謎の青年

ドラゴンクエストⅡの世界の、勇者の泉地下二階にいる、謎の青年。
誰が何と言おうと、謎の青年。ほら、ただのコスプレ青年かもしれないし?

まじゅつしを倒した後に手合わせを願える。
勝てば様々な魔術書がもらえるが、条件によってもらえるものが違う模様。

+ vs謎の青年
こちらを幻惑状態にし、命中率を激減させる「マヌーサ」や、眠りの魔法「ラリホー」などを多用し、地味にいやらしい、「鈴カステラ」や「おたまと鍋」は必須。
ダメージを与えてくる攻撃は、そこそこ痛い通常攻撃と「ギラ」のみだが、二回行動なのでじわじわHPを削られる。たまに使う回復呪文「ベホイミ」もうざい。
そんな行動パターンも、ある程度ダメージを与えると激変。一発で100以上のダメージを受けることのある「ライデイン」を連発するようになる。
そうなると、残りHPも少ないじはずなので、下手に回復に回らず、一気に攻め落とすのが良い。

ステータス HP ???
SP ???
攻撃力 110
防御力 80
精神力 110
敏捷性 70
使用スキル ギラ(メンバー1人に炎属性ダメージ)
マヌーサ(メンバー全員に「幻惑」)
ラリホー(メンバー全員に「睡眠」)
ベホイミ(HP中回復)
ライデイン(メンバー1人に雷属性大ダメージ) など

+ さあ、我が腕の中で息絶えるがよい!(隠しボスネタばれ注意)
主人公の夢の最終セーブポイントまで行った後に戻ってくると、本気を出した謎の青年と戦える。
開幕にギガデイン二連発。その後も頻繁にギガデイン。HPが僅かでも減るとベホマ…
ま さ に 外 道 !
ロム兄さん同様、全く自重しないお人である。

最大HP
最大SP
攻撃力
防御力
敏捷性
精神力
使用スキル/ベホマ/ギガデイン/イオラ 他

+ 打倒謎の青年(2戦目)!
開幕ギガデインは親分の防御でしのげ!

窒息が効くので、真紅が勝利のカギを握る

2ターン目以降はHPが少しでも減るとベホマを使うという特性上、蒼星石のハヤブサ斬りなどで先手を取ってダメージを与えておくと、一行動分ベホマに使われるため、ギガデインで全滅する確率が下がる。その隙に一撃で倒す準備や、チョークスリーパーによる窒息を狙うと良い。

+ 2周目以降限定の簡単攻略法
素早さの速い主人公と真紅を星降る腕輪などで300近くまで上げる。
戦闘が始まったら2人だけで魔反鏡を使用する。これだけである。
1ターンで落ちない場合でも残りHPは100無いので、魔法などで攻撃して終わる。


+ 通常二回目
ウォーダン撃破後に二度目の戦闘を挑める。
能力は隠しボスの時と同じ能力?


最大HP???
最大SP???
攻撃力256
防御力256
敏捷性256
精神力256
使用スキル/ベホマ/ギガデイン/イオラ 他

おそらくHPは1000程度MPは500ほどだと思われる。
ギガデイン×2などの連発はやはり脅威。
親分で凌ぐなりする必要がある。
対策としては親分にガードさせつつ、ターン先制攻撃などで相手にダメージを与える。
それ以後は回復の為ベホマを用いる事がある。こうなればギガデインは一発しか受けないのでDIOカタリナで一気にフルボッコにしよう。

+ 反則
マ カ ラ カ ー ン   確かみてみろ!


