「スーパー本命 GⅠ制覇」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
スーパー本命 GⅠ制覇」を以下のとおり復元します。
#right(){[[前のゲーム>スーパーボンブリス]] | [[次のゲーム>スーパー麻雀]]}
クリア条件:全GI制覇
開始時間:2015/10/12(月) 22:53:32.53
終了時間:2015/11/04(水) 02:40:37.68
参加人数:4

日本物産(ニチブツ)の競馬ゲーシリーズ「[[本>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/855.html]][[命>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/816.html]]」のスーパーファミコン版。
今回は某競馬ゲーみたいな馬育成モードが付いた。
2000万と一頭の肌馬を元手に全てのGI勝利を目指す。
操作はBで決定、Yでキャンセル。

なおセーブはオートセーブだが一週前の最初にされているため終了した一週前に戻る。

お金の稼ぎ方
初年度にリアルシャダイ(1800万円)を種付けします。
子馬が生まれたら売却し、そのお金でノーザンテースト(2000万円)を種付けします。
不受胎やBOOKFULLになったらリセットでやり直します。
これを繰り返すだけで億万長者に!

#openclose(show=疲労度関連データ(クリックで展開)){
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:厩舎コメント|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:疲労度|
|ちょー完璧|0~15|
|上り調子|16~31|
|相変わらず元気|32~47|
|良くもなく悪くもなく|48~63|
|仕上がりにはまだ時間が|64~79|
|少しバテてる|80~95|
|かなり疲れている|96~111|
|体調が崩れた (故障寸前)|112~127|
※初入厩直後は疲労度0だが「相変わらず元気」から始まり、ある程度調教すると以降はこのテーブル通りになる

||BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:疲労度|
|芝|+2~+24|
|ダート|+2~+20|
|Wチップ|+0~+8|
|坂路|+12~+32|
|プール|+0~+8|
|厩舎に居て週/月送り|-8|
|放牧に出て週/月送り|-12|
|レース1着|+24 (新馬戦のみ+12)|
|レース2着以下|+0~+96|
※調教の強さ、単走/併せ馬、に関係なく疲労度は表の数値内でランダム
※「翌週」と「翌月」どちらで時間を進めても回復量は同じ、これはバグと思われる
※グレードの高いレースに出て負けたときほど疲労が加算される傾向がある
}

#openclose(show=調教考察(クリックで展開)){
||BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:数値1|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:数値2|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:数値3|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:疲労度|
|芝|+4|+12|+2|+2|
|~|+6|+8|+4|+8|
|~|+8|+16|+6|+16|
|~|+12|+20|+8|+24|
|>|>|>|>||
|ダート|+2|+12|+2|+2|
|~|+4|+8|+4|+4|
|~|+8|+16|+6|+12|
|~|+12|+20|+8|+20|
|>|>|>|>||
|Wチップ|+8|+12|+2|+0|
|~|+12|+8|+4|+4|
|~|+16|+16|+6|+8|
|~|+20|+20|+8|+8|
|>|>|>|>||
|坂路|+16|+12|+2|+12|
|~|+24|+8|+4|+24|
|~|+28|+16|+6|+28|
|~|+32|+20|+8|+32|
|>|>|>|>||
|プール|+4|+12|+2|+0|
|~|+6|+8|+4|+2|
|~|+7|+16|+6|+4|
|~|+8|+20|+8|+8|
調教の強さや単走/併せ馬に関係なく、結果は4つの中からランダムに選出

◆数値1
0から始まり、255を超えると0に戻りループ。
週/月送りで1増加。(0の時は増えない)
出走表の一番上の印に対応している。

◆数値2
0から始まり、128を超えると80に戻りループ。
週/月送りで1増加。(0の時は増えない)
調教以外(時間送り)では128を超え255まで増えるが、調教した時点で80に戻る。
出走表の真ん中の印に対応している。

◆数値3
0から始まり、128を超えると80に戻りループ。
週/月送りで1増加。(0の時は増えない)
調教以外(時間送り)では128を超え255まで増えるが、調教した時点で80に戻る。

■考察
それぞれの数値を変化させ同じレースに出場しても勝ったりドン尻だったり安定しない。
よって傾向が掴めず、数値が実際レースにどう影響しているか不明。

調教で変化する値は他に調教度らしき物があり、各調教の結果が下から2つ(疲労度高)だった場合1増える。
0から始まり、4に達すると「疲労度関連データ」欄掲載の厩舎コメントになる。
以降は7を超えると5に戻るループを繰り返す。

