ヴィー/Vy
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概要 ヴィーはポイントの確保と防衛が得意なローグだ 固有ガジェット「バイルポイズン」は投てき後何かに接触すると破裂し毒の罠を展開する。 この罠に敵が触れるとダメージを受けると同時にヘルスの最大値が減少する。 この罠を利用して遮蔽裏の相手をハメ殺したり、敵の進路上に置いて妨害する他 爆弾に投げつけて実質解除不可な状態にするなどルール・攻守を選ばない柔軟性がある。 メイン武器はどちらも決定力に欠けるが、ナイトシェイドは高いレートと安定性から ヘッドショットを取りやすく、S12タクティカルはSGの中では長い射程で敵を捉えやすい 本体はクローキングや救助を持ち気付かれないように動き回りフランクやサポートをこなせる。 |
固有ガジェット![]() (投てき方向前方2.5mに1つ、左右2.0m後1.5mの地点に1ずつ) 罠の半径は3.0m | |
パッシブ![]() |
メイン武器
| カテゴリ | AR | SG |
| 胴体ダメージ | 16 | 7.75 |
| 発射レート | 9.9 | 2.67 |
| 射程 | 15->18(T3) | 8->10(T3) |
| ハンドリング | 44->48 | 36 |
| マガジンサイズ | 25->35(T1) | 6->10(T1) |
| リロード時間 | 2.3 | 0.38 |
| 備考 | サプレッサー初期装備 T2で腰だめ撃ちの精度が上昇 レティクルの拡散が軽減 |
リロードは1発ずつ装填する T2で腰だめ撃ち制度が上昇%br() |
サブ武器
| カテゴリ | ピストル |
| 胴体ダメージ | 32 |
| 発射レート | 4.44 |
| 射程 | 15 |
| ハンドリング | 28->34(T2) |
| マガジンサイズ | 12->16(T1) |
| リロード時間 | 2 |
| 備考 | -- |
近接武器
| カテゴリ | 近接 |
| 胴体ダメージ | 40->50(T2) |
| 投てきダメージ | 100->125(T1) |
| スイングレート | 2.22 |
| 備考 | -- |
ガジェット
| カテゴリ | グレネード | グレネード |
| ダメージ | -- | 10 |
| 範囲 | x | x |
| 射程 | x | x |
| 所持数 | 1->2(T2) | 1 |
| 備考 | 範囲内に入るとレティクルが 消失し移動速度が低下するガスを噴霧する T1で効果時間増加 |
着弾地点から一定範囲内を炎上させ 継続ダメージを与える |
パーク
| 巧みな回避 | $4000 | ダメージを受けた後、移動速度が短時間上昇する |
| クローキング | $4000 | 敵から発見されなくなる |
| 屈強 | $6500 | 爆発から受けるダメージが減少する |
| 救助 | $6500 | 仲間を復活させる速度が上昇する |
| シックスセンス | $10000 | 自分を狙う敵が25メートル以内にいた場合、それを察知する |
| 補充 | $10000 | 敵をダウンさせると装備中の武器がリロードされ弾薬が回復する |





















