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テトリステンプレ整理Wiki

迷走砲

最終更新:2025年09月04日 22:05

shohei909

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迷走砲 / Stray Cannon

テト譜

1巡目の組み方


迷走砲は基本1巡目にSミノをホールドするのでTミノの後ろ側から組むと組みやすいです。左右反転込みのセットアップ率は90.00%です。

2巡目の段階組分け9パターン


※AdvanceのみやExtraのみでは補完にならないので注意

2巡目の組み方+解説

+ Standard地形

S①について

迷走砲の理想形です。この形は対戦においては最優先の形なので一番先に組めるかどうか確認しましょう。パフェ率、TSDパフェ率共にかなり高くこのテンプレを象徴する地形と言えます。

S②について

ミノホールドを考慮しなければ9地形の中で理想形についでTSDパフェ率の高い形になります。この形を組むかどうかの判断はZ→LでもいいですがZ→Oでする方が良いです。

S③について

パフェ率はS①,S②に劣りますがS③はこのテンプレの補完として重要な形なのでしっかり押さえておきましょう。

総合評価

優先順位はS①→S②→S③になります。この3つを覚えてしまえば迷走砲を実戦投入できると思います。組分けに余裕が出来てきたらAdvanceに挑戦しましょう。

Standardのみの組分けデータ

ハードドロップのみ 59.44%
1巡目を含まない理論パフェ率 92.22%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.69%

+ Advance地形

A①について

Standardが安定してくればA①は自然と組めるようになっているはずです。S③とA①のどちらも組める場合はA①を優先するとパフェ率、TSDパフェ率共に高くなります。

A②について

A②は好みが別れる形になっているため後述の理由にピンとこない方は覚えなくても問題ありません。A②はパフェ率やTSDパフェ率は低いですが、3巡目の残り形をTSTに派生できたり、平積みがしやすかったりと派生の幅が最も広い形です。そしてソフトドロップを減らしやすい形なので、速度をとにかく優先したいという方には特にオススメです。また、組むための条件がL→Iのみなので覚えやすい形になっています。

A③について

A③はS②の代わりに組むことがある地形です。S②を組む際にS→OかつJが遅いときにOミノを空中で横入れする必要が出てきてしまいます。空中横入れは操作が難しいだけでなく横移動が遅いとOミノが下にいってしまいTSTが打てなくなってしまいます。かと言ってゆっくり落ちるのを待っていると不利になってしまうので、そういった場合にこの形を組むことをオススメします。

ただしあくまでこの形はパフェを狙う上では最終手段なので相手が置きミスをしているときなどはS②を組むことも視野に入れて置きましょう。

総合評価

A①,A②,A③はそれぞれStandardの弱みを補うための形なので自分のプレイスタイルに合わせて追加していくのがベストです。むしろS②を組まずA③のみを組むという選択肢もあります。

Standard+Advanceの組分けデータ

ハードドロップのみ 69.05%
1巡目を含まない理論パフェ率 93.09%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 63.41%

+ Extra地形

EX①について

この地形はS②を応用した地形なのでS②に慣れていればすんなり組むことができると思います。この形を組むメリットとしてパフェ率やTSDパフェ率高い点がありますが、特にOミノの空中入れを回避しやすい形になっていることが大きいです。空中入れを減らすなら覚えておきたい形になります。

EX②について

この地形はJミノが遅い場合にソフトドロップを無くせる数少ない地形です。Lミノをホールドしない場合は右端のSミノに被せて置くと良いです。パフェ率やTSDパフェ率は非常に高いのですがわかりにくいパフェパターンが多いためパフェ狙いで組むにはかなり練習が必要です。

EX③について

この地形はA②を応用した地形です。ソフトドロップを最小限にした上でTSDパフェ率を上げられる地形なのでA②を組んだ際にZミノをホールドしておきましょう。

総合評価

Extraはなくてもいいけど意識できたら更に強くなる地形です。無理をして覚える必要はないですがEX③などは覚えておくだけで使える場合があるので頭にだけは入れておくと良いかもしれません。また、パフェループをする際にはかなり重要な形です。

