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雑談などでよくある質問をまとめています。

どんなゲーム?

15世紀の時代を舞台に帆船を使って世界中の海を股にかけるゲーム
現代風にリメイクされた大航海時代4と言えば伝わるかもしれない

キャラクターについて

初めて開始する場合どのキャラクターがおすすめですか?

難易度順で言うなら【EASY アンドリュー雲睦アブドゥラー静間芳隆 HARD】

最初にプレイするならアンドリュー雲睦がおすすめ
二人共ストーリー上の移動範囲が広く、手探りの初見プレイにも適している
アブドゥラーは戦闘が多く、静間芳隆は更に造船やギルド投資も必須になるためつまづきやすい
DLCのフィオナは序盤から金策や戦闘を強いられるため二人目以降のプレイが望ましい

雲睦編をクリアした後に新しくプレイしても雲睦が出てこないんだけど?

所有物(特殊アイテム)に「かんざし」は入っていますか?
漳州の道具屋で『漳州月港風物記』を買ってから埠頭に行けば仲間になります。

ストーリー・クエスト攻略

何処に行って何をすればいいのか解らない・忘れた

メニューの「任務」→「進行中」を見ましょう。
  • (メ)インストーリーの任務とサブ任務の項目は、選択時の任務目標で「検索関連」と表示されている場合はボタンを押すと目的地や関連する手がかりが表示されます。
  • 取引任務の商品は、そのプレイ中に情報を得ている商品・港であれば、メニューの「地図」からカーソルを港に合わせると売っている品がわかる、あるいは「知識」→「商品」で商品の産地を調べられます。特級〇〇というのは★のついた商品のことです。
  • 懸賞任務は目標がメニューの「地図」に赤ドクロでエリア表示されます(自動航行の図ではダメ)。なお任務内容に亡命船隊やら密輸業者やらありますが、要は倒せということなので見るべきは難易度(貢献値・賞金)と活動範囲(実在の海域の名前)です。活動範囲はメニュー内に載っていませんが任務を受けた王宮(総督府など)で確認できます。

スキルが足りなくて解読ができない

  • キャラクターのレベルを上げる(通常最大+6ポイント)
  • スキル本を読ませる
  • スキルが上がる装備を集める
  • ダメなら解読用のキャラクターを新たに加えて育てる
  • それでもダメなら裏技を使う

探検ならばラッキーコインで粘るという手もある
ラッキーコインは非売品だが、探検中にイベントマスで発見できる

上陸地点の探索に荷役動物つれていけず、活動限界が低いのはどうにかなりませんか。

また体の値が上がる事で所持重量が増える為これらの人物のレベルアップを優先的にする事で探索が捗ります
あとは一回で探索しきろうとは思わず複数回に分けて何度も探索する事で可能になります

探検中、手がかりを入手しているのに宝箱系が発見できない

  • 該当の場所で採掘コマンドを使う(要ツルハシ)

のついた商品ってどうやって手に入れるの?

  • 通常品販売している港にプレイヤー商人ギルドを設立し、上級商品販売まで発展させる
  • 船に作業室を設置し、選別スキルが高いキャラを担当にすることで航海中に上級商品にランクアップする可能性がある
    • ただし上級品に変化するのは積荷の上の方の商品まで。ある程度増えたら港倉庫に預る等で入れ替えよう
  • シロイルカイベントで「イルカの角笛」を使うと積荷の商品が全て上級商品になる
  • ムスタファの特性があれば購入時に確率で上級化する

逆に僚艦が投降や撃沈になってしまうと積んでいた商品から★がなくなってしまうので注意

取り返しのつかない要素

取り掛かる前にセーブして、できれば別けておきましょう。
  • 振ったスキルや覚えさせた言語はリセットできない
  • 雲睦編ではエンディング後のフリープレイでは取得できない発見物が一つある
  • ベルゲーテのルート分岐(2択で取得ギャラリーやベルゲーテの今後に関わる)
  • 滝川天海の強化装備 イベント落水刃での分岐(探索時に条件を満たしていないとしょぼい武器を入手)
  • サン・フアンの港で受けられる契約任務「速度の証明」(一度しか受けられないので失敗したらそれまで)
    報酬はクリッパー船の設計図。無くとも建造自体は可能だが、ネームド船は厳しい。

周回しても取り返しがつかない要素

  • 周回特典である探索報酬は一度取得したら振り直しはできない(適用/不適用はできる)
    全てを取得できるだけのポイントは用意されているが、相応のやり込みが必要になる。
  • ギャラリーは取得順固定で表示されるので気にする人は注意

