目次: #contents() * 季節 4つの季節がありSpring・Summer・Autumn・Winterで透過されている背景やBGMが変わる。 12日で1つ季節が進む。 ちなみに、現実の1秒でゲーム内時間が5分進むため、ゲーム内の1日は288秒となる。 1年(48日)プレイするには現実時間にして13824秒(=約230分)必要である。 ** Spring たまに雨が降る程度のおだやかな季節 ** Summer 雨以外にDroughtやStormが発生する - Drought -- 自生・菜園を問わず植物の成長速度が遅くなるが農園には影響しない - Storm -- 大量の雨が降ってくる -- 水はけの悪い地形に雨水が一瞬で溜まるので施設や生物の巣穴が水没し稼働停止することがある ** Autumn Spring同様におだやかな季節 [[居酒屋]]を稼働させておくと季節イベントが発生する ** Winter 雨の代わりに雪が降る、最も過酷な季節 雪はWinter期間中ブロックとして残り続けるので、本来通れるはずの道が塞がれてしまい住民が遭難する事がある 雪は壁や[[アイスクリーム]]の材料になる 春が訪れた瞬間にアイテム化していない雪ブロックは溶けて水になる - Blizzard -- 大量の雪が降り地表が雪ブロックで埋め尽くされる - 植物の成長が止まる --Winter期間中、自生・菜園の植物が育たなくなる(農園は影響を受けない) --自生穀物に頼っていると食糧難に陥るので農園を作るか肉・魚の生産施設を稼働させ食料を確保する - 特殊イベント --[[衣服]]の在庫が大量にあり、かつ住民が買えない時に発生(商法で購入できる階級を調整せず、貧困層の割合が多い時?) --冬の寒さを凌ぐために衣服が欲しいと住民が訴えてくる