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ステータスとステPt(ポイント)


まずステータスの効果と各種ボーナス

ステータスの基本効果(省略版)


ステータス 基本効果 ボーナス 状態異常耐性
Str Atk増加、所持重量増加 10毎にAtk追加 なし
Agi Flee増加、攻撃速度増加 なし アンクルの時間短縮、スパイダーウェブの時間短縮
Vit HP増加
Int SP増加、Matk増加 5毎に最大Matk増加、7毎に最小Matk増加 睡眠・暗闇耐性
Dex Hit増加、詠唱時間の短縮 5毎にAtk追加
Luk 被クリ確率の低下 3毎にCri増加、10毎に完全回避増加、10毎にAtk増加 状態異常全般に作用
※弓、銃、鞭、楽器の場合はStrとDexがAtkに関する部分だけ逆

ステポ一覧


必要ステポは最低2で10増やす毎に必要ポイントが1増える。

範囲 必要Pt 10上げるのに必要なPt 10毎の累計
2~11 2 20 20
12~21 3 30 50
22~31 4 40 90
32~41 5 50 140
42~51 6 60 200
52~61 7 70 270
62~71 8 80 350
72~81 9 90 440
82~91 10 100 540
92~101 11 110 650
102~111 12 120 770
112~121 13 130 900
122~131 14 140 1040
132~141 15 150 1190
142~151 16 160 1350
152~161 17 170 1520
162~171 18 180 1700
172~181 19 190 1890
182~191 20 200 2090
192~201 21 210 2300
202~211 22 220 2520
212~221 23 230 2750
222~231 24 240 2990
232~241 25 250 3240
242~251 26 260 3500
252~261 27 270 3770
262~271 28 280 4050
272~281 29 290 4340
282~291 30 300 4640
292~301 31 310 4950
302~311 32 320 5270
312~321 33 330 5600
322~331 34 340 5940
332~341 35 350 6290
342~351 36 360 6650
352~361 37 370 7020
※355までだと6798Pt必要

  • 表の使い方
    • 現在のステ範囲から目標のステ範囲までの累計部分を引き算する
      • 例えば 150 から 250 にしたい場合
      • 150 まで 1350Pt かかり、250 まで 3500Pt かかる(正確には151と251だが目安を調べるためこの数字を使う)
      • てことは 150 から 250 までは大体 3500-1350 = 2150Pt くらいはかかるという計算
    • トータルステータスを見積もる
      • Str150、Agi150、Vit200、Int50、Dex300、Luk50 振りたいけどいくつかかるんだろーってとき
      • 前から 1350 1350 2300 200 4950 200 かかるの全部足すと 10350Pt
      • つまり 10350Pt あれば↑のステータスを振ることができ、逆にそれ以上あるのであればそれ以上振れるという計算

目星をつけるのに使ってみてください。
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