「SDガンダムGX」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
SDガンダムGX」を以下のとおり復元します。
#right(){[[前のゲーム>SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語]] | [[次のゲーム>SDガンダム GNEXT]]}
クリア条件:全マップで勝利
開始時間:2009/10/23(金) 19:47:05.30 
終了時間:2009/10/28(水) 00:07:34.21 
参加人数:2

[[SDガンダムX]]の続編。
変わったのはマップとBGM、いくつかMSが追加されたくらい。

エミュでは動かない困った代物。実機でやろう。[[これを買う>http://www.famicom.biz/all/htmls/4902425422350.html]]。
一部エミュで動かないこともないが、CPUフェイズになるとフリーズしてしまう。
bsnesならフリーズしないかも。→v0.054でだめでした(スレより)

#div(width=520px)

----
主1雑感
FCのカプセル戦記の正統進化な感じの作品でした。
CPUがあまりにもおばかすぎるのはマイナスですが、なんのかんのいってとても楽しいゲーム。
エミュではできないのが残念な話です。
最大7体のゴチャマゼ戦闘はドキドキするほどエキサイティング。
これでCPUが賢ければなあ…と思ってしまいました。


----
主2(Map8~11)
シミュレーションが苦手だったので、
何か素早く勝てる方法がないかと試したらわりとあっさり成功(何回かリセットしましたが)
設定もデフォのままこちらの司令官を戦艦に乗せてひたすら相手の司令官へ直行
相手としてはひとたまりもないでしょうがw勝てばそれでいいのか!という声が聞こえてきそう
まじめにしかもハンデ戦までこなした主1さんには頭が上がらないですはい

----
MAP1
#ref(MAP1-1.png)
選択勢力は連邦

#ref(MAP1-2.png)
#ref(MAP1-3.png)
----
MAP2
#ref(MAP2-1.png)
選択勢力は連邦

#ref(MAP2-2.png)
#ref(MAP2-3.png)
----
MAP3
#ref(MAP3-1.png)
選択勢力は連邦

#ref(MAP3-2.png)
#ref(MAP3-3.png)
----
MAP4
#ref(MAP4-1.png)
選択勢力はクロスボーン・ザンスカール連合

#ref(MAP4-2.png)
#ref(MAP4-3.png)
----
MAP5
#ref(MAP5-1.png)
選択勢力は連邦

#ref(MAP5-2.png)
#ref(MAP5-3.png)
----
MAP6
#ref(MAP6-1.png)
選択勢力はジオン(といいつつアクシズじゃないのかと思った)

#ref(MAP6-2.png)
#ref(MAP6-3.png)
----
MAP7
#ref(MAP7-1.png)
選択勢力はティターンズ
画面はGP-02のアトミックバズーカの画面w

#ref(MAP7-2.png)
#ref(MAP7-3.png)
----
MAP8
#ref(sdggx_map8-1.png) #ref(sdggx_map8-2.png)
1ターンで大分削った後ラッキーなことに戦艦に逃げ込んでくれたのでそこをボコッて乙
----
MAP9
#ref(sdggx_map9-1.png) #ref(sdggx_map9-2.png)
普通に戦って勝利。結構な回数負けたかも
----
MAP10
#ref(sdggx_map10-1.png) #ref(sdggx_map10-2.png)
ここも普通に。前よりはすんなりと
----
MAP1
#ref(sdggx_map11-1.png) #ref(sdggx_map11-2.png)
こちらの大将残り1、相手3かそこらまで削り砲撃で決めようとしたものの
これが全然当らないわ戦艦は体力フルから1発で終わるわで
なかなか決まらずもなんとか1発ヒットし終了
----
MAP12
最後のMAPということですごいハンデをつけました。
勢力、技術、初期資金全て敵だけMAX
#ref(MAP12-1.png)

でも全然強くなかったです。CPUアホすぎw
ちなみに選択勢力はネオジオン
#ref(MAP12-2.png)

#ref(MAP12-3.png)
#ref(MAP12-4.png)



----

復元してよろしいですか?

目安箱バナー