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スーパー・スター・ウォーズ帝国の逆襲 - (2014/10/12 (日) 02:16:34) の1つ前との変更点
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#right(){[[前のゲーム>スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐]] | [[次のゲーム>スーパースタジアム]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2014/10/09(木) 20:16:31.92
終了時間:2014/10/12(日) 00:56:51.69
参加人数:3
スーパー・スターウォーズ3部作その2。
エピソード5がベースになっている。
タイトルの関係上、最後に挑戦する。
[[前作>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1146.html]]との違いは、パスワードの存在、タイムが無くなった、フォース、防御可能、トーントーン(ヨッシーみたいなもの)が登場、二段ジャンプ、など。
フォースは、惑星ダゴバ以降に頭文字のアイテムを取るか、パスワードコンティニューすると使えるようになる。
ルーク、ハン・ソロ、チューバッカの顔ぶれは同じだが、使えるキャラは面固定。
スノースピーダー及びX-wing搭乗時の加速ボタンは、マニュアルに記載されているもののあまり実感がない…。
パスワードは、ゲームオーバーになったとき表示される。
難易度により、最後のメッセージが異なる。 (ただし点数が低いと何も表示されない)
尚、その画面がバグっててもヨーダのせいということで(;´Д`)
#div(width=540px)
■操作
||BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:横スクロール|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:スピーダーバイク&br()スノースピーダー(横スク)|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:スノースピーダー|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:ミレニアム・ファルコン|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:X-wing|
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:X|熱爆弾使用&br()フォース使用(ルーク)|||攻撃||
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:A|武器切り替え(ルーク)&br()グレネード(ハン・ソロ)&br()スピンアタック(チューバッカ)|||攻撃||
|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:B|ジャンプ&br()B+B 二段ジャンプ&br()B+B 回転斬り(ルーク)&br()↓+B 段/トーントーンを降りる&br()斜め↓+B スライディング&br()斜め↓+B ローリング(ハン・ソロ)||加速|攻撃|加速|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Y|攻撃&br()↓+Y 防御(ライトセイバー)|攻撃|攻撃|攻撃|攻撃|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:L|視線下&br()フォース選択(ルーク)||左後方にワイヤー|左移動|プロトン魚雷|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:R|視線上&br()フォース選択(ルーク)||右後方にワイヤー|右移動|プロトン魚雷|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:セレクト|フォース選択画面(ルーク)|||||
■アイテム
|&ref(i01.png)|ライフ回復(小)|
|&ref(i03.png)|ライフ回復(大)|
|&ref(i02.png)|ブラスターパワーアップ|
|&ref(i10.png)|得点2倍|
|&ref(i04.png)|ライフ上限アップ|
|&ref(i06.png)|熱爆弾(全体攻撃)|
|&ref(i07.png)|プラズマシールド発生|
|&ref(i05.png)|1アップ|
|&ref(i13.png)|得点|
|&ref(i11.png)|フォースパワー回復|
|&ref(i12.png)|グレネード|
■フォース
|&ref(f01.png)|マインドコントロール|同士討ちをさせる|
|&ref(f02.png)|エレベーション|空に浮く (十字キー↑)|
|&ref(f03.png)|アンチモーション|敵の速度を遅くする|
|&ref(f04.png)|スーパーライトセイバー|ライトセイバーを投げ、自在に操る|
|&ref(f05.png)|ディフレクト|ライトセイバーで自動防御|
|&ref(f06.png)|フリーズ|敵を凍らせる|
|&ref(f07.png)|インビジブル|透明になり無敵|
|&ref(f08.png)|ヘルス|ライフ回復|
----
2主
ブレイブモードでクリア
思った以上に難易度の高いアクションゲームでした。
険しい雪山面が続いたかと思えば
2D,3Dのシューティング面だのライトセーバー使えない勢の登場だの
心が折れそうになる場面ばかりでした。
しかしギミックが多彩で飽きることなくプレイできました。
|&ref(ssw2-1.png)|
最後はヨーダの顔アップでTHE END
|&ref(ssw2-2.png)|
…と思いきや最後に画面がバグりながら出た文字が
