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ストリートファイターⅡターボ - (2010/07/23 (金) 23:41:41) の最新版との変更点

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#right(){[[前のゲーム>ストリートファイターⅡ]] | [[次のゲーム>ストリートファイターZERO2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: スト2の続編。 エンディングは四天王も含め12人分ある。 前作と比べてCPUの難易度が全体的に上がっている。 高難度になると突進技をことごとく弱パンチで潰したり、小足見てから昇竜などの超反応を見せ、 リュウは当然のように 小足連発でピヨらせる→投げる で大ダメージを与えてくる。 ガイルに至っては立ち状態からの溜め無しサマーというインチキ技まで使ってくる始末。
#right(){[[前のゲーム>ストリートファイターⅡ]] | [[次のゲーム>ストリートファイターZERO2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/11/20(日) 10:33:52.14 終了時間:2016/11/20(日) 12:24:08.30 参加人数:1+1 スト2の続編。当時唯一のターボ名義の移植。これは任天堂がターボの商標を持っていたからということらしい。 ちなみにノーマルモードはダッシュの移植。 本作から前作でCPU専用だった四天王も使用可能に。 エンディングは四天王も含め12人分ある。 前作と比べてCPUの難易度が全体的に上がっている。 高難度になると突進技をことごとく弱パンチで潰したり、小足見てから昇竜などの超反応を見せ、 リュウは当然のように 小足連発でピヨらせる→投げる で大ダメージを与えてくる。 ガイルに至っては立ち状態からの溜め無しサマーというインチキ技まで使ってくる始末。 [[バーチャルコンソール版説明書(PDF)>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jayj/man_JAYJ_00.pdf]] ---- 1主 小さい頃は上手い奴がいたのでそれを見てるだけの僕でしたが やってみることに。 技コマンドは一通り出せますが、LRが強攻撃というのはなかなか難しいですね。 誤爆が起きて攻撃食らうこともしばしば ラストのベガで10回以上はコンテしましたが 粘りが勝利を呼び無事クリア。 #ref(SFII1.PNG) 俺より強いやつに会いにいく #ref(SFII2.PNG) 10戦以上して1勝しかしてないのに1位に立つマン ---- 2主 ノーマルモードのケンを使用してクリアしました。 サガットを難なく倒せましたが、ベガで5回もコンティニューしちゃいましたw やっぱりダッシュでもベガの投げは強すぎると思うんです。 #ref(SF2D_Ken_001.PNG) おお いらいざ! (そして後ろのおばさん、像を壊しておきながら放置されてるので激おこ) #ref(SF2D_Ken_002.PNG) #ref(SF2D_Ken_003.PNG) #ref(SF2D_Ken_004.PNG) #ref(SF2D_Ken_005.PNG) 二人は結ばれてめでたしめでたし。 ---- 補完 個別ED エドモンド本田 #ref(本田ED1.gif) #ref(本田ED2.jpg) 春麗 #ref(春麗ED1.gif) #ref(春麗ED2.jpg) ブランカ #ref(ブランカED1.gif) #ref(ブランカED2.jpg) ザンギエフ #ref(ザンギエフED1.gif) #ref(ザンギエフED2.jpg) ガイル #ref(ガイルED1.gif) #ref(ガイルED2.jpg) ダルシム #ref(ダルシムED1.gif) #ref(ダルシムED2.jpg) M・バイソン #ref(バイソンED1.gif) #ref(バイソンED2.jpg) バルログ #ref(バルログED1.gif) #ref(バルログED2.jpg) サガット #ref(サガットED1.gif) #ref(サガットED2.jpg) ベガ #ref(ベガED1.gif) #ref(ベガED2.jpg) ---- 難易度6以上クリアで出るスタッフロール #ref(スタッフロール.gif) #ref(END.jpg)

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