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#right(){[[前のゲーム>ドラゴンボールZ 超武闘伝]] | [[次のゲーム>ドラゴンボールZ 超武闘伝3]]} クリア条件:武闘伝モードでEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: カカカカカカカカカカロットォ 武闘伝シリーズ第2弾。セルゲーム編のキャラと劇場アニメオリジナルキャラが参戦。 武闘伝モードは負けてもストーリーが進み最後にはEDが見られるがどうせなら 隠しボスを倒して真のエンディングを見て欲しいところ。
#right(){[[前のゲーム>ドラゴンボールZ 超武闘伝]] | [[次のゲーム>ドラゴンボールZ 超武闘伝3]]} クリア条件:武闘伝モードでEDを見る 開始時間:2018/09/30(日) 19:31:31.75 終了時間:2018/09/30(日) 20:30:48.25 参加人数:1+1 カカカカカカカカカカロットォ 武闘伝シリーズ第2弾。セルゲーム編のキャラと劇場アニメオリジナルキャラが参戦。 武闘伝モードは負けてもストーリーが進み最後にはEDが見られるがどうせなら 隠しボスを倒して真のエンディングを見て欲しいところ。 ---- #ref(title.png) タイトル画面 「孫悟飯」にてデフォ難易度である「やさしい」を攻略しました #ref(lastboss_01.gif) #ref(lastboss_02.png) ラスボス「ボージャック」 ザンギャ(とブロリー)と共に劇場版からの出演 この難易度なら適当にやっていても勝てるでしょう #ref(ed.gif) #ref(staff.gif) EDとスタッフロール スタッフロールの最後には「ヒ・ミ・ツ」とのボイスあり 流石にこんなプレイでは秘密を教えてはくれないようです、残念 **・雑感 久々プレイでコマンド等もあまり覚えておらず、差当たりEDが見られれば…ということでデフォ難易度にて攻略。 他キャラや高難易度でのEDはオラよりもっとうめえやつが見せてくれるはずだ! 前作から比べるとグラフィックやシステム等は大分洗練された印象があります。 原作との絡みもあってかキャラクターのチョイスには若干苦慮している雰囲気(何故セルジュニア?とか)が窺えるものの、そこは劇場版のキャラクターを引っ張ってくるなどの工夫によって上手くフォローはされていると思います。 オリジナルの展開を交えたストーリーモードも単なる一本道ではなく、勝敗や選択肢によって変化があるのが嬉しい要素。 繰り返しのプレイにも耐える仕様となっており、定評通りシリーズの中では一番遊べる作品ではないでしょうか。 ---- 補完主 きびしい以上で条件を満たせば戦えるブロリーと キャラが悟飯なら戦える悟空と戦うために悟飯でプレイしました。 #ref(dbzsb2_1.png)#ref(dbzsb2_2.png) ブロリー、悟空共に昔に裏技でゲームスピード上げていたら 攻略難易度が上がりまくった印象だったが 普通の速度ならそれほどでもない印象だったが結構負けた。 ブロリー戦以降コンティニューし放題なので諦めなければいつか勝てる。 #ref(dbzsb2_3.png)#ref(dbzsb2_4.png) ブロリーは三度目の正直で、悟空は5~6回の挑戦でなんとか倒せました。 #ref(dbzsb2_5.gif)#ref(dbzsb2_6.gif) ワンパターンだがメテオで決めたくなってしまう。そのせいで負けたのもあるか #ref(dbzsb2_7.gif)#ref(dbzsb2_8.gif) 最後にドラゴンボールZというボイスがあって悟飯の分が表示された。 これを4人分クリアしたらカカロットで有名な裏技のコマンドがわかるって事なんだと思います

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