Standard+Advance+Extraの組分けデータ

ハードドロップのみ 71.51%
1巡目を含まない理論パフェ率 94.11%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 63.77%

+ その他(Others)の地形

O①について

この地形は必ず組むことができますが、TSTを打った後の地形が悪く、派生の自由度が無くなってしまう為優先して使う必要はありません。組分けにどうしても困ったときの最終手段として覚えておけば2巡目に組分けミスでTSTが打てなくなる事故を無くすことができます。

O②について

この形は組める条件にZ→Lが含まれているため同じ条件で組めるS②が優先となり組む必要はありません。ただ厳密なソフトドロップ回避やパフェループのときには出番があるにはあります。

O③

この形はパフェ率、TSDパフェ率共にS①より低いため同じ条件で組めるS①が優先となるため、通常は組む必要がありません。ただしS①と違い3巡目のTSDをTSTに組み替えることが可能になるので派生の幅はS①より高いと言えます。また、I残しパフェ率が高めの地形のため、下穴が直列の4段の状態で組むとパフェが取れる場合があります。

O④

O③同様S①の方が優先となるためO④を組む必要はありません。Sミノをホールドすると少しだけS①よりもパフェ率が高くなりますがそれでもTSDパフェ率はS①の方が高いです。

総合評価

覚えなくても問題ありません。S③,S④は迷走砲にロマンを求める場合は必須ですので魅せプレイをする際には覚えましょう‼

+ パフェ率とパフェパターンS①~S③

S①


最小のパフェパターン
TSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
パフェのコツ(重要)
パフェ率 97.94% TSSパフェ率 72.02%
TSDパフェ率 70.63% S①のセットアップ率 66.67%

S②


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 84.25% TSSパフェ率 56.35%
TSDパフェ率 56.35% S②のセットアップ率 66.67%

S③


最小のパフェパターン
TSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
パフェ率 70.63% TSSパフェ率 42.86%
TSDパフェ率 18.10% S③のセットアップ率 50.00%

+ パフェ率とパフェパターンA①~A③

A①


最小のパフェパターン
TSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
パフェ率 85.28% TSSパフェ率 53.65%
TSDパフェ率 31.98% A①のセットアップ率 43.33%

A②


最小のパフェパターン
TSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
パフェ率 53.41% TSSパフェ率 19.05%
TSDパフェ率 19.05% A②のセットアップ率 66.67%

A③


パフェなし
パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00%
TSDパフェ率 0.00% A③のセットアップ率 56.67%

+ パフェ率とパフェパターンEX①~EX③

EX①


※Sミノホールド
最小のパフェパターン
TSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
パフェ率 96.37% TSSパフェ率 65.97%
TSDパフェ率 58.06% EX①のセットアップ率 13.65%

EX②


※Lミノホールド
最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン 1-70 / 71-122
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.76% TSSパフェ率 80.73%
TSDパフェ率 57.98% EX②のセットアップ率 11.51%

EX③


※Zミノホールド
最小のパフェパターン
TSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
パフェ率 71.59% TSSパフェ率 40.44%
TSDパフェ率 40.44% EX③のセットアップ率 19.37%

もっと迷走砲を知りたい人向けの情報

+ 難易度別組分け方法まとめ
画像は左上から右下へTSDパフェ率順で並べています。

初級

S①,S③,A③を組み合わせた補完


パフェ率よりも先に速度を優先したい人はこの3つで組み分けると良いです。組分け難度もStandardよりも簡単になっています。
また、この形は1巡目にミノホールドを必要としないのでホールドせずに組んだ場合にもオススメです。
L→OでS①
S①が組めないときにO→ZでS③
S①が組めないときにZ→OでA③
この組み分けの理論パフェ率 82.95%
理論TSDパフェ率 51.61%

