ラフレシア

No.045 タイプ:くさ/どく
通常特性:ようりょくそ(晴れのときに素早さが2倍になる)
隠れ特性:ほうし(接触技を受けた際に30%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする)
入手可能ソフト:
体重  :18.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
草/毒 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 特性
ラフレシア 75 80 85 110 90 50 490 ようりょくそ/ほうし
フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 しんりょく/ようりょくそ
ウツボット 80 105 65 100 70 70 490 ようりょくそ/くいしんぼう
ロズレイド 60 70 65 125 105 90 505 しぜんかいふく/どくのトゲ/テクニシャン
モロバレル 114 85 70 85 80 30 464 ほうし/さいせいりょく

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし ---

素早さが低い以外は平均以上のステータスを有したポケモン。
同族のフシギバナとはその素早さ以外は似たり寄ったりのステータス。
フシギバナが覚えない技としてムーンフォースがあり、毒では唯一である。ここで差別化したい。

互いにようりょくそ前提の運用でありうる構成ならばCSともにおくびょうラフレシア(C162S112)<ひかえめフシギバナ(C167S132)なので
基本的に特攻には必ず補正をかけなければ劣化になる(控えめならC178)。

ほうしの発動確率は静電気などとは異なり必ずしも3割ではない。
具体的にいうと毒眠り無効の不眠アリアドスに接触技を受けても極稀にしか発動しない(約10%)。
よって鋼や毒タイプに殴られても発動にはそこまで期待できない。
草に至ってはタイプ特性で全て無効になる。
ただし、有効な相手に対しては、眠りを含んでいる点でも単純な劣化特性であるとは言い切れない。


技候補

特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 フシギバナ
ギガドレイン 75(112) 100 HP吸収 安定したメインウェポン。
くさむすび ~120(180) 100 - 威力は不安定だが相手によっては大ダメージを狙える。
ソーラービーム 120(180) 100 溜め技 晴れパで使うなら。
はなびらのまい 120(180) 100 自動攻撃+混乱 高火力だが、半減が多い草技で縛られるのはやや危険。
ヘドロばくだん 90(135) 100 毒30% 草技との相性補完としてそこそこだが、毒・鋼で止まる。
ムーンフォース 95 100 特攻↓30% 対竜・悪・闘。やはりこの技も毒・鋼で止まるが、フシギバナはこの技も覚えない。こちらは単体攻撃なのでシングル向け ×
マジカルシャイン 80 100 - 対竜・悪・闘。この技も毒・鋼で止まる。フシギバナは覚えない。全体攻撃なのでダブル・トリプル向け ×
めざめるパワー 60 100 - - 候補は炎、氷、岩など。
しぜんのちから 80 100 火傷or麻痺or凍り20% ふいうち無効のトライアタック。各種フィールド下では別の技に変わる(グラス:エナジーボール エレキ:10万ボルト ミスト:ムーンフォース)。
物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 フシギバナ
はなふぶき 90(135) 100 - 安定した一致技。全体攻撃なのでシングル以外ではタネばくだんの選択も有り。
タネマシンガン 25(37) 100 2~5回攻撃 威力は不安定だが、タスキ・頑丈・みがわり・リンドの実に強くなる。
ドレインパンチ 75 100 HP吸収 鋼タイプや草食ノーマルに抜群だが、飛行・毒タイプには通らない。 ×
おんがえし 102 100 - 反動を嫌うなら。
すてみタックル 120 100 反動1/3 飛行タイプに通る物理技はこれとしぜんのめぐみくらいしかない。 ×
しぜんのめぐみ 60~80 100 - きのみを使うので1発限り。&br;今作から強化され、オッカの実で威力80の炎技、ヤチェの実で威力80の氷技となる。
じたばた ~200 100 - そこそこ耐久がある上に鈍足なので使いづらい。 ×
補助技 命中 タイプ 備考 フシギバナ
どくどく 必中 耐久ポケへの対策として。毒タイプが使うと必中になった。
しびれごな 75 命中はやや不安だが、低い素早さを補える。後続へのサポートにも。フシギバナは覚えない。
ねむりごな 75 眠らせてつるぎのまいを積んだり。
フラフラダンス - 100 混乱でのごまかしに賭けるなら。
いばる 85 上と同じ。あまえるでの流し際に使える。 ×
あまえる 100 うまく使えば物理ポケを完封できる。&br;特性クリアボディ・しろいけむり・かいりきバサミ・まけんきには無効。
なやみのタネ 100 こんじょう等特性頼りの相手を弱体化できるが、汎用性に欠ける。一応ねむるも封じられる。
みがわり - 流し際に残したり、ようりょくそ型での様子見、状態異常の回避、&br;じたばた用の調整、きのみの発動に。
つるぎのまい - 物理型での火力強化に。
こうごうせい - 使いやすい回復技。ほうし発動まで粘ったり、&br;麻痺にした相手がしびれるまで粘ったり。封印されにくいため月の光より優先。

