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オリーブ積み

最終更新:2025年05月06日 17:04

omisokaeri

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オリーブ積み / Olive Stacking

テト譜

1巡目の組み方


2巡目の段階組分け5パターン


+ 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形

2巡目ホールド地形5パターン


パフェ特化地形4パターン

2巡目の組み方+解説

+ Standard地形

S①について

このテンプレの理想形です。パフェ性能がかなり高くTSDパフェ率は70%を超えます。Oミノが早い場合にI→Lであることをしっかり確認するようにしましょう。L→IでS①が組めない場合にOを1巡目のZミノの上に置いてしまうと地形がかなり悪くなってしまいます。

S②について

このテンプレの準理想形です。パフェ性能がかなり高いですが少しパフェが見にくいため要練習です。

S③について

O,S,Zの循環を使うことで必ず組むことができる地形です。パフェ性能は低めですが地形が良いため非常に対応力の高い地形です。

総合評価

これだけでも強力と言えます。ハードドロップのみセットアップ率が高く、理論TSDパフェ率も十分高めで、どれも地形がよいです。

Standardのみの組分けデータ

ハードドロップのみ 69.56%
1巡目を含まない理論パフェ率 86.75%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 57.20%

+ Advance地形

A①について

この地形を採用することでS③を組む確率を抑えたり、理論パフェ率、理論TSDパフェ率の上昇に貢献します。
ただし火力派生の幅は少し限られるため注意しましょう。

A②について

この地形を採用することでS③を組む確率を抑えたり、理論TSDパフェ率の上昇に貢献します。
ただし火力派生の幅は少し限られるため注意しましょう。

総合評価

これらの地形は理論TSDパフェ率を上げるには必須です。
ただし火力派生の幅は少し限られるため、立ち回りによっては使わない選択をとってもいいかもしれません。

Standard+Advanceの組分けデータ

ハードドロップのみ 75.91%
1巡目を含まない理論パフェ率 91.08%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.58%

+ Extra地形(なし)

+ Master地形(なし)

+ ホールド地形

#S①

S①のLミノをホールドした地形です。
パフェ率の上昇はややありますが、S①と比較してTSDパフェ率の上昇がほとんどないため、重要度は低いでしょう。

#S②

S②, S③, A①のOミノをホールドした地形です。
狙える機会が多いのに加えて、S②と比較してもTSDパフェ率が5%ほど上昇するため、ぜひ組みたいホールド地形です。

#S③-S

S③のSミノをホールドした地形です。
パフェ率の上昇はあるが、S③と比較してTSDパフェ率の上昇がほとんどないため、重要度は低いでしょう。

#S③-Z1

S③のZミノをホールドした地形の1つ目です。
S③と比較して、TSDパフェ率が2倍以上に跳ね上がるため、非常に優先して組みたいホールド地形です。

#S③-Z2

S③のZミノをホールドした地形の2つ目です。
パフェ率の上昇はありますが、S③と比較してTSDパフェ率の上昇がほとんどないため、重要度は低いでしょう。

ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ

ハードドロップのみ 75.91%
1巡目を含まない理論パフェ率 91.56%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 63.06%

+ パフェ特化地形

PC①

Riif積み v3の理想形のずらしであり、糸砲などでも組める形です。
パフェ率が高く、パフェループをするには欠かせない地形といえるでしょう。
一方で組める条件により、TSDパフェ的にはS②に埋もれてしまいます。

PC②

理論パフェ率の上昇に貢献していますが、パフェループ的には2番目の妥協形であり、最終妥協形であるS③と比較してもパフェ率の差は3%ほどしかありません。
そのため、パフェループ的にも重要度は低め。理論値組分けをする場合のみ覚えれば十分でしょう。

PC③

Sミノをホールドした地形です。
パフェループ的に、これの次に優先することになるA①と比較すると、パフェ率の差は8%ほどです。
そのため、パフェループ的には重要度はそこそこといったところでしょうか。

