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真田家一覧


  • 武家カラーは紅色。イラストの特徴は「六文銭の意匠」。
  • 専用特技「寡烈」が存在し、少数精鋭を意識したコンセプトになっている。Ver3.1での追加分より「寡烈」の付与には一定の法則性がある模様。
  • ほとんどが騎馬隊もしくは槍足軽。弓足軽、鉄砲も存在し、事実上徳川家専用兵種である砲兵も存在する。軽騎馬、足軽は存在しない。
  • 「魅力」「寡烈」が多く、次いで「気合」が多い。2個以上特技を持つ武将も多い。
  • ver3.0現在カード枚数が非常に少なく(SSR込み全17枚)、さらに同名武将も多いため単色ではデッキ構築の幅が限られる。
    大半のカードがR以上のレアリティなのもネック。Ver3.1より真田十勇士と幸村の系譜が追加されたが、信之の系譜は徳川にUC真田信吉が追加された以外は存在しない。

No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト
戦国鬼札015 SJ真田幸村 2.0 槍足軽 6/6 寡烈の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 風間雷太
真田001 SR於菊 1.5 騎馬隊 4/6 柵 魅 烈 以心伝心 4 【強襲】最も武力の高い真田家の味方の兵力を回復し、自城に一瞬で移動させる。城内で使用した場合は、代わりに城内の最も武力の高い真田家の味方の武力と移動速度を上げ、戦場に一瞬で移動させる。 春夏冬ゆう
真田002 UC小山田茂誠 1.5 騎馬隊 5/6 疾走の裏計 3 【裏計】 (この計略は自身が城内にいる時のみ使用できる)戦場の最も武力の高い真田家の味方の移動速度が上がる。 ミヤジマハル?
真田003 C唐沢玄蕃 1.5 槍足軽 6/2 忍法抜足差足 3 武力と統率力が上がり、特技「忍」効果を持つようになる。 山本章史
真田004 C河原綱家 1.0 槍足軽 2/5 迅速なる退却 4 真田家の味方を城内に一瞬で移動させる。 とあざ?
真田005 R小松姫 2.0 槍足軽 7/5 魅 烈 無双の血筋 4 武力が上がる。さらに戦場にいる真田家の味方の部隊数が多いほど槍が長くなり、城内にいる真田家の味方の部隊数が多いほど槍撃ダメージが上がる。 Daisuke Izuka
真田006 SR真田信幸 2.5 騎馬隊 7/9 魅 烈 厳酷火烈 6 敵に炎によるダメージを与える。その効果は城内にいる真田家の味方の部隊数が多いほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 真田銭・紅 碧風羽
真田007 UC真田昌親 2.0 騎馬隊 6/7 魅 烈 急攻の双陣 4 [陣形] 自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いるとさらに味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がる。 真田銭・紅 皆川史生?
真田008 SR真田昌幸 2.5 槍足軽 6/11 伏 魅 烈 宵闇の強襲 7 【強襲】真田家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる真田家の味方が一瞬で自城に移動し、城内の真田家の味方が一瞬で戦場に移動する。 真田銭・紅 池田正輝
真田009 SR真田幸村 3.0 槍足軽 9/5 気 魅 烈 三途渡の六文銭 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 真田銭・紅 春乃壱
真田010 SR竹林院 2.0 弓足軽 6/6 気 魅 烈 戦女神の天弓 4 戦場にいる真田家の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、同時に弓攻撃できる部隊数が増加し、以下の兵種アクションが可能になる。
【強弓】強弓を当てた敵の移動速度が一定時間下がる。
匡吉
真田011 C矢沢頼康 1.5 槍足軽 5/6 武虎巳の裏計 3 【裏計】 (この計略は自身が城内にいる時のみ使用できる)戦場の最も武力の高い真田家の味方の武力が上がる。 前河悠一
真田012 UC横谷左近 1.5 騎馬隊 6/1 忍法抜足差足 3 武力と統率力が上がり、特技「忍」効果を持つようになる。 坂井結城
真田013 UC穴山小助 1.0 騎馬隊 2/3 我こそ幸村なり 3 戦場にいる最も武力の高い真田家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。発動後、自身は撤退する。 仙田聡
真田014 R海野六郎 1.5 鉄砲隊 5/5 制 伏 遊撃の采配 5 拠点「真田丸」の範囲外にいる真田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は真田丸の範囲内にいる真田家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は自城に入れなくなり、真田丸の範囲内にいる真田家の味方の移動速度が下がる。 タカヤマトシアキ
真田015 UC阿梅 1.0 槍足軽 3/2 真田の抜け穴 3 自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる真田家の味方を城内に一瞬で移動させる。 歩鳥
真田016 R筧十蔵 2.0 鉄砲隊 7/4 制 柵 足殺の間 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 Ryota-H?
真田017 SR霧隠才蔵 2.0 騎馬隊 7/5 忍 疾 斬鬼霧翔 4 武力と移動速度が上がる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに武力と移動速度が上がる。 芳住和之
真田018 R真田大助 1.5 騎馬隊 5/4 真田丸の采配 4 戦場にいる真田家の味方の武力が上がる。対象の味方が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる場合、さらに武力が上がる。 伊藤未生
真田019 UC真田大八 1.0 槍足軽 2/4 真田丸・勇戦 2 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲が自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力が上がる。 九曜・紅 木志田コテツ
真田020 SR真田幸村 3.0 騎馬隊 9/6 魅 烈 日本一の兵 6 戦場にいる真田家の味方の武力が上がる。対象の味方が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる場合、さらに武力と城攻撃力が上がる。ただし移動速度が下がる。 真田銭・紅 風間雷太
真田021 SR猿飛佐助 2.0 槍足軽 7/4 忍 魅 疾 真田丸・飛天 2 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲が自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力と移動速度が上がる。 萩谷薫
真田022 C竹林院 1.0 弓足軽 2/2 魅 烈 狭織の援軍 4 真田家の味方の兵力が回復する。その効果は対象の味方が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいると大きい。 シノマル?
真田023 R根津甚八 1.5 弓足軽 5/6 真田丸・覚悟 2 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲が自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力と統率力が上がる。 竜徹
真田024 UC三好伊三 2.0 槍足軽 8/2 伊三入道の間 4 武力と移動速度と槍の長さが上がる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに武力と移動速度と槍の長さが上がる。 Yocky
真田025 R三好清海 2.5 槍足軽 9/3 真田丸・奮攻 3 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲が自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 三好載克
真田026 C三好幸信 1.0 鉄砲隊 2/5 父の面影 3 戦場にいる最も武力の高い真田家の味方の武力と統率力が上がる。発動後、自身は撤退する。 Wolfina
真田027 R望月六郎 1.5 砲兵 5/4 制 疾 真田丸・防備 2 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲が自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 匡吉
真田028 C由利鎌之助 1.5 槍足軽 5/2 気 軍 狂鎌の間 4 武力が上がる。ただし自身が拠点「真田丸」の範囲外に出ている間は、兵力が徐々に下がる。 池田正輝
真田029 SR隆精院 1.0 弓足軽 3/4 花精の加護 3 武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の拠点「真田丸」が敵に占領されなくなる。ただし、自身が撤退すると効果が終了する。 ひと和?
宴095 SR真田幸隆 2.0 騎馬隊 5/11 伏 烈 攻弾正の手並 5 城内にいる真田家の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。
0部隊:敵の武力を下げる
1部隊:敵の武力と統率力を下げる
2部隊:敵の武力と速度を下げる
3部隊以上:敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる
田口博之
SS106 SS真田幸村 2.5 槍足軽 8/5 城 魅 烈 異端の策略 7 武力と統率力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。さらに虎口スロットの出目が良くなり、敵城に与えたダメージに応じて自城のダメージを回復する。 福本伸行?
SS107 BSS真田幸村 3.0 騎馬隊 9/5 気 烈 超究烈破斬 6 武力と城攻撃力が上がり、兵力が徐々に回復するようになる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 末冨正直?
SS108 SS竹林院 1.0 槍足軽 2/6 豚の帽子亭 4 戦場にいる真田家の味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる味方の部隊数が少ないほど大きい。 鈴木央?
SS109 SS山手殿 1.5 槍足軽 4/7 魅 烈 運命共同体 5 自身と範囲内の最も武力の高い真田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 瀬尾公治?
SS136 SS猿飛佐助 2.0 騎馬隊 7/5 忍 魅 十勇士の密命 5 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力と移動速度が上がる。 岡村賢二?/リィド社