金策

まず前提として船の乗員は必要最小限にすること。必要人数さえいれば船の性能は100%発揮できる
こうすることで補給費が浮くだけでなく、運べる積荷の量を増やすことができる
戦闘は必ず逃げるのであれば、僚艦の船員は1でもいいぐらい
1だと接触した瞬間投降してしまうが、船が盗られることはないので逃げ切ったあとに戻って回収すれば良い

沈没船

各地の酒場娘に一杯奢ると沈没船の場所を聞き出せる
限りはあるもののそれなりにこなせば100万以上手に入るので、無駄遣いしなければこれだけでストーリークリアまでは保たせられる

財宝

海岸線に沿って航行すれば財宝を見つけることができる
新航路開拓中にでも意識しておけば元手がなくともついでで資金を増やせる

発見物

漁場等の海上ですぐ見つかるような発見物を報告することでも報奨金を稼げる
報告は貢献度を上げたい港ですると効率がよい
探検でも見つけられるが、スキルが必要だったり解読が必要だったりと色々と準備がいる

交易

高い商品を積荷一杯に購入し、遠くの繁栄中の港で売りさばくだけで結構な利益になる
不景気の港で安く仕入れれば利益率は高くなるが、
元から高いものだけを更に高く売るほうが利益は出やすいのでわざわざ不景気港を探して買い付ける必要はない
港の周辺で買えるような商品は高く売れないので、港10個分ぐらい離れたところで売却すると利益が一気に上がる
あとは取引が有利になる仲間特性と、速い旗艦や積載量が多い僚艦を集めていけば収入はどんどん上がる
+ 詳細
お金稼ぎが難しいです
  • 交易は(できる限り)安く買い(できる限り)高く売る。
 ※何らかのリスクやデメリットにより利益が大きくなります。

  ・長距離交易による移動時間増
  ・危険海域の通過(海賊発生地点通過)
  ・投資等による新交易品の出現
  ・名声の増加による発展(人口や技術など)の必要性
  ・好景気や不況の発生

  • 船員を最低必要数にして、食料数を減らして積み荷枠を増やしてください。そうすることで運べる数量を多くし交易数を増やせます。
 ※ただし、船員数が減ることで戦闘や航海中におきるアクシデント時のリスクが高くなります。

  • 不景気港で買って好景気港で売るべし!
 ※離接する2エリアくらい解放すると楽になります。
 ※流行中は流行文化圏の特産品の物価指数が200~250ぐらいまであがっていきます。好景気は100~200ぐらいで、130前後の商品が多いです。
 ※ヴェネツィアは条件付きではありますが2月の祭りでバグがあるらしく、その影響で年数が経つと酒、手工芸品、嗜好品の物価指数が350を超えるような非常に高い数字になることがあります。

  • キャラクターを増やしましょう。スキルで地域枠(10%)・商品カテゴリー枠(10%)・雲睦枠(1%~30%)・特産品枠(10%)の分物価指数に補正がかかります。そこから会計がいれば精算レベル×2%で乗算されます。

  • 中盤以降は特産品や高価格の商品割合が高い港にギルドを出し、上級品の売買やギルド貿易がおすすめです。
 ※ギルド貿易は、設定で指定の商品だけを売買させることもできます。

それでもやっぱり赤字になるし景気も安定しちゃってるんだけど、特に序盤

ぶっちゃけ場所によって難易度が全然違い東アジアは主人公だけで隣の港に特産品売買してるだけでもボチボチ儲かりますが
北欧(相場が安すぎる)と新大陸、アフリカ(商品の種類がない)はマジで儲からないので大陸間貿易で稼ぎましょう
オスマン帝国→ヨーロッパや新大陸→ヨーロッパ、アフリカ→ヨーロッパ。インド、東アジア→それ以外。等が儲かります
東南アジアは利益率で言えば決して悪くないんですがいかんせん遠い上にインドや東アジアのワリがよすぎる為相対的にオススメはしにくくなってます

フィオナさんは資金作るなら倉庫も活用して確実に儲けの出る商人ギルドの依頼をやっててもいいんですがぶっちゃけ北欧出た方がいいです
ちなみに本当に金がない場合は漁場に行って漁をする事で凌げるというか北欧で交易するよりよほど利率がいいです

アブドゥラー編に限って言えば仲間集めの為の最序盤の遠征費用を稼ぐのは交易はあまり効率がよくない為
非常に簡単~簡単な懸賞任務を受け船を降伏させた後船ごと奪うのではなく船材にしてしまう稼ぎ方が物凄く効率がいいです

ギルド関連

貢献度あげた方がいい場所ってどこ?

