
概要
ストライクアウトは、4vs4のエリア確保型チームデスマッチです。
お互いのチームは1ラウンド12チケットを保持し、死亡した場合チケットを消費して復活します
相手のチケットを0にして全滅させることでラウンド勝利となり
先に3ラウンド勝利することでマッチに勝利します。
チケットは相手をキルするか拠点を確保し一定時間守ると1つ減らす事が出来ます。
お互いのチームは1ラウンド12チケットを保持し、死亡した場合チケットを消費して復活します
相手のチケットを0にして全滅させることでラウンド勝利となり
先に3ラウンド勝利することでマッチに勝利します。
チケットは相手をキルするか拠点を確保し一定時間守ると1つ減らす事が出来ます。
- 各ラウンド開始前は輸送機に待機し、このタイミングでショップから装備を購入できます。
- 鉄板はメイン武器1つ($8000)にガジェット1つ($4000)ですが、特定のパークが必要なローグや相手の構成にメタを張る場合はこの限りではありません。
- 確保エリアはマップ内に1つ存在し、エリア内に入ると確保できます。
お互いのチームがいる場合は確保できず、エリアを示すアイコンが交戦中になります。- 確保エリアは必ずどちらかのチームに寄って生成され、初動は寄った側が必ず先に到着する様になっています。
この為攻撃側や防衛側といった概念が一応存在しますが、為1ラウンド内で攻守は簡単に入れ替わります。
- 確保エリアは必ずどちらかのチームに寄って生成され、初動は寄った側が必ず先に到着する様になっています。
- チケットがある間は復活できる為、非常に前のめりなプレイングのプレイヤーが多いですが、
勝ちたいのであれば基本的に爆破と同じくらい慎重に立ち回るべきです。
仮にラウンドを取れたとしても、多くキルされている場合は資金差が少なく
次ラウンド以降の試合に影響が出ます。
添付ファイル