出走表の一番下の印は何が対応しているのか判明していない。
}

#openclose(show=繁殖牝馬データ(クリックで展開)){
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:馬名|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:成長|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ダート|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:距離|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:脚部|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:気性|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:底力|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:産駒|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:謎|
|メジロラモーヌ|普通|苦手1|1000-2400|丈夫|素直|高い|安定|03|
|マックスビューティ|早熟1|普通|1000-3400|弱い|素直|高い|安定|03|
|ダイナアクトレス|晩成1|苦手2|1600-3400|丈夫|普通|高い|安定|01|
|ブロケード|晩成2|普通|1600-3400|丈夫|普通|高い|安定|00|
|シャダイカグラ|早熟2|苦手1|1000-1800|普通|素直|普通|安定|01|
|アグネスレディ|普通|鬼|1000-1800|丈夫|普通|低い|安定|02|
|アグネステスコ|早熟2|苦手2|1000-2400|弱い|素直|普通|安定|00|
|ビクトリアクラウン|普通|苦手2|1600-3400|丈夫|荒い|高い|普通|03|
|トウカイローマン|普通|苦手2|1600-3400|普通|普通|高い|安定|00|
|アラホウトク|早熟2|苦手1|1000-2400|普通|素直|低い|安定|00|
|リーゼングロス|早熟1|苦手1|1600-3400|丈夫|普通|低い|安定|00|
|エイシンサニー|普通|鬼|1600-3400|弱い|普通|高い|安定|00|
|ダイアナソロン|晩成2|鬼|1600-3400|普通|普通|高い|普通|02|
|コスモドリーム|普通|得意|1000-3400|弱い|荒い|高い|安定|00|
|シャダイアンバー|普通|苦手1|1000-1800|普通|普通|高い|普通|02|
|ライトカラー|早熟2|得意|1600-3400|普通|普通|普通|安定|03|
|ミヤマポピー|早熟2|苦手1|1000-2400|丈夫|荒い|高い|不安定|00|
|サンドピアリス|晩成1|鬼|1600-3400|弱い|普通|高い|普通|00|
|コーセイ|早熟2|普通|1600-3400|普通|荒い|低い|安定|02|
|ヤマノシラギク|晩成1|得意|1600-2400|丈夫|普通|普通|安定|00|
|シンウインド|普通|苦手2|1600-3400|普通|荒い|普通|普通|01|
|メジロフルマー|普通|普通|1600-3400|普通|荒い|高い|不安定|00|
|ファンドリポポ|晩成1|鬼|1000-2400|丈夫|普通|普通|不安定|02|
|メジロハイネ|早熟2|鬼|1600-2400|普通|普通|普通|安定|01|
|ユキノローズ|普通|普通|1600-3400|普通|普通|高い|安定|02|
|キクノペガサス|早熟2|鬼|1000-2400|丈夫|普通|低い|不安定|00|
|ミスラディカル|普通|普通|00|丈夫|普通|普通|普通|01|
|シヨノロマン|早熟1|得意|1600-3400|普通|素直|普通|普通|02|
|サクラサエズリ|晩成2|鬼|1600-3400|普通|普通|高い|不安定|02|
|タケノハッピー|早熟2|得意|1000-2400|普通|荒い|普通|不安定|00|
|ドウカンジョー|普通|苦手1|1600-3400|普通|普通|普通|普通|00|
|オオシマスズラン|早熟2|普通|1000-1800|丈夫|荒い|低い|普通|00|
|サマンサトウショウ|晩成1|苦手1|1600-3400|普通|普通|低い|普通|03|
|アサクサスケール|普通|普通|1600-3400|弱い|荒い|高い|普通|01|
|リリーズブーケ|普通|得意|1600-3400|普通|素直|低い|普通|03|
|ナカミジュリアン|普通|鬼|1600-2400|普通|普通|低い|普通|00|
|ファイアーダンサー|普通|鬼|1000-2400|普通|普通|普通|普通|01|
|スーパーショット|早熟2|苦手1|1000-2400|普通|普通|普通|安定|00|
|ユウミロク|早熟2|普通|1600-2400|普通|普通|普通|不安定|03|
|マザートウショウ|普通|普通|1600-3400|弱い|素直|高い|安定|03|
|ホクトビーナス|普通|普通|1600-3400|普通|素直|高い|安定|02|
|トウショウガール|普通|普通|1600-2400|普通|荒い|高い|安定|02|
|ミスシービー|普通|普通|1000-1800|普通|素直|普通|安定|03|
|カブラヤジョオー|早熟2|苦手1|1600-2400|普通|荒い|普通|普通|00|
|シスタールドルフ|普通|普通|1600-3400|弱い|普通|普通|普通|01|
|ギャロップビター|晩成2|鬼|1600-2400|弱い|普通|低い|普通|00|
|キヨミヤギ|晩成2|普通|1600-3400|普通|荒い|普通|普通|02|
|ユキノショウリ|普通|鬼|1000-1800|普通|荒い|低い|安定|03|
|ハイアベレージ|普通|得意|1600-3400|普通|普通|低い|普通|03|
|サンキューメルシー|普通|鬼|1600-2400|弱い|普通|高い|不安定|02|

※注釈
早熟1=00(超早熟?)、早熟2=01
晩成1=03、晩成2=04(超晩成?)
ダート苦手1=03、ダート苦手2=04(超苦手?)
底力「低い」のゲーム内表記は「底い」
"ミスラディカル"の距離適正数値00は、同じ数値を持つ種牡馬が居ないため詳細不明
一番右の数値は種牡馬の場合毛色(00=鹿毛、01=栗毛、02=黒鹿毛など)が格納されていたが、繁殖牝馬には当てはまらず何を示しているのか謎
}

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