投入商品無しネームド。
リスボン、クリッパー造船、茶船。
長崎、安宅造船、鉄甲船。
上記共に技術1000、造船は10程度
投入商品入れなくてもネームド自体は出るのでは?という考え。
ネームドの出現確率の変化はまた別として。
ガレオン船系
アテナにて発展度最大
軽量マスト・軽量竜骨・大型帆布・特製のアンカー
投入商品は無し
ガレオン船(マリーン特性)17日
フリュート船(マリーン特性)20日
護衛艦(マリーン特性)20日
ゴールデンハインド号(マリーン特性)25日
ゴールデンハインド号
上等な帆装4/展望台を改良(視界20%増加)/船内酒蔵(士気20%増加)/砲門追加4(砲門数が4増加)/銅張り船底(老朽化50%緩和)
150回近くリセマラして、25日が3回でいずれもゴールデンハインド号が3回、メイフラワー号が出る気がしないな
37日でもSantísima Trinidad でました
全然ネームドが完成しないんだけどこれはもう試行回数の問題なのか?造船levelは11です。
しかしグレートハリーは大きいからか戦闘中の旋回能力が全然ダメで舵がいうこと聞かないからかえってフォルトナより使いづらかった
グレートハリーはロンドンで技術700超えたあたりから全部汎用で交易品無投入でも普通に出るようになり
それか50日のやつ(戦列艦?)との2択
600前後の時はガレオンか護衛艦が多かった気がする(ゴールデンハインドは出なかった)
アンドリュー編第2章のリューベック、人口15,000、貿易393,技術332、投入商品なしで水星号(スクーナー帆船)確認
もしかしてネームド船の出現に投入商品は必須ではない?
推測なんだけど、設計図がない場合は、傾向に応じて船が出ますって書いてあるから、設計図ありで表示される右上の武装探検貿易のバランスに近い、ように素材を揃えれば該当する船の種類が出やすいんじゃないかな。その上で特定の条件を満たす(史実と同じ港で建造)とかだとネームドが出やすい。ひょっとしたら技術レベルや船大工の能力も関係してるかもだけど
長崎技術924 安宅船設計図レシピ+☆日本刀×4 鉄甲船
サンファンのクリッパーの設計図貰える任務失敗して、再度任務を受け直すことができず、設計図が手に入らなくなりました。
ゆえに2度とクリッパー造船できないと思いましたが、最大発展プリマスでALL極上素材に⭐︎ゴールド投入したところカティーサーク号確認。
設計図の有無が船の製造可否に関わらないか、ネームド船だけは別なのかは不明です。
私のように任務失敗してもなんとかなるということだけは確かです。諦めなくてよかった!
swichでフィオナプレイ中
戦列艦関連イベ、静間プレイの時は出たのに何故だか出ないと思ったら、ハンブルグのブラギ艦隊を撃破したらバックハウス氏が戦列艦の設計図をくれました。
グダニスクを先に片付けた場合、戦列艦の設計図をくれるのかは時間がないので試してません
戦列艦、人口27000、技術802 貿易262のセビリア。
設計図なしの交易品なしで全て汎用素材で完成しました。
日数は50日です。
クリッパー船造船、人口44475、技術882、貿易939のリスボン。
設計図通りの交易品無しでアリエル号が完成しました。
マリーンのスキルのおかげで建造時間で時間が判別しにくくなっています。
建造時間の短縮が一律なのか分かりませんが
カラベル船建造の20日→12日、24日→14日、28日→16日
カティーサーク号のところに「幽霊船退治後だと旅に快適時速60㌩超え」とありますが、
幽霊船倒して速度上がる要素あります?
ヴェネチア砲艦
セビリア各数値最大で★ダイヤの投入で確認
漳州
福建船
開浪船
追加材料なし
速度 火力 積荷 耐久 船室
7 288 10 1230 12
マスカット
キャラック
ナウ帆船
★染付磁器、ルビー等
舵を補強50%
防火30%
防水30%
船棚30%
速度 火力 積荷 耐久 船室
7 120 13 930 8
ザーディン
カラベル船造船
地中海ブリッグ型輸送船
★染付磁器x4←必要ないかも
銅張り50%
防湿30%
防水30%
船内酒造20%
速度 火力 積荷 耐久 船室
7 80 9 660 6
2405:6583:78a0:6600:ddf:ddf2:b57c:5687