チャク/Chaac
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概要 チャクは撃ち合いのエキスパートだ。 固有ガジェット「興奮剤パック」を使用する事で追加のヘルスを得る。 この増えたヘルスを盾に強引に撃ち合いに勝利する事がチャクの役割だ。 ダウン時に使用することで自己蘇生することができるが、チャクの戦闘距離は かなり近距離なので抱え落ちする可能性の方が高い。判断を誤らない様に注意しよう。 メイン・サブ武器は全て近距離用の武器なので如何に接近し撃ち勝つかが肝となる。 パーク「クローキング」やガジェット「スタングレネード」を上手く使おう。 |
固有ガジェット![]() | |
パッシブ![]() |
メイン武器
| カテゴリ | SG | SMG |
| 胴体ダメージ | 11 | 13 |
| 発射レート | 1.85 | 13.33 |
| 射程 | 7.5->9.5(T2) | 11->14(T2) |
| ハンドリング | 31 | 20->23(T3) |
| マガジンサイズ | 5->8(T1) | 40 |
| リロード時間 | 0.38 | 2 |
| 備考 | リロードは1発ずつ装填する T3で腰だめ撃ちの精度が上昇 |
T1で腰だめ撃ちの精度上昇 T3でリコイルが緩和 |
サブ武器
| カテゴリ | HG |
| 胴体ダメージ | 16 |
| 発射レート | 10 |
| 射程 | 8 |
| ハンドリング | 29->35(T2) |
| マガジンサイズ | 15->20(T1) |
| リロード時間 | 1.6 |
| 備考 | フルオートピストル |
近接武器
| カテゴリ | 近接 |
| 胴体ダメージ | 40->50(T2) |
| 投てきダメージ | 100->125(T1) |
| スイングレート | 2.22 |
| 備考 | -- |
ガジェット
| カテゴリ | グレネード | グレネード |
| ダメージ | x | x |
| 範囲 | x | x |
| 射程 | x | x |
| 所持数 | 2 | 1 |
| 備考 | 範囲内のローグの視界を妨害する非殺傷グレネード T1で投てき速度が上昇 T2で所持数が2->3に増える |
投てき後何かに接触するとくっつき、一定時間後に爆発するグレネード T1で投てき速度が上昇 T2で爆発範囲が上昇 |
パーク
| シュレッダー弾 | $4000 | 装備へのダメージと所持弾数が増加する |
| クローキング | $4000 | 敵から発見されなくなる |
| ストーカー | $6500 | エイム中、移動速度のペナルティが無くなる |
| 救助 | $6500 | 仲間を復活させる速度が上昇する |
| 補充 | $10000 | 敵をダウンさせると装備中の武器がリロードされ弾薬が回復する |
| ライフドレイン | $10000 | 敵をダウンさせると、ライフが大幅に回復する |





