コスト兵種別一覧

コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽
4.0
3.5
3.0 [9/5]BSS真田幸村(気)(烈) [9/5]SR真田幸村(気)(魅)(烈)
2.5 [7/9]SR真田信幸(魅)(烈) [8/5]SS真田幸村(城)(魅)(烈)
[6/11]SR真田昌幸(伏)(魅)(烈)
2.0 [6/7]UC真田昌親(魅)(烈)
[5/11]宴SR真田幸隆(伏)(烈)
[7/5]R小松姫(魅)(烈) [6/6]SR竹林院(気)(魅)(烈)
1.5 [6/1]UC横谷左近(軍)
[5/6]UC小山田茂誠(疾)
[4/6]SR於菊(柵)(魅)(烈)
[6/2]C唐沢玄蕃(疾)
[5/6]C矢沢頼康(軍)
[4/7]SS山手殿(魅)(烈)
1.0 [2/6]SS竹林院(魅)
[2/5]C河原綱家(伏)
コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽


兵種・特技統計

コスト 武将数
4.0
3.5
3.0 1 1 2 1 2 2
2.5 1 2 1 3 1 3 3
2.0 1 2 2 2 1 4 5 5
1.5 3 3 1 2 2 2 2 6
1.0 2 1 1 2
武将数 6 9 2 4 3 1 11 1 2 2 12 17
コスト 武将数

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  • 兵種・特技系計に砲兵ありませんよ - 一般人 2015-07-22 16:49:06
  • 真田に鉄砲隊はないですよ - 黒百合の塔 2014-09-30 20:03:59
    • 修正しておきました - 名無しさん 2014-09-30 23:40:39