貢献度を上げる意味は主にギルド設立のためなので、どの港で設立すればいいのかを紹介

まずは強い船を買ったり造ったり改造できる港を一つ
ヨーロッパならセビリア、プリマスあたり。アジアなら杭州、長崎あたり。アラブ圏は船が弱いのでパス

次に金策に使う高級商品がある港をいくつか
西アフリカの金やダイアがあるアルギン島、シエラレオネ、アビジャン、セント・ジョージあたり
東アジアの磁器がある杭州、漳州、漢陽あたりがオススメ

あとは装備商店や船材商店のある港を育てて品揃えを増やすぐらい

商人ギルドの依頼で美味しそうだけど絶対間に合わない奴がある

数を要求されるのは木材、鉄鉱石、ミツロウ、火器、地域外の品物が多く
品目がある程度決まってしまっている為依頼のない時も倉庫に詰め込んでおく事で一気に片付ける事が出来ます
依頼は分納不可なので”武器×20”など一見最序盤では船倉の問題から達成できそうにないように思えますが、
各港にある倉庫からでも納品できるので、何度も買いに行って倉庫に溜めておけば達成できます

船関連

僚艦の船室ってどうすればいいの?

旗艦と違い、僚艦は大砲室と倉庫以外の船室は機能しないためこの2つで埋めてしまって構わない

オススメの船とかある?

序盤はカラベル船、アラブ帆船、砂船あたりを3隻に増やしていく
後半にかけて技術の高い造船所でキャラック船、アラブ三段櫂船、広東船あたりを5隻揃える。これだけでもクリアは可能
終盤やクリア後ならヨーロッパの大型ガレオン(火力)、新大陸のクリッパー船(速度)、中国の大型福建船(積載量)、日本の安宅舟(コスパ)あたりがよい
  • カティーサーク号
    • とにかく移動が速いので旗艦にすると快適さが段違い。ジョイスの特性があれば自動航行は40ノットを超える
      • その代わり火力は最弱レベル
  • ネームド大型福建船
    • 積荷が40と最多なので交易用僚艦に向いている。首領艦隊程度の強敵なら十分な火力もある
      • これを4隻と上記のカティーサーク、積荷特性があれば積荷200を超えるので港の倉庫を丸々移動できる
  • ネームド戦列艦
    • 火力と耐久に優れた戦闘艦。ネームドはどれも強いがオススメは装填速度が速いヴィクトリー号
      • 主に対裏ボスの決戦用
  • 茶船
    • 3番目に速く積載量も多い船が序盤に入手可能なのが利点
      • コルカタの技術を1000にして設計図無しの汎用船材のみで確定で作れる
  • オスマン巨大ガレー船
    • 乗員数が250と最多でダッシュ機能も付いているので白兵戦に限れば戦列艦より優秀
      • イスタンブルの技術を600にして設計図無しの汎用船材のみで高確率で作れる
  • 武装私掠船
    • ブリッグ級はクリッパー級に次ぐ船速12。中型船かつ基礎スペース8のため艦隊船倉50を容易に、艦隊船倉100も短距離&仲間次第で可能。中型船のくせになぜか装甲スロットを二つ持つ
      • 西洋主人公は双方とも黒髭加入が序章終わる前後で可能なのでカリブの首領艦隊から分捕って編成できお手軽

その他

日数進めたいんだけど宿屋とかないの?

ありません。
探検の一歩が一日なので宿場のある港で郊外を歩き回れば数ヶ月を潰せる
数日だけ経過させたいなら、取引所の品揃えを見て出るを繰り返せばよい
海上で放置だと時間が掛かるが、経験値が貰えるというメリットが一応ある
+ 施設と項目について、具体的な話
港内では、施設に入ったうえで一部の項目を選ぶことで日付が進みます
(船員補充+士気回復・船の修理では時間は進まない、というのも覚えておくと良し)
選択すれば、即キャンセルしても進む(宝箱が無い状態で闇市の「鍵開け」を選んでも進む)

これらを選ばなければ日付は進まず、施設の外に出るまでに何度選んでも一度に進むのは一日
  • 造船所の「船を買う」「カスタマイズ」「船体改造」「船を売る」「ロゴ変更」
  • 総督府などの「懸賞任務」
  • 図書館の「図書の閲覧」
  • 教会などの「献納」
  • 取引所の「商品を売買する」「市場調査」
  • 道具屋・装備商店などでの「道具の売買」(闇市では「鍵開け」も)
  • 商人ギルドの「契約締結」
  • 宿場の「陸地探検」
  • 埠頭の「ドック」「倉庫管理」

自動航行はないの?

