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重装機兵ヴァルケン - (2009/01/08 (木) 12:25:11) の1つ前との変更点

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クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: SFC初期(1992年)発売でありながらグラフィック、操作性はすごかった。 しかし、リメイク版のできの悪さは[[アドバンス最後のソフト>http://www.square-enix.co.jp/ff6/]]といい勝負。 この糞移植をやると名作だったSFC版がやりたくなってくる。 *ストーリー  2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。  そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。  2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。  そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。  2010年。ついて月面での功績採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。  環太平洋合衆国海兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、1兵士として重装騎兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中に身を投じる。 *システム  7つあるステージを、ロボットを操りミッションをクリアしていく、サイドビュー・アクション・シューティン。  重力下だけでなく、宇宙空間のステージもある。  通信による演出が、戦いを盛り上げてくれる。  作戦の成功、不成功により、エンディングが変化する。  基本武装は、バルカンとパンチとシールド。  アイテムを取ることにより、ミサイルとビームが使えるようになる。  ダメージ制で、ダメージはアイテムを取ることにより回復する。
#right(){[[前のゲーム>就職ゲーム]] | [[次のゲーム>樹帝戦紀]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: SFC初期(1992年)発売でありながらグラフィック、操作性はすごかった。 しかし、リメイク版のできの悪さは[[アドバンス最後のソフト>http://www.square-enix.co.jp/ff6/]]といい勝負。 この糞移植をやると名作だったSFC版がやりたくなってくる。 *ストーリー  2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。  そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。  2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。  そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。  2010年。ついて月面での功績採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。  環太平洋合衆国海兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、1兵士として重装騎兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中に身を投じる。 *システム  7つあるステージを、ロボットを操りミッションをクリアしていく、サイドビュー・アクション・シューティン。  重力下だけでなく、宇宙空間のステージもある。  通信による演出が、戦いを盛り上げてくれる。  作戦の成功、不成功により、エンディングが変化する。  基本武装は、バルカンとパンチとシールド。  アイテムを取ることにより、ミサイルとビームが使えるようになる。  ダメージ制で、ダメージはアイテムを取ることにより回復する。

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