Standard補完


詳しくは上のStandard地形参照
この組み分けの理論パフェ率 92.24%
理論TSDパフェ率 62.68%

S①+O①


理想形と確定積みの組み合わせです。組分けの難易度は最も低いですがO①の地形が悪いため火力作りの派生を覚える必要があり、暗記量はStandardとあまり変わりません。
L→OでS①
O→LでO①
この組み分けの理論パフェ率 75.85%
理論TSDパフェ率 47.09%

中級

S①,S②,A①,A②を組み合わせた補完


StandardとAdvanceを組み合わせた補完です。4パターンの全てを使って組み分ける必要がありますが理論TSDパフェ率がStandardより高くなっています。A②を組まなくてはいけない確率は3.33%と低い上、その3.33%をS③で補うことができるのでむしろA②を優先して組みたい方にオススメの補完です。
L→OでS①
S①が組めないときにZ→OでS②
S①,S②が組めないときにI→LでA①
他の形が組めないときにL→IでA②
この組み分けの理論パフェ率 92.54%
理論TSDパフェ率 63.41%

Standard+A③


Standardに空中入れ対策のA③を追加した形です。実はA③を上手く組み分けることは非常に難しいためAdvanceの地形全てを意識せずにこの形だけを採用するというのもオススメです。
L→OでS①
S①が組めないときにZ→OでS②
S①が組めないときにO→ZでS③
S①,S③が組めないときにS→O→JでA③

上級

Standard+Advance


詳しくは上のAdvance地形参照
この組み分けの理論パフェ率 93.11%
理論TSDパフェ率 63.41%

Standard+A①,A②,EX①


A③を使わずにOミノ空中入れをかなり減らせる組分けです。全く無くなるわけではありませんがかなり安定した速度と高いTSDパフェ率を期待できるため管理人が最もオススメの組み合わせです。
L→OでS①
S①が組めないときにZ→OならEX①を狙う
EX①が組めなければS②
S①が組めないときにO→Z,I→LでA①
S①が組めないときにO→Z,L→IならS③かA②から選択
この組み分けの理論パフェ率 93.69%
理論TSDパフェ率 63.50%

マスター

Standard+Advance+Extra


全てを詰め込んだ実戦迷走砲の最終形です。
この組み分けの理論パフェ率 94.45%
理論TSDパフェ率 63.77%

パフェループ


1ミノホールドを含んだパフェ率順の地形です。この中には実戦向けの地形以外の組み方も含んでいるので実戦9地形より理論パフェ率が高くなります。中々ハードですがパフェループをするなら必須です。覚えましょう。
この組分けの理論パフェ率は96.33%になります。
パフェ率 組分けの上で組む確率
99.76% 11.51%
98.87% 14.36%
98.85% 12.98%
98.10% 4.96%
97.94% 38.85%
97.68% 3.57%
96.37% 0.97%
92.14% 0.86%
90.18% 0.95%
85.28% 1.90%
84.25% 5.76%
71.59% 0.62%
70.63% 2.46%
L→Zで3つ目まで判断
O→Lで5つ目まで判断


+ 1巡目にホールドをしない場合の迷走砲について

Sミノをホールドしないことによってセットアップ率が左右反転込みで91.67%になり、ホールド時より1.67%高くなります。ただしこの1.67%を引いた場合必ずソフトドロップがでるので迷走砲を組むことはオススメしません。片側のセットアップ率は60.00%から86.47%とかなり上がるのでできるだけ片側で組みたい方はホールドをしない場合の組分けも覚えると良いです。

+ I土台の形の迷走砲について

迷走砲の1巡目はI土台になる別の組み方があります。ただこの組み方を覚えるメリットは迷走砲を組む上ではほぼないので覚える必要はありません。オリーブ積みを組む際に左側の組み方を間違えてしまったときはこの形を組むことがあるかもしれません。

