カーミラ
能力値
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔力 |
精神力 |
HP自然回復 |
MP自然回復 |
成長曲線 |
60-400 |
60-300 |
20-200 |
20-200 |
40-400 |
40-400 |
? |
? |
標準 |
タレント
- 吸血鬼
- 必要経験値150%
- 格闘武器で攻撃した際、武器属性が物理なら吸収属性に変化させる。
- 格闘武器の性能変化:1HIT、ダメージ113%(MAX溜め時157%)
- 吸収耐性
- 鎌のバックファイアを受けない。
- 一部の呪い装備のペナルティを受けない。
- 神聖属性ダメージ200%。
- 銀製もしくは祝福された武具を装備できない。
初期装備
解説
RyonaRPG初心者にお勧めできるキャラの一人
初期装備が充実しており序盤のうちに体装備と武器は買い換える必要が全く無い。
超ゆとりゲーマーorガチ初心者は序盤のベースが整いまくってるのでこのゲームに慣れるまでは強キャラ以上にお勧めである。
最新版更新体術自体は強化されたが恩恵から仲間外れになってしまった。
しかし装備での補充が増えている上、吸収属性化は据え置きだ。
カンフーシューズを装備すれば旋風脚が使える。旋風脚自体は他キャラなら苦も無く手に入る技だが、
吸収属性付きの為装備制限発動にせざるを得ないほどのチートスキルだ。
また水着、もしくはボンテージ系防具を装備するか魅力基礎値とビッチ基礎値をMAXにすればカーミラの代名詞たるあの技をお披露目出来る
性能は旋風吸血と同様である
但し、アンデット相手にはがめおべら一直線であるので使う相手は考えるように
魔法タイプにも関わらず火属性が使いこなせない。
しかし以前使えなかった雷属性が使えるようになったので気にする必要は無くなった
魔法カテゴリーに属するが使い方は殴りメインで切り札に魔法という魔法戦士のような使い方になるだろう
余談だが実は夜になると自然回復量がすさまじく上がる。慣れた人でも夜プレイ入門にお勧めだ
最終的な使い勝手は劣るがそんなレッテルを吹き飛ばす入門キャラの最高峰と言えよう
固有イベント
特には無いが、忘れられた屋敷にて神父に化け物住民と一旦誤解される、誤解が解けたら普通通り
最新版
最新版での変更点
コメント
- カンフーシューズは最新版では店売りない?ので近くの森のボスで出るまで粘ると早いかも -- 名無しさん (2012-07-19 05:06:45)
最終更新:2023年07月27日 16:15