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AⅢ S.V. - (2009/09/17 (木) 00:14:36) のソース

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クリア条件:6マップ全てで資金を500億円にする
開始時間:2009/09/06(日) 22:00:57.27 
終了時間:2009/09/16(水) 20:55:34.04
参加人数:3

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*概要
正式名称は「A列車で行こうⅢ スーパーヴァージョン」。シリーズ最新版は8まで登場している、日本ではシムシティと並ぶ有名な都市開発シミュレーションゲーム。
最近DSでも出たが結果は・・・らしい

シムシティと異なるのは、プレイヤーの立場が市長ではなく、ある私鉄の社長であること。
鉄道や子会社を経営して、資金1兆円を目指すも良し、複雑な路線網を構築するも良し、はたまた開発されたマップを見てニヤニヤするも良しである。

前作などと比較して明確な目標が与えられていない。但し資金が底をつくとゲームオーバーになるので注意。
実況におけるクリア条件は1兆円達成、もしくはロケット発射場建設が分かりやすいだろう。
-IIIの他バージョンだととりあえず500億円突破が目標らしいのでとりあえずそこまでにしてみた

*攻略
**マップ
6種類。だだっ広いマップ1を除く他の5つはクセや制約が様々(マップ5も広いが少し難しい地形になっている)。

**鉄道
このゲームの主旨となる交通システム。

通な人なら様々な路線網を編み出せるだろうが、ポイントなどの設定画面が扱いづらいので、苦手な人は山手線のような環状線を作ればいいだろう。旅客列車の発車時刻はラッシュ時間帯の8時と20時がベスト。最大保有編成数は列車とバス“合わせて”16編成までなので、貨物列車はできるだけ少なくしたい。

旅客列車は「211系」や「AR3」あたりがコストパフォーマンスに優れている。車両開発によって好みの車両を作ることもできるが・・・

**バス
今作は道路やバス停が建てられ、バスを走らせることができる。ただ先述の16編成制限より、輸送力のないバスは使う機会が少ないだろう。道路については、駅近くに敷設すると傍に他社がビルを建てることがある。景観の足しにどうぞ。

**資材
鉄道施設を除く建造物建設、つまり街の発展に必要な材料。マップ外から持ち込んだり工場で生産したりなどして調達する(工場から一度持ち出す必要あり!)。

**子会社
基本的に駅に近いほうが儲かる。システムの限界からか、マップ内に自社他社合わせて87個までしか建設できない。

**特殊建造物
本社を除き建設までに一定年数の誘致活動が必要となる。撤去はできないので場所選びは慎重に。

**株
保有可能な最大株数が1万6000株と低い上、各銘柄とも値の変化の幅が小さいため、儲けることが難しい。
ちなみに5以降の作品では信じられないほどの乱高下する設定になっており、地道に稼ぐことが馬鹿馬鹿しいくらい儲かってしまうようである。

*その他
**人事(組織改変)
総務部人事は誘致活動に影響する。マップ内人口が8万人を超えている場合、「国立公園」を除く他の誘致ができるが、その成功確率が、黒田喜太郎なら60%、綾瀬ひとみなら40%、他の3人なら50%になる。その他の部署の人事は業務上特に影響はない。

**社内行事
毎年行っていると・・・?

*攻略?
金儲けにおいて路線構築が面倒な人は、立地場所に利益が左右されにくい大ビルを、建てられるだけ建ててしまうのが手っ取り早い。

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主4 MAP4
#ref(Aressha_map4.PNG)
放置し続けて500億達成
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