+ 実は……
この青年の正体はロトの勇者である。本名はアレル。(名前変更可能)
このゲームでは何故か自分のいた時代から200年後の世界(ゲーム本編時間)に飛ばされ、ローゼンメイデンのミーディアム候補だったためにケイオスの部下に襲われる。
何とか倒した者の傷ついた体を休めるために勇者の泉にいたのだ。
ちなみに村に行った時に村人に「巻きますか? 巻きませんか?」と問われた時に、一度は「巻きません」を選んだが、後に「巻きます」を選ぼうとしたら一度っきりの質問にしてやられたためにミーディアムにはならなかった。
まず最初はとりあえず「いいえ」を選ぶという、ドラクエ思考が生んだ悲劇?と言える。

クラス名はサマルトリアの王子と違い、()がなく、勇者とされている。
また覚える技も強力であり、レベルが上がればベホマズンと言う全体回復魔法が使えるのだ。(ただし戦闘中のみ)
しかしアレルのSPは他のフリーメンバーと比べるとSPがかなり低いのが難点である。

なお別れる際に必ずロトの剣は没収されるので注意。
星降る腕輪は奪うことが出来、かなりの敏捷性を上げてくれる。

ギガデインを連発して戦ったはずなのに、仲間になった直後にギガデインが使えないのはご愛嬌。決して、かめはめ波を使えたはずなのに、仲間になった直後にかめはめ波を使えないヤムチャと同類ということでは・・・ない・・・だろう・・・、多分。
ちゃんとした理由があり、「ギガデインは、2年のブランクがあったため本来は使えなかったものを、ルビスから受け取っていた武具の類の力を借りて連発していました。二回行動したのもそのためです。で、戦闘後武具が壊れたのでブランク体になってしまい忘れてしまいました。これは戦記公式設定になります。」とのこと。

初期ステータス

LV 35
クラス名 勇者
スキル 呪文
ステータス HP 271
SP 134
攻撃力 248
防御力 226
精神力 150
敏捷性 206
装備 利き腕 ロトの剣
逆手 ガイアの盾
鉄兜
ガイアの鎧
アクセサリー 星降る腕輪
 
属性
(ダメージ耐性)
半減 なし
無効 なし
吸収 なし
弱点 なし
バッドステータス
(状態異常)
耐性 なし
無効 なし
弱点 なし

習得スキル一覧

スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP
ホイミ 初期 味方単体のHPを30~回復。 4
ベホイミ 初期 味方単体のHPを80~回復。 8
ベホマ 初期 味方単体のHPを全回復。 28
ラリホー 初期 敵全体に「睡眠」効果。 6
マホトーン 初期 敵全体に「魔封」効果。 6
メラ 初期 敵単体に「炎」属性ダメージ。メラ系初級呪文。 2
ギラ 初期 敵全体に「炎」属性ダメージ。ギラ系初級呪文。 6
ベギラマ 初期 敵全体に「炎」属性ダメージ。ギラ系中級呪文。 9
イオラ 初期 敵全体に「打撃」属性ダメージ。 13
ニフラム 初期 アンデッド等の不浄な敵を光の彼方へ消し飛ばす。
原作と違い、消された敵の経験値はしっかり貰える。
燃費も良いので有効な敵が多く出現するステージで重宝する。
4
ライデイン 初期 勇者のいかづちを呼び、敵単体に「雷」&「無」属性ダメージ。高確率で「感電」させる 12
ベホマズン 38 味方全体のにHPを大回復させる。と言うよりも事実上のHP全回復 99
ギガデイン 41 勇者のいかづちを呼び、敵全体に「雷」&「無」属性大ダメージ。高確率で「感電」させる。 48
光の玉 45 光の玉を掲げ、永続効果を除く敵全体の強化ステートを解除する。 8
ギガスラッシュ 50 剣にギガデインを落とし敵単体を斬る。「斬撃」&「雷」&「無」属性の物理攻撃で、「感電」の追加効果がある。
とても強力だが、外れることもある
64
ギガブレイク 50 剣にギガデインを落とし敵単体を斬る。「斬撃」&「雷」&「無」属性の物理攻撃で、「感電」の追加効果がある。
ギガスラッシュ習得後、ロトの剣を装備している場合に使用可能。ギガスラッシュと比べ、高威力かつ必中である。
64

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最終更新:2012年08月01日 15:43
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