KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX-

KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX-/ FLOOR LEGENDS -KAC 2012-

2015/03/22に行われたthe 4th KACのSDVXの決勝(再開催)での優勝者が緊急ミッション(EXTRA MISSON)をクリアしたことで条件を満たしプレイ可能になった。
文字通りKAC2012オリジナル楽曲コンテストの楽曲をBPM 200に統一し、メドレー構成にしたもの。
構成は下記を参照。
また、「Max Burning!!」に入るとレーンの下からマキシマが出現する演出が入る。
2018/03/28に「線香花火 SDVX edit」が削除されたことに伴い、2018/03/20に音源が変更となった(該当曲箇所が削除された)。
なお、変更されたのは音源のみであり、譜面やジャケットに変更はない。



Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 06 1185 200 2:26 III
15
FLOOR SOUND VOLTEX Designers SOUND VOLTEX Effectors
ADVANCED 12 1712
EXHAUST 17 2340
GRAVITY 18 2998
  • Lv変更
    • [EXH]:15→17(2016/12/21)
    • [GRV]:16→19(2016/12/21)→18(2019/02/28)

出現条件

4th KACにてチャンピオンが緊急ミッションをクリア
  • 優勝者のXD2.BOT(えつや)氏が見事クリアしたため、条件はすでに満たされている

構成順


+難易度投票
NOVICE
選択肢 投票数 投票
詐称 4
2
0
0
逆詐称 0
ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 3
17
4
0
逆詐称 0
EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 0
19
17
15
逆詐称 1
GRAVITY
選択肢 投票数 投票
詐称 1
0
1
2
逆詐称 0

動画


攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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  • [GRV]曲が長い・15上位~16レベルの譜面が立て続けに襲ってくる・激重ゲージと、これらの難題がプレイヤーを殺しにくるので、KAC2012曲のINF譜面はできて当たり前くらいでないとクリアは厳しいだろう。またabsurd gaff地帯がverse IVの「あの」地帯と化していたり大宇宙がリニューアルされたりと、個人差はあるだろうが大幅に強化されているので初見は心してかかろう。小さなミスが命取り。 -- 名無しさん (2015-03-23 23:12:04)
  • [NOV]つまみをしながらBT鍵盤やFXロングを処理させる配置あり。レベル6では結構きつい方 -- 名無しさん (2015-03-24 06:55:50)
  • [EXH]大宇宙乱打は前半のものがそのまま登場。エクレア+線香花火以降で十分回復できるので、大宇宙がダメでも諦めない事。 -- 名無しさん (2015-04-06 14:52:11)
  • [ADV]鍵盤多目でつまみ放置に慣れてないとなかなか安定しない。 -- 名無しさん (2015-04-07 18:46:55)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • まぁ逆に言えば、今までの譜面やりこんでれば特に目新しい要素無くクリアしやすいんだよな 難しいけど -- (名無しさん) 2015-03-25 11:22:37
  • [GRV]GRVの大宇宙地帯ってGottINFにも似た様なのあったよなぁ。あと、メドレーはGottからcroiXになった後またGottに戻る -- (名無しさん) 2015-03-25 12:31:22
  • [GRV]大宇宙でからになったけど、その後削られながらも50%残ったから、最悪でも20残れば勝機はありそう -- (名無しさん) 2015-03-25 14:07:11
  • [EXH]大宇宙で空になったとしても後ほとんどミスなしだとクリアはいけます -- (名無しさん) 2015-03-25 16:16:24
  • [GRV]クリア難易度はアルトラを凌ぐな。まだ慣れてないだけかも知れんが、アルトラ970出てるけどこれ未だクリアランプつかないわ -- (名無しさん) 2015-03-25 16:42:23
  • マクバはえぇ… -- (名無しさん) 2015-03-26 02:28:05
  • BPMが200になっただけでもGaffがめっちゃつらい -- (名無しさん) 2015-03-27 00:08:32
  • [前]BPMのたかが5や10早いくらい大したことねぇだろ [後]大したことあったわ。マクバ早すぎわろた・・・ -- (名無しさん) 2015-03-27 21:48:03
  • バンギン初めてやったときとは別の意味で、改めてBPMが大事ということを思い知らされた -- (名無しさん) 2015-03-27 23:23:31
  • NOVでも十分やりごたえがある。 -- (名無しさん) 2015-03-30 15:20:19
  • ダイナス以降の虹を出して無くても片手覚えて大宇宙できたらいけた。ガフは餡蜜で余裕だったなぁ -- (名無しさん) 2015-03-31 00:55:20
  • 緊急ミッションとはどういう内容だったのか。優勝者のみの挑戦権だから難易度は高いと思うけど -- (名無しさん) 2015-03-31 07:18:06
  • ↑これのGRVを初見でクリアする。 -- (名無しさん) 2015-03-31 13:56:59
  • ↑情報サンクス。気になってたからスッキリした -- (名無しさん) 2015-04-01 05:52:35
  • GRVは大宇宙でゲージ空になるからスコア950万超えててもAA取れない・・・ -- (名無しさん) 2015-04-13 13:48:39
  • 既存の譜面を詰め込んだ手抜き譜面だなぁ・・・大宇宙は知らん -- (名無しさん) 2015-05-01 01:54:31
  • ↑Onigo、GEROL「おっ、そうだな」 -- (名無しさん) 2015-05-09 20:34:42
  • 大宇宙以外に難所なくね? -- (名無しさん) 2015-06-28 01:46:41
  • 上級者から見たらそうだろうがギリギリクリアレベルだとゲージの重さやBPMがとてもつらい -- (名無しさん) 2015-07-02 08:46:08
  • むしろ大宇宙しか回復地帯がない -- (名無しさん) 2015-07-03 00:43:52
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