#PC①

PC①のOミノをホールドした地形です。
更にパフェ率が上がっていて、パフェループをするには欠かせない地形となっています。
一方で組める条件により、TSDパフェ的にはS②に埋もれてしまいます。

パフェ率が最高の組分けデータ

ハードドロップのみ 88.41%
1巡目を含まない理論パフェ率 92.52%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.21%

+ その他(Others)の地形

O①について

Z→LかつS→Oのとき、ハードドロップのみで組むことができます。
Othersの4地形の中でこれのみ、理論パフェ率の上昇に貢献します。

O②について

Z→L O→Sのとき、ハードドロップのみで組める地形です。

O③について

L→Z S→Oのとき、ハードドロップのみで組める地形です。

O④について

L→Z O→Sのとき、ハードドロップのみで組める地形です。

総合評価

この4つを使い分けると、2巡目はハードドロップのみでTSTが打てます。組分け難易度もそこまで高くありません。
ただしO①以外はそれだけのための地形なので、パフェ狙いや地形重視などの場合は避けるべきでしょう。

+ パフェ率とパフェパターンS①~S③

S①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 97.94% TSSパフェ率 72.02%
TSDパフェ率 70.63% S①のセットアップ率 66.67%

S②


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 97.22% TSSパフェ率 64.13%
TSDパフェ率 64.13% S②のセットアップ率 66.67%

S③


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 53.41% TSSパフェ率 19.05%
TSDパフェ率 19.05% S③のセットアップ率 100.00%

+ パフェ率とパフェパターンA①~A②

A①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 79.44% TSSパフェ率 48.49%
TSDパフェ率 48.49% A①のセットアップ率 66.67%

A②


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 48.41% TSSパフェ率 33.65%
TSDパフェ率 33.65% A②のセットアップ率 54.44%

+ パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし)

+ パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし)

+ パフェ率とパフェパターン#S①~#S③-Z2

#S①


※Lミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.25% TSSパフェ率 74.13%
TSDパフェ率 70.95% #S①のセットアップ率 28.57%

#S②


※Oミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 97.92% TSSパフェ率 69.15%
TSDパフェ率 69.15% #S②のセットアップ率 28.57%

#S③-S


※Sミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 60.12% TSSパフェ率 19.05%
TSDパフェ率 19.05% #S③-Sのセットアップ率 23.81%

#S③-Z1


※Zミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 71.59% TSSパフェ率 40.44%
TSDパフェ率 40.44% #S③-Z1のセットアップ率 28.57%

#S③-Z2


※Zミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 62.98% TSSパフェ率 19.05%
TSDパフェ率 19.05% #S③-Z2のセットアップ率 26.19%

+ パフェ率とパフェパターンPC①~#PC①

PC①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 98.85% TSSパフェ率 74.88%
TSDパフェ率 53.69% PC①のセットアップ率 36.67%

PC②


最小のパフェパターン
最小のTSSを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSSを含むパフェパターン
パフェ率 56.71% TSSパフェ率 44.68%
TSDパフェ率 0.00% PC②のセットアップ率 50.00%

PC③


※Sミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 87.68% TSSパフェ率 43.69%
TSDパフェ率 14.52% PC③のセットアップ率 19.05%

#PC①


※Oミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.13% TSSパフェ率 75.04%
TSDパフェ率 61.47% #PC①のセットアップ率 19.05%

+ パフェ率とパフェパターンO①~O④

O①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 63.25% TSSパフェ率 38.49%
TSDパフェ率 12.06% O①のセットアップ率 43.33%

O②


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 31.90% TSSパフェ率 20.00%
TSDパフェ率 13.33% O②のセットアップ率 49.72%

O③


パフェなし
パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00%
TSDパフェ率 0.00% O③のセットアップ率 43.33%

O④


パフェなし
パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00%
TSDパフェ率 0.00% O④のセットアップ率 49.72%

