大貝獣物語 - (2017/04/07 (金) 03:16:44) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>Turf Memories]] | [[次のゲーム>大貝獣物語Ⅱ]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:
終了時間:
参加人数:
FC版貝獣物語の続編。
FC版の発売はナムコだったが、今回からハドソンが出している。開発はバースデイ。
「じゅうべえくえすと」にあった「すけっと」システムを採用している。
貝の勇者以外にも仲間ができ、それぞれ固有のサブシナリオもある。
でもメインに入れてないキャラはレベルが低いのでサブシナリオでは足手まといにしかならない。
見た目は実に普通のRPGだが…
は…はじめは…き…きもちよく……
やがて…そ…それは…苦痛へと…か…かわって……
ああっ…も…もう…なにが…なんだか
よく…わからないや……ハ…ハ…ハ…
エンディングまで挫けるんじゃない…
エンディングは泣けるぞ。いろんな意味で。
■エンカウント率高杉
バースデイだからしょーがない。
■画面切り替わるのが遅い
仕様です。
#right(){[[前のゲーム>Turf Memories]] | [[次のゲーム>大貝獣物語Ⅱ]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2017/04/02(日) 21:46:41.36
終了時間:2017/04/07(金) 02:50:02.80
参加人数:2
FC版貝獣物語の続編。
FC版の発売はナムコだったが、今回からハドソンが出している。開発はバースデイ。
「じゅうべえくえすと」にあった「すけっと」システムを採用している。
貝の勇者以外にも仲間ができ、それぞれ固有のサブシナリオもある。
でもメインに入れてないキャラはレベルが低いのでサブシナリオでは足手まといにしかならない。
見た目は実に普通のRPGだが…
は…はじめは…き…きもちよく……
やがて…そ…それは…苦痛へと…か…かわって……
ああっ…も…もう…なにが…なんだか
よく…わからないや……ハ…ハ…ハ…
エンディングまで挫けるんじゃない…
エンディングは泣けるぞ。いろんな意味で。
■エンカウント率高杉
バースデイだからしょーがない。
■画面切り替わるのが遅い
仕様です。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: