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#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオカート]] | [[次のゲーム>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]]} クリア条件:スーパーマリオブラザーズのEDを見る       スーパーマリオブラザーズ2のEDを見る       スーパーマリオブラザーズ3のEDを見る       スーパーマリオUSAのEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: FC時代のマリオシリーズ4作を一本のソフトにまとめてリメイクされたゲーム。 グラフィックやサウンドがパワーアップし、バッテリーバックアップ機能も追加された。 その他、細かい部分での変更もあってかなり難易度が下がった。 例 ・1、2における初期残機の増加、無限1UPでの128機ループの消滅 ・1、2でのループ面で正解・不正解ルート時の効果音の追加 ・1でがめおべらしてもそのワールドからやり直せる(FC版ではコンテ自体裏技) ・2でがめおべらしてもそのステージからやり直せる ・2のパラレルワールドに行く為のクリア回数が8回→1回に減った ・3でファイア・しっぽ・カエル・タヌキ・ハンマーの状態で敵に接触してもスーパー状態に戻る 最短ルートを突き進むもよし、ノーワープで堪能するもよし。 SMB2はノーワープだと9-1に行く事ができるので、興味があれば挑戦してみるといい。 ちなみに、中古ゲーム店ではプレミア価格で売られていることがしばしばあるソフトでもある。 ----
#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオカート]] | [[次のゲーム>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]]} クリア条件:スーパーマリオブラザーズのEDを見る       スーパーマリオブラザーズ2のEDを見る       スーパーマリオブラザーズ3のEDを見る       スーパーマリオUSAのEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: FC時代のマリオシリーズ4作を一本のソフトにまとめてリメイクされたゲーム。 グラフィックやサウンドがパワーアップし、バッテリーバックアップ機能も追加された。 その他、細かい部分での変更もあって難易度が下がった。 例 ・1、2における初期残機の増加、無限1UPでの128機ループの消滅 ・1、2でのループ面で正解・不正解ルート時の効果音の追加 ・1でがめおべらしてもそのワールドからやり直せる(FC版ではコンテ自体裏技) ・2でがめおべらしてもそのステージからやり直せる ・2のパラレルワールドに行く為のクリア回数が8回→1回に減った ・3でファイア・しっぽ・カエル・タヌキ・ハンマーの状態で敵に接触してもスーパー状態に戻る 最短ルートを突き進むもよし、ノーワープで堪能するもよし。 SMB2はノーワープだと9-1に行く事ができるので、興味があれば挑戦してみるといい。 ちなみに、中古ゲーム店ではプレミア価格で売られていることがしばしばあるソフトでもある。 ----

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