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重装機兵ヴァルケン - (2009/01/08 (木) 12:25:11) の1つ前との変更点
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開始時間:
終了時間:
SFC初期(1992年)発売でありながらグラフィック、操作性はすごかった。
しかし、リメイク版のできの悪さは[[アドバンス最後のソフト>http://www.square-enix.co.jp/ff6/]]といい勝負。
この糞移植をやると名作だったSFC版がやりたくなってくる。
*ストーリー
2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。
そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。
2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。 そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。
2010年。ついて月面での功績採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。
環太平洋合衆国海兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、1兵士として重装騎兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中に身を投じる。
*システム
7つあるステージを、ロボットを操りミッションをクリアしていく、サイドビュー・アクション・シューティン。
重力下だけでなく、宇宙空間のステージもある。
通信による演出が、戦いを盛り上げてくれる。
作戦の成功、不成功により、エンディングが変化する。
基本武装は、バルカンとパンチとシールド。
アイテムを取ることにより、ミサイルとビームが使えるようになる。
ダメージ制で、ダメージはアイテムを取ることにより回復する。
#right(){[[前のゲーム>就職ゲーム]] | [[次のゲーム>樹帝戦紀]]}
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開始時間:
終了時間:
参加人数:
SFC初期(1992年)発売でありながらグラフィック、操作性はすごかった。
しかし、リメイク版のできの悪さは[[アドバンス最後のソフト>http://www.square-enix.co.jp/ff6/]]といい勝負。
この糞移植をやると名作だったSFC版がやりたくなってくる。
*ストーリー
2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。
そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。
2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。 そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。
2010年。ついて月面での功績採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。
環太平洋合衆国海兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、1兵士として重装騎兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中に身を投じる。
*システム
7つあるステージを、ロボットを操りミッションをクリアしていく、サイドビュー・アクション・シューティン。
重力下だけでなく、宇宙空間のステージもある。
通信による演出が、戦いを盛り上げてくれる。
作戦の成功、不成功により、エンディングが変化する。
基本武装は、バルカンとパンチとシールド。
アイテムを取ることにより、ミサイルとビームが使えるようになる。
ダメージ制で、ダメージはアイテムを取ることにより回復する。
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