Zワザ考察

※火力はC特化で計算。
Zワザ 元にする技 威力 備考
アシッドポイズンデリート ヘドロばくだん 175(262) H252振りカプ・レヒレは余裕の確定1発だが、他にはあまり通らない。
ブルームシャインエクストラ ソーラービーム 190(285) 晴れでなくてもタメなしで撃てる。H252振りギャラドスに79.2%~93.5%(メガギャラドスは確定1発)。&br;H252振りバンギラスは砂嵐下で確定1発(メガバンギラスは87.9%~104.3%で乱数1発(18.8%))。
ラブリースターインパクト ムーンフォース 175 重要な差別化要素。H252振りガブリアスが確定1発。&br;無振りメガギャラドスは92.9%~109.4%で乱数1発(56.3%)、&br;H252振りチョッキローブシンは86.7%~102.8%で乱数1発(18.8%)。

型サンプル

特殊アタッカー型

特性:ようりょくそorほうし
性格:ひかえめ
努力値:HC252orC252残り耐久調整
持ち物:くろいヘドロ/とつげきチョッキ/こだわりメガネ/オボンのみ
確定技:ヘドロばくだん
選択攻撃技:ギガドレインorソーラービーム/ムーンフォース/めざパ(炎or氷)
選択変化技:ねむりごなorしびれごな/こうごうせい/どくどく/あまえる

ムーンフォース追加で悪・格闘・竜に役割を持たせられるようになった。
タイプの相性でマリルリにも強いのがポイント。
メガフシギバナとは互いにヘド爆を撃ち合う形になり、チョッキ装備なら確定数こそ上回るが回復技が使えなくなるため負ける。
また、Sで負けているため完全な撃ち合いと仮定してもあちらに分があるので、後続で処理できるようにしたい。

物理受け型

特性:ほうし
性格:ずぶとい
努力値:H252 B252をベースに調整
持ち物:くろいヘドロ/ゴツゴツメット
確定技:こうごうせい
優先技:あまえる
選択攻撃技:ギガドレイン/ヘドロばくだん/ムーンフォース/めざめるパワー炎・氷
選択補助技:しびれごな/ねむりごな/どくどく

耐性と優秀な回復技を活かして物理受けの役割を持ってもらう。

  • こうごうせい
デメリットの無い優秀な回復技。ただしPPが少なめな点、天候変化に注意。月の光でもいいが、封印されにくいためこちらの方が優秀。
  • あまえる
数値上は心もとない防御能力なので、遂行能力を上げるために搭載したいところ。
  • ギガドレイン
無振りでもそこそこの特攻を持つため、削りつつの回復が狙える。
  • ヘドロばくだん
草技と同じく鋼に通りにくい。
  • ムーンフォース
物理ドラゴンや格闘に対する素早い遂行技。鋼にはやはり通らない。
  • めざめるパワー炎・氷
鋼への対抗手段としての炎か、4倍ドラゴンを狙っての氷が候補。
  • しびれごな/ねむりごな
流し際に撃つことで負担をかける。鋼タイプに入るが草タイプやゴーグル持ちなどには無効。
  • どくどく
流し際や役割相手に一貫して負担をかけることができる。ただし鋼に無効。