もっとオリーブ積みを知りたい人向けの情報


+ 難易度別組分け方法まとめ

初級

S③


最も簡単な組分けです。OSZ循環を使うことで、S③のみで確定します。
火力派生が特にしやすい地形なので、パフェ狙いをしない場合はこれで十分でしょう。
以下の組分け方法は全て、OSZ循環を省略しているのでご注意ください。

S② + S③


I→OのときS②を組むことで、理論TSDパフェ率が大きく高まります。
下の「S① + S③」と比較すると、共通ミノが多く組分け難易度は簡単ですが、理論TSDパフェ率が劣るのがネックです。

S① + S③


I→LのときS①を組むことで、理論TSDパフェ率が大きく高まります。
上の「S② + S③」と比較すると、組分け難易度は難しめですがTSDパフェを取れる確率が高くなっています。

中級

S① + S③ + A①


L→OのときA①を組むことで、更に理論TSDパフェ率を高めることができます。

Standard


A①の代わりにS②を使用し、理論TSDパフェ率をさらに高めた組み分けです。

Standard + A① (おすすめ!)


最もオーソドックスな組分けです。ここまでマスターできれば実践でかなり戦うことができるでしょう。

上級

Others


変化球な組分けです。2巡目をハードドロップのみで組むことに特化しています。
組分け自体は中級並みの難易度ですが、派生も考えると上級並みの難易度となってくるでしょう。

Standard + Advance (おすすめ!)


最もオーソドックスな組分けの「Standard + A①」にA②を追加することで、更に理論TSDパフェ率を高めることができます。

マスター

Standard + Advance + ホールド


最も理論TSDパフェ率が高くなる組分けです。ほとんどAI向けと言っていいでしょう。

パフェループ

Standard + A① + ホールド + パフェ特化 + O①


最も理論パフェ率が高くなる組分けです。マラソンなどで採用を検討してみてください。

このテンプレのポイント

  • IJLO土台
    • IJ / ILOが置けたら片側確定
  • 片側セットアップ率45.56%
  • 左右反転込みセットアップ率56.67%
  • 理論パフェ率が92%超え。
  • 理論TSDパフェ率が63%超え。
  • Othersの4地形を使うと、ハードドロップのみでTSTが打てる。
  • Othersの地形を使わない場合でも、ハードドロップのみでTSTが打てる確率がとても高い。
  • S③はソフトドロップ1回以内で確定で組めて、特に火力派生がしやすい。

このテンプレの弱み

  • S③にOSZ循環が絡むため、他の地形と組み合わせて使う場合に組み方の判断を間違えると、地形が悪くなる。

派生一覧

  • S①,S③→メカニカルTSD
  • S③→6巡目まで確定火力派生
  • S③→777式型メカニカルTSD派生と5巡パフェ100.00%、またはSBZメカニカルTSD派生
  • S③→削りなし5巡パフェ100.00%
  • S③→SDパフェ型メカニカルTSD派生
  • S③→I残しDPCの形
  • S③→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す→中空けメカニカルTSD

テンプレ概要

1巡目はIミノだけでは確定しないため、少し採用が難しめな側面もある。
ただし、少ないソフトドロップ回数と、63%を超える理論TSDパフェ率をあわせ持っているため、かなりの高スペック。
作成者: べーこん
テンプレ名の由来: Oミノ、Lミノ、Iミノを土台に含むことから、oli→olive→オリーブ。

類似関係

  • 山岳積み - 性質がとても似ている
  • 塩焼き砲4号 - 確定妥協が同形
  • オリーブ塩 - セットアップ率100%で同じ確定形を組めるテンプレ

外部サイト


その他

+ このページの表記等の説明

Standard

2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。

Advance

Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。

Extra

パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。

Master

ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。

ホールド地形

S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。

パフェ特化地形

TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。

その他(Others)

基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。

ホールド地形の優先度

優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度:高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度:低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。

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v115@1gA8HeB8FeA8AeB8BeA8AeF8AeJ8AeE8JeAgH v115@6gA8BeA8FeB8AeC8AeA8BeB8AeF8AeH8AeD8JeAgH メカニカルTSD
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