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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちの攻略ページ
目次
完全3Dではないが2Dを立体的に見せる擬似3Dを使ったRPG(ロールプレイングゲーム)
初のソニーハード作品という事もあり、従来とは異なった表現に挑戦しようという事で開発に至ったとか。「触れる世界」をコンセプトに小さな世界を拡張していくという石版システムからはじまり、
好評だった転職システムや移民の町、小さなメダル集め更にはモンスターパークに至るまでやり込みを充実させたと思われる。
後に3DSへリメイク販売されている。
その後、SwitchおよびSteamにて販売されるアナウンスがされる。
ベースは3DSのハイクオリティ版となるのか。
GamingPCでの超高画質ゲームになるのであろう…。
キャラクターが2Dの8方向ドットキャラクターで
メッシュマップの3Dフィールドを土台として
テクスチャを張った箱モデルで建物を表現
更に一部3Dオブジェクトモデル(船や井戸など)を加えた世界表現。
戦闘は相変わらずのウィンドウ戦闘システムでモンスターの躍動感を向上させ、更にド派手になった戦闘エフェクトが盛り上げるシステムであった。
世界にただ一つの小さな島にある王国で漁師の息子として暮らす主人公は王子と禁断の地と呼ばれる遺跡へ冒険に出かけていた。
如何にして内部に入る方法を見つけるかを探る日々であったが、近くに住む大富豪の娘マリベルに見られてしまう。
序盤はモンスターが一切湧かない世界
「グランエスタード島」からはじまり、東部にある遺跡の謎を解き明かすのが最初の目的
その後、台座の間で「はじめてのせかい」へ赴き謎を解明することで元の世界で変化が起こる。
ここまでがチュートリアルとなっており、初手鬱シナリオから始まるというこの年代に流行ったゲーム設定を
モロに受ける事となる。
主な流れとして
※3DS版で改善されている。
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この作業を繰り返すことで元の世界を再生させる。
エンゴウについて
祭り開始から最後の人が炎を投げ入れるまでがタイムリミットとなっており、MAPに迷っているとあっという間に時間経過してしまう。
原作では2~3MAP切り替えタイミングで村人の炎の投げ入れシーンが起こる。
最下層にいる炎の巨人との会話で「最後の炎」が投げ入れられると戦闘が起こらずBADENDとなり、前日からやり直しとなる。
それまでに終わらせる必要があり、ある種縛りプレイでレベリングしないといけない。
PSのメモリーカード機能による巻き戻しを行う必要が出てくることもあった。
実は見た目だましのボスであり、ただ単に打たれ強いだけなのでゴリ押しプレイでも通用する。
虹色に輝く入り江
何だかんだで謎解きに用いるもので本当に精霊の加護が付いている水である。
おじさんの欲に利用されがちだが、貰っておくと良い。
以下 ネタバレ 注意
ダイアラックの二人
後の世界に足取りを追うことが出来る。
ユバールの民とは
裏ボスである「神さま」から「魔王」を封じる役目を担う民族
しかし、「神さま」は「魔王」に敗れた為
形勢が逆転し、封印された「神さま」を復活させる為に行動していた。
ダーマ神殿
パーティの転職によるスキル獲得が目的で
特定のストーリーを進めないと利用できない
世界は4大精霊によって統治されている。原作版は世界毎に5つの台座があり、旅の扉の間では魔王がいる場所(1回目)への石板台座があった。
また神様のダンジョンへはクリア後に登場する仕組みになっていた。
グランエスタードはここに分類される。
ちなみに主人公は水の精霊の加護を受けている。
→色々と訳ありな人物らしい
3DS版/スマホApp版での変更点
→ソレに伴う職業衣装も3D化
- もう一つの画面ではメニュー画面となり、3D化された「アイテム」が確認できる。
リマスター版
- PS版にあったランキング、カジノ、移民の街、モンスター職の廃止、問題の叔父ホンダラの表現調整
→国際向けとなると色々、国ごとの制約で販売できなくなるからか。
- キャラクターモデルをモデリングではなく、職人の手による人形からスキャンモデルを使用
- 原作にはなかった闘技場(ストーリーとしてはあった)を追加
- PS原作にあった遺跡の謎を丸々カット、先に石板を集めているという話に改変されている
無料体験版はウッドパルナ編まで
- 挙句、部分的にパズルゲーだった石板すらも自動補正が入ってしまっている。
- 過去世界のシナリオを後味の悪いものから一部救済が入る模様
→裏を返せば、体験版でゲーム内マネーを稼いで製品版へ引き継げともとれる。
敵のAiまで触るのはどうかと…
逆に辛口設定にも出来るので縛り配信とか出来そうだ。
公式ではないが小説版にて過去に残ったキーファとのやり取りがあり、娘と息子を授かり父親として一族の長として守り通したという事が述べられ、戦いに敗れ命を落としたとされている。また魔王らは、主人公の動向を序盤から一緒に居たトカゲから収集していたという設定がある。
コレに基づくと
神様との戦い(魔王ら勝利)→キーファ(大人)とユバールの民たちとの戦い(キーファ敗北および死亡)→アルスらと戦い1回目(過去の世界/魔王敗北)→アルスらと決戦(ダークパレス戦)
キーファが脱退した理由
後に「魔王」と戦う運命にある主人公をサポートするべく、「魔王」に戦いを挑むこととなる
→実は物語に深く関わるキーアイテム類で
叔父さんから貰うほとんどが後半に必要になって来るので
大事に扱う事
PS版の攻略本と3DS版との見比べれば、その違いに一目で分かるほどMAPの見やすさが分かる。
2026年02月12日 (木) 22時06分14秒
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最終更新:2026年02月12日 22:06