覚える技

レベルアップ

3rd 4th~XY OA SM 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ナゾ
;ノクサ
クサイ
;ハナ
ラフレ
;シア
ナゾ
;ノクサ
クサイ
;ハナ
ラフレ
;シア
ナゾ
;ノクサ
クサイ
;ハナ
ラフレ
;シア
ナゾ
;ノクサ
クサイ
;ハナ
ラフレ
;シア
1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25
- - - - - - - - - 1 1 - せいちょう - - ノーマル 変化 20
- - 1 - - 1 - - 1 - - 1 アロマセラピー - - くさ 変化 5
- - - - - - - - - - 1 - あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
- - - - - - - - - - 1 - ようかいえき 40 100 どく 特殊 30
7 7 - 5 5 - 5 5 - 5 5 - あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
23 24 - 9 9 - 9 9 - 9 9 - ようかいえき 40 100 どく 特殊 30
14 14 - 13 13 1 13 13 1 13 13 1 どくのこな - 75 どく 変化 35
16 16 1 15 15 1 14 14 1 14 14 1 しびれごな - 75 くさ 変化 30
18 18 - 17 17 - 15 15 - 15 15 - ねむりごな - 75 くさ 変化 15
- - 1 21 23 1 19 19 1 19 19 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
- - - 25 29 - 23 24 - 23 24 - おまじない - - ノーマル 変化 30
32 35 - 33 41 - 27 29 - 27 29 - つきのひかり - - フェアリー 変化 5
- - - 37 47 - 31 34 - 31 34 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
- - - - - - 35 39 - 35 39 - どくどく - 90 どく 変化 10
- - - 29 35 - 39 44 - 39 44 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
- - - - - - 43 - - 43 - - ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15
- - - - 50* 50* - 49 49 - 49 49 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 *XY以降
- - - 45* 56* - 47 54 - 47 54 - グラスフィールド - - くさ 変化 10 *XY以降
39 44 44 41 53 53 51 59 59 51 59 59 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10
- - - - - 65 - - 64 - - 69 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技83 まとわりつく 20 100 むし 特殊 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技96 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20
技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20

過去作技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
第6世代
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
第4世代まで
技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv/教え
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv
VC第1世代
技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 3rd:教え技
技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ×;
技10 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 3rd:教え技
技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ×;
技21 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 ×;
技31 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 3rd:教え技
技33 リフレクター - - ノーマル 変化 20 7th:技33では覚えない
技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 ×;
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 6th:秘01

タマゴ技

3rd 4th 5th 6th 7th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
あまえる - 100 フェアリー 変化 20
こうごうせい - - くさ 変化 5 教え
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25
ねをはる - - くさ 変化 20
くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
HS フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 教え
しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 技96
ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ORAS:技94
つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75

教え技

3rd 4th 5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
CENTER
Em いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
いえき - 100 どく 変化 10
こうごうせい - - くさ 変化 5 タマゴ
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
HS なやみのタネ - 100 くさ 変化 10
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv
ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 タマゴ
FL/E}; つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
Em こらえる - - ノーマル 変化 10 4th:技58
E/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
Em ねごと - - ノーマル 変化 10 技88

その他

タイプ 分類 PP 詳細
やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 配布(ポケセン)

遺伝

タマゴグループ 植物
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 ナゾノクサ(Lv21)→クサイハナ(リーフのいし)→ラフレシア
分岐進化 クサイハナ(たいようのいし)→キレイハナ
経験値 Lv.50 = 117,360&br;Lv.100 = 1,059,860
}

遺伝経路

あまえる モンメン(Lv)
おさきにどうぞ マラカッチ(Lv)
くすぐる モジャンボ(Lv)
こうごうせい フシギバナメガニウムワタッコヒマナッツタネボーロゼリアトロピウス
ドダイトスマラカッチモロバレル(Lv)
しぜんのちから 技96・ルンパッパコノハナ(Lv)
じたばた クルミルイワパレスカブルモ(Lv)→パラス(卵)
オーダイル(Lv)→チコリータ(卵)
オーダイルサニーゴヒンバスガマゲロゲマッギョブロスター(Lv)→ハスボー(卵)
ねをはる キマワリロゼリアノクタスマスキッパユキノオーモジャンボマラカッチ
モロバレルナットレイオーロット(Lv)
はっぱカッター フシギバナウツボットメガニウムキマワリダーテングトロピウスドダイトス
ユキノオーモンメン(Lv)
ひみつのちから ORAS:技94
フラフラダンス パッチール(Lv)→サボネア(卵)

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最終更新:2017年10月29日 00:18