  • 各海域の航路図を獲得し、キャラクターを必要な船室へ配置することで可能になります。
  • 航路図は書店等のNPC店で販売されている場合もあれば、ストーリー進行や海賊討伐、NPCから貰えるなどさまざまな獲得方法があります。
  • アメリカ大陸(新大陸)は諦めましょう。航路図が店売りではないのでそう簡単には行けません。

他の船とは何ができるの?

こちらから攻撃を仕掛けたり、アイテム・商品の物々交換ができます。
航行中画面に他艦隊がいるときに「目標を調べる」ボタン(画面右下では「目標を見る」)を長押しすると動きが止まり、関わる相手を選択できます。悪天候時は開戦・交渉はできません。
  • 開戦:そのまま戦闘開始です。海賊以外を襲うと悪名が立つので注意。
  • 詳細:相手の船隊を詳しく見ます。あまり意味がある情報は見られませんが。
  • 交渉:こちらに副官がいれば物々交換ができ、ページ切り替えでアイテムと商品を切り替えられます。相手が受け取らない物もあるので注意。「!」マークで食糧援助などを求められることもあります。

海賊じゃない艦隊を狩るとどうなるの??

  • 白い帆の艦隊を何度か狩ると海域名の下に★マークが付き、白帆の艦隊に襲われるようになります
最大で★★★まで増えて、おそらく★の数が増えれば襲われる確率も上がると思われる。この状態はその海域のどこかの総督府で罰金を払う事で解除(無印状態に戻る)できますが、その海域の各艦隊の友好度は下がったままの事があるのでその辺を気にする人はご注意を。ちなみに罰金の額は★10万~★★★100万となっています。”恨み”になってしまった友好度はその艦隊と交渉してアイテム交換するか、タダであげてしまえばすぐに”正常”や”友好”に回復します。交易品をこちらの材料にすると値段的に相手が有利な条件でもなぜか友好度が下がると出るのでご注意を。

一斉射撃発生しないんだけど?

任命した僚艦船長のリーダースキルレベルで発生確率が上がります。

対艦戦でなかなか勝てない!勝ってもズタボロで大赤字!

  • 戦う前の準備
まず金を稼いでから旗艦を今買える中で一番大きい物にして下さい。小さい船で逆転するのは出来ないとは言いませんが至難の業ですし時間の無駄です
次に贔屓の造船所のある港の技術力を400まで上げて装甲を一番いいヤツにして大砲室を4部屋設置して下さい
最後に人員をMAXにしてください。とりあえずここまでやっておけば無残に負ける事は減ります
また航行中に襲ってくるモブ海賊相手の戦いは基本的に修理費で赤字です。そこは諦めて下さい

  • 戦闘結果で儲かるには
 1、降参させて拿捕=船を乗っ取リ港街で拿捕船を売る。(中型船以降は万単位で売却可能、ただしアブドゥラーのみ)
 2、敵船員殲滅(勝利後の略奪品数増加)
 3、大きい船には接近戦と砲撃(船横方向砲撃のみ)は、できるだけ行わない。

  • (小型船を除き)敵船員を殲滅して降参させることを目的にしてください。
戦術として、船首装備を散弾タイプのキャノン砲へ変更し、一定距離を保ちつつ船首砲撃のみ行うことで敵船員を殲滅しやすいです。QとEを細かく操作し、ひたすら敵の船尾を追いかける形の操作を行ってください。散弾タイプへの改造とある程度のダメージを耐えれること、艦隊を組みダメージ量を分散することで、序盤から拿捕が可能なので以降のゲーム進行がかなり捗るようになります。船舶操作は癖があるので練習しましょう。特にメインストーリー進行上での戦闘では、ネームド船(名称を持つ高性能船)出現が多いので狙い目です。高難易度の懸賞金任務でも出やすいですが、当然リスクは高いのでご注意ください。この方法は近場に海賊が出やすい湾奥にある港の懸賞金が短時間で資金と名声が稼ぎやすいです。(2月6日現在バージョン)

水雷が当たりません、そもそも出し方が不明です;;