TRY AGAIN... IN JEDI MODE
真のジェダイへの挑戦に続く。
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開始時間:2014/10/09(木) 20:16:31.92
終了時間:2014/10/12(日) 00:56:51.69
参加人数:3
スーパー・スターウォーズ3部作その2。
エピソード5がベースになっている。
タイトルの関係上、最後に挑戦する。
[[前作>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1146.html]]との違いは、パスワードの存在、タイムが無くなった、フォース、防御可能、トーントーン(ヨッシーみたいなもの)が登場、二段ジャンプ、など。
フォースは、惑星ダゴバ以降に頭文字のアイテムを取るか、パスワードコンティニューすると使えるようになる。
ルーク、ハン・ソロ、チューバッカの顔ぶれは同じだが、使えるキャラは面固定。
スノースピーダー及びX-wing搭乗時の加速ボタンは、マニュアルに記載されているもののあまり実感がない…。
パスワードは、ゲームオーバーになったとき表示される。
難易度により、最後のメッセージが異なる。 (ただし点数が低いと何も表示されない)
尚、その画面がバグっててもヨーダのせいということで(;´Д`)
#div(width=540px)
■操作
||BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:横スクロール|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:スピーダーバイク&br()スノースピーダー(横スク)|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:スノースピーダー|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:ミレニアム・ファルコン|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:X-wing|
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:X|熱爆弾使用&br()フォース使用(ルーク)|||攻撃||
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:A|武器切り替え(ルーク)&br()グレネード(ハン・ソロ)&br()スピンアタック(チューバッカ)|||攻撃||
|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:B|ジャンプ&br()B+B 二段ジャンプ&br()B+B 回転斬り(ルーク)&br()↓+B 段/トーントーンを降りる&br()斜め↓+B スライディング&br()斜め↓+B ローリング(ハン・ソロ)||加速|攻撃|加速|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Y|攻撃&br()↓+Y 防御(ライトセイバー)|攻撃|攻撃|攻撃|攻撃|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:L|視線下&br()フォース選択(ルーク)||左後方にワイヤー|左移動|プロトン魚雷|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:R|視線上&br()フォース選択(ルーク)||右後方にワイヤー|右移動|プロトン魚雷|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:セレクト|フォース選択画面(ルーク)|||||
■アイテム
|&ref(i01.png)|ライフ回復(小)|
|&ref(i03.png)|ライフ回復(大)|
|&ref(i02.png)|ブラスターパワーアップ|
|&ref(i10.png)|得点2倍|
|&ref(i04.png)|ライフ上限アップ|
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|&ref(i07.png)|プラズマシールド発生|
|&ref(i05.png)|1アップ|
|&ref(i13.png)|得点|
|&ref(i11.png)|フォースパワー回復|
|&ref(i12.png)|グレネード|
■フォース
|&ref(f01.png)|マインドコントロール|同士討ちをさせる|
|&ref(f02.png)|エレベーション|空に浮く (十字キー↑)|
|&ref(f03.png)|アンチモーション|敵の速度を遅くする|
|&ref(f04.png)|スーパーライトセイバー|ライトセイバーを投げ、自在に操る|
|&ref(f05.png)|ディフレクト|ライトセイバーで自動防御|
|&ref(f06.png)|フリーズ|敵を凍らせる|
|&ref(f07.png)|インビジブル|透明になり無敵|
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2主
ブレイブモードでクリア
思った以上に難易度の高いアクションゲームでした。
険しい雪山面が続いたかと思えば
2D,3Dのシューティング面だのライトセーバー使えない勢の登場だの
心が折れそうになる場面ばかりでした。
しかしギミックが多彩で飽きることなくプレイできました。
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最後はヨーダの顔アップでTHE END
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…と思いきや最後に画面がバグりながら出た文字が
TRY AGAIN... IN JEDI MODE
真のジェダイへの挑戦に続く。
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