>>3
鐘塔で強制労働させればいいのでは?
アクティブは農業など作業工程が多く時間のかかる施設ほど効果がでかい 作業中に逃げられないようにスケジュールで1マスだけ強制労働にしてその時間で発動するという手段もとれなくはない
>>1
作業員の食事等タイミングが悪いと作業場を離れて完了しない時があるので必ずではないが 作業員が離れなければ例え穀物農場の水だけ栽培であってもボタン長押し10秒くらいで終わりますね。 範囲がそこまで広くないのとおそらく継続時間は最大10秒間だと思う。 他の神壇に500、牛に戻して500払えば再発動が出来そうですが1000ピア分の価値があるかは疑問
作成に10分ぐらいかかる施設であってもこのスキルを使うとスキルが終わるまでに完成するので終始スキルを受け続けると10%ずつ増加するって書いてあるし1秒毎に10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%って感じになって最終的に必ず作業が終わるのかね?
本当に削除しますか?
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>>3
鐘塔で強制労働させればいいのでは?
アクティブは農業など作業工程が多く時間のかかる施設ほど効果がでかい
作業中に逃げられないようにスケジュールで1マスだけ強制労働にしてその時間で発動するという手段もとれなくはない
>>1
作業員の食事等タイミングが悪いと作業場を離れて完了しない時があるので必ずではないが
作業員が離れなければ例え穀物農場の水だけ栽培であってもボタン長押し10秒くらいで終わりますね。
範囲がそこまで広くないのとおそらく継続時間は最大10秒間だと思う。
他の神壇に500、牛に戻して500払えば再発動が出来そうですが1000ピア分の価値があるかは疑問
作成に10分ぐらいかかる施設であってもこのスキルを使うとスキルが終わるまでに完成するので終始スキルを受け続けると10%ずつ増加するって書いてあるし1秒毎に10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%って感じになって最終的に必ず作業が終わるのかね?