ステータスとステPt(ポイント)
まずステータスの効果と各種ボーナス
ステータスの基本効果(省略版)
ステータス | 基本効果 | ボーナス | 状態異常耐性 |
---|---|---|---|
Str | Atk増加、所持重量増加 | 10毎にAtk追加 | なし |
Agi | Flee増加、攻撃速度増加 | なし | アンクルの時間短縮、スパイダーウェブの時間短縮 |
Vit | HP増加 | ||
Int | SP増加、Matk増加 | 5毎に最大Matk増加、7毎に最小Matk増加 | 睡眠・暗闇耐性 |
Dex | Hit増加、詠唱時間の短縮 | 5毎にAtk追加 | |
Luk | 被クリ確率の低下 | 3毎にCri増加、10毎に完全回避増加、10毎にAtk増加 | 状態異常全般に作用 |
※弓、銃、鞭、楽器の場合はStrとDexがAtkに関する部分だけ逆
ステポ一覧
必要ステポは最低2で10増やす毎に必要ポイントが1増える。
範囲 | 必要Pt | 10上げるのに必要なPt | 10毎の累計 |
---|---|---|---|
2~11 | 2 | 20 | 20 |
12~21 | 3 | 30 | 50 |
22~31 | 4 | 40 | 90 |
32~41 | 5 | 50 | 140 |
42~51 | 6 | 60 | 200 |
52~61 | 7 | 70 | 270 |
62~71 | 8 | 80 | 350 |
72~81 | 9 | 90 | 440 |
82~91 | 10 | 100 | 540 |
92~101 | 11 | 110 | 650 |
102~111 | 12 | 120 | 770 |
112~121 | 13 | 130 | 900 |
122~131 | 14 | 140 | 1040 |
132~141 | 15 | 150 | 1190 |
142~151 | 16 | 160 | 1350 |
152~161 | 17 | 170 | 1520 |
162~171 | 18 | 180 | 1700 |
172~181 | 19 | 190 | 1890 |
182~191 | 20 | 200 | 2090 |
192~201 | 21 | 210 | 2300 |
202~211 | 22 | 220 | 2520 |
212~221 | 23 | 230 | 2750 |
222~231 | 24 | 240 | 2990 |
232~241 | 25 | 250 | 3240 |
242~251 | 26 | 260 | 3500 |
252~261 | 27 | 270 | 3770 |
262~271 | 28 | 280 | 4050 |
272~281 | 29 | 290 | 4340 |
282~291 | 30 | 300 | 4640 |
292~301 | 31 | 310 | 4950 |
302~311 | 32 | 320 | 5270 |
312~321 | 33 | 330 | 5600 |
322~331 | 34 | 340 | 5940 |
332~341 | 35 | 350 | 6290 |
342~351 | 36 | 360 | 6650 |
352~361 | 37 | 370 | 7020 |
※355までだと6798Pt必要
- 表の使い方
- 現在のステ範囲から目標のステ範囲までの累計部分を引き算する
- 例えば 150 から 250 にしたい場合
- 150 まで 1350Pt かかり、250 まで 3500Pt かかる(正確には151と251だが目安を調べるためこの数字を使う)
- てことは 150 から 250 までは大体 3500-1350 = 2150Pt くらいはかかるという計算
- トータルステータスを見積もる
- Str150、Agi150、Vit200、Int50、Dex300、Luk50 振りたいけどいくつかかるんだろーってとき
- 前から 1350 1350 2300 200 4950 200 かかるの全部足すと 10350Pt
- つまり 10350Pt あれば↑のステータスを振ることができ、逆にそれ以上あるのであればそれ以上振れるという計算
- 現在のステ範囲から目標のステ範囲までの累計部分を引き算する
目星をつけるのに使ってみてください。