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最新のページコメント
>>220
1lvは同じステだけど、モンスターとペットはレベルアップで得るステが違う
モンスターはspd以外たぶんこれ
1レベルupで得られるステ=基礎ステ×0.1 (切り捨て)
ペットはレベル係数
基礎ステ・育成難易度が高いと多くステが得られる
ちなみに「ペット能力ランキング」に入力して所持ペットと見比べると、hpとspd以外は合ってるのが分かる
spdはまだ反映されてないみたいだが、hp少しズレてるのはわからん!笑笑
ラボのペットのステータス計算を見ると
==========
SPD以外のステータスは基本ステータスをKとおくと
(K + 肉合 + レベル係数) × 石盤係数 ※小数点以下切り捨て
ただし
肉合:(お肉プラス値 + 合成値 × 3) × HP調整値 ※HP調整値: 80
レベル係数:K × 10% × レベル × レベル倍率 - K × 10% ※小数点以下切り捨て
==========
ってなってるけどこれ合ってる?
単純な例として肉合0(肉プラス値0)、石盤係数1(石盤0枚)の場合の深淵竜のluckで計算してみる
(深淵竜はレベル倍率1.5)
モンスター一覧の深淵竜のluckを見てみると
レベル1:1600
レベル2:1760
となっているから、
(K + 肉合 + レベル係数) × 石盤係数
=(1600+0+レベル係数)×1=1760
よってレベル係数=160となっているはずだけどレベル係数を計算してみると
=K × 10% × レベル × レベル倍率 - K × 10%
=1600×0.1×2×1.5-1600×0.1
=160×3-160
=160×2
となって合わない
他のケースもいくつか計算してみたけど全部計算が合わないんだよね(サイトのデータだけじゃなくて実際のゲーム上のデータで計算してみても合わない)
正解わかる人いない?
クロノス48システムできてから石たまるの爆速になりウハウハな反面、素材の交換のめんどくささが半端なくなってきた。贅沢な悩みなんだけどさ。
ミミックとかエンドで石落ちるのに一喜一憂して、ちびちび覚醒上げていくのが嬉しかったんだな・・・
>>216
イラストは違うぞ。
>>216
じゃあ毎回生い茂る三つ葉をちゃんとつまなきゃいけないんですね。
スイコンとかいうのは使ってないですね。まあ下振れなんでしょうね。その代わりというか、ホワブロは序盤からちょこちょこ落ちてくれたので捕獲やドロップが楽だったのはあるししょうがないかなあ。せめめ3天井までには一回は落ちて欲しいな。
>>215
違いはない
真相は定かじゃないけど、IDによって野良四葉出やすい垢がある説とスイコン使うと野良四葉出にくくなる説の噂はある
野良四葉はなんかエフェクトとか違うんですか?
天井行って、2回目の天井も見えてきそうな感じだけど一度も野良に巡り会えず。畑に生い茂る三つ葉を集めるのがストレスになってきた。
>>211
そうだよ、あんま覚えてないけど塔と闘技場(初回報酬)だけかな
最初期は合成極の天空騎士ドラゴン、塔ゴブリン、森地下骸骨のが強いから使わんけどな
>>212
いやマジで出ましたさっき闘技場でドラゴンウルフもヤギの頭蓋骨飾ってある宝箱開いたら仲間になったし
>>211
何言ってるの?ペットは宝箱から出てこんはずやけど
ちょっと前にやめてついさっき始めたんですけどペットが宝箱から出るのは天空の塔5階のゴーレムだけですか?
>>201
一個目はせいれ〜に見せびらかして
2個目は火の禁書が奇数なのが気になってちょっと置いて気づいたらなくなってた
>>208
デロッコリ持ってるけどABCの間でデロッコリの所有数に変化なしで倉庫にも預けてないはず…
でも念のためデロッコリの変化に注意して確認してみるよ
>>203
デロコリ1個で各ステ上限+10000
数値はたとえだけど、
AB「本当は上限14000だけどステptが3000(A)しかない→レベルでステ貰える4500(B)」
BC「4500(B)からデロコリ1個手持ちからなくす→転生か三葉リセットで上限4000(C)」
ABC全部数値が違うならこういう感じだと思うけど、本当に上限だと虹色で分かりやすいから違うかも
>>205
>レベルが設定されていない=レベル1
そう。デロコリが実装された時、よく使われる狩場のサメと塔3シャドウが巨大化されないことから発見された。
減衰についてはアプデで「デロコリの減衰緩和」って内容があった。その時は詳しくは分からなかったけど、同じ場所で放置すると貰える巨大化ptが減ったことから、同じ敵を倒し続けると減衰することが確定した。
>>202
あー俺もやったことあるな
でも、ない確率の方が圧倒的に高いし期待値で言えばmaxに貯まってても0.2個くらいの損だろうしなぁ
>>198
レベルが設定されていない=レベル1ということでOK?
衰退ってのはモンスターごとに設定されていてあるモンスターが巨大化しにくくなったら別のモンスターを狩らないと巨大化しないってことかな
てかこんな設定どこかに書いておいてくれないと推測しようもないし絶対わからないなあ
こういうの多くてさすがにシンドクなってきたわ
初心者お断りゲームにも程がある
>>203
デロッコリ持ってたりしない?
振分ポイントの上限値が謎なんだけど、例えばレベル170で転生してレベル1の状態でラックに全振りで上限到達(A)になる。その後レベルが上がって160くらいになったときに何故か上限がなくなってラックにさらに振れるようになって振るとまた上限(B)になる。その後に三つ葉でリセットしてまたラックに振ろうとすると上限Bより低い上限(C)になってる。この上限A、B、Cが全部違うんだけど、どういう挙動してるの?
特に三つ葉リセット前後の挙動がわからん。リセット前に到達してたポイントと同じレベルのままリセットしてるだけなのにリセット後にリセット前と同じポイントを振れない
>>201
出入りロストの事かも
三つ葉ごちゃごちゃしてるのを見て四つ葉があると勝手に思い込んでる