9 00 11 B1 D2 CD F2 2F CD AD 2F CD 8A 05 CD B1 D2 37 50 11 34 01 C9 としてやればいけるはず…
>>10
あの人のバイナリエディタって事はDCE0からDD8Aまで書き込むやつでしたっけ? それだとしたら分割なしでは無理では? DD8A-DCE0=AA(10進数で170バイト) flag3さんのであればD661-D5E9で78(10進数で120バイト)ですので一から書き込んだ方がよろしいかと
おせけんさんの赤緑版バイナリエディタ(vcです)を作ったんですけど未使用領域に本体を移動させることってできますか?
>>7
図鑑モード0Chはミラー領域を利用しないため、文字数の制約はややありますが環境を選ばずに実行可能なはずです。 他だと環境による…としか言えないかも。コードが間違っている可能性も無くはないですが。
それには20番目にわざマシン37を埋め込むか、43番目にポイントアップ3回・PP46の技を埋め込みます。 めざめるパワーがみずタイプになるのはAB個体値を4で割った余りがA2・B1になるパターンです。 威力を70(厳密には61以上)にするにはこうげき14・ぼうぎょ13(よってHP個体値は4~7)、つまりEDhにすればいいのです。
クリスタルの任意コード実行だと全てフリーズします。なぜでしょうか?
これを書いた人です。久々にVC銀で同じこと(※)をしてみましたがやはりバグが発生しました。 (※) ボックス1以外にポケモンを預けた状態で「最初から」 →一度もセーブせずに殿堂入り(自動セーブがしっかり終わって手持ちが横切るのを確認してから電源を切ってます →ボックス1以外にする(この時ボックスには0匹入っている表示となっている) →引き出そうとすると前のデータのポケモンがいる
後期版だとシルバー(6Eh)がFDCDhに飛ぶため、ボックス親名5匹目6文字目を無害化して、6匹目の親名を「てケん」にすれば7匹目のニックネームから任意コード実行できるようです。 はやぶさバッヂのほうが便利ですが...
何を言ってるのか全く分かりません 水めざパを出したいのですが、その方法を教えてください
>>8
D40B~0Eもなにかの拍子に変化する場合もあるようで>>4の方の言うようにパソコンの道具のアドレスにも書き込みざるをえないか…
>>6
再度調べたら必ずしも好感度最悪とはならないですがアドレスD41Bに何かしらの数値が入るとピカチュウのごきげん度に関係なく反応が固定されますね。 値によってはフリーズしてしまうのでそこは書き換えないのがいいです。
本当に削除しますか?
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>>3
そのまま(存在しない)技のn番目の意味です。
道具のn番目でセレクトすることでその位置にカーソルを記録するのがセレクトバグです。
>>1
その場所は現在ボックス内のデータのはずなのでそこでID変更が反映されることは考えにくいです。
各種フラグなど(セーブされる部分のデータ)は共通だったような…
ポケモン赤のRev.1で主人公のトレーナーIDは主人公(D2D8h・D2D9h)ではなくDAA2h・DAA3hで反映されました。
バージョンで異なったりしますか?
表の「技n番目」は「道具欄のn番目」のことですか?
>>2
スタートボタン押しっぱなしで、その場で足踏み
>>2
訂正
✕後期版
◯前期(00)版
後期版赤+SGB2にて牛アイコン先頭で右から話しかけた際、怪力エフェクトが出ず、暴走開始
イベント進捗に関連するアドレスはないのでしょうか?例えば、任意コード実行でラジオ塔をロケット団が占拠するイベントが発生するとか。
>>1
追記、試してはないのでクラッシュするかも
おそらくflag3式の場合
4F 15 08 05 C9 00 3E 03 CD 9D 2F 21 B4 AA 01 B9 00
11 B1 D2 CD F2 2F CD AD 2F CD 8A 05 CD B1 D2 37
50 11 34 01 C9
としてやればクリスタルで読んだとたん起動してくれるはず…(ld bc,0160からld bc,00B9に)
ついでにC800から起動させたいときは
4F 15 08 05 C9 00 3E 03 CD 9D 2F 21 B4 AA 01 B9 00
11 B1 D2 CD F2 2F CD AD 2F CD 8A 05 CD B1 D2 37
50 11 34 01 C9
としてやればいけるはず…
>>10
あの人のバイナリエディタって事はDCE0からDD8Aまで書き込むやつでしたっけ?
それだとしたら分割なしでは無理では?
DD8A-DCE0=AA(10進数で170バイト)
flag3さんのであればD661-D5E9で78(10進数で120バイト)ですので一から書き込んだ方がよろしいかと
おせけんさんの赤緑版バイナリエディタ(vcです)を作ったんですけど未使用領域に本体を移動させることってできますか?
>>7
図鑑モード0Chはミラー領域を利用しないため、文字数の制約はややありますが環境を選ばずに実行可能なはずです。
他だと環境による…としか言えないかも。コードが間違っている可能性も無くはないですが。
>>1
それには20番目にわざマシン37を埋め込むか、43番目にポイントアップ3回・PP46の技を埋め込みます。
めざめるパワーがみずタイプになるのはAB個体値を4で割った余りがA2・B1になるパターンです。
威力を70(厳密には61以上)にするにはこうげき14・ぼうぎょ13(よってHP個体値は4~7)、つまりEDhにすればいいのです。
クリスタルの任意コード実行だと全てフリーズします。なぜでしょうか?
>>1
これを書いた人です。久々にVC銀で同じこと(※)をしてみましたがやはりバグが発生しました。
(※)
ボックス1以外にポケモンを預けた状態で「最初から」
→一度もセーブせずに殿堂入り(自動セーブがしっかり終わって手持ちが横切るのを確認してから電源を切ってます
→ボックス1以外にする(この時ボックスには0匹入っている表示となっている)
→引き出そうとすると前のデータのポケモンがいる
後期版だとシルバー(6Eh)がFDCDhに飛ぶため、ボックス親名5匹目6文字目を無害化して、6匹目の親名を「てケん」にすれば7匹目のニックネームから任意コード実行できるようです。
はやぶさバッヂのほうが便利ですが...
何を言ってるのか全く分かりません
水めざパを出したいのですが、その方法を教えてください
>>8
D40B~0Eもなにかの拍子に変化する場合もあるようで>>4の方の言うようにパソコンの道具のアドレスにも書き込みざるをえないか…
>>6
再度調べたら必ずしも好感度最悪とはならないですがアドレスD41Bに何かしらの数値が入るとピカチュウのごきげん度に関係なく反応が固定されますね。
値によってはフリーズしてしまうのでそこは書き換えないのがいいです。