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#right(){[[前のゲーム>スーパー人生ゲーム2]] | [[次のゲーム>スーパースコープ X ZONE]]} クリア条件:優勝する 開始時間:2014/06/02(月) 21:24:34.98 終了時間:2014/06/02(月) 22:38:16.75 参加人数:1 スーパー人生ゲームシリーズ最終作は、価格が大幅に安くなった。 (9,800円→5,980円) 内容的には、ルーレットの回し方が変わり、コースが4つになり、イベントも増え、セーブ箇所が3つになった。 さっくりコースの1周は、2人プレイで1時間弱。 ゆっくりコースの1周は、2人プレイで1時間半ほど。 じっくりコースの1周は、2人プレイで1時間前後。 どっぷりコースの1周は、2人プレイで2時間弱。 EDは同じなので、どのモードで何人でプレイしても構わない。 しかしゲームデザイナーに必要な能力が体力>センス>知力というのが、開発陣がどういう環境でやっているのかを想像させる……。 スーパーはこれで終わりだが、DX人生ゲームと名前を変えてSS・psへと続く。 [[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF)>http://web.archive.org/web/20060603060552/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npothers/pdf/a3xj.pdf]]
#right(){[[前のゲーム>スーパー人生ゲーム2]] | [[次のゲーム>スーパースコープ X ZONE]]} クリア条件:優勝する 開始時間:2014/06/02(月) 21:24:34.98 終了時間:2014/06/02(月) 22:38:16.75 参加人数:1 スーパー人生ゲームシリーズ最終作は、価格が大幅に安くなった。 (9,800円→5,980円) 内容的には、ルーレットの回し方が変わり、コースが4つになり、イベントも増え、セーブ箇所が3つになった。 さっくりコースの1周は、2人プレイで1時間弱。 ゆっくりコースの1周は、2人プレイで1時間半ほど。 じっくりコースの1周は、2人プレイで1時間前後。 どっぷりコースの1周は、2人プレイで2時間弱。 EDは同じなので、どのモードで何人でプレイしても構わない。 しかしゲームデザイナーに必要な能力が体力>センス>知力というのが、開発陣がどういう環境でやっているのかを想像させる……。 スーパーはこれで終わりだが、DX人生ゲームと名前を変えてSS・psへと続く。 [[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF)>http://web.archive.org/web/20060603060552/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npothers/pdf/a3xj.pdf]] ---- 主1雑感 さっくりでさっくりと終わらせることができました ちょっと最後までもつれこんだのですが パラメータで勝ってて、その賞金でまくった感じですw かしわぎさんの人生は、なかなかスリリングですね( ^ω^) &ref(jinsei1.png) &ref(jinsei2.png) 一位! では、優勝したかしわぎさんから一言コメントをいただきましょう かしわぎさーん? &ref(jinsei3.png) かしわぎさーん!? &ref(staff.gif) おしまい

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