+ Tミノをホールドする場合について

迷走砲はSミノの代わりにTミノをホールドすることで開幕中開けRENに移行することができるようになります。

このテンプレのポイント

  • J,O,L土台
  • 片側セットアップ率(Sホールド)60.00%
  • 左右反転込みセットアップ率(Sホールド)90.00%
  • 片側セットアップ率(ホールドなし)86.43%
  • 左右反転込みセットアップ率(ホールドなし)91.43%
  • JかLを置ければ必ず組める
  • 3巡目TSDパフェ率がかなり高い
  • パフェを取る際の削りが入る確率が他のTDアタックに比べて低い

このテンプレの弱み

  • 組分けの難易度がかなり高め
  • 8段パフェを取る形だけの組分けだとOミノが空中入れになる場合がある
  • 理想形だと3巡目のTSDをTSTに組み換えられない

S①からの3~5巡目派生の解説

3巡目一覧のテト譜

+ TDDQ14段パフェを取りやすい派生とその類似形(高火力パフェ型)
TDDQ14段パフェを取りやすい派生とその類似形(高火力パフェ型)
この派生では、3巡目TSDにを打ちつつ以下の黄色の箇所をZ・S・O・J・Lで埋めます

テト譜

このとき、Z・S・O のいずれかが余るので、それをホールドできていると4巡目の選択肢が増えます

Zホールド型
  • SOが置けたら確定 / TSが置けたら確定 / TO が置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • Tミノ以外ハードドロップのみで組める確率が、Zホールドからだと99.60 %、Z固定からだと93.25%
Zホールド・Sホールド・Oホールドの内、最も優先したい形です。
TDDQ(TST→TSD→TSD→テトリス)14段パフェ派生、TSTタワー派生、メカニカルTSD派生、どの派生も4巡目が確定です。
特にTDDQ14段パフェルートは、ソフトドロップが発生する確率も低く優秀です。

3巡目のZミノは中央のTミノ上に置けばOKですが、4巡目のミノ順次第では左上に置いて、TDDDQ(TST→TSD→TSD→TSD→テトリス)14段パフェを狙うこともできます。

Oホールド型
  • Sが置けたら確定 / Tが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で 92.50% 組める
4巡目で、TDDQ14段パフェルートへの合流を狙えます。組める確率が高く、覚えておくと役に立つ場面は多いです。

Sホールド型
  • Lが置けたら確定 / Tが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で 86.79% 組める
3巡目にOホールド型が組めない場合に確定で組めます。
Zホールド型と合流するルートは確定していないので4巡目の組み分けが必要で、Oホールド型と比べてもやや4巡目が組みづらいです。

Jホールド型
  • TLが置けたら確定
    • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で 95.00% 組める
組める確率は低いもの4巡目のTSDの形を早めに作れてるのがうれしい。
Sホールドよりも、4巡目の安定感があるのでこちらを優先しても良い。

総評
Zホールド型が特に優秀で、ルートがわかりやすく、5巡パフェも見えやすい、その他の火力も作りやすい、初級者・中級者・上級者のどのレベル帯でも有用です、3巡パフェに次いで覚えたい派生です。
Oホールド型とSホールド型は、Zホールド型ほど強力ではないですが、この2つで補完がとれる妥協形として役に立ちます。
Jホールドは覚える必要性が低いですが、リカバリー用途などで好みなら使うと良いです。


+ TSTタワーへ移行可能な千鳥格子派生(千鳥格子型)
TSTタワーへ移行可能な千鳥格子派生(千鳥格子型)

O遅型
  • ZJが置けたら確定 / TZが置けたら確定
4巡目に千鳥格子を組んで、5巡目にTSTタワーへと組み換えができる派生。高火力な派生だが、4巡目の選択肢が少ない。4巡目のソフトドロップの回避手段が少ないのが弱みです。

S早型
  • Sが置けたら確定(I右)
  • Lが置けたら確定(I左)
4巡目でO遅型と左右反転で合流できる。O遅型と比べて4巡目にソフトドロップが発生しにくい。

+ 中あけRENと高火力パフェを使い分けれる派生(中あけ型)
中あけRENと高火力パフェを使い分けれる派生(中あけ型)
Sホールド型
  • ZJが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で73.33% 組める
中あけRENとパフェや火力などのルートを両方見れる3巡目。ただし、セットアップ率が低いです。
TSTタワーに移行可能な千鳥格子の派生にも合流可能で、攻撃力が高め。14段パフェ派生は、TDDDQ(TST→TSD→TSD→TSD→テトリス)14段パフェがとれるルートもあり、こちらも攻撃力が高い。選択肢が多く、中あけRENを組まない場合でも有用な3巡目です。
4巡目の確定TSD後の地形も種5ではあるものの中あけRENがしやすい形になってます。
上記テト譜の中あけ以外の4巡目は単体ではソフトドロップが発生しやすく、強く使うにはアドリブを含めたルートの使い分けが必要になります。

Zホールド型①
  • SLが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で 76.19 %組める
Sホールド型と比べると千鳥格子の派生のルートがなくなっており、3巡目セットアップ率も低いです。
中あけRENを重視するならかなり良い地形で、やはり、パフェや火力などのルートと中あけが両方見れる魅力が大きいです。


Zホールド型②
  • SLが置けたら確定 / LJが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で66.67% 組める
Zホールド型①と比べてもさらに中あけ以外の派生の選択肢がさらに狭いが、3巡目セットアップ率は高めです。中あけREN向きの地形。

総評
中あけRENの加味しなくても優秀なSホールド型と、中あけRENを好むなら使いたいZホールド型①はホールドしたミノを右に置くと同形になるので同じ派生として覚えてしまっても構わない。


+ TDDQ14段パフェを狙えるダブルダガー派生(ダブルダガー型)
TDDQ14段パフェを狙えるダブルダガー派生(ダブルダガー型)
I→Z型
  • ZLが置けたら確定 / TZが置けたら確定 / TLが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で98.17%組める
Zミノの上にIを乗せる形です。ダブルダガー型の派生の中では、特にTDDQ(TST→TSD→TSD→TSD→テトリス)14段パフェルートが組みやすく優秀です。

O→I型
  • OSが置けたら確定 / TSが置けたら確定 / OTが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で92.06%組める
I→Z型と比べると、少し4巡目・5巡目が組みにくいですが、3巡目のTミノ以外のソフトドロップ率が低いです。

S→L→I型
  • TSが置けたら確定 / SLが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 合計で92.06%組める
O→I型のIミノをずらしただけの形です。O→I型と4巡目の組み方も似てます。
また、TDDDQ(TST→TSD→TSD→TSD→テトリス)14段パフェを狙うことができます。O→I型より3巡目のセットアップ率は低いですが、こちらを優先しても良いです。

S→Z型
  • TSが置けたら確定 / TLが置けたら確定 / SLが置けたら確定
  • TDDQ14段パフェ狙いの4巡目のリスト
    • 83.33%組める
ここまでの形よりTDDQ14段パフェルートにやや入りにくいですが、削りTDで補完が取れます。

総評
ぷよテトの上位プレイヤーがよく使用している派生です。3巡目、4巡目のTSDをまとめうちできるのが優秀で、相殺をあてる/外すの判断が上手にできると、強力に使うことができます。
また、直列穴をもらった場合にそのままテトリスが打てる列が2列あるのもうれしく、TSDとテトリスを合わせて3連打する勝ち筋が生まれます。
4地形合わせたセットアップ率が 98.81 % で、確定ではないがどれかしらが組める確率は高いです。

+ ギリギリまで8段パフェを狙えるSTMB-Cave派生(STMB-Cave型)
ギリギリまで8段パフェを狙えるSTMB-Cave派生(STMB-Cave型)
I→SZ J遅型
  • ILが置けたら確定
ダブルダガー型などより5巡目テトリスが打ちにくく、確定ルートのパフェ率は100%ですが必要パターンが多くパフェルートが比較的見えづらいのが弱みです。
削りを1段入れると後続のTSDが作りやすい地形ができます。
4巡目のハードドロップ重視ルートは堀RENにつなげやすいのも強みです。