  • なかなか当たりません、水雷はPS4版なら×ボタン、PC版ならTキー
今作の敵船はこちらの置いた水雷が良く見えてる様でとにかく回避しまくります。なおかつ自分が踏むと自爆するので使いにくい事この上ない。実績(トロフィー)獲得や、黒ひげのスキル獲得のために水雷を当てたい場合は、マラッカ前の狭い危険海域を利用するのがおすすめです。水雷の装填が倍速になるデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン単艦でマラッカ出てわずか南東へ移動し海賊が自艦に被った瞬間に交戦して水雷を連打して当てます。船体が大きく耐久も高い海賊首領艦隊は狙い目です。
  • ちなみにギリシャ火放射器を使った場合、広がった炎のDOTによって撃沈すると水雷で敵艦を撃沈する実績解除にはなりますが、黒ひげの水雷を10回当てるという条件のスキル解除の回数には数えられません。

海の火船隊、フォモール船隊に勝てません

  • レベルを上げて白兵が時間かかるけど一番楽です
 まずは何をおいてもレベル上げ。レベルを上げるとステータスが上がって素のHPと攻撃力が上がります。海の火船隊は80~90もあれば十分かなと思いますが、フォモール船隊は99欲しいですね。白兵戦に出てくるメンツは船長、副長、船員長、砲手、帆の操縦士、船大工あたりだと思いますが、LVにもよると思うので試しにその辺の海賊で白兵してみて誰が出てくるかチェックするのがおすすめ。その出てくるメンツに白兵装備(ナポリの【剣闘士アーマー】とか海州の【雁翎刀】は補充が遅いけど何度でも買えるのでお勧め)をさせます。マカの特性により強制移乗するので【忍者の義手】は不要です。
 まず旗艦の船首に衝角を装備することを忘れないように。衝角による体当たりが決まった瞬間に決定ボタンで、マカの移乗戦術により即座に白兵戦に移る事が可能。天海の浪人はHP0になった瞬間必ず奥義を当てるので、それまでに1撃でも入ってれば確勝。この白兵→一騎討ち勝利を2回繰り返すだけです(場合によっては1回で終わる)。 ※一騎討ち関連はフォモール艦隊限定、理由は後述
 天海の浪人はサブ任務で解放される(ついでに天海の強化武器も入手できる)ので持ってない事はないと思いますが、マカの移乗戦術は操舵スキルと格闘スキルが各6必要なので育てる際にスキルポイントを他に割り振って足りないなんてことのないように。
  • 一騎討ちの選択について
 あくまでPS4版でしか試していませんので参考程度ですが、敵は毎回体→テク→体という最初3回の流れでくるのでこちらはテク→知覚→テクとやります。この3回で1撃でも入れば上記したとおりHP0になろうと天海の特性で自動的に奥義が当たるので見てるだけでも勝てますw
  • 海の火船隊では一騎討ちは発生しない?
 四章の西トルコで手に入る「ローマの盾」を装備していると一騎打ちが発生するようになる?
  • 海の火艦隊戦は砲撃も楽です。カルバリン砲とほぼ連射状態になる程度の高い火器スキル必要。単艦推奨。西から東に直進して戦闘を開始してアゾフ海側に逃げます。位置が少しシビアですが西の岬の北側(先っぽから1/3~1/4?)に張り付いて停船しておけば敵の増援は東の岬南側からしか出現せずそのまま直進し西の岬に引っ掛かるので簡単に砲撃で沈めることができ炎上も衝角も食らいません(船首砲は食らう)ので難易度が劇的に下がります。増援がアゾフ海側から出現するのであれば停船位置が西過ぎるので東に位置をずらしてください。敵旗艦はこちらの射程ギリギリを扇状に行ったり来たりするので東の端に来て陸地沿いで操船もたつくところを砲撃する。こちらの耐久に余裕があるなら僚艦(開始時敵旗艦と同時に存在しているもう一隻の耐久の高いギリシア火使うほう)を先に沈めた方が安定するかもしれません。
  • 最後に交戦~開幕時の話
 海の火船隊戦はなぜか開幕に旗艦が超加速する事があるのでやり難そうならロードしてやり直しても良いです。フォモール船隊戦を一騎打ち狙いでいく場合はドクロマークの範囲に南から真北に進んで開始しましょう。自艦から敵旗艦まで前方を空けてくれていますのでその間を縫って直進し幕間シーンを挟んでからマカの移乗戦術が可能です。砲撃撃沈を狙うのでない限り絶対に東西北からは開始しないでください。勝利後は船員1まで減らされていることが多いと思いますので連戦の二戦目はカルバリン砲でアウトレンジで旗艦を沈めることを心掛け、絶対に敵船の前方に出ず船員被害がある船首砲を食らわないようにしてください。

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最終更新:2026年02月15日 15:15