I→SZ L遅型
  • IOが置けたら確定
4巡目は S > J なら確定TSDルート、J > S なら千鳥格子ルートを使うとTミノ以外ハードドロップのみで組むことができます。

I→OZ型

  • ISが置けたら確定

総評
ぷよテトの上位プレイヤーの対戦でも見かける派生です。3巡目の前半でパフェをとるためにIは横置きした後、結果間に合わなかった場合にそのままこの派生に移行できるのが強みです。
セットアップ率が低く、3巡目を組んだ後の火力的にはもっと高性能の派生はあるものの、実戦的には覚えておくと役に立ちやすい派生です。


+ その他不確定派生
その他不確定派生
  • ここまでの派生に合流可能な3巡目①
  • ここまでの派生に合流可能な3巡目②
  • ここまでの派生に合流可能な3巡目③

+ 確定派生
確定派生
  • 5巡目14段パフェ-1
  • 5巡目14段パフェ-2
  • 5巡目14段パフェ-3
  • 10段パフェまたは5巡目14段パフェ-4
S③地形からの合流

派生一覧

  • S② → Z→S&L→Oの場合のインペリアルクロス → 10段パフェ37.62%または14段パフェ70.00%
  • S③ → I残しDPCの形
  • S③ → 3巡目S→Lの場合のTST
  • S③ → 3巡目S→Z&I→Oの場合のインペリアルクロス→10段パフェ53.81%または14段パフェ100%
    • 10段パフェ後に4段パフェを取るテンプレ
  • O① → 火力派生(地形重視確定積みか、DSTSD)
  • O① → TDTD派生、またはTDDD14段パフェ
  • A② → 6巡目まで確定火力派生
  • A② → 確定TSD → 10段パフェ36.43%、14段パフェ100.00%、777式型メカニカルTSD派生、SBZメカニカルTSD派生、TDDTT派生、または低確率のTDQDパフェ
    • 10段のパフェパターン
    • 14段のパフェパターン
  • A② → 削りなし5巡パフェ100.00%
  • A② → SDパフェ型メカニカルTSD派生
  • A② → I残しDPCの形
  • A② → 間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す→中空けメカニカルTSD
  • A② → 3巡目Z→J&S→Lの場合のインペリアルクロス → 10段パフェ53.81%または14段パフェ100%
    • パフェパターン
    • 10段パフェ後に4段パフェを取るテンプレ
  • A③→5巡目まで確定のトリニティ地獄
  • メカニカルTSD派生(S①,S②,A①,A②)
  • tstタワー派生

テンプレ概要

TDアタックテンプレでその中でもTSDパフェを狙いやすいテンプレです。組分けが難しく扱いづらいテンプレですが使いこなせれば6割強で相手に6(TST)+5(btbTSD)+10(パフェ)で合計21ライン送れるので強力です。(ぷよテトにおける火力)
作成者:くいものくれ

  • テンプレ名の由来: テンプレを作る際に様々な迷走があったため

類似関係

  • スターチ積み
  • オリーブ積み
  • 葉月積み
  • 3巡パフェ後迷走砲 - 迷走砲と同じような組み方で、6巡目のパフェ率が67.30%の理想形が確定する強力な3巡パフェ後TDが組める

その他

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v115@GhA8BeA8BeA8AeF8AeJ8AeE8JeAgH v115@9gA8IeC8AeA8BeA8BeF8AeH8AeD8JeAgH v115@+gB8FeD8BeA8AeF8AeJ8AeE8JeAgH v115@9gA8FeB8AeC8AeA8BeI8AeH8AeD8JeAgH v115@+gB8FeD8DeF8CeH8BeD8JeAgH v115@9gA8FeB8AeC8DeG8CeG8BeD8JeAgH メカニカルTSD
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